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ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 04-10-2012, 10:44   #25501
Ale Ale Ale
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Ci pensa la prossima patch a convincerti.
I designer non hanno la minima idea di cosa fare con il monk.

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6794319883#7
Ouch!!!!!
Dreams of decent passives and build variety crushed with a giant blue hammer.




HA HA HA
....
I honestly don't expect much from blizzard anymore, but this was a slap in the face




Monks are in decent place comparing to barb? man.... i think i'm done with this game.



I think part of me just died on the inside after reading that blue response....




That may be the worst, most discouraging blue post I have read. Those are the changes you feel will really make the Monk class better? If it is, this game is doomed



-.-

Monks became monk(ey)s.. Just not that agile lol.



Sto male dal ridere
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 04-10-2012, 10:49   #25502
CAPT.HOOK
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Ho fatto un salto nel thread di Tourchlight 2 per vedere cosa si diceva del gioco ma sono rimasto perplesso.

La maggior parte dei post che ci si trovano dentro sono più propensi a smerdare D3 che a parlare di TL2

É proprio segno che ci siete rimasti scottati eh?
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Old 04-10-2012, 10:53   #25503
supalova10
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Ho scritto un pò di fretta volevo dire che dovevano mettere la possibilità di fare MP1 nelle pubbliche perchè altrimenti la gente in pubblica rimane a fare solo l'atto 3 per i drop.
Tra l'altro se a livello di difficoltà senza monster power l'atto3 corrisponde ad MP2-3 la gente eviterà le pubbliche per avere i bonus aggiuntivi del monster Power.

Io non ho provato il PTR perchè so che se ci metto piede al primo mob droppo il verde della vita e ragequitto, tra l'altro ultimamente non ho avuto proprio tempo, ma se tu mi dici addirittura che è molto più facile MP1 di Atto3 MP0 confermi ancora di più la mia tesi
un momento

io ho detto che MP1 (l'atto è ininfluente tanto tutti i mob vengono portati a livello 63) è piu facile di atto 3 attuale

ovviamente MP0 atto 3 sara piu facile o al limite uguale a MP1 (atto qualsiasi)
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Secondary: i9-9900KF / Zotac Gaming RTX 2080 Ti AMP! / Fractal Define R6 Black / Corsair RM850x / Samsung 970 EVO 1TB / ASUS ROG Strix Z390-F Gaming / be quiet! Puro Rock / Corsair Vengeance LPX 32 GB DDR4
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Old 04-10-2012, 10:54   #25504
Fastrunner
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io sto proprio male invece
a sto punto non so proprio cosa fare...il monk possono cambiare qualsiasi cosa, col mio sopravviverò comunque grazie all'equip (che ho nel forziere perchè senza mf), però già così 60-70k dps (unbuff) sono ridicoli, se lo nerfano ancora diventerò un vegetale davanti ai vita extra...quello che boosta sono le abilità, se tolgono le rune è la fine
uff non so che fare uno sciamano mediocre arriva a veder scritto nei danni 1xx'xxx? alla fine è quello che mi darebbe soddisfazione

P.S.a 100'000 ci arriverei anche adesso con qualche spesa, prendo due spade con cd e castone e via, il problema è che ne verrebbe inficiata la sopravvivenza. quindi la vera domanda era: lo sciamano ci arriva facilmente sopra i 100k danni con una buona sopravvivenza?
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Old 04-10-2012, 10:57   #25505
Rainy nights
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Ho fatto un salto nel thread di Tourchlight 2 per vedere cosa si diceva del gioco ma sono rimasto perplesso.

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É proprio segno che ci siete rimasti scottati eh?
Io no, per il poco che ho fatto sono soddisfatta
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Old 04-10-2012, 11:00   #25506
supalova10
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uff non so che fare uno sciamano mediocre arriva a veder scritto nei danni 1xx'xxx? alla fine è quello che mi darebbe soddisfazione
io con i pipistrelli che fanno "solo" il 230% ho visto 920K in 1h e mojo

se metto pile on che fa il 795% ho visto anche 2.5M sempre in 1h, con la patch la buffano pure e penso che la provero

per il damage nella chart si 100k non sono cosi proibitivi (200m di spesa a occhio)

cmq il numeretto è relativo l'equip deve essere un minimo bilanciato e dipende da classe a classe, per esempio il mago ha tante passive o skill per buffare permanentemente il danno, il WD solo una e il monk forse (non lo so) neanche una
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Old 04-10-2012, 11:09   #25507
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io con i pipistrelli che fanno "solo" il 230% ho visto 920K in 1h e mojo

se metto pile on che fa il 795% ho visto anche 2.5M sempre in 1h, con la patch la buffano pure e penso che la provero

per il damage nella chart si 100k non sono cosi proibitivi (200m di spesa a occhio)

cmq il numeretto è relativo l'equip deve essere un minimo bilanciato e dipende da classe a classe, per esempio il mago ha tante passive o skill per buffare permanentemente il danno, il WD solo una e il monk forse (non lo so) neanche una
Pile on la metterò anche io...con 10 secondi di CD - quelli che leva grave injustice diventerà quasi spammabile, e il 500% del danno è tanta roba!

Cmq ho trovato la pace dei sensi con questa build

http://eu.battle.net/d3/it/profile/f...3/hero/1649605

Levando PtV per jungle fortitude si diventa praticamente immortali e si spammano orsi a go go senza nemmeno necessità di usare il totem contro i pack (questa necessità però subentrerà con MP maggiori).
Si perde un po' di dps, ma con banchetto macabro si recuperano pienamente, tant'è che spesso sto a 250k dps!

Con la 1.0.5 questa build dovrebbe funzionare alla perfezione, e permettere di farmare molto velocemente!
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Old 04-10-2012, 11:11   #25508
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Scottati si, ovviamente da Diablo 3. TL2 ha bisogno di qualche sistematina, ma è maledettamente più vario, personalizzato, divertente di Diablo 3
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Old 04-10-2012, 11:11   #25509
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Old 04-10-2012, 11:11   #25510
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a sto punto non so proprio cosa fare...il monk possono cambiare qualsiasi cosa, col mio sopravviverò comunque grazie all'equip (che ho nel forziere perchè senza mf), però già così 60-70k dps (unbuff) sono ridicoli, se lo nerfano ancora diventerò un vegetale davanti ai vita extra...quello che boosta sono le abilità, se tolgono le rune è la fine
uff non so che fare uno sciamano mediocre arriva a veder scritto nei danni 1xx'xxx? alla fine è quello che mi darebbe soddisfazione

P.S.a 100'000 ci arriverei anche adesso con qualche spesa, prendo due spade con cd e castone e via, il problema è che ne verrebbe inficiata la sopravvivenza. quindi la vera domanda era: lo sciamano ci arriva facilmente sopra i 100k danni con una buona sopravvivenza?
Che gli frega allo sciamano? tutto esplode prima che gli arrivi a tiro. Si alzano solo gli HP in modo che il gargantua gli tanka dippiù, il resto è tutto dps.

Comunque c'e anche questo thread:

http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/5560476290

dove un monk paragon 100 spiega cosa secondo lui non funziona su una classe come il monk. Allo stato attuale ovviamente il baba è una classe estremamente più forte del monk (i ranged lasciamo stare), ma solo per quella build ridicola che molti baba stessi schifano. Se levi quella penso che il baba abbia solo un vantaggio dal punto di vista difensivo rispetto al monk, ma per il resto sono abbastanza bilanciati. La vera differenza (togliendo sprint-ww) è che se prendi 10 baba puoi trovare 5-6 build diverse, se prendi 10 monk probabilmente hanno tutti la stessa build, infatti il tizio del link spiega (analizzando le varie skill) perché attualmente la build del monaco (almeno in 5/6) è vincolata. Questo ovviamente dimostra che attualmente non va assolutamente bene il monk e dovrebbero rivedere qualcosa, e quel qualcosa sicuramente non deve essere un nerf a serenity o one with everything (come vogliono fare) per rendere più appetibili altre skill, perché otterrebbero solo un nerf al monk in generale visto che tutti continuerebbero ad utilizzarle nerfate.
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Old 04-10-2012, 11:12   #25511
CAPT.HOOK
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Ogni riferimento a persone del forum è puramente casuale vero?
Per niente, a dire il vero parlavo anche di te, ma NON solo di te


Personalmente non apprezzo chi smadonna contro un gioco in un thread che nn gli riguarda. Se avete tutto quest'odio se ne può discutere qui dentro visto la pertinenza dell'argomento.

É troppo facile trovare consensi a casa dell'avversario...

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Old 04-10-2012, 11:12   #25512
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Stasera facciamo la seconda Still?
mi sa che non ci sono stasera!
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Old 04-10-2012, 11:15   #25513
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Per i 100k (con pierce the veil) devi spendere un po'...a occhio direi un 80/100m (se vuoi mantenere un po' di resistenze e life steal). Senza ptv (quindi 100k puliti, senza buff) la cifra inizia a salire!
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Old 04-10-2012, 11:22   #25514
supalova10
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Che gli frega allo sciamano? tutto esplode prima che gli arrivi a tiro. Si alzano solo gli HP in modo che il gargantua gli tanka dippiù, il resto è tutto dps.
in realtà bisogna almeno avere 50k di hp 500 di res e 4k di armor per fare stare tranquillo il gargantua e non morire one-shottato dai mastodonti fasici o dai danni rilfessi

almeno 750 loh o 3% LS

se poi si vuole usare la build che uso io bisogna pure alzare il raggio di recupero almeno 30 metri

"solo gli HP "
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Old 04-10-2012, 11:27   #25515
St1ll_4liv3
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in realtà bisogna almeno avere 50k di hp 500 di res e 4k di armor per fare stare tranquillo il gargantua e non morire one-shottato dai mastodonti fasici o dai danni rilfessi

almeno 750 loh o 3% LS

se poi si vuole usare la build che uso io bisogna pure alzare il raggio di recupero almeno 30 metri

"solo gli HP "
750 loh per la tua build...ma con altre più "aggressive" (non solo gli orsi), contro i reflect dmg non ci fai nulla!

Edit: fondamentalmente con 750loh sei vincolato ad usare le rane...qualsiasi altra skill ti porta al suicido vs i reflect! dardi inclusi..
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Old 04-10-2012, 11:35   #25516
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io con i pipistrelli che fanno "solo" il 230% ho visto 920K in 1h e mojo

se metto pile on che fa il 795% ho visto anche 2.5M sempre in 1h, con la patch la buffano pure e penso che la provero

per il damage nella chart si 100k non sono cosi proibitivi (200m di spesa a occhio)

cmq il numeretto è relativo l'equip deve essere un minimo bilanciato e dipende da classe a classe, per esempio il mago ha tante passive o skill per buffare permanentemente il danno, il WD solo una e il monk forse (non lo so) neanche una
le percentuali di danno delle altre classi mi lasciano senza parole, il mago dovrebbe essere quello fragile capace di fare una montagna di danni ma le sue abilità se si esclude la meteora che potenziata fa poco meno di 400% (costa 65 di energia su 100 totali e ci mette 2 secondi ad arrivare) fanno tutte dai 150 ai 200%, con alcune che fanno percentuali negative (folgore e tutte quelle a tempo).
Nelle altre classi si vedono dei 300% come ridere se non addirittura degli 800 o peggio... boh va bene che spesso i maghi fanno danno su molti target ma mi sembrano comunque un po bassini considerando che la varietà di skill è veramente ridicola rispetto a uno sciamano che può circondarsi di 10000 minion che lo proteggono.
anche le passive mi sembrano debolucce tranne quelle che con un equip end game pieno di % di critico permette di azzerare i tempi di recupero (che stanno cercando di nerfare).
mi sa proprio che avrei dovuto fare lo sciamano per giocare decentemente e non correre continuamente attorno alla mia idra.
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Old 04-10-2012, 11:37   #25517
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mi sa proprio che avrei dovuto fare lo sciamano per giocare decentemente e non correre continuamente attorno alla mia idra.
Non hai capito...
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Ma perchè, invece di creare l'asta su browser, non creano un client in cui è presente solo il menù+asta?
lo si installa e lo si fa girare su una qualsiasi macchina senza i requisiti necessari del gioco full...io ho una macchina su cui è installato e NON parte perchè i requisiti minimi di sistema non lo soddisfano..
straquoto!!

Bye.
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Old 04-10-2012, 11:38   #25519
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750 loh per la tua build...ma con altre più "aggressive" (non solo gli orsi), contro i reflect dmg non ci fai nulla!

Edit: fondamentalmente con 750loh sei vincolato ad usare le rane...qualsiasi altra skill ti porta al suicido vs i reflect! dardi inclusi..
Già io con 72k dps e 2,50% life steal ho i miei problemi coi reflect damage.
Vado di spirit walk + orsi e poi dardo stando attento cmq, perchè quando il gargan critta ti fa male... infatti ogni tanto devo fermarmi e aspettare

Non oso immaginare con 150-200-250k dps.
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Old 04-10-2012, 11:40   #25520
Ale Ale Ale
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E ma devo rispiegare ogni volta le stesse cose?
Runic, Diablo 2, Blizzard North, ecc.. ecc..
I consensi a casa dell'avversario li trovi perchè tantissimi sono ex giocatori seri di Diablo 2 e anche Diablo 1 e, dopo essere stati scottati da Diablo 3, viene spontaneo fare un paragone

Per quanto mi riguarda, inoltre, mi son lamentato un sacco di qui, quindi ti starai riferendo a qualcun altro
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

Ale Ale Ale è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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