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Old 22-03-2012, 21:39   #2681
tommolo91
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ciao, se usi una scheda nvidia puoi limitarli tramite il profilo dei driver, altrimenti puoi farlo utilizzando la versione Beta di MSI Afterburner (mi raccomando la beta, quella normale non è compatibile con RCRN)
scusami alaa ,
tu e igormaiden avete risolto il problema dei contrasti sbagliati nei dungeon?
io sono ora a mzuflt cavolo si scrive : dungeon nanico dove ti porta una quest dell'accademia di winterhold, nel quale dovrei trovare il bastone di magnus.

Morale della favola , quando non ho la torcia in mano negli spazi bui non vedo un piffero , e ci puo' stare dato che e' realistico, ma il contrasto che da la torcia una volta che la equipaggio e' come quello riportato dal nostro amico .
Fin troppo luminescente e accecante, il che non ti porta a vedere meglio addirittura!
avete risolto ? grazie
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PROPOSITI PER IL 2012: NERDARE DI PIU'
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Old 22-03-2012, 22:20   #2682
igormaiden
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scusami alaa ,
tu e igormaiden avete risolto il problema dei contrasti sbagliati nei dungeon?
io sono ora a mzuflt cavolo si scrive : dungeon nanico dove ti porta una quest dell'accademia di winterhold, nel quale dovrei trovare il bastone di magnus.

Morale della favola , quando non ho la torcia in mano negli spazi bui non vedo un piffero , e ci puo' stare dato che e' realistico, ma il contrasto che da la torcia una volta che la equipaggio e' come quello riportato dal nostro amico .
Fin troppo luminescente e accecante, il che non ti porta a vedere meglio addirittura!
avete risolto ? grazie
io ho solo riportato una stranezza che ho riscontrato, ma per la questione tecnica bisogna aspettare aLaaa
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Old 22-03-2012, 22:51   #2683
Jeremy01
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una volta scaricate e attivate le texture con il nexus manager, per far partire il goco moddato basta lanciarlo normalemente col suo eseguibile (anche a manager chiuso) o si deve fare altro?
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Old 22-03-2012, 23:43   #2684
redeagle
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Devi fare 3 giri intorno alla sedia (o alla poltrona a seconda dei casi), su un piede solo e rigorosamente in senso antiorario; non dimenticare di cantare anche la seconda strofa di Y.M.C.A. altrimenti le mod non si attivano.
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Old 23-03-2012, 00:32   #2685
aLaaa
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scusami alaa ,
tu e igormaiden avete risolto il problema dei contrasti sbagliati nei dungeon?
io sono ora a mzuflt cavolo si scrive : dungeon nanico dove ti porta una quest dell'accademia di winterhold, nel quale dovrei trovare il bastone di magnus.

Morale della favola , quando non ho la torcia in mano negli spazi bui non vedo un piffero , e ci puo' stare dato che e' realistico, ma il contrasto che da la torcia una volta che la equipaggio e' come quello riportato dal nostro amico .
Fin troppo luminescente e accecante, il che non ti porta a vedere meglio addirittura!
avete risolto ? grazie
E' stata inserita nella nostra to-do-list, la risolveremo sicuramente nella 2.2, nel mentre abbiamo accertato che accade solo in alcuni dungeon dove le texture hanno una gestione particolare dei riflessi, dai nostri test circa il 70% dei dungeon dovrebbe esserne esente

In ogni caso dateci un attimo e risolviamo, purtroppo non è facile fare caso a tutto, Skyrim è grande!
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Old 23-03-2012, 00:34   #2686
tommolo91
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io ho solo riportato una stranezza che ho riscontrato, ma per la questione tecnica bisogna aspettare aLaaa
ah scusa perche avevo letto che gli avevi madnato un pm e ho pensato che una soluzione ci fosse stata..invece sei sempre nella solita situazione eh?
io di mod grafiche ho solo un retexture leggero piu la RWT , e la RCRN 2.1 classic fa quell'effetto strano li
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Old 23-03-2012, 01:23   #2687
Jeremy01
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ho installato le texture dalla step (solo le core tranne le 2K) ed ho la memoria video giusto al massimo provocando qualche scatto: mi sapreste consigliare 1-2 mod da disinstallare (tra le core quindi) delle quali si puo fare piu a menoe che appesantiscono la ram? (dovrei risolvere, se no procedo poi alla disinstallazione di altre)
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Old 23-03-2012, 01:30   #2688
igormaiden
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ah scusa perche avevo letto che gli avevi madnato un pm e ho pensato che una soluzione ci fosse stata..invece sei sempre nella solita situazione eh?
io di mod grafiche ho solo un retexture leggero piu la RWT , e la RCRN 2.1 classic fa quell'effetto strano li
per adesso sto usando ancora un RL preso da Skyrim Nexus leggermente modificato per i miei gusti con cui mi trovo molto bene...

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ho installato le texture dalla step (solo le core tranne le 2K) ed ho la memoria video giusto al massimo provocando qualche scatto: mi sapreste consigliare 1-2 mod da disinstallare (tra le core quindi) delle quali si puo fare piu a menoe che appesantiscono la ram? (dovrei risolvere, se no procedo poi alla disinstallazione di altre)
hai preso, dove previsto, le texture a 1024 per evitare appunto la saturazione della vram?
con una VGA con 1Gb di ram ho seguito tutta la STEP prendendo le texture a 1024 e il gioco è bello fluido, tranne in qualche caso in presenza di polveri/fumo dove avverto qualche scatto
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Ultima modifica di igormaiden : 23-03-2012 alle 01:35.
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Old 23-03-2012, 12:51   #2689
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Ho solo un problema: i nomi degli oggetti, tranne quelli rinominati da me, sono tutti in inglese, mentre tutto il resto del gioco è regolarmente in italiano!!! Qualcuno mi può aiutare a risolvere?
capita anche a me ...
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Old 23-03-2012, 14:20   #2690
Jeremy01
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per adesso sto usando ancora un RL preso da Skyrim Nexus leggermente modificato per i miei gusti con cui mi trovo molto bene...



hai preso, dove previsto, le texture a 1024 per evitare appunto la saturazione della vram?
con una VGA con 1Gb di ram ho seguito tutta la STEP prendendo le texture a 1024 e il gioco è bello fluido, tranne in qualche caso in presenza di polveri/fumo dove avverto qualche scatto
no, ho preso sempre le piu grandi, buono com,e consiglio, magari inizio proprio dal sostituore le texture grandi con delle light dove pr3evisto in modo da non rinunciare a nessuna di esse



Aggiungo:

- ad ogni avvio del manager mi dice che c'è un aggiornamento BOSS ma anche se lo porto a termine me lo richiede ogni volta: che cos'è il boss e come posso fare per aggiornalrlo e non avere piu questo messaggio?

- un ultima cosa: quando il manager mi segnala la nuova versione di un mod come posso procedere all'upgrade?

Ultima modifica di Jeremy01 : 23-03-2012 alle 14:56.
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Old 23-03-2012, 19:44   #2691
igormaiden
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no, ho preso sempre le piu grandi, buono com,e consiglio, magari inizio proprio dal sostituore le texture grandi con delle light dove pr3evisto in modo da non rinunciare a nessuna di esse



Aggiungo:

- ad ogni avvio del manager mi dice che c'è un aggiornamento BOSS ma anche se lo porto a termine me lo richiede ogni volta: che cos'è il boss e come posso fare per aggiornalrlo e non avere piu questo messaggio?

- un ultima cosa: quando il manager mi segnala la nuova versione di un mod come posso procedere all'upgrade?
ma il boss lo hai installato?
è un sw che ti ordina le mod in modo che non vadano in conflitto
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6

per aggiornare le mod basta che dal NMM clicchi sul numero della versione nuova, ti si apre la pagina relativa al mod su Skirim Nexus e te la scarichi.
disinstalli quella vechia e installi quella nuova
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Old 23-03-2012, 20:55   #2692
aLaaa
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ah scusa perche avevo letto che gli avevi madnato un pm e ho pensato che una soluzione ci fosse stata..invece sei sempre nella solita situazione eh?
io di mod grafiche ho solo un retexture leggero piu la RWT , e la RCRN 2.1 classic fa quell'effetto strano li
quel problema si manifesta in una manciata di dungeons, nel 90% l'effetto è questo: http://www.youtube.com/watch?v=RRurMXZqm_A&hd=1 (comparison tra legacy, classic e pure)
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Old 23-03-2012, 23:35   #2693
Luca T
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Al massimo delle possibilita di mod per texture quanta Ram della scheda video si satura? qualcuno ha mai provato?
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Case: Lian-li PC-B70 --- Cpu: i7 990X --- Dissi: Liquid --- MoBo:Asus R3E--- Ram: 12Gb (3X4Gb) 2000 Mhz CL9 --- Video: AMD 7970 --- HDD: 2X 80Gb SSD Intel X-25M Raid0 + 1Tb Seagate Barracuda --- Ali: Silverstone Strider ST1500W
New Baby: 5960X---RampageV---16Gb GSkill 3200---Vga SLI 2XTitanX(Pasquale)---Liquid Cooled---Ssd Raid0 2X850Pro---Psu Seasonic 1000w---EasyXL
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Old 24-03-2012, 02:08   #2694
Jeremy01
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ma il boss lo hai installato?
è un sw che ti ordina le mod in modo che non vadano in conflitto
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6

per aggiornare le mod basta che dal NMM clicchi sul numero della versione nuova, ti si apre la pagina relativa al mod su Skirim Nexus e te la scarichi.
disinstalli quella vechia e installi quella nuova
gentilissimo, grazie
Jeremy01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2012, 08:22   #2695
kellone
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Al massimo delle possibilita di mod per texture quanta Ram della scheda video si satura? qualcuno ha mai provato?
Io con parecchie texture in HD sono arrivato a 1920Mb di Vram occupata.
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Old 24-03-2012, 12:10   #2696
aLaaa
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Al massimo delle possibilita di mod per texture quanta Ram della scheda video si satura? qualcuno ha mai provato?
durante i nostri test (ma non stiamo parlando solo di texture) siamo arrivati a circa 2700mb occupati su una 7970
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Old 24-03-2012, 12:33   #2697
monkis
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durante i nostri test (ma non stiamo parlando solo di texture) siamo arrivati a circa 2700mb occupati su una 7970
per il tuo mod usi qualche mod torcia in particolare?
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Old 24-03-2012, 12:36   #2698
aLaaa
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per il tuo mod usi qualche mod torcia in particolare?
Non sono necessari altri mod, le torce sono già state riviste, ricalibrate e gestite in modo dinamico all'interno di RCRN
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Ultima modifica di aLaaa : 24-03-2012 alle 13:28.
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Old 24-03-2012, 13:41   #2699
monkis
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ok grazie, infatti ho provato a scaricarne e provarne qualcuna ma nessuna mi convinceva come l'originale, pero' avrei voluto modificare la luce che emettono per esempio le torce a muro nel castello a windhelm che fanno pochissima luce rispetto ad una torcia normale, poi sto provando un altra mod che aggiunge le lanterne lungo i percorsi molto carina ma anche li ci vorrebbe che facessero piu' luce secondo me

Ultima modifica di monkis : 24-03-2012 alle 13:45.
monkis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2012, 15:34   #2700
Jeremy01
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Non sono necessari altri mod, le torce sono già state riviste, ricalibrate e gestite in modo dinamico all'interno di RCRN
RCRN e RL possono coesistere?
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