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Old 16-10-2012, 00:00   #561
marco_iol
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- Last Battle (il vecchio KenShiro)
Quanti ricordi! Ci ostinavamo a giocarlo, sebbene fosse una schifezza, solo perché era il gioco di kenshiro
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Old 16-10-2012, 03:14   #562
kratos0
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Quanti ricordi! Ci ostinavamo a giocarlo, sebbene fosse una schifezza, solo perché era il gioco di kenshiro
Verissimo, con gli omini che appena colpiti schizzavano fuori dallo schermo ahaha

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Per pinball immagino tu intenda Dreams/Fantasies/Illusions, giusto?
Pinball Dreams e Fantasies li ritengo superiori a tanti odierni, ci rigioco spesso e sono un incanto
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Ultima modifica di kratos0 : 16-10-2012 alle 03:17.
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Old 16-10-2012, 10:10   #563
Rinha
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Si intendevo quelli di pinball, probabilmente uno di quei tre moddato.
Stasera ho spolverato il vecchio scatolone in cantina e mi sono segnato i nomi dei vari dischetti... non pensavo mi fossero rimasti così tanti giochi.

- Last Battle (il vecchio KenShiro) - Pacmania - Indiana Jones and the Fate - Zool I-II - Dragon Ninja - Arkanoid I-II - Chambers Of Shaolin - Chuck Rock I-II - Desert Strike - Ghost'n' Goblins - Uridium II - Shadow Fighter - Shinobi - Another World - Alien Breed I-II - Battle Squadron - Full Contact - Last Ninja - Legend Of Kyrandia - LionHeart - R-Type I-II - Simon The Sorcerer I-II - Speedball I-II - Super Hang-On - SWIV - Syndicate - Tennis Cup I-II - Tetris - Qwak - Project X - Railroad Tycoon - Sensible Soccer - Sensible World of soccer - Shadow Of The Beast - Shanghai - Silk Worm - Street Fighter II - Xenon I-II - Deja Vu I-II - Halls of Montezuma - John Barnes.
Azzarola... li ho giocati TUTTI eccetto Qwak e Halls of Montezuma (che ammetto di non conoscere!)! Quanti ricordi....!
P.S. Ma Last Ninja il 1°?!?! Mi sa che su Amiga neanche era uscito....
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 16-10-2012, 15:36   #564
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Quanti ricordi! Ci ostinavamo a giocarlo, sebbene fosse una schifezza, solo perché era il gioco di kenshiro
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Verissimo, con gli omini che appena colpiti schizzavano fuori dallo schermo ahaha
Già non era il massimo come gioco, soprattutto per il titolo che portava meritava molto di più. Oltretutto era mezzo censurato con i nomi tarocco Ken=AARZAK

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Azzarola... li ho giocati TUTTI eccetto Qwak e Halls of Montezuma (che ammetto di non conoscere!)! Quanti ricordi....!
Qwak ricordo non era male. Hall of zuma non lo ricordo proprio, credo di averci giocato veramente poco.

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P.S. Ma Last Ninja il 1°?!?! Mi sa che su Amiga neanche era uscito....
Sicuramente hai ragione, so solo che ho due dischetti con scritto Last Ninja disk1 e disk2...forse è il secondo o il terzo uscito.
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Old 16-10-2012, 16:00   #565
Palexis
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Per Last Battle ricordo il cheat PEARL HARBOUR che ripristinava i corpi che esplodevano.
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Ho fatto affari positivi con: Garfield1, blackswan, tazio73, Fil9998, josepdf, oldfield, Ste88, LuKa91, do27
http://vetrinahardware.altervista.org/
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Old 16-10-2012, 16:10   #566
AK0
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Mi sembra fossero due i cheat. Uno quello che hai citato tu, l'altro dovrebbe essere TORATORATORA per avere vite infinite.
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Old 17-10-2012, 05:38   #567
Rinha
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Originariamente inviato da AK0 Guarda i messaggi
Mi sembra fossero due i cheat. Uno quello che hai citato tu, l'altro dovrebbe essere TORATORATORA per avere vite infinite.
Il cheat code più bello della storia rimarrà sempre quello di The New Zealand Story (tra l'altro titolo GRANDIOSO!): motherfuckenkiwibastards
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Old 17-10-2012, 11:39   #568
Davide9
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Mi viene da ridere a sentire/leggere che Turrican 3 fosse anni luce avanti rispetto agli atri Turrican della serie...
Turrican 3 snaturava completamente i primi due, sia in termini di grafica (scimmiottava, a fatica, quella tondeggiante del Mega Drive) sia nella componente esplorativa, praticamente assente.
Tra l'altro il raggio rotante fu sostituito da un rampino...
E Manfred Trenz non partecipò alla sua realizzazione...
Diciamo pure che era un altro gioco...
Sì la motivazione della mancata esplorazione è la più ripetuta da tutti... che ti devo dire, se è un altro gioco a me piace evidentemente l'altro gioco e non il Turrican originale.

Tra l'altro ho notato una risposta ai comandi peggiore (io non sono un appassionato della sfida in sé, ma capisco che a molti piaccia... ma se le difficoltà vengono da controlli meno buoni non lo accetto perché non è un pregio per nessuno, neppure per chi ama la sfida) e oltre a questo anche la difficoltà era superiore, in sé (e come ho detto il terzo era talmente facile che questo DA SOLO potevo anche accettarlo)

Inoltre per quel poco che ho provato è vero i livelli erano molto più grandi e la strada meno evidente... ma il level design mi è parso privo di senso e molto casuale (nel senso fatto a brecchio così come veniva)...

E' anche vero che non sempre giocare ad un gioco vent'anni dopo la sua uscita ti permette di apprezzarlo (a volte sì ma non sempre) ed è altrettanto vero che posso benissimo capire che per molti siano stati ottimi giochi (bé magari capire fino in fondo no ma la trovo sicuramente una cosa lecita... mi fa molto più stupore roba come Rainbow island o Newzealand story... ma forse io ho comprato l'Amiga quando erano già presenti giochi più evoluti e per questo non posso capire quelli lì)

però Turrican 3 sarà anche completamente diverso ma è a mio avviso come minimo altrettanto valido e a me come approccio piace molto di più. E ribadisco che trovo i controlli migliori (l'eseguibile di The company è uno solo quindi lo ritengo estremamente affidabile per questo confronto)
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Old 17-10-2012, 23:06   #569
marco_iol
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Sì la motivazione della mancata esplorazione è la più ripetuta da tutti... che ti devo dire, se è un altro gioco a me piace evidentemente l'altro gioco e non il Turrican originale.

Tra l'altro ho notato una risposta ai comandi peggiore (io non sono un appassionato della sfida in sé, ma capisco che a molti piaccia... ma se le difficoltà vengono da controlli meno buoni non lo accetto perché non è un pregio per nessuno, neppure per chi ama la sfida) e oltre a questo anche la difficoltà era superiore, in sé (e come ho detto il terzo era talmente facile che questo DA SOLO potevo anche accettarlo)

Inoltre per quel poco che ho provato è vero i livelli erano molto più grandi e la strada meno evidente... ma il level design mi è parso privo di senso e molto casuale (nel senso fatto a brecchio così come veniva)...

E' anche vero che non sempre giocare ad un gioco vent'anni dopo la sua uscita ti permette di apprezzarlo (a volte sì ma non sempre) ed è altrettanto vero che posso benissimo capire che per molti siano stati ottimi giochi (bé magari capire fino in fondo no ma la trovo sicuramente una cosa lecita... mi fa molto più stupore roba come Rainbow island o Newzealand story... ma forse io ho comprato l'Amiga quando erano già presenti giochi più evoluti e per questo non posso capire quelli lì)

però Turrican 3 sarà anche completamente diverso ma è a mio avviso come minimo altrettanto valido e a me come approccio piace molto di più. E ribadisco che trovo i controlli migliori (l'eseguibile di The company è uno solo quindi lo ritengo estremamente affidabile per questo confronto)
Se la mettiamo sul piano del piacere personale allora non ha neanche senso discuterne.
Ma leggere che i comandi sono peggiori e che il level design sia privo di senso significa giudicare un gioco senza averci mai seriamente giocato e comunque senza averlo contestualizzato.
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Old 18-10-2012, 09:07   #570
wallytod
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Il cheat code più bello della storia rimarrà sempre quello di The New Zealand Story (tra l'altro titolo GRANDIOSO!): motherfuckenkiwibastards
No, no, no, no... i migliori cheat erano quelli di Shadow Fighter... erano frasi interamente in siciliano!!

Ricordo, ad esempio: "mbarividisoccaffarimbari" --> trad. "Compare, che intenzioni hai?"
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Old 18-10-2012, 09:53   #571
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No, no, no, no... i migliori cheat erano quelli di Shadow Fighter... erano frasi interamente in siciliano!!

Ricordo, ad esempio: "mbarividisoccaffarimbari" --> trad. "Compare, che intenzioni hai?"
Nooooo questi mi mancavano completamente!!!! Spettacolo!!!
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Old 18-10-2012, 12:03   #572
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No, no, no, no... i migliori cheat erano quelli di Shadow Fighter... erano frasi interamente in siciliano!!

Ricordo, ad esempio: "mbarividisoccaffarimbari" --> trad. "Compare, che intenzioni hai?"
Me lo ricordo!!!! Non capivo dove cacchio avessero tirato fuori un codice del genere mio dio sto rotolando basta questa me la devo segnare!!!!! XD

EDIT: traduzione migliore: "compare, a che gioco giochiamo?"

Ultima modifica di Davide9 : 18-10-2012 alle 12:06.
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Old 18-10-2012, 12:43   #573
wallytod
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Me lo ricordo!!!! Non capivo dove cacchio avessero tirato fuori un codice del genere mio dio sto rotolando basta questa me la devo segnare!!!!! XD

EDIT: traduzione migliore: "compare, a che gioco giochiamo?"
I NA.P.S. sono di Messina, ecco svelato il mistero.
Caso vuole che anche gli autori di Fightin Spirit, fossero siciliani (Catania).

I due picchiaduro più tecnicamente avanzati li abbiamo prodotti in casa.



P.s. Un premio a chi indovina il significato di NA.P.S.
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Old 18-10-2012, 16:13   #574
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I NA.P.S. sono di Messina, ecco svelato il mistero.
Caso vuole che anche gli autori di Fightin Spirit, fossero siciliani (Catania).

I due picchiaduro più tecnicamente avanzati li abbiamo prodotti in casa.



P.s. Un premio a chi indovina il significato di NA.P.S.
Sì sapevo che erano italiani, ma non capivo i loro codici (anche se li ho riletti oggi e uno può anche richiamare un pò concetti di senso compiuto... ma mbarividisoccaffarimbari per uno che non conosce quel dialetto ti giuro non si capisce nulla - nel senso non suona nemmeno simile a niente)

in italia in quel periodo si son fatte cose carine oltre a loro (che hanno lavorato addirittura sulla PS1) ricordo i Milestone, mi sono comprato Screamer 2 per un natale in un periodo in cui l'amiga non la supportavano più e io ancora non avevo comprato nessuna console (e non avevo ancora abbastanza esperienza per sapere che i giochi pc non erano il mio genere...) però Screamer 2 anche se su pc mi era piaciuto - comandi a parte che io adoro il joypad - infatti non era né un rts né jun fps né un punta e clicca ma un bell'arcade di macchine con bellissimi paesaggi

Poi vabbé qualche anno prima la bellissima avventura DYD - Attraverso lo specchio (unico gioco di quel genere che mi piace) e Lupo Alberto che ha un gameplay e una risposta ai comandi ottimi e una bellissima grafica (almeno su Amiga, su C64 no) ma purtroppo è rovinato da un level design che è buono solo nei punti (ovviamente iniziali) in cui non ci sono particolari ostacoli, perché evidentemente gli sviluppatori non erano molto esperti e l'unico modo in cui hanno inserito difficoltà è stato creando casino allucinante oppure inserendo passaggi disonesti, dove contava troppo la memorizzazione eccetera... peccato perché la base era ottima davvero (meglio di molti platform famosi realizzati all'estero) ma il level design rovina tutto...
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Old 18-10-2012, 20:26   #575
Timewolf
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Ma Bomber Bob e... cavolo come si chiamava... il "picchiaduro" a scorrimento con i due paperi rosso e blu...

Non li ricorda nessuno?
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Old 18-10-2012, 21:40   #576
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Il picchiaduro credo sia Sega, c'è di sicuro anche su console Sega (non ricordo se MS o MD) e si chiama Dynamite Dux, lo ricordo ma l'ho visto solo di sfuggita, non mi ha mai attirato...

Il primo non so, se è quello che penso io c'è stato un periodo in cui ci giocavo abbastanza spesso in un bar che aveva una grossa sala giochi in vacanza prima di comprare l'Amiga... ma forse si chiamava Bomb jack, non ricordo di preciso... era un omino in calzamaglia che poteva volare e disinnescava le bombe in schermate fisse evitando i nemici.
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Old 18-10-2012, 21:52   #577
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Il picchiaduro credo sia Sega, c'è di sicuro anche su console Sega (non ricordo se MS o MD) e si chiama Dynamite Dux, lo ricordo ma l'ho visto solo di sfuggita, non mi ha mai attirato...

Il primo non so, se è quello che penso io c'è stato un periodo in cui ci giocavo abbastanza spesso in un bar che aveva una grossa sala giochi in vacanza prima di comprare l'Amiga... ma forse si chiamava Bomb jack, non ricordo di preciso... era un omino in calzamaglia che poteva volare e disinnescava le bombe in schermate fisse evitando i nemici.
Esatto Dynamite Dux, quante partite

No Bomber Bob era uno shooter verticale sviluppato da italiani

Bombjack invece e' quello che ricordi tu
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Old 19-10-2012, 04:30   #578
Rinha
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Bomber Bob era uno shooter verticale con protagonista un cane... se non erro era sviluppato da "Idea" (o almeno mi pare si chiamasse così la casa).

Quello che ricordo di più del gioco però era la canzone di Francesco Salvi digitalizzata e leggeremente remixata...! ahah
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Old 19-10-2012, 11:18   #579
Davide9
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Cazzarola di Bomber Bob non si trovano nemmeno video su youtube!!! XD

Berò ricordo che in un periodo c'era il poster nel negozio dove ho comprato l?Amiga!

Ora quel negozio è diventato una cosa tristissima, si chiama Thenax o qualcosa del genere (ha cambiato nome) e tu ti chiedi se vendono assorbenti oppure computer :-(
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Old 19-10-2012, 13:52   #580
wallytod
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in italia in quel periodo si son fatte cose carine oltre a loro (che hanno lavorato addirittura sulla PS1) ricordo i Milestone
Beh, Milestone è nata con la serie di Screamer... ma era già un'azienda a tutti gli effetti.
Naps e Lightshock, invece, erano due gruppi di ragazzi che hanno letteralmente rivoltato l'hw di Amiga.
Mentre si urlava al miracolo per il parallasse di Lionheart, qui in Italia c'erano ragazzini che massacravano il blitter!
Ricordo che Shadow Fighter si vide, per la prima volta, tra le pagine del Talent Scout di TGM, una paginetta riservata ai lavoretti inviati dai lettori.

I giochi Simulmondo saranno pure stati carini, ok, ma Fightin Spirit e Shadow Figher - in termini tecnica\sviluppo - erano tutta un'altra storia.


P.s. Se Cesare passa ancora da qui, sarebbe interessante sentire qualche suo ricordo!
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