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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 14-06-2012, 09:39   #16201
sickofitall
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Ok grazie, non me lo ricordavo. Io l'ho settato a zero, ma il problema che mi killano appena mi nascondo dietro ai muri continua, ho il alice 20mega in fast, che settaggi dovrei mettere?
Prova a entrare in server in cui hai un ping di 50-70, vedi se cambia qualcosa
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Old 14-06-2012, 10:03   #16202
FiorDiLatte
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Prova a entrare in server in cui hai un ping di 50-70, vedi se cambia qualcosa
Da sempre ho settato a zero questa funzione, ma le kill dietro ai muri continuano. E mi fan a dir poco imbestialire.

bye
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Old 14-06-2012, 10:26   #16203
gd350turbo
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Da sempre ho settato a zero questa funzione, ma le kill dietro ai muri continuano. E mi fan a dir poco imbestialire.

bye
Io ho imparato, che devo essere dietro ad una roccia molto spessa per non subire i colpi sparati dall'altra parte...

I muri ed altri ripari non servono a nulla
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Old 14-06-2012, 10:45   #16204
Oo=Alex=oO
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Come mai sui server normali nonostante capitano le istant death mentre su mappe Close quarters da 64 persone è quasi sempre così? Senza contare la gente che si teletrasporto...


Questione di fps?

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Old 14-06-2012, 11:08   #16205
sickofitall
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Come mai sui server normali nonostante capitano le istant death mentre su mappe Close quarters da 64 persone è quasi sempre così? Senza contare la gente che si teletrasporto...


Questione di fps?

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server osceni + connessioni adsl oscene
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Old 14-06-2012, 11:50   #16206
PiemoG
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Ragazzi buongiorno, volevo chiedervi l'ACW-R e l'altra assegnazione per l'engi MTAR-21 come sono? Sono abituato con il G36C e il QBZ e volevo un parere da voi se vale la pena skillare queste nuovi armi di CQ.
Grazie
Sono tutte e tue ottime armi, il fare specialmente è molto simile all'a91 come rateo. ScarH però resta il top.
Anche il nuovo snippo e l'mp5 kurz valgono la pena

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Old 14-06-2012, 11:54   #16207
lovsky
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Sono tutte e tue ottime armi, il fare specialmente è molto simile all'a91 come rateo. ScarH però resta il top.
Anche il nuovo snippo e l'mp5 kurz valgono la pena

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Ti ringrazio per la risposta, allora (esami permettendo) mi diverto un po' con le nuove assegnazioni
Ma ti risulta che nell'ultima patch abbiamo migliorato il G36C o é una mia impressione?
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Old 14-06-2012, 11:58   #16208
Murphy
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Da sempre ho settato a zero questa funzione, ma le kill dietro ai muri continuano. E mi fan a dir poco imbestialire.

bye
hai provato a variare ? io la tengo a 2 tacche
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Old 14-06-2012, 12:58   #16209
FiorDiLatte
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hai provato a variare ? io la tengo a 2 tacche
No, mai. Perchè non ho avuto fin d'ora problemi particolari. Ma ultimamente quando cerco di nascondermi dietro ad un muro "i proiettili mi inseguono" inspiegabilmente, quando il mio avversario pinga peggio di me.

Talvolta il mio avversario si sposta alla velocità della luce, uccidendomi "fast".

Ma la cosa peggiore, sono le uccisioni alle spalle col coltello. Ossia su BC2, con la solita configurazione audio che ho attualmente (Audigy2 ZS + Roccat Kave 5.1), sentivo gli avversari arrivare alle spalle, ora con B3, non sento nulla, anche quando sono lontano da scene concitate; forse l'audio è peggiorato?

bye
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Old 14-06-2012, 13:10   #16210
ema0185
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No, mai. Perchè non ho avuto fin d'ora problemi particolari. Ma ultimamente quando cerco di nascondermi dietro ad un muro "i proiettili mi inseguono" inspiegabilmente, quando il mio avversario pinga peggio di me.

Talvolta il mio avversario si sposta alla velocità della luce, uccidendomi "fast".

Ma la cosa peggiore, sono le uccisioni alle spalle col coltello. Ossia su BC2, con la solita configurazione audio che ho attualmente (Audigy2 ZS + Roccat Kave 5.1), sentivo gli avversari arrivare alle spalle, ora con B3, non sento nulla, anche quando sono lontano da scene concitate; forse l'audio è peggiorato?

bye
Sono i passi client side. Li hanno già leggermente migliorati con l'ultima patch ma non ci siamo ancora.
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Old 14-06-2012, 13:46   #16211
Crystal Dragon
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No, mai. Perchè non ho avuto fin d'ora problemi particolari. Ma ultimamente quando cerco di nascondermi dietro ad un muro "i proiettili mi inseguono" inspiegabilmente, quando il mio avversario pinga peggio di me.

Talvolta il mio avversario si sposta alla velocità della luce, uccidendomi "fast".

Ma la cosa peggiore, sono le uccisioni alle spalle col coltello. Ossia su BC2, con la solita configurazione audio che ho attualmente (Audigy2 ZS + Roccat Kave 5.1), sentivo gli avversari arrivare alle spalle, ora con B3, non sento nulla, anche quando sono lontano da scene concitate; forse l'audio è peggiorato?

bye
Guarda che non è assolutamente inspiegabile, è la latency compensation unita all'hitreg client side. E' proprio intrinseco nel metodo di hit detection fatto dai dice, chi pinga di più è avvantaggiato, te giri l'angolo, lui ti vede ancora dietro e ti killa.
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Old 14-06-2012, 14:16   #16212
gianmarco_roma
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Guarda che non è assolutamente inspiegabile, è la latency compensation unita all'hitreg client side. E' proprio intrinseco nel metodo di hit detection fatto dai dice, chi pinga di più è avvantaggiato, te giri l'angolo, lui ti vede ancora dietro e ti killa.
bello! al contrario quindi? non è sempre stato ping basso=tempo di reazione + basso=arrivano prima i miei proiettili di quelli degli altri? (a parità di condizioni ovviamente).
Mettiamo caso io pingo 16 su un server italiano e un olandese 40.
1vs1 in campo aperto stesse armi stesse condizioni ecc. Spariamo insieme. Che succede?
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Old 14-06-2012, 14:30   #16213
sickofitall
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bello! al contrario quindi? non è sempre stato ping basso=tempo di reazione + basso=arrivano prima i miei proiettili di quelli degli altri? (a parità di condizioni ovviamente).
Mettiamo caso io pingo 16 su un server italiano e un olandese 40.
1vs1 in campo aperto stesse armi stesse condizioni ecc. Spariamo insieme. Che succede?
che molto probabilmente avrai la peggio
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Old 14-06-2012, 14:32   #16214
UPILU
 
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Guarda che non è assolutamente inspiegabile, è la latency compensation unita all'hitreg client side. E' proprio intrinseco nel metodo di hit detection fatto dai dice, chi pinga di più è avvantaggiato, te giri l'angolo, lui ti vede ancora dietro e ti killa.
Questo succede se non giochi nei server europei...se gioco a un server usa o brasiliano con 200 di ping sono terminetor,ma se gioco server europa uno col ping basso vince
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Old 14-06-2012, 14:39   #16215
sickofitall
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Questo succede se non giochi nei server europei...se gioco a un server usa o brasiliano con 200 di ping sono terminetor,ma se gioco server europa uno col ping basso vince
Dici sul serio?
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Old 14-06-2012, 15:00   #16216
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Dici sul serio?
Gioca nei server svedesi, norvegesi o finlandesi.
Loro pingano 5, e ripeto 5.
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Old 14-06-2012, 15:02   #16217
sasy123
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No, mai. Perchè non ho avuto fin d'ora problemi particolari. Ma ultimamente quando cerco di nascondermi dietro ad un muro "i proiettili mi inseguono" inspiegabilmente, quando il mio avversario pinga peggio di me.

Talvolta il mio avversario si sposta alla velocità della luce, uccidendomi "fast".

Ma la cosa peggiore, sono le uccisioni alle spalle col coltello. Ossia su BC2, con la solita configurazione audio che ho attualmente (Audigy2 ZS + Roccat Kave 5.1), sentivo gli avversari arrivare alle spalle, ora con B3, non sento nulla, anche quando sono lontano da scene concitate; forse l'audio è peggiorato?

bye
per il fatto dei passi non è sempre detto che tu debba sentirlo, se il nemico cammina o cammina accovacciato invece di correre credo sia normale che tu non lo senta. dovresti fare una prova con un amico per vedere se è effettivamente un errore dell'audio oppure è normale
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Old 14-06-2012, 16:26   #16218
Murphy
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Gioca nei server svedesi, norvegesi o finlandesi.
Loro pingano 5, e ripeto 5.
anch'io nei server italiani pingo 5 - 10!
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Old 14-06-2012, 16:38   #16219
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Non c'è niente di strano, sono una decina di anni ormai che i paesi nordici
hanno latenze che solo la fibra in italia gli sta un pò dietro.
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Matthewx
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Old 14-06-2012, 16:44   #16220
Matalf
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bello! al contrario quindi? non è sempre stato ping basso=tempo di reazione + basso=arrivano prima i miei proiettili di quelli degli altri? (a parità di condizioni ovviamente).
Mettiamo caso io pingo 16 su un server italiano e un olandese 40.
1vs1 in campo aperto stesse armi stesse condizioni ecc. Spariamo insieme. Che succede?
non fatevi strane idee, mettiamola così:

è un vantaggio avere il ping basso quando assalti

es. giri l'angolo e lo uccidi e non gli sei neanche entrato nella visuale


mentre è ininfluente quando scappi:

se pinghi di meno ti vede in ritardo e può ucciderti se è abbastanza veloce, se pinghi di più sei in ritardo rispetto a lui e ti può uccidere prima che tu possa vederlo o accorgerti che ti sta sparando.



quindi continua ad esser un vantaggio avere il ping più basso possibile
Matalf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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