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Old 29-03-2012, 10:54   #21921
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metropolis è bella ci ho gia giocato ma dicono sia pesante da diregire per il sistema..
beh ogni mappa con isole penso che piaccia ai terran....non devono fare trasporti per traferire un lavoratore li
Inoltre ,nn capisco bene, ma sembra che gli stalker non possano blinkare in base perchè hanno messo un po' di roba tra il bordo e il terreno sotto....

A me non dispiace Ohana....ci sono meno giacimenti

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si se non sbaglio serve a fare in modo di dover distruggerlo e aspettare che si dissolva il creep prima di poter expare..
e lo zerg?
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Old 29-03-2012, 11:18   #21922
khayn88
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e lo zerg?
non ne ho idea..
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Old 29-03-2012, 11:50   #21923
Turin
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beh ogni mappa con isole penso che piaccia ai terran....non devono fare trasporti per traferire un lavoratore li
Certo che devono fare trasporti, o pensi che nelle leghe più alte convenga portare all'inizio della partita 5 scv in tutto, fare scan, aspettare 30" che svanisca il creep, e poi produrre un scv per volta?
Per quando serve quell'isola il trasporto è il minore dei problemi, hai già medivac in tutti e 3 i matchup.


Comunque le nuove mappe sono state standardizzate per la ladder... qui ci sono le rocce al posto del creep.
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Old 29-03-2012, 11:55   #21924
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e chi ha parlato di inizio partita?

-il terran può fare atterrar il centro di comando li
-il terran è la razza che usa di + i trasporti,li fanno soprattutto per altri motivi
-il centro di comando può contenere + di 5scv
-eventualmente puo usare quell'espansione con meno scv ma usando i muli solo li (muli che arrivano da 3-4-5 basi)

e poi vedila così
tutte e tre le razze possono usare trasporti per arrivarci ma una può anche andarci facendo volare gli edifici,quindi ha un modo (comodo) in più

Ultima modifica di TheInvoker : 29-03-2012 alle 12:00.
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Old 29-03-2012, 12:02   #21925
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e chi ha parlato di inizio partita?

-il terran può fare atterrar il centro di comando li
-il terran è la razza che usa di + i trasporti,li fanno soprattutto per altri motivi
-il centro di comando può contenere + di 5scv
-eventualmente puo usare quell'espansione con meno scv ma usando i muli solo li (muli che arrivano da 3-4-5 basi)
sono tutte fantastorie perchè la realtà è che una expo in un isola è difficile da difendere in ogni caso e menosa perchè trasferirci i worker è una menata sempre per ogni razza.. quella isola è perfetta imho per zerg che con i nidus ci mettono un attimo a difenderla e popolarla.. e cmq nessuno la prendera mai come seconda base ma come terza o quarta.. se non ci fossero state le rocce ancora ancora potevo essere d'accordo con te. Ad ogni modo quella mappa ha talmente tante exp che quelle isole saranno le ultime ad essere prese nella maggior parte dei casi :\
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Old 29-03-2012, 12:08   #21926
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sono tutte fantastorie perchè la realtà è che una expo in un isola è difficile da difendere in ogni caso e menosa perchè trasferirci i worker è una menata sempre per ogni razza.. quella isola è perfetta imho per zerg che con i nidus ci mettono un attimo a difenderla e popolarla.. e cmq nessuno la prendera mai come seconda base ma come terza o quarta.. se non ci fossero state le rocce ancora ancora potevo essere d'accordo con te. Ad ogni modo quella mappa ha talmente tante exp che quelle isole saranno le ultime ad essere prese nella maggior parte dei casi :\
sono d'accordo sul fatto che non saranno molto utilizzate e che siano in genere difficili da difendere.però anche su sto punto:
le difese anti aeree (ci arrivi solo via air) degli zerg e dei terran sono più potenti di quelle protoss ad esempio.
L'unica cosa che può fare un protoss è warpare direttamente li ma posso warpare solo unità dei portali e anche avendone 10.....contro un gruppo di muta ci faccio poco.Magari giusto un drop di 1 sola medivac..se già son 2-3 è dura perchè mentre warpo (10 secondi) le mie unità possono prendere danno da quelle terran che stano scendendo
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Old 29-03-2012, 12:12   #21927
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Se non è inizio partita, appunto ha già medivac... è quello che ho detto io. E a quel punto intervengono mille altri fattori, ad es. prova a prendere l'isola quando ci sono le muta in giro.

Non a caso in mille partite di torneo fatte su quella mappa nessuno ha preso le isole se non in late game. E mi pare di averlo visto sempre in TvT (ovvio visto che si arriva a mappa splittata), e ZvT con più possibilità per lo Zerg (nydus).
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Old 29-03-2012, 12:13   #21928
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sono d'accordo sul fatto che non saranno molto utilizzate e che siano in genere difficili da difendere.però anche su sto punto:
le difese anti aeree (ci arrivi solo via air) degli zerg e dei terran sono più potenti di quelle protoss ad esempio.
L'unica cosa che può fare un protoss è warpare direttamente li ma posso warpare solo unità dei portali e anche avendone 10.....contro un gruppo di muta ci faccio poco.Magari giusto un drop di 1 sola medivac..se già son 2-3 è dura perchè mentre warpo (10 secondi) le mie unità possono prendere danno da quelle terran che stano scendendo
si ma il problema non si pone perchè tu ovviamente non ti vai a prendere quella base come terza.. ma magari come 4 e la riempi di cannoni.. voglio vedere le muta che voglia devono avere di venire li se in più warpi anche qualche stalker.. nel senso il punto è che quella base è una cosa in più nessuno ti obbliga a prenderla e in late game nessuna delle razze è svantaggiata.. se un terran la prende come natural voglio vedere come la difende da un 5 gate robo con prism e immortal lol io non la prenderei da terran nemeno come terza

edit. puo venire bene giusto a bronzo dove è facile che se la prendi come seconda non venga mai scoutata fino a fine partita..
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Old 29-03-2012, 12:19   #21929
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si ma il problema non si pone perchè tu ovviamente non ti vai a prendere quella base come terza.. ma magari come 4 e la riempi di cannoni.. voglio vedere le muta che voglia devono avere di venire li se in più warpi anche qualche stalker.. nel senso il punto è che quella base è una cosa in più nessuno ti obbliga a prenderla e in late game nessuna delle razze è svantaggiata.. se un terran la prende come natural voglio vedere come la difende da un 5 gate robo con prism e immortal lol io non la prenderei da terran nemeno come terza
non sto dicendo che se il terran ci arriva ha vinto eh
Io la difenderei non permettendo al prisma di stazionare li....torrette fanno fuori il prisma;se ha già scaricato qualcosa ci pensa la fortezza planetaria
Se poi vuoi fare un centro orbitale è un rischio che decidi tu di correre

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edit. puo venire bene giusto a bronzo dove è facile che se la prendi come seconda non venga mai scoutata fino a fine partita..
infatti
a volte si tende a pensare che giochi solo gente brava
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Old 29-03-2012, 12:22   #21930
khayn88
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non sto dicendo che se il terran ci arriva ha vinto eh
Io la difenderei non permettendo al prima di stazionare li....torrette fanno fuori il prisma;se ha già scaricato qualcosa ci pensa la fortezza planetaria
Se poi vuoi fare un centro orbitale è un rischio che decidi tu di correre
si ma che vantaggio ottengo io in tutto questo? in early game fare una spesa di: 400 per il cc + o 150 per l'ob o 150/150 per la fp + 800 minerali in torrette ( perchè se vuoi che un prism non trovi spazio per warpare te ne servono almeno 8 ) + tecchare fast a starport altrimenti quella base la saturo in secoli, senza contare poi che la base ci mette una vita ad arrivare la in volo e se la riempi di scv questi ultimi rimangono senza minare per un tempo infinito cosi come anche gli scv che devono costruire le torrette.. mah ripeto IL PROBLEMA UN GIOCATORE "SCALTRO" NON SE LO PONE.

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infatti
a volte si tende a pensare che giochi solo gente brava
amico questo però è il pensiero del perdente, accontentarsi di come reagirebbe un noob.
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Old 29-03-2012, 12:35   #21931
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il bronzo mette la base dalla parte opposta della mappa e l'avversario comunque non lo scouterà... non servono le isole per questo.
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Old 29-03-2012, 12:51   #21932
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Per quelli a cui piace solo sparare potete provare una build della sentinella

la sua armatura garantisce 40% di resistenza ai danni
Come potere bonus prendete Fortificazione o quello di Ida che garantisce un altro 30%
Certo chissà che ricarica dei poteri avrete,ma......
le granate non hanno tempo di ricarica e lancio ha la possibilità di azzerare il cooldown se usato per detonare altri poteri biotici (di un compagno in questo caso)
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Old 29-03-2012, 12:54   #21933
Turin
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Per quelli a cui piace solo sparare potete provare una build della sentinella

la sua armatura garantisce 40% di resistenza ai danni
Come potere bonus prendete Fortificazione o quello di Ida che garantisce un altro 30%
Certo chissà che ricarica dei poteri avrete,ma......
le granate non hanno tempo di ricarica e lancio ha la possibilità di azzerare il cooldown se usato per detonare altri poteri biotici (di un compagno in questo caso)
eh ma poi non resta energia per i force field
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Old 29-03-2012, 12:56   #21934
TheInvoker
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eh ma poi non resta energia per i force field
AHAHA ma dove cattso ho postato....
pensavo di essere in ME3
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Old 29-03-2012, 13:14   #21935
LuigiMeccc
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looooooool

Mamma mia

E ti ha pure risposto....non ho parole
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Old 29-03-2012, 13:19   #21936
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Io la difenderei non permettendo al prisma di stazionare li....torrette fanno fuori il prisma;se ha già scaricato qualcosa ci pensa la fortezza planetaria
Se poi vuoi fare un centro orbitale è un rischio che decidi tu di correre
la verità è che non stai dicendo niente ma usi un sacco di parole per farlo

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looooooool

Mamma mia

E ti ha pure risposto....non ho parole
Turin? era ironico ovviamente
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Old 29-03-2012, 13:25   #21937
TheInvoker
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
la verità è che non stai dicendo niente ma usi un sacco di parole per farlo
si utile il tuo intervento per rompere le balle come al solito
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Old 29-03-2012, 13:30   #21938
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si utile il tuo intervento per rompere le balle come al solito
no sono serio.

per "come al solito" non so cosa intendi, perchè da quel pvt non ho piu postato nulla di polemico o "rompi", proprio non mi interessa piu; fai pure una ricerca dei miei messaggi.

ora rileggiti d'un fiato i post dal tuo commento sulle nuove mappe in poi e vedrai che la miglior sintesi che ne puoi trarre è semplicemente niente
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Old 29-03-2012, 13:33   #21939
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no sono serio.

per "come al solito" non so cosa intendi, perchè da quel pvt non ho piu postato nulla di polemico o "rompi", proprio non mi interessa piu; fai pure una ricerca dei miei messaggi.

ora rileggiti d'un fiato i post dal tuo commento sulle nuove mappe in poi e vedrai che la miglior sintesi che ne puoi trarre è semplicemente niente
la sintesi è che non hai capito niente..
c'è chi ha capito e ha risposto...anche non condividendo ma questo è un altro discorso
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Old 29-03-2012, 13:37   #21940
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vaa bene

Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 29-03-2012 alle 13:40.
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