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Old 27-06-2012, 11:02   #58801
Darrosquall
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Mai finito, noioso, gameplay ripetitivo, frustrante, checkpoints messi ad minkiam... e no, della trama non me ne fregava una fava.
è il motivo per cui Mafia 2 merda, Mafia 1 capolavoro, a parte che in Mafia 1 le missioni erano più varie. Il gioco arrivava nel momento in cui più il videogioco si avvicinava al cinema, più c'era quel sense of wonder, quel "oooooooooh sembra un film" che piaceva tanto.
Fortunatamente adesso c'è un certo ritorno alle meccaniche, almeno per gli appassionati, il gioco film ha stufato. Ancora ricordo una missione strutturata malissimo, dove ho mollato il gioco . Checkpoint a metà missione in cui resto senza munizioni, devo fare l'inseguimento in macchina obbligatorio sparando dalla macchina
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Old 27-06-2012, 11:04   #58802
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Mai finito, noioso, gameplay ripetitivo, frustrante, checkpoints messi ad minkiam... e no, della trama non me ne fregava una fava.
vero, il padrino (il videogioco) è un capolavoro

Mafia ha una trama di altisimo livello, doppiaggio pure, modello di guida delle auto ottimo, sparatorie avvincenti, atmosfera ottima.

se è troppo difficile per tè amen, ma è un capolavoro quel gioco, ma un capolavoro vero, non come ora che i giochi sono tutti capolavori
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Old 27-06-2012, 11:07   #58803
TigerTank
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Sbaglio o è quello di Alien vs predator Classic?

Peccato che in quel gioco gli Alien fossero così veloci che lo scanner non era tanto immersivo, sentivi il beep quando di tempo per guardare lo scanner non ne avevi già più, l'ho trovato più angosciante e funzionale in Alen vs predator (3).
Non saprei, lo intendo in generale fin dal film Aliens Scontro Finale
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Old 27-06-2012, 11:09   #58804
gaxel
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è il motivo per cui Mafia 2 merda, Mafia 1 capolavoro, a parte che in Mafia 1 le missioni erano più varie. Il gioco arrivava nel momento in cui più il videogioco si avvicinava al cinema, più c'era quel sense of wonder, quel "oooooooooh sembra un film" che piaceva tanto.
Fortunatamente adesso c'è un certo ritorno alle meccaniche, almeno per gli appassionati, il gioco film ha stufato. Ancora ricordo una missione strutturata malissimo, dove ho mollato il gioco . Checkpoint a metà missione in cui resto senza munizioni, devo fare l'inseguimento in macchina obbligatorio sparando dalla macchina
Io mollai in un inseguimento sui tetti... 'na palla assurda come gioco, fin dalla gara in auto che si doveva vincere per forza con uno dei peggiori sistemi di controllo di guida mai visti

Ok, bella trama... su Studio Universal la sera ce ne sono delle migliori e rompono meno le scatole

Comunque non so se ci sia un ritorno alle meccaniche ludiche e non se il gioco-film abbia stufato... The Last of Us all'E3 ha vinto Best of Show, Best Original Game, Best Console Game, Best Action/Adventure Game, Special Commendation for Sound. Mentre l'eccelso Watch Dogs solo "Special Commendation for Innovation"... ora io non sono contro a quello, ma The Last of Us sarà il solito film-gioco, come sanno fare benissimo i Naughty Dogs, mentre Watch Dogs sarà un vero gioco, con innovazioni non indifferenti...
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Old 27-06-2012, 11:10   #58805
gaxel
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vero, il padrino (il videogioco) è un capolavoro

Mafia ha una trama di altisimo livello, doppiaggio pure, modello di guida delle auto ottimo, sparatorie avvincenti, atmosfera ottima.

se è troppo difficile per tè amen, ma è un capolavoro quel gioco, ma un capolavoro vero, non come ora che i giochi sono tutti capolavori
L'ultimo capolavoro a cui ho giocato è stato Half Life 2, e Mafia è un gioco frustrante, non difficile... c'è una differenza abissale. Difficile è Dark Souls...
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Old 27-06-2012, 11:12   #58806
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Resistance miglior FPS della gen senza se e senza ma è la gaxelata della giornata

Effettivamente, l'hai sparata grossa. Con quei controlli poi
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Old 27-06-2012, 11:13   #58807
gaxel
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Effettivamente, l'hai sparata grossa. Con quei controlli poi
Vero, ha i peggiori controlli che abbia visto in un FPS su console, ma sono irrilevanti... ho giudicato le meccaniche di gioco, non il pad PS3 che è pessimo per gli FPS (e io già sono impedito col mouse )
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Old 27-06-2012, 11:13   #58808
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Mafia è difficile?
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Old 27-06-2012, 11:15   #58809
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Mafia è difficile?
E' frustrante... che c'è di così complesso da capire?
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Old 27-06-2012, 11:21   #58810
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Mafia è difficile?
no, dovevano assumere un game designer però..
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Old 27-06-2012, 11:22   #58811
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E' frustrante... che c'è di così complesso da capire?
Niente, peché non lo è.
E' abbastanza ragionato e volendo e così difficile come la fate voi.
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Old 27-06-2012, 11:24   #58812
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Niente, peché non lo è.
E' abbastanza ragionato e volendo e così difficile come la fate voi.
ma infatti non è difficile. Ma se mi piazza un checkpoint a minchia e non si cura nemmeno di restituirmi le munizioni, visto che mi servono per finire la missione, è un gioco fatto male perchè dovrei rifare la missione da capo..
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Old 27-06-2012, 11:25   #58813
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Mafia è difficile?
rispetto al 2, dove sono tra l'altro riusciti a creare la polizia più demente della storia e a far si che il personaggio possa portare una quindicina di armi dietro contemporaneamente, si.

ovvio coi salvataggi liberi sarebbe stato più semplice, il problema sono i check (anche il 2 non è che abbia sti grandi check, però essendo il gioco più facile...)

A me appassiona anche ora un gioco realizzato magistralmente come Mafia. e non criticate la guidabilità delle macchine perché penso che sia voluta, se si guidava come nel 2012 faceva un po' ridere.
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Old 27-06-2012, 11:27   #58814
gaxel
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Niente, peché non lo è.
E' abbastanza ragionato e volendo e così difficile come la fate voi.
E' frustrante, non difficile... oh, ma ci arrivate? non la facciamo "difficile", quando ad ogni minimo errore devo rifare sezioni pallosissime come quelle di guida o quelle di inseguimento, è frustrante. Quando mi trovo senza munizioni perché ho sparato molto, anche magari perché non sono Dio in terra a giocare e ho sprecato molto, e mi parte un checkpoints che mi costringe a fare un lungo inseguimento con pochissime munizioni, è frustrante.

Non l'ho mollato perché difficile, l'ho mollato perché la minimo errore (che ci sta) ti rifà fare lunghe sezioni che considero pallosissime... stessa cosa per Crysis 2, solo che quest'ulimo ha una trama del menga quindi fa schifo, Mafia è un capolavoro... manco fosse scritto da Shakespeare.
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Old 27-06-2012, 11:27   #58815
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se un gioco è basato sui checkpoint e non sul free save, dopo il checkpoint una volta che sei morto, dovrebbe darti almeno un minimo di munizioni e salute in più, non puoi essere costretto a ripartire da un checkpoint con zero munizioni e un filo di salute..
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se un gioco è basato sui checkpoint e non sul free save, dopo il checkpoint una volta che sei morto, dovrebbe darti almeno un minimo di munizioni e salute in più, non puoi essere costretto a ripartire da un checkpoint con zero munizioni e un filo di salute..
Io non lo ricordo così frustrante, l'avrò giocato a facile
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Old 27-06-2012, 11:33   #58817
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se un gioco è basato sui checkpoint e non sul free save, dopo il checkpoint una volta che sei morto, dovrebbe darti almeno un minimo di munizioni e salute in più, non puoi essere costretto a ripartire da un checkpoint con zero munizioni e un filo di salute..
perché la gara? ecco mi pare che poi fecero una patch, altrimenti dovevi essere tipo schumacher per superarla

ma non va bene nemmeno esagerare nel fare giochi semplici però (potevano pure mettere i check ma meglio per dire, lasciando il resto com'era)
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Old 27-06-2012, 11:40   #58818
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perché la gara? ecco mi pare che poi fecero una patch, altrimenti dovevi essere tipo schumacher per superarla

ma non va bene nemmeno esagerare nel fare giochi semplici però (potevano pure mettere i check ma meglio per dire, lasciando il resto com'era)
per la gara ricordo che c'era un trucchetto per vincerla facilmente

Mah, io ricordo che la gara era l'unica parte del gioco che mi costrinse a ricorrere ad una soluzione. Per il resto il gioco per me non è stato affatto frustrante.
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Old 27-06-2012, 11:43   #58819
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ma infatti non è difficile. Ma se mi piazza un checkpoint a minchia e non si cura nemmeno di restituirmi le munizioni, visto che mi servono per finire la missione, è un gioco fatto male perchè dovrei rifare la missione da capo..
A minchai? I checkpoint era all'inizio di ogni missione ed in alcuni punti focali, al massimo ne avrei piazzato altri per evitare di ripetere qualche noioso tragitto.
Ma che vuol dire restituirmi le munizioni? Uno degli aspet

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rispetto al 2, dove sono tra l'altro riusciti a creare la polizia più demente della storia e a far si che il personaggio possa portare una quindicina di armi dietro contemporaneamente, si.
E ci credo, c'è pochissima roba meno difficile di Mafia 2. :asd

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ovvio coi salvataggi liberi sarebbe stato più semplice, il problema sono i check (anche il 2 non è che abbia sti grandi check, però essendo il gioco più facile...)
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A me appassiona anche ora un gioco realizzato magistralmente come Mafia. e non criticate la guidabilità delle macchine perché penso che sia voluta, se si guidava come nel 2012 faceva un po' ridere.
La guidabilità così è voluta, anche la cura in questo aspetto nel 2 mi è mancata.


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se un gioco è basato sui checkpoint e non sul free save, dopo il checkpoint una volta che sei morto, dovrebbe darti almeno un minimo di munizioni e salute in più, non puoi essere costretto a ripartire da un checkpoint con zero munizioni e un filo di salute..
E perché mai? Ti lascia in quel punto esattamente come eri.
Che poi francamente non mi è mai capitato di restare a zero munizioni (al massimo a zero munizioni di una determinata arma).
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Io non lo ricordo così frustrante, l'avrò giocato a facile
Quello che dico io.
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Old 27-06-2012, 11:47   #58820
gaxel
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Mettiamola così, Mafia è un GTA ambientato negli anni 30 con una gran trama... togliamolgi la trama, sarebbe considerato ancora un capolavoro? No, perché come gameplay a me è sembrato peggio di un qualsiasi GTA, che non sono giochi che amo particolarmente.
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