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Old 01-10-2012, 14:41   #25121
Buz32
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mi rivolgo agli uber sciamani di questo forum...quanto vale sta "cosa"?

l'unica cosa che credo di aver capito è che sono stato sfigato con i danni giusto?
Non vale molto.

Secondo me un mojo sotto i 300 danni non vale la pena di essere considerato,
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Old 01-10-2012, 14:42   #25122
St1ll_4liv3
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mi rivolgo agli uber sciamani di questo forum...quanto vale sta "cosa"?

l'unica cosa che credo di aver capito è che sono stato sfigato con i danni giusto?
Danni medio-bassi.

Valore max direi 7/8m.

Prova a 10, ma non penso tu riesca a venderlo...
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Old 01-10-2012, 14:44   #25123
CARVASIN
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Qualcuno ha capito come funziona?

Dipende dal livello dei mostri che, da mp1 fino al 10, saranno tutti, in tutti gli atti, di livello 63.

Le caratteristiche dell' item rolleranno in base al livello del mostro e non dell'item stesso (credo però che questo valga solo per lvl 61-62-63. Correggetemi se sbaglio). Ergo che tu sia ad mp1 o ad mp10 avrai sempre la possibilità di beccarti un anello di livello 61 con 50/60 di CD o altre proprietà con valori normalmente riscontrabili su item di livello 63

I livelli di mp da 1 a 10 influenzeranno SOLAMENTE il mf/gf e l'aumento al bonus per l'esperienza.

Ciao!
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Ultima modifica di CARVASIN : 01-10-2012 alle 14:50.
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Old 01-10-2012, 14:45   #25124
St1ll_4liv3
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Allora, ho controllato all'ah del ptr...gli amuleti arrivano a 100% crit hit dmg!! Gli anelli max 50...certo che ho cambiato un anello e un amuleto subito prima che lanciassero le novità della 1.0.5
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Old 01-10-2012, 14:45   #25125
okorop
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vendo questo triumvitato... per chi lo vuole, ovviamente a poco

2kk chi lo vuole mi addi...prezzo contrattabile

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Old 01-10-2012, 14:46   #25126
CARVASIN
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Secondo me è fake..non penso sia possibile che rollino anelli con 100% crit hit dmg! Un ipotetico lvl 63 penso rollerebbe max 40/45%

L'11% ias ci può stare (ora il cap è 9)


EDIT: letto ora l'altro post.
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Ultima modifica di CARVASIN : 01-10-2012 alle 14:49.
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Old 01-10-2012, 14:46   #25127
Turin
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Secondo me è fake..non penso sia possibile che rollino anelli con 100% crit hit dmg! Un ipotetico lvl 63 penso rollerebbe max 40/45%

L'11% ias ci può stare (ora il cap è 9)
sisi è fake, assolutamente. Il massimo credo sia 50 o 60%.
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Old 01-10-2012, 14:49   #25128
St1ll_4liv3
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sisi è fake, assolutamente. Il massimo credo sia 50 o 60%.
Si, ho controllato ora.

Per il crit hit dmg il cap sugli anelli è 50%, mentre sugli amuleti 100%.
Crit hit chance max invece è 6% sugli anelli e 9,5% sugli amuleti (perlomeno, è il max che si vede all'ah...ma dubito si arrivi al 10%).
Sull'IAS mi pare che invece non ci siano novità.

Che dite, rivendo anelli e amuleto? è roba che vale(va) un bel po'...un 100m complessivamente, circa. Forse qualcosa in meno
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Old 01-10-2012, 14:53   #25129
mircocatta
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Allora, ho controllato all'ah del ptr...gli amuleti arrivano a 100% crit hit dmg!! Gli anelli max 50...certo che ho cambiato un anello e un amuleto subito prima che lanciassero le novità della 1.0.5
idem.. buttati, a questo punto, almeno 10kk!

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Old 01-10-2012, 15:04   #25130
supalova10
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Si, ho controllato ora.

Per il crit hit dmg il cap sugli anelli è 50%, mentre sugli amuleti 100%.
Crit hit chance max invece è 6% sugli anelli e 9,5% sugli amuleti (perlomeno, è il max che si vede all'ah...ma dubito si arrivi al 10%).
Sull'IAS mi pare che invece non ci siano novità.

Che dite, rivendo anelli e amuleto? è roba che vale(va) un bel po'...un 100m complessivamente, circa. Forse qualcosa in meno
ma che ti frega lol

magari te li droppi da te

se ti dico quanto ho speso per il tal rasha allora
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Old 01-10-2012, 15:08   #25131
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da rano Guarda i messaggi
perchè, 30kk sono pochi?! Quando navigavo nella melma di atto 2 senza riuscire ad avanzare, un drop da 30kk mi ha cambiato il gioco ed ho potuto cambiare andazzo.
Dire che sono pochi puo' dare l'idea dei soldi che maneggi, ma risulta altezzoso come atteggiamento; non certo rispettoso verso chi ha meno culo di te nei drop.
LOL

Se vedessi i prezzi delle Manticore con 1100 dps cambieresti idea, valgono almeno 6 volte di piu'. Cmq non volevo mancare di rispetto a nessuno ne altro...basta con ste pippe mentali

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 01-10-2012 alle 15:14.
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Old 01-10-2012, 15:11   #25132
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
Secondo me è fake..non penso sia possibile che rollino anelli con 100% crit hit dmg! Un ipotetico lvl 63 penso rollerebbe max 40/45%

L'11% ias ci può stare (ora il cap è 9)
Si ma l'ho droppato anche io una robba simile...ho pure lo screen.

Secondo me nn e' un FAKE. Accade sul serio!


Ultima modifica di CAPT.HOOK : 01-10-2012 alle 15:13.
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Old 01-10-2012, 15:11   #25133
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Si, ho controllato ora.

Per il crit hit dmg il cap sugli anelli è 50%, mentre sugli amuleti 100%.
Crit hit chance max invece è 6% sugli anelli e 9,5% sugli amuleti (perlomeno, è il max che si vede all'ah...ma dubito si arrivi al 10%).
Sull'IAS mi pare che invece non ci siano novità.

Che dite, rivendo anelli e amuleto? è roba che vale(va) un bel po'...un 100m complessivamente, circa. Forse qualcosa in meno
io quando non gioco metto in vendita gli anelli che ho addosso a prezzi improponibili, magari qualcuno ci casca
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Old 01-10-2012, 15:15   #25134
Eliozzi
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Le caratteristiche dell' item rolleranno in base al livello del mostro e non dell'item stesso (credo però che questo valga solo per lvl 61-62-63. Correggetemi se sbaglio). Ergo che tu sia ad mp1 o ad mp10 avrai sempre la possibilità di beccarti un anello di livello 61 con 50/60 di CD o altre proprietà con valori normalmente riscontrabili su item di livello
Spero che sia così, anche se mi sembra troppo "facile". Alla fine nessuno giocherebbe più a mp0, quindi sarebbe sempre e comunque lv63 per tutti.
E poi: per i pezzi di armatura avrebbe senso (cambia l'armor di base), ma specie per gli anelli e amuleti che cambierebbe tra un 58 e un 63? Per le armi pure i danni base dovrebbero cambiare, quindi con maggiore probabilità per le lv63 di arrivare più in alto a dps, anche se cmq ho visto delle lv61 1h a 1000+ dps

Ultima modifica di Eliozzi : 01-10-2012 alle 15:18.
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Old 01-10-2012, 15:19   #25135
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io quando non gioco metto in vendita gli anelli che ho addosso a prezzi improponibili, magari qualcuno ci casca
Ma dai...Lo faccio anche io
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Old 01-10-2012, 15:21   #25136
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Si ma l'ho droppato anche io una robba simile...ho pure lo screen.

Secondo me nn e' un FAKE. Accade sul serio!

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Old 01-10-2012, 15:26   #25137
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io quando non gioco metto in vendita gli anelli che ho addosso a prezzi improponibili, magari qualcuno ci casca
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Ma dai...Lo faccio anche io
anch'io
cmq oggi con Hook e snake ho droppato un altro pezzo del Re Immortale, un altro paio di guanti che si andranno ad aggiungere all'elmo I.K. fra gli invendibili perchè rollati di [email protected]so manca solo la chest poi mi tiro su un barbaro
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Old 01-10-2012, 15:27   #25138
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Spero che sia così, anche se mi sembra troppo "facile". Alla fine nessuno giocherebbe più a mp0, quindi sarebbe sempre e comunque lv63 per tutti.
E poi: per i pezzi di armatura avrebbe senso (cambia l'armor di base), ma specie per gli anelli e amuleti che cambierebbe tra un 58 e un 63? Per le armi pure i danni base dovrebbero cambiare, quindi con maggiore probabilità per le lv63 di arrivare più in alto a dps, anche se cmq ho visto delle lv61 1h a 1000+ dps
Cambia che sono equipaggiabili da pg <60 e cambia a MP0 e Abisso ovviamente. Poi se ci sono altri algoritmi non è dato saperlo.

Gli anelli comunque mi pare passino da 57 a 60 come ilvl, o sbaglio? I primi non droppano più ad Inferno, quindi restano ilvl60-61-62... Non un grosso problema insomma.
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Old 01-10-2012, 15:28   #25139
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Spero che sia così, anche se mi sembra troppo "facile". Alla fine nessuno giocherebbe più a mp0, quindi sarebbe sempre e comunque lv63 per tutti.
E poi: per i pezzi di armatura avrebbe senso (cambia l'armor di base), ma specie per gli anelli e amuleti che cambierebbe tra un 58 e un 63? Per le armi pure i danni base dovrebbero cambiare, quindi con maggiore probabilità per le lv63 di arrivare più in alto a dps, anche se cmq ho visto delle lv61 1h a 1000+ dps
tranne per l'armatura e per il danno base delle armi fondamentalmente non ci sara piu nessuna differenza fra un un 58 e un 63

inoltre raddoppiano il drop dei leggendari

se la gente ancora si lamenterà ci manca poco che ti danno direttamente l'equip via posta
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Old 01-10-2012, 15:30   #25140
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tranne per l'armatura e per il danno base delle armi fondamentalmente non ci sara piu nessuna differenza fra un un 58 e un 63

inoltre raddoppiano il drop dei leggendari

se la gente ancora si lamenterà ci manca poco che ti danno direttamente l'equip via posta
Divertente, ti passerei un po della mia sfiga nei drop

Io ancora non so come fate a farmare tutti sti leggendari

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