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Old 11-07-2012, 12:05   #15341
randy88
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quanto dps hai? senza arconte la vedo dura abbattere gli elite
41k DPS.

Ho provato un paio di minuti Arconte. In atto 1 quasi istant-killo gli elite

Stasera provo atto 2.
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Old 11-07-2012, 12:06   #15342
Fra89gianico
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http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6079707996#1

In threads that I've responded to in the past, there were several follow-up questions and suggestions which I kept seeing over and over again. Rather than go back to those older posts and respond individually, I thought I would round them all up and provide answers here.

Since these types of posts can draw a lot of attention, please try to keep your responses as civil as possible. In the end, I'm hoping this helps provide some developer insight into a few of the recurring questions from this forum.

Questions:

1) You said you're inherently okay with players stacking certain stats over others. If this is the case, why did you nerf IAS?

One of the biggest issues we discovered with IAS was that it actively limited build diversity. While IAS was pretty strong on its own, when coupled with certain gear and skill combinations, it simply became too alluring for a lot of players to ignore. So, instead of seeing an increase in gear and skill diversity over time, what we actually saw was more and more players shifting to IAS-focused builds almost exclusively. On a scale large, it was crippling experimentation and skill diversity.

A lot of players think we reduced the value of IAS because it made characters too powerful. While that's not a totally unreasonable conclusion to jump to, it's definitely not true. We don't think "doing a lot of damage" or "doing too much damage" is enough reason for us to nerf something outright. IAS was an outlier -- it's not that it made characters too powerful, but rather that it caused a few builds to become vastly superior to others. On top of that, it introduced a ton of bugs just due to how fast characters were attacking when stacked to its upper limits.

The initial iteration of IAS was flawed in many ways. So, in effort to promote skill diversity and remove several game-impacting bugs from the environment, we reduced the value overall. We're fairly happy with where IAS is right now, as well as skill diversity in general (though we're going to need to do some additional skill balancing to bring it up to where we want).

2) So, when are you going to nerf Critical Hit Chance and Critical Hit Damage affixes?

We've no plans to nerf +Crit Chance or +Crit Damage. While +Crit Chance and +Crit Damage are very strong right now, there's nothing inherently wrong with something being strong. As mentioned above, players doing too much damage is not enough reason for us to bring out the nerf bat. Neither affix is having a negative impact on build diversity (we're seeing a pretty good balance overall), and there aren't any technical issues with them being stacked to higher values. It's something we're keeping an eye on of course.

3) Why aren't monster affix combinations restricted in some way?

Monster affixes are actually grouped into categories and then restricted based on those categories (to a degree). Our restrictions aren't as tight as some players have suggested, but in the end we found that adding extra limitations often made Elite pack encounters very predictable and repetitive, which kind of went against our design goal for these types of monsters.

We know that not all players will see eye-to-eye with us on how these categories are organized, and we expect some criticism and disagreement, especially from such a passionate group of gamers. While we're happy with where affix combos are right now, we're open to feedback and especially constructive discussion.

Here are the categories:

"Strong CC" (Limit 1):
Knockback
Nightmarish
Vortex


"Defensive" (Limit 1):
Avenger
Extra Health
Health Link
Horde
Illusionist
Missile Dampening
Invulnerable Minions
Shielding
Vampiric


"Aggressive" (No Limit):
ArcaneEnchanted
Desecrator
Electrified
Fast
Fire Chains
Frozen
Jailer
Molten
Mortar
Plagued
Reflects Damage
Teleporter
Waller


4) Is Whimsyshire considered an Act I or Act IV zone?

It's considered an Act III/Act IV zone, depending on difficulty. The monsters in Hell are considered Hell - Act IV monsters, and the monsters in Inferno are considered Inferno - Act III/Act IV monsters. The drop rates buffs from June 28 affect the zone accordingly.

----

Suggestions:

1) Allow to gems to stack up to 100.

Totally reasonable request. We're looking into it!

(We originally set the stack size to 30 so it would fit in with the other "3" gem values. Now that it only requires 2 gems to combine into the next tier and the pattern has been broken, we've no issue increasing the base stack size. Good suggestion.)

2) Allow players to create multiple gems and items with just one click, if you have enough materials.

No plans right now to implement this kind of automated queuing for crafting.

3) Allow users to buy multiple health potions with one click.

Also a cool idea! We're looking into it.

4) Allow the Town Healer to heal your active follower too.

Ditto. We'll definitely consider this.

5) Add an option to block follower conversations.

Understandable annoyance, but no plans at this time to add in an option. Still good feedback!
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Old 11-07-2012, 12:15   #15343
Lupin 86
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Ho provato un paio di minuti Arconte. In atto 1 quasi istant-killo gli elite

Stasera provo atto 2.
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vita? res?

http://eu.battle.net/d3/it/blog/5433...ve_-11_07_2012

uuuu da oggi sarò ricco!!
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Old 11-07-2012, 12:19   #15344
TigerTank
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Questo è il mio monaco a livello 54(quasi 55), primo Atto ad Abisso.
Sono un pò lento causa poco tempo libero e a volte anche poca voglia di stare davanti al pc causa caldo torrido.

http://eu.battle.net/d3/it/calculato...deQ!XcU!ccZcZc

Da qui al livello 60 credo che le abilità resteranno grossomodo quelle, a parte la primaria che cambierò con altre 2 quando si sbloccheranno le ultime rune rispettivamente a livello 57 e 60.
Finora solo qualche elite mi ha messo in difficoltà e sono morto 5-6 volte(maledette sentinelle arcane ) ma cerco di andare avanti senza dover ricorrere all'asta (sia per mancanza di soldi, sia perchè se non ci fosse un pò di sfida il gioco diventerebbe di una noia mortale).
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Ultima modifica di TigerTank : 11-07-2012 alle 12:23.
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Old 11-07-2012, 12:21   #15345
Extrema Ratio
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Raga qual'è il set che si addice di più ad un monaco??
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Old 11-07-2012, 12:21   #15346
ErodeGrigo
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Dunque..questa è la mia build per il mago: http://eu.battle.net/d3/it/calculato...kXR!bcd!YYYZab

Il discorso è semplice, visto che come mi toccano mi crepano di mazzate, spammo idra velenosa che fa il più del lavoro e immagini illusorie in modo tale che non mi si buttano addosso, nel contempo vado di globo arcano per mazzularli.

Quando finisco la benzina vado di folgore che è non è malaccio specialmente contro i mob sempliciotti, colpisce da lontano e mi ricarica il potere arcano, inoltre al terminare di immagine illusorie lancio un teletrasporto che mi crea due esche....quindi riciclo il procedimento.

Mi sto trovando abbastanza bene ad Abisso malgrado un gear veramente penoso e un conto in banca come quello reale, ovvero prossimo a zero.

Bye.
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Old 11-07-2012, 12:25   #15347
randy88
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Old 11-07-2012, 12:26   #15348
Ubrirasta
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Raga qual'è il set che si addice di più ad un monaco??
Uno specifico mi sa' che non c'è....direi che il set di Natalya è quello che gli si addice di piu',ma solo 3 pezzi,gli altri due sono specifici per il DH....
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Old 11-07-2012, 12:26   #15349
snake0
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Mm dite che per equippare un Dh vale la pena buttarsi su 4 pezzi del set di Natalina (o Natalya per i più precisi^^)?

Head, Chest e Gambe con 2mil a pezzo si comprano (e hanno stat discrete/buone), ma l'anello a meno di 10mil non si trova -_-
l anello a 10 ti danno la metà
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Old 11-07-2012, 12:30   #15350
ibra_89
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Io farmo bene ( benino ) atto 2 ad inferno col barbaro...ho 13,5 k di dps, 9,2 k d armor, resistenze a 600 circa senza urlo, 61 k d vita e 1,4 k d forza ed ancora non so come buildarmelo -/-...se full tank oppure offtank... Perché poi in coop è una cosa mentre in solo un'altra...uso frenesia terremoto vendetta ira urlo e turbine ( con la Runa che accumula furia ma ciò non accade mai -.-") mi dareste qualche consiglio su che puntare, cosa migliorare ecc...??


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Old 11-07-2012, 12:32   #15351
il menne
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Sono arrivato a un punto che col mio wiz vado avanti piano. Perche per comprare in ah item migliorative ci vogliono decine di milioni di gold e uno o due per item appena migliori di quelle che ho su.

Le vendite in ah vanno piano e in RMAH pianissimo. I drop sono una fetecchia. Io a inferno atto 2 nell'oasi ho problemi con gli élite mi capitano sempre impossibili da fare fuori. Perche mi si tele portano addosso mi paralizzano e corrono poi di me. Eppure ho quasi 30k Dps e quasi 40k hp e resistenze tutte sui 600 buffate e armatura oltre 5k buffata. Non basta.

Il seguace crepa subito e non serve a nulla.

Proverò a cambiare build con una basata su idra velenosa e tele trasporto invece che ondata di energia e arconte, che quando finisce son dolori.

Comunque sarebbe molto piu bello il gioco se ogni tanto capitasse un drop decente. Anche con nefilim 5 mi capitano rari di lev 52-55... O 58-60 scarsi. Mai visto un 61-62-63. Ne un leggendario. In oltre 130h di gioco.

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Old 11-07-2012, 12:32   #15352
snake0
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Raga qual'è il set che si addice di più ad un monaco??
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Old 11-07-2012, 12:37   #15353
randy88
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Sono arrivato a un punto che col mio wiz vado avanti piano. Perche per comprare in ah item migliorative ci vogliono decine di milioni di gold e uno o due per item appena migliori di quelle che ho su.

Le vendite in ah vanno piano e in RMAH pianissimo. I drop sono una fetecchia. Io a inferno atto 2 nell'oasi ho problemi con gli élite mi capitano sempre impossibili da fare fuori. Perche mi si tele portano addosso mi paralizzano e corrono poi di me. Eppure ho quasi 30k Dps e quasi 40k hp e resistenze tutte sui 600 buffate e armatura oltre 5k buffata. Non basta.

Il seguace crepa subito e non serve a nulla.

Proverò a cambiare build con una basata su idra velenosa e tele trasporto invece che ondata di energia e arconte, che quando finisce son dolori.

Comunque sarebbe molto piu bello il gioco se ogni tanto capitasse un drop decente. Anche con nefilim 5 mi capitano rari di lev 52-55... O 58-60 scarsi. Mai visto un 61-62-63. Ne un leggendario. In oltre 130h di gioco.

L'equip va bene, ma alza di parecchio il DPS. Poi metti idra velenesa, che è indispensabile.
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Old 11-07-2012, 12:41   #15354
Beelzebub
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Con l'upgrade dell'equip Abisso atto 1 è diventato di una facilità estrema... non era un problema di build, ma di oggetti inadatti al livello di difficoltà e DPS troppo basso.

Ora tutto funziona di nuovo, riesco a tankare anche con 20 nemici intorno, con la sequenza frenesia+lacerazione+vendetta faccio un botto di danni e mi curo in modo costante, ho un buon bonus sui globi e i 1800 DPS base mi permettono di uccidere sia mob normali che elite/champion in tempi ragionevoli.

Avrei preferito salire gradualmente con i vari oggetti droppati anzichè farmi un'intero livello di difficoltà con la stessa roba e poi vedermi costretto ad upgradare tutto in un colpo solo in AH... Vediamo fino a quando reggo con questo assetto ad Abisso...
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Old 11-07-2012, 12:46   #15355
Dyd87
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Ho segato azmodan stasera con un amico tank ^^
Ti ho aggiunto comunque, magari proviamo un giorno di questi
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Old 11-07-2012, 12:49   #15356
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Sono arrivato a un punto che col mio wiz vado avanti piano. Perche per comprare in ah item migliorative ci vogliono decine di milioni di gold e uno o due per item appena migliori di quelle che ho su.

Le vendite in ah vanno piano e in RMAH pianissimo. I drop sono una fetecchia. Io a inferno atto 2 nell'oasi ho problemi con gli élite mi capitano sempre impossibili da fare fuori. Perche mi si tele portano addosso mi paralizzano e corrono poi di me. Eppure ho quasi 30k Dps e quasi 40k hp e resistenze tutte sui 600 buffate e armatura oltre 5k buffata. Non basta.

Il seguace crepa subito e non serve a nulla.

Proverò a cambiare build con una basata su idra velenosa e tele trasporto invece che ondata di energia e arconte, che quando finisce son dolori.

Comunque sarebbe molto piu bello il gioco se ogni tanto capitasse un drop decente. Anche con nefilim 5 mi capitano rari di lev 52-55... O 58-60 scarsi. Mai visto un 61-62-63. Ne un leggendario. In oltre 130h di gioco.

Quasi 30k dps sono pochini...resistenze ok, ma imho ti conviene portarle a 750/800!

Crit hit dmg? crit hit chance?

Cmq probabilmente se hai tutte queste difficoltà c'è qualcosa che non va nella build...io sto un pò meglio (40k dps non buffato, 32k di vita, dai 750 agli 850 all res, 28% crit hit chance e 192% crit hit dmg) e ieri ho segato azmodan...quindi tu ad atto 2 con una build giusta non dovresti avere grossi problemi
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Old 11-07-2012, 13:24   #15357
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probabilmente è old ma, volevo postare una build che sto usando ora (una variante del glasscannon, con arconte) con la quale mi trovo abbastanza bene.

http://eu.battle.net/d3/it/calculato...SXm!YfX!YbYZac

magari può esser utile
Certo che fa una bella vita il mago...

Praticamente ti corazzi e rigeneri energia per un sacco di tempo.. senza contare che le passive vanno a bilanciare i deficit delle abilità positive...prima o poi me lo faccio come pg
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Old 11-07-2012, 13:27   #15358
pazzy83
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Dopo oltre 160 di gioco mi vedo costretto ad abbandonare (non so se temporaneamente o no, il gioco lo lascio installato).

Sarà che non ho più 15 anni e di conseguenza non posso dedicargli lo stesso tempo che dedicavo al 2; sarà che ho cambiato gusti... non lo so...

Trovo il gioco troppo ripetitivo e noioso. Drop troppo vari e mai sicuri (almeno sul due, per gli item sgravi, avevi bassa possibilità di drop ma almeno sapevi che un determinato BOSS prima o poi ti avrebbe droppato il tuo maledetto ITEM!!!)

C'è troppa dipendenza da AH... l'alternativa è giocare 20H ora giorno e sperare di avere fortuna...

Giocare in solo è ripetitivo ed, alla lunga noioso, giocare in gruppo diverte di più... ma è anche la modalità meno redditizia e, negli atti 3-4, è semi impossibile senza un buon equip...

Peccato... speravo mi prendesse di più...

Almeno per un pò di ore mi è sembrato di tornare a qualche anno fà...

Continuerò comunque a seguirlo... Speriamo in modifiche future...
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Ultima modifica di pazzy83 : 11-07-2012 alle 14:23.
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Old 11-07-2012, 13:36   #15359
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Almeno per un pò di ore mi è sembrato di tornare a qualche hanno fà...
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Old 11-07-2012, 13:42   #15360
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