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Old 31-07-2012, 15:26   #17261
Portocala
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Porca puttana

E' mai possibile che PUNTULMENTE a 6 secondi dalla fine dell'Asta (cronometrati) mi rilaciano sull'item e mi fottono l'acquisto????




Maledetti macro BOT


Ho gia' perso 5 item per lo stesso motivo su rilancio all'ultimo secondo...mi rode troppo il culo!

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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
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Old 31-07-2012, 15:29   #17262
Schum4k3r
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Con pochi spiccioli migliori la situazione resistenze, rinunciando però ad item con critici.
Aggiungimi tu, btag in firma, se no entro stasera mi dimentico

Puoi farci vedere la build?
Questa è la build:
http://us.battle.net/d3/en/calculato...VkP!Zbe!ccbccZ

e questo il gear:
http://imageshack.us/photo/my-images...shot002gi.jpg/

dovrebbe esserci tutto... i guanti hanno l'8% di crit

PS: ti ho addato
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iMac 27" Late 2013, iPhone 7 128GB Black, iPad con Display Retina 16GB WiFi (4th Generation), Tim Smart Fibra 100Mb/20Mb
---> Ho trattato con un sacco di gente, usate il search <---
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Old 31-07-2012, 15:32   #17263
Portocala
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Veramente non volevo incentrarla sul WW ma sul WotB allungato il più possibile. Infatti ho cercato le skill che mi generano più fury possibile, da abbinare ad una mighty con +fury per avere i 3 punti on hit in più di fury con Weapons Master.

WW mi sembra una buona skill da usare sotto l'effetto Berserk e ha un bonus alla fury generata.

Si accettano consigli per migliorarla, anche se leggendo in giro vedo che non è proprio originalissima...
Mhh, io avevo provato WotB con ToC ma usavo Frenzy come generatore di furia e avevo notato che i danni fatti erano inferiori a quella con Insanity.
Stasera provo Bash, visto che il mio equip è di vecchio stampo incentrato sull'IAS.


Quote:
Originariamente inviato da Schum4k3r Guarda i messaggi
Questa è la build:
http://us.battle.net/d3/en/calculato...VkP!Zbe!ccbccZ

e questo il gear:
http://imageshack.us/photo/my-images...shot002gi.jpg/

dovrebbe esserci tutto... i guanti hanno l'8% di crit

PS: ti ho addato
Ti ho accettato durante la pausa pranzo
Scemo io, è a due mani
Quanto l'hai pagata?

Con 700LOH ti conviene mettere la gemma da critico dopo che hai migliorato le resistenze.
Edit: Anzi no, meglio passare a scudo + 1H.
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Old 31-07-2012, 15:55   #17264
DerRichter
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Per Atto I che stat dovrei avere all'incirca? Sono sui 35k hp, 20k dps, 7k armor, 200 res all
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Desktop 1: FormD T1 v2.1 - Asrock B650i Lightning - AMD Ryzen 5 7600 - Powercolor RX 9070 XT Reaper - Corsair Vengeance DDR5 32 GB @ 6000 MHz - Samsung 990 EVO NVMe 2 TB - Corsair SF750 - Thermalright Frozen Edge 240 Black

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Old 31-07-2012, 16:08   #17265
Schum4k3r
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Mhh, io avevo provato WotB con ToC ma usavo Frenzy come generatore di furia e avevo notato che i danni fatti erano inferiori a quella con Insanity.
Stasera provo Bash, visto che il mio equip è di vecchio stampo incentrato sull'IAS.


Ti ho accettato durante la pausa pranzo
Scemo io, è a due mani
Quanto l'hai pagata?

Con 700LOH ti conviene mettere la gemma da critico dopo che hai migliorato le resistenze.
Edit: Anzi no, meglio passare a scudo + 1H.
Pagata sui 600k... il problema è che non trovo armi 1h e/o scudi interessanti a prezzi accettabili caratteristiche principali per uno scudo?
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Old 31-07-2012, 16:18   #17266
betullo
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Le res e l'armor dovrebbero andare di pari passo: quindi 5k armor e 500 res, 6k armor e 600 res...
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Old 31-07-2012, 16:20   #17267
betullo
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Pagata sui 600k... il problema è che non trovo armi 1h e/o scudi interessanti a prezzi accettabili caratteristiche principali per uno scudo?
Sicuramente %parata, almeno 20% e 1000 armatura.
Poi dipende dal tuo pg: se tank meglio che abbia res, vit e stat primaria.
Altrimenti critico... ma il prezzo sale.
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Old 31-07-2012, 16:35   #17268
Evangelion01
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scusate, lo posto qui che dall'altra parte non mi filano... quanto può valere?

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Old 31-07-2012, 16:42   #17269
CAPT.HOOK
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scusate, lo posto qui che dall'altra parte non mi filano... quanto può valere?

Se invece di quella pietruzza ci schiaffi una bella patacca rossa con + forza lo potresti vendere a EDIT. Quel 7.5% di critico ti salva l'amuleto dal vendor!

Edito per evitare che mi linciate la prox volta. A volte ragionare sui prezzi senza AH sotto mano e' tosta...

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 31-07-2012 alle 18:56.
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Old 31-07-2012, 16:54   #17270
betullo
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Hook e Turin, ma anche tutti gli altri, vi chiedo un favore, penso a nome di tutti: che caratteristiche devono avere gli oggetti per essere venduti?
Io sono in difficoltà e non riesco a capire subito se un oggetto è vendibile o meno e ho paura di fare cavolate: tipo spaccare oggetti vendibili o provare 2/3 aste a vendere un item del cavolo.

Ad esempio:
- armi 1H: almeno 700 dps altrimenti via
- armi 2H: almeno 950 dps altrimenti via
- scudo: 1000 armor, 20% parata

Non so se mi sono spiegato... ma giusto per avere qualche caratteristica lampante per far si che un oggetto sia vendibile ad almeno 500k in asta. Non serve entrare in dettaglio.

Lo so che non è una cavolata... ma sarebbe interessante fare un piccolo elenco di item/caratteristiche tutti insieme.
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Old 31-07-2012, 17:14   #17271
Beelzebub
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Se invece di quella pietruzza ci schiaffi una bella patacca rossa con + forza lo potresti vendere a 7 milioni. Quel 7.5% di critico ti salva l'amuleto dal vendor!
Ellapeppa, così tanto?
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Old 31-07-2012, 17:16   #17272
Susanoo78
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285 ore di gioco e non ho mai trovato niente,secondo voi è normale ?

delle volte sono arrivato al livello 5 nefilim senza nemmeno essere toccato dagli elite
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Old 31-07-2012, 17:33   #17273
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Hook e Turin, ma anche tutti gli altri, vi chiedo un favore, penso a nome di tutti: che caratteristiche devono avere gli oggetti per essere venduti?
Io sono in difficoltà e non riesco a capire subito se un oggetto è vendibile o meno e ho paura di fare cavolate: tipo spaccare oggetti vendibili o provare 2/3 aste a vendere un item del cavolo.

Ad esempio:
- armi 1H: almeno 700 dps altrimenti via
- armi 2H: almeno 950 dps altrimenti via
- scudo: 1000 armor, 20% parata

Non so se mi sono spiegato... ma giusto per avere qualche caratteristica lampante per far si che un oggetto sia vendibile ad almeno 500k in asta o meno.

Lo so che non è una cavolata... ma sarebbe interessante fare un piccolo elenco di item/caratteristiche tutti insieme.
Visto che nn ho molto tempo cercherò di essere rapido e indolore partendo dalle fasce di prezzo di alcune tipologie di item.

Da queste potrete facilmente dedurre il vostro prezzo in base alle statistiche del vostro item e di quanto si avvicinino a quelle ritenute il top che di seguito vado a elencare.

Per ora mi limiterò a parlare di armi. Stasera se trovo il tempo lo faro di tutto l'equip.

1. Per cominciare é essenziale separare le armi in 2 categorie. Quelle mono classe e quelle invece utilizzabili da tutti.

Le armi mondo classe sono ampiamente svalutate rispetto le altre. Si tratta a volte di svariati milioni di differenza.

2. Le armi senza stats primarie sono in norma meno vendibili delle altre.

3. Le armi con stats primarie + danni colpo critico + LoH sono le privilegiate.

4. Le armi con stats primarie + danni c.c. + IAS + vitalita' sono ritenute il top.

5. Le armi con tutte le caratteristiche del punto 4 + Castone sono il paradiso del DPS.

Parlando del LoH, ammesso che intendete vendere un arma che ne abbia, é importante sapere che al di sotto dei 600loh é quasi inutile. Tra i 600 - 800 é da ritenersi buono, oltre gli 800 é di sicuro impatto.

Vi dico da subito che in genere tratto item che partono dai 4 milioni in su. Le armi che nn arrivano a soddisfare certi requisiti le shardo o le vendo al mercante. Cerco di tenere l'AH libera solo per item che mi interessano dal punto di vista del valore. Inutile con 100kk mettersi a vendere 500k di item nn so se mi spiego.

6. Le armi ad 1H sono nettamente da preferirsi alle altre perché permettono l'uso dello scudo o di una fonte arcana, dipende se siete melee o ranged ed é proprio per questo che i prezzi tra le 2 categorie oscillano enormemente.

7. In linea di massima le armi 1H:
<700 DPS = Invendibile a più di 600k (anche con stats alte, cc, etc.)
700 - 800 = vendibile a nn più di 1.5kk
800 - 900 = vendibile tra i 2 - 4kk
>900 = vendibile oltre i 4 ( a seconda delle stats)
>1000 = vendibile oltre i 10kk ( a seconda delle stats)

Detto questo un arma che supera i 20 milioni in buyout deve per me avere:

A. Stat primaria sup. 150
B. Avere danno colpo critico >60%
C. Avere IAS >8%

In genere é da preferirsi in ordine:

Spade - pugnali - bacchette
Asce
Martelli - mazze

Proprio in base alla loro velocità di attacco innata nella categoria. A parità di prezzo nn sceglierò MAI un martello con 1,15 ias contro una spada che ne ha 1,4.

Le armi a 2h sono di base più lente di quelle ad una mano e ancora peggio hanno Dps che difficilmente superano i 1000. Di seguito ecco la fascia di prezzo delle 2H:

>700 = vendor
700 - 900 = meno di 700k
1000 - 1200 = meno di 1.5kk
>1200 = vale il discorso delle armi 1h

Per ora mi fermo che ho da fare. Stasera se avrò tempo seguirò a elencare gli altri tipi di item.

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 31-07-2012 alle 18:40.
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Old 31-07-2012, 17:42   #17274
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aspetto con ansia il tuo prossimo post!
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Old 31-07-2012, 17:48   #17275
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aspetto con ansia il tuo prossimo post!
Purtroppo sono a lavoro e nn posso dilungarmi troppo altrimenti il discorso sarebbe molto più complesso. Diciamo che ho gettato le basi per fare una buona vendita o un buon acquisto.
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Old 31-07-2012, 18:06   #17276
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Se invece di quella pietruzza ci schiaffi una bella patacca rossa con + forza lo potresti vendere a 7 milioni. Quel 7.5% di critico ti salva l'amuleto dal vendor!
ottimo, immaginavo che quel critico facesse la differenza..
grazie, seguirò il consiglio.

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Visto che nn ho molto tempo cercherò di essere rapido e indolore partendo dalle fasce di prezzo di alcune tipologie di item.
[cut]
7. In linea di massima le armi 1H:

Spade - pugnali - bacchette
Asce
Martelli - mazze

Proprio in base alla loro velocità di attacco innata nella categoria. A parità di prezzo nn sceglierò MAI un martello con 1,15 ias contro una spada che ne ha 1,4.
ottimo post, grande hook! lo terrò bene a mente... solo una curiosità: perchè preferire le spade ai pugnali? questi ultimi hanno una ias nativa a 1,5 contro 1,4 delle spade... quindi a parità di stats non sarebbero da preferire?
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Old 31-07-2012, 18:08   #17277
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Da queste potrete facilmente dedurre il vostro prezzo in base alle statistiche del vostro item e di quanto si avvicinino a quelle ritenute il top che di seguito vado a elencare.

Per ora mi limiterò a parlare di armi. Stasera se trovo il tempo lo faro di tutto l'equip.

1. Per cominciare é essenziale separare le armi in 2 categorie. Quelle mono classe e quelle invece utilizzabili da tutti.

Le armi mondo classe sono ampiamente svalutate rispetto le altre. Si tratta a volte di svariati milioni di differenza.

2. Le armi senza stats primarie sono in norma meno vendibili delle altre.

3. Le armi con stats primarie + danni colpo critico + LoH sono le privilegiate.

4. Le armi con stats primarie + danni c.c. + IAS + vitalita' sono ritenute il top.

5. Le armi con tutte le caratteristiche del punto 4 + Castone sono il paradiso del DPS.

Parlando del LoH, ammesso che intendete vendere un arma che ne abbia, é importante sapere che al di sotto dei 600loh é quasi inutile. Tra i 600 - 800 é da ritenersi buono, oltre gli 800 é di sicuro impatto.

Vi dico da subito che in genere tratto item che partono dai 4 milioni in su. Le armi che nn arrivano a soddisfare certi requisiti le shardo o le vendo al mercante. Cerco di tenere l'AH libera solo per item che mi interessano dal punto di vista del valore. Inutile con 100kk mettersi a vendere 500k di item nn so se mi spiego.

6. Le armi ad 1H sono nettamente da preferirsi alle altre perché permettono l'uso dello scudo o di una fonte arcana, dipende se siete melee o ranged ed é proprio per questo che i prezzi tra le 2 categorie oscillano enormemente.

7. In linea di massima le armi 1H:
>700 DPS = Invendibile a più di 600k (anche con stats alte, cc, etc.)
700 - 800 = vendibile a nn più di 1.5kk
800 - 900 = vendibile tra i 2 - 4kk
< 900 = vendibile oltre i 4 ( a seconda delle stats)
< 1000 = vendibile oltre i 10kk ( a seconda delle stats)

Detto questo un arma che supera i 20 milioni in buyout deve per me avere:

A. Stat primaria sup. 150
B. Avere danno colpo critico <60%
C. Avere IAS <8%

In genere é da preferirsi in ordine:

Spade - pugnali - bacchette
Asce
Martelli - mazze

Proprio in base alla loro velocità di attacco innata nella categoria. A parità di prezzo nn sceglierò MAI un martello con 1,15 ias contro una spada che ne ha 1,4.

Le armi a 2h sono di base più lente di quelle ad una mano e ancora peggio hanno Dps che difficilmente superano i 1000. Di seguito ecco la fascia di prezzo delle 2H:

>700 = vendor
700 - 900 = meno di 700k
1000 - 1200 = meno di 1.5kk
<1200 = vale il discorso delle armi 1h

Per ora mi fermo che ho da fare. Stasera se avrò tempo seguirò a elencare gli altri tipi di item.
Grazie Hook! Era proprio quello che intendevo!!!
Se lo fai anche con gli altri pezzi ti dobbiamo fare una statua!

PS: forse hai invertito i < > ma cmq si capisce bene po' stesso!
Appena ho un attimo lo leggo con calma!
Grazie ancora.
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Da queste potrete facilmente dedurre il vostro prezzo in base alle statistiche del vostro item e di quanto si avvicinino a quelle ritenute il top che di seguito vado a elencare.

Per ora mi limiterò a parlare di armi. Stasera se trovo il tempo lo faro di tutto l'equip.

1. Per cominciare é essenziale separare le armi in 2 categorie. Quelle mono classe e quelle invece utilizzabili da tutti.

Le armi mondo classe sono ampiamente svalutate rispetto le altre. Si tratta a volte di svariati milioni di differenza.

2. Le armi senza stats primarie sono in norma meno vendibili delle altre.

3. Le armi con stats primarie + danni colpo critico + LoH sono le privilegiate.

4. Le armi con stats primarie + danni c.c. + IAS + vitalita' sono ritenute il top.

5. Le armi con tutte le caratteristiche del punto 4 + Castone sono il paradiso del DPS.

Parlando del LoH, ammesso che intendete vendere un arma che ne abbia, é importante sapere che al di sotto dei 600loh é quasi inutile. Tra i 600 - 800 é da ritenersi buono, oltre gli 800 é di sicuro impatto.

Vi dico da subito che in genere tratto item che partono dai 4 milioni in su. Le armi che nn arrivano a soddisfare certi requisiti le shardo o le vendo al mercante. Cerco di tenere l'AH libera solo per item che mi interessano dal punto di vista del valore. Inutile con 100kk mettersi a vendere 500k di item nn so se mi spiego.

6. Le armi ad 1H sono nettamente da preferirsi alle altre perché permettono l'uso dello scudo o di una fonte arcana, dipende se siete melee o ranged ed é proprio per questo che i prezzi tra le 2 categorie oscillano enormemente.

7. In linea di massima le armi 1H:
>700 DPS = Invendibile a più di 600k (anche con stats alte, cc, etc.)
700 - 800 = vendibile a nn più di 1.5kk
800 - 900 = vendibile tra i 2 - 4kk
< 900 = vendibile oltre i 4 ( a seconda delle stats)
< 1000 = vendibile oltre i 10kk ( a seconda delle stats)

Detto questo un arma che supera i 20 milioni in buyout deve per me avere:

A. Stat primaria sup. 150
B. Avere danno colpo critico <60%
C. Avere IAS <8%

In genere é da preferirsi in ordine:

Spade - pugnali - bacchette
Asce
Martelli - mazze

Proprio in base alla loro velocità di attacco innata nella categoria. A parità di prezzo nn sceglierò MAI un martello con 1,15 ias contro una spada che ne ha 1,4.

Le armi a 2h sono di base più lente di quelle ad una mano e ancora peggio hanno Dps che difficilmente superano i 1000. Di seguito ecco la fascia di prezzo delle 2H:

>700 = vendor
700 - 900 = meno di 700k
1000 - 1200 = meno di 1.5kk
<1200 = vale il discorso delle armi 1h

Per ora mi fermo che ho da fare. Stasera se avrò tempo seguirò a elencare gli altri tipi di item.


Però mi chiedo:

1) che senso hanno le armi 2h così come sono ora;

2) che senso hanno le armi di tipo martello/ascia/mazza così come sono ora.

Cioè, avendo una forte penalizzazione nell'attack rate, dovrebbero compensare in termini di DPS, soprattutto le prime, invece si trovano spade con pari DPS o di poco inferiore.

Boh...
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Old 31-07-2012, 18:38   #17279
shaka444
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Se invece di quella pietruzza ci schiaffi una bella patacca rossa con + forza lo potresti vendere a 7 milioni. Quel 7.5% di critico ti salva l'amuleto dal vendor!
quell'amuleto non li vale manco da lontano 7 milioni, per quella cifra doveva avere molta più loh oppure un'altra delle stats sgravate ossia crit damage o velocità attacco abb alte.Imho quell'amuleto vale al max 2-3m
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Old 31-07-2012, 18:45   #17280
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quell'amuleto non li vale manco da lontano 7 milioni, per quella cifra doveva avere molta più loh oppure un'altra delle stats sgravate ossia crit damage o velocità attacco abb alte.Imho quell'amuleto vale al max 2-3m
Guarda, nn ho l'AH sotto mano e nn l'avevo nemmeno quando ho scritto quel post..ma cmq mi pare che 7.5% colpo critico sia un bel po'. Inoltre ha vitalità, rigenerazione e LoH. Se metti una stellata con forza avrai un amuleto utile ai barbari sicuramente. Forse nn vale 7kk ma nemmeno 2

P.S. Ho controllato ora che sono a casa l'AH di D3. Effettivamente l'ho ampiamente sopravvalutato (). Il prezzo e' quello che dici tu...Pure mettendoci la migliore delle pietre nel castone il prezzo nn riesce a decollare.

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 31-07-2012 alle 18:55.
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