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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 18-05-2012, 15:47   #3441
Ubrirasta
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Originariamente inviato da Tyrael87 Guarda i messaggi
Racanisciu! I caduti lo pronunciavano sempre...

oh, serve per un achievement... ma dove l'hai presa?
L'ha droppata un mio amico mentre eravamo in coop e me l'ha fatta vedere perchè gli sembrava strano che avesse la descrizione ma è una magica.Ho quasi pianto....perchè a lui si e a me no....
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Old 18-05-2012, 15:48   #3442
NighTGhosT
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Originariamente inviato da Sunburp Guarda i messaggi
DS E' quello.
Trovo semplicemente divertente che un gioco che prima di diventare difficile debba essere rigiocato almeno 3 volte venga considerato a prescindere perfetto.
Un altro che non è tarato secondo la logica carebear che è diventata imperante invece è un gioco che bara. Io direi che è solo un gioco che non dovreste comprare.
Se non fosse bastato quanto detto da te prima, questo conferma solo che non hai capito nulla.

Hai capito perche' questi cattivoni di Blizzard ti "costringono" a giocarlo a normal....poi a incubo....poi abisso....e solo dopo, inferno?

Risposta.....NO.

Sblocca la modalita' incubo (che e' la seconda) poi, creati un NUOVO EROE di 1 e cerca di affrontare incubo con quello.

FORSE....allora e solo allora....capirai. Forse.
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Old 18-05-2012, 15:49   #3443
lucasantu
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L'Avatar di lucasantu
 
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Vediamo a livello abisso se è così facile ...

D2 era nettamente più semplice con le mille pozioni che potevi usare , c'è da dire che i boss erano molto + impegnativi e lunghi , mentre qua son semplici e veloci.

si rischia spesso di morire più facilmente con dei giallini circondati da altri mostri che dai boss , provare per credere alle difficoltà dopo normale

prima in cooperative siamo morti in 3 su 4 nella cattedrale
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Old 18-05-2012, 15:51   #3444
Lanzus
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
Ma infatti a livelli bassi si fa il compra subito e tanti saluti, intanto le aste durano 2 giorni, in 2 giorni se giochi farmi molti più soldi di quelli che costa l'oggetto oltre a salire di livello...

le aste ad offerta servono più avanti con roba che costerà molto di più

Eh lo so !!! Ma cazzo con il "compra subito" trovo solo cifre assurde !!!
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Old 18-05-2012, 15:52   #3445
Sunburp
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Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
E' normale Yume.....non tutti oltre 12 anni fa eran la' che giocavano a D2.

Guardala cosi.....un new player...."oh che bello, un nuovo gioco Blizzard!!! Mi ha detto mio cuggino che il brand Diablo era molto seguito....lo prendo! ".

Arrivano a casa e cominciano a giocare a normal.

"ah ma che bella questa AH.....guarda qua che oggetti fighi..." ...15 k e si fanno tutta l'armor e armi (a normal) gialle.

E poi: "ma questo gioco e' troppo isi."

Mio commento...... : .
Se è per questo ero li pure nel 97 a giocare al primo diablo, cosa cambia?
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Old 18-05-2012, 15:53   #3446
Turin
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I boss hanno pattern fissi, con l'esperienza diventeranno man mano più facili.

Gli elite con 3-4 affissi random invece... è un altro mondo. Si rischia sempre.
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Old 18-05-2012, 15:54   #3447
NighTGhosT
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Originariamente inviato da Sunburp Guarda i messaggi
Se è per questo ero li pure nel 97 a giocare al primo diablo, cosa cambia?
E non hai ancora capito la differenza fra Diablo e DS?

A posto cosi' dunque.....non dico piu' nulla a riguardo.
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Old 18-05-2012, 15:59   #3448
Goofy Goober
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Originariamente inviato da lucasantu Guarda i messaggi
Vediamo a livello abisso se è così facile ...

D2 era nettamente più semplice con le mille pozioni che potevi usare , c'è da dire che i boss erano molto + impegnativi e lunghi , mentre qua son semplici e veloci.

si rischia spesso di morire più facilmente con dei giallini circondati da altri mostri che dai boss , provare per credere alle difficoltà dopo normale

prima in cooperative siamo morti in 3 su 4 nella cattedrale
in effetti il non poter spammare pozioni complica il tutto. a Normal ne ho usate tipo 2 dall'inizio, ma 30 secondi son tanti se paragoniamo il fatto che in D2 in 30 secondi si usavano anche 10-15 pozioni

Quote:
Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
Eh lo so !!! Ma cazzo con il "compra subito" trovo solo cifre assurde !!!
strano

metti tu il limite di denaro, io faccio così:

cerca oggetto e definisco se arma, armatura, e che tipo di armatura. poi setto RARO come qualità, e metto le caratteristiche che mi interessano, infine limite di denaro, parti sempre BASSO e poi sali...
spesso becchi roba straregalata.
se invece non trovi quel che interessa sali col tetto massimo di gold.
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Old 18-05-2012, 16:00   #3449
Sunburp
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
immaginando che tu intenda Dark Souls, non ci assomiglia neppure per un milione di motivi
Dark Souls non assomiglia a se stesso?

Quote:
Originariamente inviato da Lukkei Guarda i messaggi
molta dell'importanza di Diablo è basata sull'equip, ma anche le build hanno la loro importanza. Ne ho avuto la prova ieri col boss del secondo atto...
stesso equip, 3 build diverse:
con la prima sono morto a profusione (5-6 volte) e non c'era verso
con la seconda sono morto 2 volte, ma già si notavano dei miglioramenti
con la terza, l'ho seccato quasi senza patire....
Mi fa piacere, ma temo che a livelli di difficoltà più alta la build tenderà a avere molta meno importanza rispetto all'equip, a meno che questi 12 anni non siano serviti a raggiungere la perfezione.

Quote:
Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
Se non fosse bastato quanto detto da te prima, questo conferma solo che non hai capito nulla.

Hai capito perche' questi cattivoni di Blizzard ti "costringono" a giocarlo a normal....poi a incubo....poi abisso....e solo dopo, inferno?

Risposta.....NO.

Sblocca la modalita' incubo (che e' la seconda) poi, creati un NUOVO EROE di 1 e cerca di affrontare incubo con quello.

FORSE....allora e solo allora....capirai. Forse.
Io ho capito benissimo. Voi ve la state prendendo come se uno avesse scritto che sto gioco è una merda. A me della difficoltà di diablo importa relativamente, mi fa ridere leggere che DS bara solo perchè difficile. Scriverei le stesse cose pure se non fossimo nel thread di Diablo.

DS ha un'altra ottica, vieni buttato subito nella difficoltà massima e ne devi uscire fuori. Vuol dire barare? No. Vuol dire che puoi proseguire nel gioco imparando a schivare e senza mai farti colpire? Si. Vuol dire che puoi proseguire nel gioco migliorando il pg al massimo, pure se sei un paralitico col pad? Si, anche se non del tutto per me. Vuol dire che hai diversi modi per raggiungere il tuo scopo? Si.
Poi se uno getta la spugna il problema è suo, capisco che non fa per tutti, che non tutti siano in grado.
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Old 18-05-2012, 16:01   #3450
Twentynine
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Ma voi la roba la riciclate oppure la date ai vendor per fare soldi e potenziare il fabbro?
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Old 18-05-2012, 16:01   #3451
CYRANO
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Arrivato stamani
cavolo mai successo che play ci mettesse solo 7 giorni contati



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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 18-05-2012, 16:01   #3452
Sunburp
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Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
E non hai ancora capito la differenza fra Diablo e DS?

A posto cosi' dunque.....non dico piu' nulla a riguardo.
Va bene così

Chiudiamo st'OT, inutile discutere, se uno non è in grado non è in grado
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Old 18-05-2012, 16:02   #3453
NighTGhosT
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
Già provato Ninka Gaiden, me li passava un amico amante della serie, mai finito uno

Se oltre a lavoro che mi fa venir il nervoso devo pure impazzire per la difficoltà estrema di un gioco, saluti, finisco alla neuro tempo zero
Ed e' per questo che li adoro entrambe.

Diablo per me e' da sempre il re degli h'n's per il suo livello di sfida.
Ninja Gaiden allo stesso modo e' sul gradino piu' alto del podio degli action games....per lo stesso identico motivo.

Quando giocai il primo NG rimasi stupito.....era da quando ero ragazzino e i gettoni da arcade da sala giochi costavano 50 lire con quei giochi IMPOSSIBILI solo per farti mettere piu' gettoni possibili che non mi divertivo cosi' tanto.
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Old 18-05-2012, 16:02   #3454
Lanzus
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metti tu il limite di denaro, io faccio così:

cerca oggetto e definisco se arma, armatura, e che tipo di armatura. poi setto RARO come qualità, e metto le caratteristiche che mi interessano, infine limite di denaro, parti sempre BASSO e poi sali...
spesso becchi roba straregalata.
se invece non trovi quel che interessa sali col tetto massimo di gold.
Ottima dritta. Quando torno a casa provo. Il fatto è che non c'è un modo adesso per uscire dalle aste a cui sto partecipando

A sto punto spero di non vincerle ... ehehhehe
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Old 18-05-2012, 16:06   #3455
CARVASIN
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Lo so che è una domanda ridicola per voi, ma per me che è la prima volta con un gioco online...

Quando parlate di chat vocale (skype o teamspeak) intendete qualcosa di integrato nel gioco o semplicemente il tenere aperto il programma di voip in background?
Grazie.

Ciao!
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"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
That's not at all.
We love to jump because WE LOVE TO FLY!"
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Old 18-05-2012, 16:07   #3456
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ma a voi ora va? a me si blocca su "initializing" all'inizio, prima di lanciare il gioco, e mi dice che ha fallito a fare un aggiornamento

sono l'unico?
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
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Old 18-05-2012, 16:08   #3457
NighTGhosT
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Va bene così

Chiudiamo st'OT, inutile discutere, se uno non è in grado non è in grado
Occhio....dove ho scritto che concordo al 100% su quanto detto di DS?
No perche' non mi sembra di averlo detto.

Io ho difeso Diablo quando tu hai detto "un gioco che ti costringe passare tre livelli di difficolta' per diventare difficile......" etc. etc.

E ti ho spiegato il PERCHE'. Dunque, se ci hai giocato, hai capito PERFETTAMENTE quello che volevo dire.

Se credi che io non sia in grado, ti lascero' credere cio' che vuoi senza discutere.
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Old 18-05-2012, 16:08   #3458
tex93lo
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ciao a tutti mi compare sempre l errore 3007 ho letto in giro che è dovuto alla missione del templare (ultima che ho fatto) abbinata alla classe demon hunter( a saperlo prima ne avrei scelta un altra) qualcuno è riuscito a risolvere ? Grazie ciao
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Old 18-05-2012, 16:08   #3459
Goofy Goober
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Ed e' per questo che li adoro entrambe.

Diablo per me e' da sempre il re degli h'n's per il suo livello di sfida.
Ninja Gaiden allo stesso modo e' sul gradino piu' alto del podio degli action games....per lo stesso identico motivo.

Quando giocai il primo NG rimasi stupito.....era da quando ero ragazzino e i gettoni da arcade da sala giochi costavano 50 lire con quei giochi IMPOSSIBILI solo per farti mettere piu' gettoni possibili che non mi divertivo cosi' tanto.
l'unico coin up che ho finito usando 10milalire in monete da 500lire è stato Cadillacs and Dinosaurs, ove l'ultimo livello era un "fillscreen" di roba da evitare. Mai ai livelli di Metal Slug però...

Per il resto, i coin up li ho sempre evitati, proprio per i loro "settaggi da mangiasoldi", e allo stesso modo non ho mai apprezzato i giochi di vario genere con difficoltà simili
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Old 18-05-2012, 16:09   #3460
yume the ronin
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Io ho capito benissimo. Voi ve la state prendendo come se uno avesse scritto che sto gioco è una merda.
personalmente non ho neppure citato diablo

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mi fa ridere leggere che DS bara solo perchè difficile.
bara nel modo in cui è difficile perchè semplicemente aumenta un numero all'interno di una variabile e bon

non importa se è un cinghiale o un troll ad essere una sfida ostica, importa come lo sono.

un gioco ben studiato è difficile perchè i nemici utilizzano tattiche differenti, perchè hanno abilità diverse, sfruttano l'ambiente, scappano e ritornano con degli add, tengono comportamenti differenti avversario dopo avversario, simulano un'intelligenza avvicinabile al genio del giocatore, ecc

dark souls è difficile solo ed esclusivmente perchè nella variabile "danno procurato al giocatore" c'è un numero elevato a potenza

in più, si, ha molta importanza anche la curva di difficoltà che viene data al gioco: ha poco senso far partire il gioco con un'impennata difficilissima, è molto più gradevole venir accompagnati in una parabola che permette al giocatore di skillarsi senza diventare frustrante ed elevandolo ad un grado di sfida sempre maggiore introducendo elementi di diversità rispetto alle sfide precedenti

nota che non ho di nuovo minimamente citato diablo (gioco che indiscutibilmente soffre di almeno una parte dei problemi che ho elencato sopra)
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Ultima modifica di yume the ronin : 18-05-2012 alle 16:11.
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