Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
Hogwarts arriva in fascia media grazie a realme, con una special edition che unisce la Quadra Light-Sensing Color-changing Tech, un baule in stile Hogwarts Express pieno di collezionabili e una scheda tecnica sostanzialmente identica al 16 Pro di partenza: ecco cosa cambia davvero, come si comporta nell'uso quotidiano e quanto vale in base al prezzo di 699,99 euro
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 12-04-2012, 15:02   #1
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
[JAVA] Creare pulsante personalizzato

Prendendo spunto da questa discussione mi sono messo a creare il mio jbutton personalizzato.

sono arrivato ad un risultato non ancora accettabile, ma almeno sto vedendo i primi risultati:
Codice:
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package core;

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

import javax.swing.AbstractButton;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.border.Border;
import javax.swing.plaf.ComponentUI;
import javax.swing.plaf.basic.BasicButtonUI;

public class JButtonFederimprese extends BasicButtonUI implements java.io.Serializable,
        MouseListener, KeyListener {

    private final static JButtonFederimprese m_buttonUI = new JButtonFederimprese();
    protected Border m_borderRaised = UIManager.getBorder("Button.border");
    protected Border m_borderLowered = UIManager.getBorder("Button.borderPressed");
    protected Color m_backgroundNormal = UIManager.getColor("Button.background");
    protected Color m_backgroundPressed = UIManager.getColor("Button.pressedBackground");
    protected Color m_foregroundNormal = UIManager.getColor("Button.foreground");
    protected Color m_foregroundActive = UIManager.getColor("Button.activeForeground");
    protected Color m_focusBorder = UIManager.getColor("Button.focusBorder");

    public static ComponentUI createUI(JComponent c) {
        return m_buttonUI;
    }

    public void installUI(JComponent c) {
        super.installUI(c);

        c.addMouseListener(this);
        c.addKeyListener(this);
    }

    public void uninstallUI(JComponent c) {
        super.uninstallUI(c);
        c.removeMouseListener(this);
        c.removeKeyListener(this);
    }

    public void paint(Graphics g, JComponent c) {
        AbstractButton b = (AbstractButton) c;
        Dimension d = b.getSize();
        FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
        String caption = b.getText();
        int x = (d.width - fm.stringWidth(caption)) / 2;
        int y = (d.height + fm.getAscent()) / 2;
        
        b.setBorderPainted(false);
        b.setForeground(new Color(0,0,131));
        g.setFont(new Font("Colibri", Font.BOLD, 12));
        g.setColor(new Color(72, 164, 227));
        g.fillRoundRect(0, 0, d.width, d.height-1, 20, 20);
        g.setColor(b.getForeground());
        g.drawString(caption, x, y);
    }

    public Dimension getPreferredSize(JComponent c) {
        Dimension d = super.getPreferredSize(c);
        if (m_borderRaised != null) {
            Insets ins = m_borderRaised.getBorderInsets(c);
            d.setSize(d.width + ins.left + ins.right, d.height + ins.top
                    + ins.bottom);
        }
        return d;
    }

    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    }

    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        JComponent c = (JComponent) e.getComponent();
        c.setBorder(m_borderLowered);
        c.setBackground(m_backgroundPressed);
    }

    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        JComponent c = (JComponent) e.getComponent();
        c.setBorder(m_borderRaised);
        c.setBackground(m_backgroundNormal);
    }

    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
        JComponent c = (JComponent) e.getComponent();
        c.setForeground(m_foregroundActive);
        c.repaint();
    }

    public void mouseExited(MouseEvent e) {
        JComponent c = (JComponent) e.getComponent();
        c.setForeground(m_foregroundNormal);
        c.repaint();
    }

    public void keyTyped(KeyEvent e) {
    }

    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int code = e.getKeyCode();
        if (code == KeyEvent.VK_ENTER || code == KeyEvent.VK_SPACE) {
            JComponent c = (JComponent) e.getComponent();
            c.setBorder(m_borderLowered);
            c.setBackground(m_backgroundPressed);
        }
    }

    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        int code = e.getKeyCode();
        if (code == KeyEvent.VK_ENTER || code == KeyEvent.VK_SPACE) {
            JComponent c = (JComponent) e.getComponent();
            c.setBorder(m_borderRaised);
            c.setBackground(m_backgroundNormal);
        }
    }

}
il risultato lo vedete in allegato.

Ora vorrei che mi deste una mano per quanto riguarda le seguenti problematiche (magari banali ma non ci arrivo al momento):

Inserire una icona, cambiere il foreground tra lo stato di "enable" e magari anche cambiare i colori alla pressione del pulsante. dove devo interagire? ovviamente io ho modificato solo il paint, il resto del codice l'ho copiato dal tutoria sun, ma non c'erano riferimenti alle mie questioni (oppure sono totalmente rincoglionito da essermeli persi).
anche "relink" vanno bene
Immagini allegate
File Type: png pulsante nuovo.png (611 Bytes, 13 visite)
__________________
My gaming placement
franksisca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2012, 16:26   #2
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Fai tutto nel paint, nel senso che là dentro esamini lo stato attuale del pulsante e decidi come disegnarlo. Ad esempio sai se sia abilitato con:

boolean enabled = b.isEnabled();

e quindi dirai:

if(enabled) { disegnaloInUnCertoModo } else {in un altro}

L'icona la ottieni dal pulsante:

Icon icon = b.getIcon();

e se non è null la disegni con:

icon.paintIcon(pulsante, graphics, x, y)

e via così. Se disegni delle linee curve usa l'antialiasing.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2012, 16:34   #3
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
Quote:
Originariamente inviato da PGI-Bis Guarda i messaggi
Fai tutto nel paint, nel senso che là dentro esamini lo stato attuale del pulsante e decidi come disegnarlo. Ad esempio sai se sia abilitato con:

boolean enabled = b.isEnabled();

e quindi dirai:

if(enabled) { disegnaloInUnCertoModo } else {in un altro}

L'icona la ottieni dal pulsante:

Icon icon = b.getIcon();

e se non è null la disegni con:

icon.paintIcon(pulsante, graphics, x, y)

e via così. Se disegni delle linee curve usa l'antialiasing.
ok, avevo giustamente intrapreso questa strada dopo una 20 di minuti di pausa (se non la facevo esplodevo).

ora viene la parte più difficile...chi mi consiglia qualcosa di relamente "bello"???
__________________
My gaming placement
franksisca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2012, 16:45   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Eh eh eh, e qui ti voglio!

Tecnicamente qualsiasi cosa tu sia in grado di fare con un Inkscape o un altro editor di grafica vettoriale puoi farla anche in codice con un Graphics2D (quel Graphics in realtà è un Graphics2D, puoi fare il cast senza problemi).

Magari può essere utile usare appunto Inkscape per cavar fuori delle forme ed effetti graficamente papabili e appena trovato qualcosa che ti soddisfi riproduci la sequenza di forme nel codice del tuo UI.

Se in google images cerchi "buttons" trovi un po' di modelli a cui ispirarti.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2012, 16:51   #5
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
Quote:
Originariamente inviato da PGI-Bis Guarda i messaggi
Eh eh eh, e qui ti voglio!

Tecnicamente qualsiasi cosa tu sia in grado di fare con un Inkscape o un altro editor di grafica vettoriale puoi farla anche in codice con un Graphics2D (quel Graphics in realtà è un Graphics2D, puoi fare il cast senza problemi).

Magari può essere utile usare appunto Inkscape per cavar fuori delle forme ed effetti graficamente papabili e appena trovato qualcosa che ti soddisfi riproduci la sequenza di forme nel codice del tuo UI.

Se in google images cerchi "buttons" trovi un po' di modelli a cui ispirarti.
mi sento un ritardato quando faccio un intero programma da 0 e poi la gente dice "ma quello fatto in flash ha i pulsanti carini" -.-

a proposito, ma se non ricordo male, si possono anche importare i pulsanti fatti in altri linguaggi...ma ora non mettiamo troppa carne al fuoco
__________________
My gaming placement
franksisca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2012, 17:00   #6
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
giusto per confermare che non voglio mettere tanta carne a fuoco...ho trovato questo tutorial per fare "l'effetto" gradiente

http://www.roseindia.net/java/exampl...entColor.shtml

ora inizio a "divertirmi"
__________________
My gaming placement
franksisca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2012, 17:00   #7
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Be', la piacevolezza estetica ha una sua funzione ergonomica, soprattutto in programmi destinati ad un uso continuo, palloso, pesante... il guizzo artistico è un defatigante sottovalutato.

Mi viene in mente la Duna o la prima Multipla... sì, funzionalmente ci saremmo anche ma gesummaria, se non si vuol dare all'occhio la sua parte almeno non facciamolo sanguinare.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-04-2012, 17:06   #8
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
Quote:
Originariamente inviato da PGI-Bis Guarda i messaggi
Be', la piacevolezza estetica ha una sua funzione ergonomica, soprattutto in programmi destinati ad un uso continuo, palloso, pesante... il guizzo artistico è un defatigante sottovalutato.

Mi viene in mente la Duna o la prima Multipla... sì, funzionalmente ci saremmo anche ma gesummaria, se non si vuol dare all'occhio la sua parte almeno non facciamolo sanguinare.
e vogliamo parlare della ford ka

vabbè stiamo divagando...resto a sclerare sugli effetti grafici
__________________
My gaming placement
franksisca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2012, 09:01   #9
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
sto avendo problemi con il tooltiptext[code] String toolTipText=b.getToolTipText();
/code]
ma come lo "disegno" sul nuovo? se lo disegno sul graphics2d, non rischio di restare all'interno del pannello e quindi magari tagliare il testo?

se vado a leggere la classe JButton, trovo il codice che mi può interessare, oppure dove?
__________________
My gaming placement
franksisca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2012, 09:55   #10
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Il tooltip è un componente a sè (JToolTip). Non l'ho mai usato direttamente MA credo che faccia tutto da solo una volta impostato il componente a cui deve aderire. Forse. Altrimenti potrebbe funzionare usando il setVisible. Probabilmente. Insomma, viviamo di certezze.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2012, 10:57   #11
franksisca
Senior Member
 
L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
Quote:
Originariamente inviato da PGI-Bis Guarda i messaggi
Il tooltip è un componente a sè (JToolTip). Non l'ho mai usato direttamente MA credo che faccia tutto da solo una volta impostato il componente a cui deve aderire. Forse. Altrimenti potrebbe funzionare usando il setVisible. Probabilmente. Insomma, viviamo di certezze.
ok, per il momento applico la soluzione all'italiana...ovvero tolgo tutti i tooltip dal mio software :P
__________________
My gaming placement
franksisca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole! realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo mid...
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
28 offerte Amazon da non perdere: e-bike...
'Il rapporto con Sony è rimasto f...
Vision AI Upscaling e Micro RGB AI Engin...
NVIDIA GeForce RTX 6000, anche il leaker...
In arrivo la 'pagella' per i datacenter:...
Celle perovskite-silicio al 34% grazie a...
Apple prepara il suo nuovo hub intellige...
La Cadillac Lyriq-V elettrica sbarca in ...
Amazon: arriva l'opzione per aggiungere ...
Un developer usa Claude Code per creare ...
Relativity Space annuncia i progressi ne...
Il nuovo Resident Evil supera ogni prece...
Hai appena sconfitto un boss e parte lo ...
Ray tracing anche senza montagne di VRAM...
TSMC prepara il processo a 1,4 nm: quatt...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:22.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v