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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 08-12-2012, 18:02   #1921
k0rn2012
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Si ma evidentemente mi aspettavo qualcosa con un po' più di azione, va beh ho già pronto il regalo di natale per mio fratello
Questo gioco è tutto azione in realtà
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Old 08-12-2012, 18:28   #1922
Simonex84
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Questo gioco è tutto azione in realtà
Ok gli darò un'altra possibilità, forse avendo appena finito Black Ops 2 la differenza la sento di più
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Old 08-12-2012, 18:32   #1923
ufomito
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Ho una scheda nvidia, oggi ho notato che se imposto hbao ogni tanto il gioco si blocca per 1 secondo e poi riprende, in hdao non succede mai...
Ho appena provato gli ultimi Beta...
sembra girare bene anche hbao e AA 4x



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Old 08-12-2012, 18:44   #1924
[OzZ]
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ma c'è modo di disabilitare il tracciamento dei nemici che si abilita con la fotocamera? a volte la uso per capire chi è l'obbiettivo della missione, ma avere i nemici con la targhetta e con le sagome sempre visibili non è proprio il massimo...
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Old 08-12-2012, 19:53   #1925
Pachanga
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Ragazzi,domanda su una delle missioni speciali:

ma e' un bug,oppure sono io che non capisco...

Spoiler:
...quella che riguarda l'uccisione dello squalo mangiauomini...





lo uccido con l'arco,ma mi appare questa scritta comunque:



forse c'e' qualche specie particolare che non riesco a scovare?
P.S:ho messo le thumb per non spoilerare troppo...
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Old 08-12-2012, 20:01   #1926
ulukaii
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Leggi una pagina indietro, comunque se quello che intendi è la rimozione completa del tracking (quindi icona sulla testa + segnalazione posizione nella minimap + sagoma "ghost") purtroppo NO.

Al momento il mod/tweak possono rimuovere la maggior parte delle informazioni a schermo, ma non le sagome.

La prossima settimana annunceranno i contenuti della nuova patch, per la quale hanno già detto che stanno considerando le richieste dei fan per poter rendere attivabili/disattivabili specifiche parti dell'interfaccia senza precludere la funzionalità del gioco. Quali non è ancora dato saperlo, si vedrà. Per il momento io uso il mirino del fucile, così non ho fantasmi che mi girano per lo schermo

L'ideale per l'utilizzo della fotocamera, venendo incontro a tutti, sarebbe:
1) nemici individuati, mostrati solo nella minimappa, niente tag a schermo. In questo modo, rendendo anche la minimappa attivabile/disattivabile, sia i puristi che chi vuole tutte le info rimarrebbe accontentato.
2) tag a schermo del solo obiettivo (anche qui, però, lo renderei attivabile/disattivabile da opzioni, così che tutti possano usare liberamente la fotocamera).
3) togliere del tutto il "ghost" dalla fotocamera e lasciarlo un'esclusiva delle siringhe. Tra l'altro crearsi certe siringhe ora come ora è inutile perché tale funzione è già resa "gratis" dalla fotocamera.
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Old 08-12-2012, 20:08   #1927
k0rn2012
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@[OzZ]

3) togliere del tutto il "ghost" dalla fotocamera e lasciarlo un'esclusiva delle siringhe. Tra l'altro crearsi certe siringhe ora come ora è inutile perché tale funzione è già resa "gratis" dalla fotocamera.
Le siringhe che mostrano i nemici in realtà vanno oltre quello che fa la fotocamera perchè ti mostrano nemici anche non visibili e quindi non "marcabili" dalla fotocamera (tipo quelli nei bunker e simili ) una tristezza insomma
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Old 08-12-2012, 20:25   #1928
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Ragazzi ma questo gioco non si meriterebbe un thread tecnico.. ??? oppure mettere in prima pagina i vari setting consigliati in dx9 o 11 , e con le varie impostazioni con sweetfx
Giusto! Per me se lo meriterebbe proprio
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Old 08-12-2012, 20:27   #1929
CAPT.HOOK
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DX9 + DS 2540x1440 + SweetFX [Bloom+Vibrance+LumaSharpen+SMAA]

ULTRA SETTING

































Ultima modifica di CAPT.HOOK : 09-12-2012 alle 15:27.
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Old 08-12-2012, 20:31   #1930
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Gran begli scatti capitano

Anche se mi hai sminchiato la pagina ti perdono
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Old 08-12-2012, 20:33   #1931
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Gran begli scatti capitano

Anche se mi hai sminchiato la pagina ti perdono
Il tizio tappezzato di frecce e' il mio preferito!
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Old 08-12-2012, 20:35   #1932
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quoto...anche quello dove infili due dita nella testa del malcapitato non è male ...fa molto Quentin Tarantino
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Old 08-12-2012, 20:36   #1933
sickofitall
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quoto...anche quello dove infili due dita nella testa del malcapitato non è male ...fa molto Quentin Tarantino
è KENSHIRO, gli sta toccando i punti di pressione
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Old 08-12-2012, 20:37   #1934
k0rn2012
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Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
è KENSHIRO, gli sta toccando i punti di pressione
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Old 08-12-2012, 20:39   #1935
Fantomatico
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Ragazzi,domanda su una delle missioni speciali:

ma e' un bug,oppure sono io che non capisco...

Spoiler:
...quella che riguarda l'uccisione dello squalo mangiauomini...




forse c'e' qualche specie particolare che non riesco a scovare?
P.S:ho messo le thumb per non spoilerare troppo...
Significa che

Spoiler:
hai ucciso uno squalo "normale" e non quello che vuole la missione, cioè quello mangiauomini... quella miss. nn l'ho fatta, però capitano messaggi identici su missioni analoghe. Per capire qual è lo squalo che devi far fuori, ti conviene inquadrare con Z la scena, dovrebbe comparirti un' icona diversa dalle altre... altrimenti devi andare a tentativi con quelli che vedi lì nei dintorni, controlla sempre con Z.
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Old 08-12-2012, 20:41   #1936
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Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
è KENSHIRO, gli sta toccando i punti di pressione
Si chiama la mossa della "COMPENETRAZIONE" ed e' assolutamente letale
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Old 08-12-2012, 20:44   #1937
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
A me l'immersione nel mondo di gioco la darebbe il non vedere quello schifo di tremolii, seghettii e oggetti che vengono ridisegnati su schermo non appena ti giri velocemente
strano non ho notato nulla di simile
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Originariamente inviato da ufomito Guarda i messaggi
Ho appena provato gli ultimi Beta...
sembra girare bene anche hbao e AA 4x



provato perbenino in fullHD sacro fluido docet..gira che e' una meraviglia pure con postFX su ultra minimi di 70fps per questa risoluzione
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Originariamente inviato da mirkonorroz Guarda i messaggi
Giusto! Per me se lo meriterebbe proprio
ecco un altro buon candidato ,vedo molte persone richiedere un Tecnico,perche' non lo aprite direttamente senza chiederlo? nessuno vi limita nel farlo,anzi
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Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
è KENSHIRO, gli sta toccando i punti di pressione



@HOOK

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Old 08-12-2012, 20:49   #1938
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Ragazzi,domanda su una delle missioni speciali:

ma e' un bug,oppure sono io che non capisco...

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...quella che riguarda l'uccisione dello squalo mangiauomini...


lo uccido con l'arco,ma mi appare questa scritta comunque:

forse c'e' qualche specie particolare che non riesco a scovare?
P.S:ho messo le thumb per non spoilerare troppo...
Spoiler:
prendi la barca, fermati dove c'è quel branco si squali, inquadrali e taggali con la macchina fotografica, vedrai che uno di loro ha un colore differente, se non ricordo male nero
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Old 08-12-2012, 20:50   #1939
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Old 08-12-2012, 20:52   #1940
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hook, la differenza con le dx11 si vede secondo me, soprattutto per l'erba. Però è sempre e comunque favolosa la grafica...

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Come si impostano questi effetti in sweetfx?
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Ultima modifica di Consiglio : 08-12-2012 alle 20:56.
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