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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 11-10-2012, 12:35   #15781
Diablo III
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Originariamente inviato da SinapsiTXT Guarda i messaggi
Pensa che con una EVGA GTX 670 FTW appena acquistata mi da come valore 78,1% mentre con la versione precedente (0.6.4) mi dava il 100%, secondo me come valutazione non ha proprio senso
quello ormai dovrebbe essere chiaro
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Old 11-10-2012, 13:15   #15782
Unlock3d
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semmai le valutazioni dell'ASIC quality adesso son piu precise in quanto hanno ottimizzato il codice.


comunque una domanda: borderlands 2 che viene con le vga 660Ti power edition sono "Steam Play" rispondetemi plz
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Old 11-10-2012, 13:15   #15783
mattxx88
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Qualcuno sa dirmi/linkarmi una guida per downsamplare i giochi?
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Old 11-10-2012, 13:30   #15784
Diablo III
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Originariamente inviato da Unlock3d Guarda i messaggi
semmai le valutazioni dell'ASIC quality adesso son piu precise in quanto hanno ottimizzato il codice.
certo, più precise si, ma pur sempre fini a se stesse
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Old 11-10-2012, 13:38   #15785
andytom
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ciao , ho messo su uno SLI di 680 , che bench metto su per vedere che va tutto bene?
come tool vado di afterburning?
grazie
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Old 11-10-2012, 13:43   #15786
sickofitall
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Originariamente inviato da andytom Guarda i messaggi
ciao , ho messo su uno SLI di 680 , che bench metto su per vedere che va tutto bene?
come tool vado di afterburning?
grazie
tra quelli gratuiti c'è unigine heaven
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Old 11-10-2012, 14:02   #15787
illidan2000
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Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi
Da quello che ricordo io anche la demo impostando opportunamente i compability bits sul profilo sli del gioco con inspector aveva un framerate ben superiore ai 32, e credo avessi verificato anche tu, o ricordo male ?
forse ricordi meglio tu di me!
mi sa che hai ragione, facevo 35 con una, 70 con due e stavano sempre al 100% con calore e rumore elevati. abbassando aa e occlusione si stava sopra ai 120fps, e le schede stavano pure più rilassate!
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
vecchi bench 780/970
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Old 11-10-2012, 14:04   #15788
FroZen
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Originariamente inviato da andytom Guarda i messaggi
ciao , ho messo su uno SLI di 680 , che bench metto su per vedere che va tutto bene?
come tool vado di afterburning?
grazie
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Alien versus Predator benchmark
3dmark 2011 performance
3dmark vantage
I vari bench dei giochi integrati: Dirt3, RE5, etc etc

Per il monitoring va benone MSI Afterburner....
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Old 11-10-2012, 14:07   #15789
eXeS
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Originariamente inviato da marcoprofeti Guarda i messaggi
Ragazzi oggi mi è successa una cosa "curiosa", stavo giocando a sleeping dogs con il sistema in firma, premetto che settato in full hd tutto al max rimane sempre ampiamente sopra i 60 fps (con una media all'incirca sugli 80), ho l'abitudine con gli ultimi titoli di farli andare in downsampling rispetivamente a 2560*1440 e a 3200*1800, alla prima risoluzione il gioco è al limite dei 60 fps con qualche sporadico calo anche a 50 frame, mentre a 3200*1800 il gioco resta su una media di 26 fps e dopo 5 minuti inizia a stutterare con frame che scendono a 5/6 costanti...
ora le domande:

1)possibile che sia ottimizzato così da fare schifo che risulta di fatto più pesante di un crysis 2 o di una battlefield 3 a pari impostazioni?
2)se il problema a 3200*1800 fosse imputabile all'esaurimento della ram (chiedo a voi) sarebbe il primo a gioco in cui a me succede non avendo mai notato in altro gioco simili comportamenti.

già arrivato il momento di sostituire le vga?? oppure sono io che pretendo troppo e mi devo limitare al full hd??
Quel gioco utilizza per l'aa il supersampling che è una tecnica particolarmente avida di ram, quindi a 3200x1800 è molto probabile che si saturino i 2GB.

Per curiosità ho fatto una prova ma a 3200x1800 con tutto al max mi crasha il gioco, mentre abbassando a 2560 ho riscontrato un utilizzo di ram di circa 1600MB.

I due giochi sopra citati non usano l'SSAA, Crysis 2 si limita al solo FXAA, mentre BF3 consente di impostare MSAA e FXAA, quindi in quanto ad ottimizzazione, non risultano a parità di impostazioni confrontabili con SD.
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Ultima modifica di eXeS : 11-10-2012 alle 14:09.
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Old 11-10-2012, 15:12   #15790
killeragosta90
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semmai le valutazioni dell'ASIC quality adesso son piu precise in quanto hanno ottimizzato il codice.
Quoto, ora quel valore (forse) potrebbe avere un certo senso! Secondo me ora potrebbe essere attendibile, per lo meno per avere una vaga idea nel sapere subito se si ha tra le mani una scheda più o meno fortunata. Verificate possesori di più schede

Io appena posso proverò perchè (per quanto a certi utenti non sbatte una mazza del Asic e di quella che potrebbe/dovrebbe essere la sua utilità) io l'ho sempre trovato un dato curioso!

Ultima modifica di killeragosta90 : 11-10-2012 alle 15:15.
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Old 11-10-2012, 15:19   #15791
Pat77
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semmai le valutazioni dell'ASIC quality adesso son piu precise in quanto hanno ottimizzato il codice.


comunque una domanda: borderlands 2 che viene con le vga 660Ti power edition sono "Steam Play" rispondetemi plz
Mi sono perso qualcosa, il codice di gpu-z intendi?
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Old 11-10-2012, 18:46   #15792
Menderino
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Con la vga in firma ero al 100% con gpu-z 0.6.4. Con la nuova versione sono al 78%, dato che ritengo molto più veritiero in virtù delle prestazioni della mia scheda.
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Old 11-10-2012, 19:48   #15793
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semmai le valutazioni dell'ASIC quality adesso son piu precise in quanto hanno ottimizzato il codice.


comunque una domanda: borderlands 2 che viene con le vga 660Ti power edition sono "Steam Play" rispondetemi plz
Si!
Sul sito geForce inserisci il codice coupon e ti da in automatico un altro codice per attivare sul tuo account il gioco per poi scaricarlo!
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Old 11-10-2012, 20:08   #15794
killeragosta90
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Faccio un copia incolla della domanda anche qui, dato che il thread mi sembra un tantino più adatto

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Originariamente inviato da mattxx88 Guarda i messaggi
Almeno il power target lo devi mettere al max però. le mie senza toccare nulla, solo mettendo power target al max boostano entrambe a 1200.
poi per la piu fortunata do un +150 (cosi arrivo a 1350mhz) per la piu sfigata do un +50 et voilà giochi felice e contento senza patemi di tagli di frequenze e monate varie
Perdona la domanda, ma con le kepler in SLI non viene presa di riferimeto la frequenza più bassa e di conseguenza entrambe le schede si livellano e vanno alla frequenza della gpu col clock più basso?

Ricordo che su Fermi con le GTX 5xx accadeva così Se una ad esempio aveva la gpu a 900 e l'altra a 870, entrambe andavano a 870, se non erro...
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Old 11-10-2012, 20:29   #15795
paolob79
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Moddato il bios delle mie stanno belle belle a 1202 senza toccare alcunché di MSI o simili..


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Old 11-10-2012, 22:23   #15796
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Faccio un copia incolla della domanda anche qui, dato che il thread mi sembra un tantino più adatto


Perdona la domanda, ma con le kepler in SLI non viene presa di riferimeto la frequenza più bassa e di conseguenza entrambe le schede si livellano e vanno alla frequenza della gpu col clock più basso?
Con kepler a default anche in SLI ogni scheda ha il suo boost indipendentemente dall'altra, ad esempio nelle mie una boosta a 1110 e l'altra a 1189, e quando sono in full guardando l'uso delle gpu la prima arriva al 98% e la seconda al 91-92.

Io comunque ho disabilitato la sincronizzazione delle impostazioni di MSI AB dando un oc diverso alle due schede in modo tale da averle tutte e due a 1200, non per necessità, ma per una pippa mentale
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Old 11-10-2012, 22:37   #15797
andytom
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come sono questi risultati?

Heaven Benchmark v3.0 Basic
FPS:
240.1
Scores:
6047
Min FPS:
60.4
Max FPS:
455.9
HardwareBinary: Windows 32bit Visual C++ 1600 Release Mar 7 2012Operating system:Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
CPU flags:
3510MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:
2x NVIDIA GeForce GTX 680 9.18.13.697 2048Mb
Settings
Render: direct3d11
Mode: 1680x1050 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
Tessellation: disabled

Ultima modifica di andytom : 11-10-2012 alle 22:41.
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Old 11-10-2012, 23:06   #15798
illidan2000
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Boh, mai fatto bench a 1680...

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Old 11-10-2012, 23:16   #15799
andytom
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He ! domani mi arriva l'ips dell'asus..
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He ! domani mi arriva l'ips dell'asus..
Meglio aspettare domani allora! Quei test a 1680x1050 con uno SLI c@zzi amari di 680 utra pompate non si possono vedere

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Con kepler a default anche in SLI ogni scheda ha il suo boost indipendentemente dall'altra, ad esempio nelle mie una boosta a 1110 e l'altra a 1189, e quando sono in full guardando l'uso delle gpu la prima arriva al 98% e la seconda al 91-92.

Io comunque ho disabilitato la sincronizzazione delle impostazioni di MSI AB dando un oc diverso alle due schede in modo tale da averle tutte e due a 1200, non per necessità, ma per una pippa mentale
Eccolo li! Grazie mille exes per la millesima delucidazione

Credo che farò così anch'io, ho la stessa pippa mentale! Preferisco che entrambe abbiano la stessa frequenza in Kepler boost
killeragosta90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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