|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#4281 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
|
ok.. vedo di farlo più tardi.. sono curioso anche io, perchè la differenza di frame in realtà non mi è parsa una dozzina di frame, ma una ventina.. però in effetti capisco che possa sembrare davvero esagerato
..vedremo! EDIT ..lo faccio adesso |
|
|
|
|
|
#4282 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
Messaggi: 3938
|
Quote:
![]() Nella scheda Distanza Visuale tutto al massimo...
__________________
Ultima modifica di Evil Chuck : 08-06-2012 alle 14:09. |
|
|
|
|
|
|
#4283 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
|
allora.. i dettagli di skyrim ce li ho tutti maxati.. poi ho fxaa , aa x4 , supersampling x2 , AF x16 , ssao prestazioni , fov 80 , + pacchi di texture e mod della step.. ris fullhd .. non dovrei aver dimenticato nulla..
ecco uno screen di inspector delle impostazioni dei driver http://www.xtremeshack.com/immagine/i159694_cattura.jpg i7 950 e evga 580 sc cpu a def http://i.imgur.com/SiRyQ.jpg cpu a 4.2ghz http://i.imgur.com/2wyor.jpg considerando oscillazioni di 3 o 4 fps il guadagno sarà almeno di un 15fps circa.. |
|
|
|
|
|
#4284 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
Messaggi: 3938
|
Quote:
Io ad esempio ho una decina di mod grafiche installate tra cui quella di Whiterun piena di alberi e piante...
__________________
Ultima modifica di Evil Chuck : 08-06-2012 alle 15:30. |
|
|
|
|
|
|
#4285 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
|
|
|
|
|
|
|
#4286 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
Messaggi: 3938
|
__________________
|
|
|
|
|
|
#4287 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Quote:
Secondo me certe mod fanno perdere un mucchio di dettagli della pelle etc. e trasformano i personaggi in manichini. Le texture originali sono enormemente più dettagliate (e con AFx8+ impostato dalla scheda video, non dal gioco, migliorano ancora di più) con i pori della pelle etc. visibili a distanza ultra ravvicinata, mentre quelle mod-bamboline le fanno diventare di plastica, più simili a quelle di Oblivion. Consiglio vivamente per ringiovanire solo di un po' le NPC donne la mod http://skyrim.nexusmods.com/mods/3227
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
|
#4288 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
Messaggi: 3938
|
Quote:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#4289 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 4233
|
Quote:
Dal canto mio non gioco certo vanilla, ma sono felicissimo del risultato con il mio personaggio. Certo, i gusti son gusti, ma secondo me è uno schianto!
__________________
Updating... |
|
|
|
|
|
|
#4290 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
|
io ho evitato ogni mod di questo genere.. tipo occhi pelle ecc ecc.. preferisco che siano tutti bruti, brutti, selvaggi..
lydia comunque è truccatissima anche vanilla! Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#4291 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Quote:
C'è anche questa che sembra molto buona per ringiovanire un pochino i personaggi, effettivamente un po' troppo rugosi (soprattutto la fronte delle donne. Ok che vivono in condizioni dure che fanno invecchiare prima e non hanno certo le creme di bellezza ma non esageriamo...), nell'originale: http://skyrim.nexusmods.com/mods/2332 Personalmente ho sempre usato quella che ho consigliato prima, magari provo anche questa... @prra Diventa anche tu fotografo freelancer in giro per Skyrim come me, io ormai ho lasciato perdere quest e quest principale da tempo e faccio il vagabondo in cerca di belle location da fotografare con la luce giusta! National Geographic Skyrim Ci sono delle scene di assoluta eccellenza grafica in questo gioco. A livello delle migliori illustrazioni dei libri fantasy di una volta... Tanto di cappello agli artisti assoldati da Todd stavolta.
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 08-06-2012 alle 18:53. |
|
|
|
|
|
|
#4292 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
|
Quote:
![]() sapessi quanti ne ho fatti mi sono anche divertito a fare robe così photoshoppando gli screen o così http://i.imgur.com/1RCsH.jpg (quando causa bug le anime dei draghi non venivano assorbite, e restavano lì belli in carne )le rovine dwemer comunque sono bellissime (soprattutto da fotografare http://i.imgur.com/PJbW7.jpg http://i.imgur.com/nW33U.jpg http://i.imgur.com/LDV58.jpg |
|
|
|
|
|
|
#4293 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Modica
Messaggi: 6900
|
Nonostante abbia modificato quello che c'era da modificare, continuo ad avere il fastidioso e brutto a vedersi problema delle ombre che, al variare dell'orario, sono scattose sul terreno, producendo un effetto orribile!
Qualcuno può dirmi come risolvere? Grazie.
__________________
MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure |
|
|
|
|
|
#4294 |
|
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 114
|
ragazzi...mi date una mano a diminuire le dimensioni ormai esagerate del mio salvataggio??????....dopo circa 100 e passa ore di gioco sono al livello 55 con,un salvataggio di ben 32mb!!!!!!! questo mi causa dei continui freeze di pochi secondi ...così vorrei sapere come fare a diminuirne la dimensione...ho dormito per ben 30 giorni di seguito (grazie ad una mod) ,ho svuotato tutti gli oggetti che avevo nelle varie case...ma il salvataggio non è sceso di neanche un mb
sono più che sicuro che,i freeze derivano dal salvataggio e non dal pc,in quanto ho reiniziato il gioco con un altro personaggio e, in questo salvataggio (di neanche 4 mb) non ho mai riscontrato neanche un freeze!!!!!! help me!!!!!!
__________________
CPU: AMD Athlon II X2 250 @3,6ghz ; MAIN: asrock 760gm - gs3; RAM: 2x2GB DDR3 corsair xms3 1600mhz; GPU: Sapphire Radeon HD 6770 gpu clock@980mhz memory clock@1280mhz; ALI: XFX 550w 80plus bronze; S.O.: Windows 10 Pro 64 bit |
|
|
|
|
|
#4295 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Modica
Messaggi: 6900
|
Quote:
__________________
MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure |
|
|
|
|
|
|
#4296 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
|
a me con olte 400h di gioco il più grande è 15mb!
|
|
|
|
|
|
#4297 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Hexaae's tweak per l'ini
Dopo recenti modifiche e sperimentazioni, consiglio di impostare in Skyrim.ini:
[General] sLanguage=ITALIAN uExterior Cell Buffer=36 ;lasciatelo così, va bene. Aumentarlo non è vero che riduce lo stuttering. bUseThreadedAI=1 ;in teoria l'AI usa il multithreading fMasterFilePreLoadMB=512.0000 ;IMPORTANTE: (256, 512...) è la cache usata dal gioco per i caricamenti dai file .esm e .esp! Una volta riempita il gioco filerà incredibilmente fluido senza quel fastidioso effetto "giro la testa - carica - giro la testa - carica - ...) che succede in zone all'aperto particolarmente affollate. Sopra i 512 non è garantito funzioni bene. bMultiThreadMovement=1 ;pare aggiri finalmente il problema degli animali che a random cadono dal cielo! Dopo averlo attivato non mi succede più da alcuni giorni. SIntroSequence= ; salta l'intro logo Bethesda bUseThreadedParticleSystem=1 [HAVOK] fMaxTime=0.0197 ; a default gli actors (animali, persone, viventi governati da havok...) hanno una forza di gravità piuttosto bassa e cadono a rallentatore, che usiate ragdoll mods o meno. Alzandolo a questo valore sarà più realistica la gestione dell'havok e maggiore la forza di gravità (non per gli oggetti). Notare che alzando troppo questo valore (es. 0.0250) iniziano a verificarsi problemi con gli oggetti sui banconi nelle locande che iniziano a tremare (fanno un rumore fastidioso entrando). Consiglio appunto questo valore. Ah, se lo abbassate a 0.0010 e uccidete qualcuno otterete un divertente "effetto Matrix"! [BackgroundLoad] iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=4 ; "pare" migliori la fluidità dell'aggiornamento video. Probabilmente inutile e potete ignorarlo. [Decals] bDecalMultithreaded=1 EDIT: [BackgroundLoad] bUseBackgroundFileLoader=0 ...da me migliora i caricamenti e li rende meno invadenti (contrariamente a quanto potrebbe far pensare)! E in Skyrimprefs.ini: [Navmesh] bUseThreadedMeshes=1
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 13-06-2012 alle 18:32. |
|
|
|
|
|
#4298 |
|
Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 262
|
Una parola sola: grazie, a te e a tutti coloro che ci risparmiano 300 prove e sbatti con un singolo post.
__________________
Il mio PC è un Notebook Pavillon DV6 3016sl: Processore Intel Core I5 M450 2.66 GHZ (con il Turbo Boost), 4 Giga di Ram, Radeon HD 5650 mobile, HD 7200 rpm--->Collegato ad un Samsung SyncMaster LD220HD
|
|
|
|
|
|
#4299 |
|
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 114
|
@raffaele1978 guarda:
![]() @hexaae: "fMasterFilePreLoadMB=" questo parametro va sempre inserito nel campo general??...se io ho 4gb di ram,posso aumentarlo o,è meglio lasciare 1024?? grazie
__________________
CPU: AMD Athlon II X2 250 @3,6ghz ; MAIN: asrock 760gm - gs3; RAM: 2x2GB DDR3 corsair xms3 1600mhz; GPU: Sapphire Radeon HD 6770 gpu clock@980mhz memory clock@1280mhz; ALI: XFX 550w 80plus bronze; S.O.: Windows 10 Pro 64 bit |
|
|
|
|
|
#4300 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
|
Consiglio 512... a 1024 forse non funziona come dovrebbe da alcune prove...
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 13-06-2012 alle 12:56. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:22.













ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. 












