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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 29-11-2012, 18:34   #281
ulukaii
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No, non si può con i giochi uPlay devi passare dal client
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Old 29-11-2012, 18:34   #282
CAPT.HOOK
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Se mi dici come magari..visto che esiste nulla del genere qui nel menù. Stavolta ce lo tocca tenere così com'e..cioe ingombrante, brutto e consoloso.
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Old 29-11-2012, 18:35   #283
bild
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allora ragazzi come accennato da un altro ragazzo , disattivando l msaa dal gioco, e ho attivato fxaa e 32x csaa o 8x , nessuna variazione nel frame rate , ma il miglioramento e uguale al quello del gioco , sui cavi le mani le piante il fucile
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Old 29-11-2012, 18:41   #284
ulukaii
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Se mi dici come magari..visto che esiste nulla del genere qui nel menù. Stavolta ce lo tocca tenere così com'e..cioe ingombrante, brutto e consoloso.
Appunto, non capisco visto che nell'ultima dichiarazione fatta si era detto che si poteva togliere tutto. Invece, rimangono icone sulla capoccia, nemici visibili attraverso TUTTO, mappa tra le b@lle, etc.

Dal menù, puoi togliere assistenza alla mira, reticolo (non ho capito cosa sia) e un'altra che ora non ricordo, ma non il resto. Ho creato una partita al massimo livello di difficoltà, ma giocarlo così è ridicolo, sembra di stare all'asilo, ancora un altro po' e facevano prima a venderti nella confezione anche un "addetto" che giocava per te.

Ultima modifica di ulukaii : 29-11-2012 alle 18:45.
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Old 29-11-2012, 18:48   #285
<Masquerade>
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Volevo chiedere piuttosto: qualcuno ha visto cambiamenti metereologici? Per ora non ho notato nessun cambiamento climatico, ne vento ne pioggia.
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...postcount=1179
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Old 29-11-2012, 18:58   #286
Fantomatico
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Curiosità supporta il pad?
Sì. Per te che prima chiedevi come può girare sul tuo pc, se leggi a pagina 3 trovi un mio commento...col pc in firma, simile al tuo.

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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
quindi col mio i3 2100 3.10 ghz e la mia gtx 460 (si fra un pò dovrei upgradare in effetti ) il gioco non mi si avvierà nemmeno??
Come sopra , hai nVidia anzichè AMD ma le nostre vga sono dirette concorrenti, puoi farti un' idea.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 29-11-2012, 19:17   #287
john18
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Come sopra , hai nVidia anzichè AMD ma le nostre vga sono dirette concorrenti, puoi farti un' idea.

Ha anche un dualcore,quindi è enormemente penalizzato con questo gioco.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 29-11-2012, 19:34   #288
akro
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in download..
ma avete visto le transizioni tra brutto e bel tempo, o da giorno a notte o viceversa?
veramente ma veramente pessime
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Old 29-11-2012, 19:39   #289
Prezioso
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ragazzi una curiosità.....ma quanta ram usa?
cavolo dopo max payne3 che 'consiglia' 16gb, ora questo 8gb.....il mio pc mi sembra già vecchio dopo 1 mese

com'è come gioco? mattone? o si gioca bene con hardware 'degni' di nota?
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB
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Old 29-11-2012, 19:52   #290
akro
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ragazzi una curiosità.....ma quanta ram usa?
cavolo dopo max payne3 che 'consiglia' 16gb, ora questo 8gb.....il mio pc mi sembra già vecchio dopo 1 mese

com'è come gioco? mattone? o si gioca bene con hardware 'degni' di nota?
si vabbè 16gb..perchè fa solo colpo a vedere
io devo ancora provarlo ma hai un signor PC e poi se questo gioco non ti gira benissimo non credo che con altri titoli hai problemi..
è da sperare che esca qualche patch
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Old 29-11-2012, 19:57   #291
appleroof
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ragazzi una curiosità.....ma quanta ram usa?
cavolo dopo max payne3 che 'consiglia' 16gb, ora questo 8gb.....il mio pc mi sembra già vecchio dopo 1 mese

com'è come gioco? mattone? o si gioca bene con hardware 'degni' di nota?
con il pc tipo il tuo (ho la cpu a 4.5ghz e la vga a 1.25 ghz) mi tiene i 60fps medi tutto maxato tranne msaa, che come ho postato poco fà trovo inutile

cmq devo rimarcare una brutta notizia, almeno lo è per me: non c'è il respawn del cavolo di fc2 ma ci avviciniamo molto, ogni tanto appaiono i nemici che ti obbligano a combattere all'impazzata, anche nei punti che dovrebbero essere stati liberati con la conquista dell'avamposto...spero di aver cannato la dinamica (nel senso che siano attacchi sporadici ma che non li ritrovo ripassando nello stesso punto ogni volta come in fc2, lo capirò solo continuando a giocare visto che finora avrò fatto un'oretta in tutto) sennò per me è un bel e

inoltre su altri aspetti confermo che si può salvare sempre tranne che durante le missioni, e che la grafica non vale quanto pesa, ma proprio per niente
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le vga che ho avuto
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Old 29-11-2012, 20:01   #292
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...pietà.
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Old 29-11-2012, 20:06   #293
Fantomatico
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Incomincio a pensare anche io che nn sia granchè come ottimizzazione... o forse nn mi rendo conto di quanto sia peso in un ambiente così grande, con quel livello qualitativo... ora quando mi sposto in jeep, faccio 15 fps... pure per qualche scontro contro i pirati mi aggiro sui 25-28 fps... a 1440x900 in dx11... speravo meglio mannaggia...

Lo metto in dx9...se nn vola così, o lo abbandono o cambio vga.

EDIT: MI CORREGGO SUBITO ho tolto il multithreading , messo su 0 nella cartella di gioco... è tornato come prima, sui 30 e poco più, quel comando può causar problemi, attenti!
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Ultima modifica di Fantomatico : 29-11-2012 alle 20:12.
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Old 29-11-2012, 20:12   #294
CAPT.HOOK
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con il pc tipo il tuo (ho la cpu a 4.5ghz e la vga a 1.25 ghz) mi tiene i 60fps medi tutto maxato tranne msaa, che come ho postato poco fà trovo inutile

cmq devo rimarcare una brutta notizia, almeno lo è per me: non c'è il respawn del cavolo di fc2 ma ci avviciniamo molto, ogni tanto appaiono i nemici che ti obbligano a combattere all'impazzata, anche nei punti che dovrebbero essere stati liberati con la conquista dell'avamposto...spero di aver cannato la dinamica (nel senso che siano attacchi sporadici ma che non li ritrovo ripassando nello stesso punto ogni volta come in fc2, lo capirò solo continuando a giocare visto che finora avrò fatto un'oretta in tutto) sennò per me è un bel e

inoltre su altri aspetti confermo che si può salvare sempre tranne che durante le missioni, e che la grafica non vale quanto pesa, ma proprio per niente
Da quello che ho potuto leggere e testare, la serie 600 con questo gioco sta anni luce avanti alla serie 500.

Difatti se tu tieni i 60fps fissi con 1 sola 680 togliendo l'MSAA, io per farlo nn solo devo togliere l'MSAA ma ridurre anche il PostProcessing a medio.

Vabbe' che ora sto giocando in DS 2560x1440, pero' caxxo, uno SLi di 580GTX sulla carta e nei test e' cmq piu' veloce di una sola 680GTX. In questo gioco invece e' il contrario.

Per nn parlare che Masquerade tiene attivo pure l'MSAA 4x..io se attivo lo stesso AA precipito a 35fps (sempre col DS attivo pero').
Insomma...OTTIMIZZATO COL CULO!

Se ci fai caso poi io te Apple abbiamo una configurazione molto simile...stessa CPU e stessa RAM. Io lo tengo @4.7..tu?


Pero' il gioco mi sta iniziando a piacere. Almeno quello

P.S. Per dettagli a palla cmq intendi ULTRA giusto?

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 29-11-2012 alle 20:14.
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Old 29-11-2012, 20:12   #295
ulukaii
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cavolo dopo max payne3 che 'consiglia' 16gb, ora questo 8gb.....il mio pc mi sembra già vecchio dopo 1 mese

com'è come gioco? mattone? o si gioca bene con hardware 'degni' di nota?
Con i test che ho fatto finora, tutto a palla (tranne MSAA) mediamente non l'ho visto andare oltre 2.2 GB di RAM sul sistema in firma. La GPU ha raggiunto un picco di 900 MB di vRAM. Ma c'è anche da dire che ho fatto un massimo di circa 2 ore, quindi è troppo poco per dare un giudizio complessivo sull'utilizzo delle risorse.
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Old 29-11-2012, 20:22   #296
john18
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inoltre su altri aspetti confermo che si può salvare sempre tranne che durante le missioni, e che la grafica non vale quanto pesa, ma proprio per niente



Ah allora non avevo torto! Prima assassin's creed 3,poi far cry 3,e ancor prima splinter cell conviction (l'apoteosi ). Ma è possibile che non sappiano ottimizzare come si deve?
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Old 29-11-2012, 20:27   #297
appleroof
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Da quello che ho potuto leggere e testare, la serie 600 con questo gioco sta anni luce avanti alla serie 500.

Difatti se tu tieni i 60fps fissi con 1 sola 680 togliendo l'MSAA, io per farlo nn solo devo togliere l'MSAA ma ridurre anche il PostProcessing a medio.

Vabbe' che ora sto giocando in DS 2560x1440, pero' caxxo, uno SLi di 580GTX sulla carta e nei test e' cmq piu' veloce di una sola 680GTX. In questo gioco invece e' il contrario.

Per nn parlare che Masquerade tiene attivo pure l'MSAA 4x..io se attivo lo stesso AA precipito a 35fps (sempre col DS attivo pero').
Insomma...OTTIMIZZATO COL CULO!

Se ci fai caso poi io te Apple abbiamo una configurazione molto simile...stessa CPU e stessa RAM. Io lo tengo @4.7..tu?
leggi nel tuo stesso quote

secondo me togli in DS, imho guadagnerai molto in prestazioni (hai controllato per caso se a 2560 si satura la vram?)


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cut

P.S. Per dettagli a palla cmq intendi ULTRA giusto?
ehmmm...si, come tutti credo
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Old 29-11-2012, 20:31   #298
CAPT.HOOK
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leggi nel tuo stesso quote

secondo me togli in DS, imho guadagnerai molto in prestazioni (hai controllato per caso se a 2560 si satura la vram?)




ehmmm...si, come tutti credo
Qui dentro e' meglio specificare

Cmq no, nn si satura la vram... L'MSAA mi scalda un botto le GPU e cmq perdo in termini di performance se abilito lui e disabilito il DS.
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Old 29-11-2012, 20:31   #299
appleroof
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Ah allora non avevo torto! Prima assassin's creed 3,poi far cry 3,e ancor prima splinter cell conviction (l'apoteosi ). Ma è possibile che non sappiano ottimizzare come si deve?
non è neanche discorso di dimensioni del mondo di gioco, perchè l'orizzonte visivo è parecchio limitato, ben presto "coperto" da un bel "effetto blur o nebbiolina o dof che dir si voglia" che copre le magagne

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Qui dentro e' meglio specificare

Cmq no, nn si satura la vram... L'MSAA mi scalda un botto le GPU e cmq perdo in termini di performance se abilito lui e disabilito il DS.
prova a toglierlo di mezzo, imho non serve ad una mazza
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Old 29-11-2012, 20:32   #300
Extrema Ratio
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La cosa più brutta e triste è la frase che compare quando lanciate il gioco:

"Il gioco salva automaticamente in determinati punti, non spegnere la CONSOLE quando l'icona lampeggia"

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