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Old 10-03-2012, 22:00   #261
Enigmisth
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Scusate non comprendo una cosa sull'avanzamento dei poteri! Prendiamo ad esempio il 4liv di Deformazione... si hanno 2 scelte:

1) Danno + 30%
2) Raggio / Danno / Forza esplosione +50%

Però nella opzione uno se la selezioni ti fà vedere nell'esempio poco sotto di quanto avanzarebbe la barretta verde corrispondente alla quantità di Danno che si andrebbe ad aggiungere.

Nella seconda opzione nonostante sia scritto +50% non fa vedere nessun indicatore o barra verde che indichi di quando aumenterebbe il 50% !

Xchè?
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Old 10-03-2012, 22:10   #262
StyleB
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ho ritrovato il criceto spaziale!!!!!
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Old 10-03-2012, 22:42   #263
Blu-Vector
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Comunque non credo che il fatto che alcune quest scompaiano dopo un punto chiave possa essere considerato un bug, sicuramente una politica di gestione delle quest molto dubbia ( che facendo una ricerca su internet ha lasciato l'amaro in bocca a molti. ) pergiunta comune a molti giochi.
Se la storyline va verso un intoppo di quest, quantomeno avvertire velatamente, magari un bel audiomessaggio di ADA del tipo:
" sarebbe meglio andare alla cittadella a rifornirsi prima di affrontare questa missione. "
E uno capisce subito!
Vi ricordate Mei Ling di MGS1 quando vi chiede esplicitamente di salvare partita perchè aveva un brutto presentimento, quelli sono geni !


PS:

Ovviamente se la EA è a corto di idee può mandarmi un pm su hwupgrade la prossima volta gli spiego come si fa.
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Old 10-03-2012, 22:53   #264
michelgaetano
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Originariamente inviato da Blu-Vector Guarda i messaggi
Comunque non credo che il fatto che alcune quest scompaiano dopo un punto chiave possa essere considerato un bug, sicuramente una politica di gestione delle quest molto dubbia ( che facendo una ricerca su internet ha lasciato l'amaro in bocca a molti. ) pergiunta comune a molti giochi.
Se la storyline va verso un intoppo di quest, quantomeno avvertire velatamente, magari un bel audiomessaggio di ADA del tipo:
" sarebbe meglio andare alla cittadella a rifornirsi prima di affrontare questa missione. "
E uno capisce subito!
Vi ricordate Mei Ling di MGS1 quando vi chiede esplicitamente di salvare partita perchè aveva un brutto presentimento, quelli sono geni !


PS:

Ovviamente se la EA è a corto di idee può mandarmi un pm su hwupgrade la prossima volta gli spiego come si fa.
A me non piace esattamente quel tipo di avviso, lo trovo forzato. A maggior ragione in un contesto come quello di ME3 dove l'universo intero sta andando a pezzi e tutto può accadere.

Se (invento) mi salta in aria la cittadella e perdo tutte le quest, è una conseguenza degli avvenimenti del gioco e lo accetto.
Se non piace, come facile perchè nessuno vuole davvero perdere contenuto di gioco, semplicemente ricarico prima.

Basta salvare frequentemente, non vedo il problema. Il gioco ha save, quick save e autosave (non come porcate alla Crysis 2), dovrebbe essere l'ultimo dei problemi. Se il giocatore ha solo un savegame di 10 ore prima è un problema suo.
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Old 10-03-2012, 23:09   #265
john18
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andiamo bene e meno male che si eran presi tempo per migliorare al 100% il prodotto (non per lasciare tutto lo spazio a bf3, no)




Non è tanto quello...Le missioni secondarie son parecchie,ma si basano per la maggior parte sul portare l'oggetto x al tizio y. Son stati fin troppo coerenti alla bioware,purtroppo!
Avrei preferito qualcosa di più vario,e soprattutto qualcosa che non si faccia in 5 minuti scarsi.
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Old 10-03-2012, 23:27   #266
Fantomatico
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Non è tanto quello...Le missioni secondarie son parecchie,ma si basano per la maggior parte sul portare l'oggetto x al tizio y. Son stati fin troppo coerenti alla bioware,purtroppo!
Avrei preferito qualcosa di più vario,e soprattutto qualcosa che non si faccia in 5 minuti scarsi.
Ah bè se son così pallose le salto xD... ma contribuiscono a migliorare l'efficacia in termini di successo nel finale?
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Old 10-03-2012, 23:52   #267
JuanCarlos
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Ah bè se son così pallose le salto xD... ma contribuiscono a migliorare l'efficacia in termini di successo nel finale?
Alcune sì, non so se vale per tutte perchè sono ancora all'inizio.

Io mi sono bloccato invece, l'IA è davvero migliorata parecchio, mentre prima quando eri in difficoltà potevi cercare un riparo e riorganizzarti, studiare l'ambiente, adesso ci sono volte in cui se ti fermi ti aggirano in 8 secondi netti.

Escono dalle fottute pareti! [cit.]
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Old 11-03-2012, 00:14   #268
MarcoM
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Quale guida? Linka Linka Linka

PS: Raga c'è un modo di fare più salvataggi del gioco? cioè.. facendo salvataggio rapido mi sovrascrive sempre lo stesso... c'è un qualcosa da modificare per far si che salvi in file diversi?
Guida ufficiale. La vendono...
Salva tu quando vuoi con l'apposita opzione nell'esc menu. Solo durante i combattimenti o in certe parti di una missione in corso non è possibile salvare, ma sono casi piuttosto rari.
Spoiler:
Comunque la missione nello spazio virtuale dei Geth è semplicemente memorabile, finalmente è spiegato esattamente ciò che avvenne tra Quarian e Geth
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MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 11-03-2012, 00:51   #269
appleroof
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Non è tanto quello...Le missioni secondarie son parecchie,ma si basano per la maggior parte sul portare l'oggetto x al tizio y. Son stati fin troppo coerenti alla bioware,purtroppo!
Avrei preferito qualcosa di più vario,e soprattutto qualcosa che non si faccia in 5 minuti scarsi.
parlavo dei bug....
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le vga che ho avuto
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Old 11-03-2012, 01:27   #270
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Ah bè se son così pallose le salto xD... ma contribuiscono a migliorare l'efficacia in termini di successo nel finale?

Peggio per te! Se non le completi ti danneggi perchè hanno un senso...E poi varie o non varie son quelle che aumentano esponenzialmente la durata del gioco,visto che son tante,e molte volte devi girare parecchio per concluderle. Comunque la trovata delle missioni secondarie che si attivano automaticamente ascoltando le conversazioni della gente,la trovo un'idea non male.



Quote:
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parlavo dei bug....

L'avevo capito! Comunque tutti i mass effect avevano qualcosa,così come ogni gioco.
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Old 11-03-2012, 06:22   #271
Vanon
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Domanda sull'importazione dei salvataggi:

Spoiler:
Ho importato il mio save di ME2 in cui avevo giocato entrambi i DLC principali, eppure a bordo della normandy Liara mi racconta di come sia diventata la nuova ombra, come se io non lo sapessi... è successo anche a voi? Ho provato a controllare con il save editor ma di DLC non fa selezionare nulla...
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Ho concluso felicemente con: hurricane69, El_david, Marki91, Emozioni55, smokingkid, Dobermann75, Kennet52, FABIO666, Jhon16, ilvise
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Old 11-03-2012, 09:26   #272
Gabro_82
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Ho appena incontrato
Spoiler:
Miranda sulla Cittadella, Sbaglio ho ha messo un po di ciccia sul sedere??
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Old 11-03-2012, 10:57   #273
ern89
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Il gioco in se è veramente spettacolare e merita davvero un 9,5!!!
Non gli do 10 perchè,a mio parere,lo hanno semplificato ancora più del 2!
Adesso si possono trasportare pistole o mitra a prescindere dalla classe,il che le sbilancia abbastanza.Basta prendersi un biotico che usa mitra e fucile da cecchino,e il soldato diventa un pistolero pirla con i proiettili incendiari a confronto
I mini-giochi sono scomparsi,e le missioni secondarie sono molto peggio del due.
Dannati casual gamer......
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Old 11-03-2012, 11:11   #274
TheInvoker
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Il gioco in se è veramente spettacolare e merita davvero un 9,5!!!
Non gli do 10 perchè,a mio parere,lo hanno semplificato ancora più del 2!
Adesso si possono trasportare pistole o mitra a prescindere dalla classe,il che le sbilancia abbastanza.Basta prendersi un biotico che usa mitra e fucile da cecchino,e il soldato diventa un pistolero pirla con i proiettili incendiari a confronto
I mini-giochi sono scomparsi,e le missioni secondarie sono molto peggio del due.
Dannati casual gamer......
Beh ma se porti troppe armi hai degli svantaggi
e cmq a me i minigiochi non interessano...anzi,quello del 2 da collegare i pallini era odioso,
missioni secondarie del 2 migliori??? beh si...erano tutte secondarie
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Old 11-03-2012, 11:34   #275
capitan_crasy
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Il gioco in se è veramente spettacolare e merita davvero un 9,5!!!
Non gli do 10 perchè,a mio parere,lo hanno semplificato ancora più del 2!
Adesso si possono trasportare pistole o mitra a prescindere dalla classe,il che le sbilancia abbastanza.Basta prendersi un biotico che usa mitra e fucile da cecchino,e il soldato diventa un pistolero pirla con i proiettili incendiari a confronto
I mini-giochi sono scomparsi,e le missioni secondarie sono molto peggio del due.
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Permettimi un appunto:
Hanno tolto la limitazione delle armi in alcune classi ma hanno aggiunto il peso che incide sulla ricarica dei poteri; un biotico che porta armi pesanti ha una penalizzazione da suicidio, mentre con solo classica pistola o mitra può mantenere il suo vantaggio nella ricarica (non ha caso i giocatori più bravi e devastanti nel multiplayer usano i biotici con la sola pistola).
Parlo a livello personale ma i mini giochi del 2 erano di una palla allucinante con un livello di difficoltà prossimo allo zero assoluto.
Sicuramente potevano inventarsi qualcosa di nuovo oltre che
Spoiler:
farsi inseguire dai razziatori mentre cerchi delle risorse che metà delle volte sono inutili per poi salvarsi miracolosamente unicamente uscendo dal sistema o programmare un salto sul portale!!!

E che caxxxxvolo dopo tutto di tempo ne hanno avuto per terminare ( ) sto gioco!!!
Scusate lo sfogo!
Infine per me, considerando che non lo ancora finito, mi sembra che non è un gioco da 9 ma più vicino 8 scarso (per via anche dell'ignobile tentativo di lucrare sul multiplayer) non tanto per la storia o lo spessore del gioco ma proprio non sopporto che dopo tutto questo tempo errori grossolani sulle collisioni o che in alcune sequenze narrative il risultato è semplicemente stomachevole; per il gameplayer aspetto di finirlo un 3/4 volte prima di dare un giudizio.
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Old 11-03-2012, 11:36   #276
Enigmisth
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Quindi in conclusione bisogna fare prima tutte le missioni secondarie che si trovano prima di andare avanti con le principali...

Ogni volta si trova una secondaria interrompo la principale e la faccio

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Old 11-03-2012, 11:45   #277
appleroof
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Raga scusate ma sto impazzendo, ma dove cacchio è Irune, il pianeta dei Volus?
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Old 11-03-2012, 11:46   #278
gaxel
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Raga scusate ma sto impazzendo, ma dove cacchio è Irune, il pianeta dei Volus?
Ma perché impazzire? Ci sono internet e google, le wikia... è impossibile non riusciere a fare/trovare qualsiasi cosa riguardo ad un gioco in 3 secondi netti.

http://masseffect.wikia.com/wiki/Irune
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Old 11-03-2012, 11:51   #279
appleroof
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Ma perché impazzire? Ci sono internet e google, le wikia... è impossibile non riusciere a fare/trovare qualsiasi cosa riguardo ad un gioco in 3 secondi netti.

http://masseffect.wikia.com/wiki/Irune
mi credi se ti dico che non l'ho trovato sulla rete? Cercavo male

cmq mi è capitato proprio cercando questo sito amatoriale con belle immagini, non sarà completissimo ma è molto piacevole http://cronachegalattiche.blogspot.c...1_archive.html

cmq grazie
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Old 11-03-2012, 11:52   #280
gaxel
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Però decidetevi, Mass Effect capolavoro con missions tutte uguali, Mass Effect 3 una palla con missions tutte uguali..

Anche fossero tutto ambientate nelle stesse locazioni, il combat system è talmente divertente e fatto bene, che uno le fa solo per sparare... di che altra scusa c'è bisogno per farle? La galassia è sotto assedio, mancano anche i beni primari in certe zone, Shepard per piacere vai a recupararli...
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