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Old 07-02-2012, 23:24   #6081
Evil Chuck
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lol

Non è mica uno scherzetto creare mod
si lo so, ma io vorrei "moddare" solo qualche oggetto, ad es. armature ed armi... Solo questo, quindi nessun dungeon, quest o cose del genere...
Cmq su www.creationkit.com ci sono alcuni tutorial!
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Old 08-02-2012, 10:35   #6082
X-pro™
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Mi ricordo le mie prime prove col sandbox di crysis, era arabo Poi man mano che ci prendi la mano ti viene tutto più facile anche se mi son limitato a creare mappe per il multy. Qua mi pare si possa pure creare nuove quest, scriptare eventi ecc. un po troppo per me, però son fiducioso e resto in attesa di nuove mod così da tornarci a giocare.
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Old 08-02-2012, 11:39   #6083
sertopica
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http://forums.bethsoft.com/topic/134...lick-to-learn/ Dettagli sul pack delle textures HD.
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Old 08-02-2012, 12:07   #6084
ulukaii
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http://forums.bethsoft.com/topic/134...lick-to-learn/ Dettagli sul pack delle textures HD.
Grazie per la segnalazione, come al solito non si smentiscono mai quando c'è da far qualcosa

Infatti, avevo notato alcune cose che non mi tornavano.
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Old 08-02-2012, 12:11   #6085
-V3G3TA-
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Piuttosto sarebbe utile poter capire come variano le prestazioni in genere implementando il nuovo pacchetto grafico.
Qualcuno può dare un feedback in merito?
Sapete di qualche bench in giro per la rete dove poter apprezzare i cambiamenti?
thx
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CASE: CM HAF922 PSU: Corsair HX1000 1kW MOBO: Asrock Z370 Extreme4 CPU: i7 8700K DISSI: Noctua NH-D14 RAM: Corsair Vengeance LP 8x2Gb DDR4@2400Mhz SSD: 2x Samsung 850 PRO 256Gb GPU: MSI GTX1080 Armor OC AUDIO: Creative X-Fi Fatal1ty Champion MONITOR: Asus VN279QLB OS: Win10 PRO x64
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Old 08-02-2012, 12:17   #6086
sertopica
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^ Con la memoria video che hai non dovresti avere problemi, forse giusto le normal maps succhiano un po' più di risorse ma siamo sempre entro perdite contenutissime.

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Grazie per la segnalazione, come al solito non si smentiscono mai quando c'è da far qualcosa

Infatti, avevo notato alcune cose che non mi tornavano.
Se fosse stato tutto perfetto ci saremmo dovuti preoccupare...
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Old 08-02-2012, 12:25   #6087
Rinha
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Infatti è una tua impressione. Le versioni sono completamente identiche a livello di bug, anzi le controparti console sono messe pure peggio e non mi riferisco solo alla versione PS3 (per via della gestione delle risorse), ma per il semplice fatto che non è possibile aggirare la stragrande maggioranza dei quest-bug attraverso l'uso della console del gioco.
Allora è indubbio che sul forum ci sia una "nevrosi da bug". Senza citare nessun caso specifico ma sembra che si urli al bug appena ci si trova difronte a un risultato inatteso. Praticamente nelle ultime pagine la parola "console" apparirà ogni 2 post!

Onestamente il tread per console, da questo punto di vista, fa emergere una situazione decisamente meno drammatica.

(Non sto dando nessun giudizio sulle 2 versioni, sia chiaro!)
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 08-02-2012, 12:29   #6088
ulukaii
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E' solo una tua impressione. Hai dimestichezza con i lavori di Bugth... volevo dire Bethesda?

Facendo un parallelo veloce, ma calzante dove Oblivion era un colabrodo, Skyrim è uno scolapasta. I buchi sono meno, ma ci sono.

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Se fosse stato tutto perfetto ci saremmo dovuti preoccupare...
Sì, ma fatto salvo gli errori di compressione e le scelte su cosa sostituire e cosa no (dove si è andati un po' a mozzo...) gli errori che rimangono sono palese frutto di fretta e mancato controllo. Come al solito del resto.

Non resta quindi un che attendere un fix per il DLC oppure arrangiarsi ad estrarre le texture e lavorare a mano sulla sostituzione.

Ultima modifica di ulukaii : 08-02-2012 alle 12:35.
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Old 08-02-2012, 12:36   #6089
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Altra sorpresa, questa volta positiva però, è l'aggiunta, da parte di Valve, dello Space Core di Portal 2.
Ricordate no la fine... lo spazio... ma non spoileriamo!

Notizia su Multiplayer.it

Simpatica!
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Old 08-02-2012, 12:42   #6090
Beelzebub
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http://forums.bethsoft.com/topic/134...lick-to-learn/ Dettagli sul pack delle textures HD.
Ma manco i nomi delle cartelle sanno? Dobbiamo estrarre a mano i files e metterli nelle cartelle giuste? Mi rifiuto, piuttosto continuo con i pack amatoriali...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 08-02-2012, 12:43   #6091
Evil Chuck
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Purtroppo non sono ancora riuscito ad ottenere un'arma creata col CK...
Cioè, faccio la procedura in maniera corretta seguendo passo passo il tutorial sul sito www.creationkit.com, solo che al momento di inserire nella console l'ID dell'oggetto creato, mi appare "item ***** not found on parameter ObjectID" ecc...
Qualcuno qui ha cominciato ad usare il CK?
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Old 08-02-2012, 12:45   #6092
Rinha
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E' solo una tua impressione. Hai dimestichezza con i lavori di Bugth... volevo dire Bethesda?

Facendo un parallelo veloce, ma calzante dove Oblivion era un colabrodo, Skyrim è uno scolapasta. I buchi sono meno, ma ci sono.
Sono partito da Arena...
L'unico che ho abbandonato per strada è stato Daggerfall, altro che Oblivion e Skyrim... quello SI che era un colabrodo...
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Old 08-02-2012, 12:52   #6093
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Grazie per la segnalazione, come al solito non si smentiscono mai quando c'è da far qualcosa

Infatti, avevo notato alcune cose che non mi tornavano.
Cioè,cosa c'è che non torna?
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Old 08-02-2012, 13:01   #6094
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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Ma manco i nomi delle cartelle sanno? Dobbiamo estrarre a mano i files e metterli nelle cartelle giuste? Mi rifiuto, piuttosto continuo con i pack amatoriali...
ma non c'è un modo per proteggersi da questo pack così che steam non me lo scarichi? dopo tutte le mod che ci sto mettendo su per averlo come voglio io ora mi ci schiaffano su delle texture che non voglio per cose che ho già moddato?
così mi eliminano le mods e io poi che fo? cancello tutto e rimetto su da zero?
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Old 08-02-2012, 13:02   #6095
peppiniello77
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salve ho un problema,sono arrivato alla quest accademia dove devo entrare per cercare la pergamena,sono un nordico,al ponte c'e' faralda che mi attacca io combatto e dopo lei mi parla e mi da la luce magica,io la sparo sul simbolo alli'nizio del ponte,il simbolo s'illumina ma subito dopo faralda mi riattacca ,corro al cancello ma mi dice sempre ci vuole una chiave per entrare,come devo fare?le ho provate tutte
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Old 08-02-2012, 14:03   #6096
peppiniello77
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Originariamente inviato da RaptorX86 Guarda i messaggi
Uhm ci stavo riflettendo, ma tu gli ha dimostrato di avere la magia che devi lanciarle contro?
certo che c'e' l'ho me l'ha venduta lei per 30 oro...ora o la sparo sul simbolo sul ponte o sul simbolo sul cancello ,o su di lei non cambia niente ,faralda mi si rivolta contro e non muore mai...sono bloccato a questa quest e non posso piu' proeseguire il gioco..che razza di gioco mah...
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Old 08-02-2012, 15:18   #6097
ulukaii
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Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi
Sono partito da Arena...
L'unico che ho abbandonato per strada è stato Daggerfall, altro che Oblivion e Skyrim... quello SI che era un colabrodo...
GRANDE! Purtroppo a Daggerfall e Arena sono arrivato tardi, il pc dell'epoca non mi permetteva di giocarci, quindi mi dedicai ad altro e li ripresi solo più tardi ai tempi di Morrowind. Prima di lui avevo, però, Redguard (con la 3dfx) dove avevano già iniziato a mettere le basi delle meccaniche che poi si sarebbero trascinate fino ad oggi.

Anche Redguard non se la cavava male in quanto a problemi di ogni sorta...

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Originariamente inviato da baila Guarda i messaggi
Cioè,cosa c'è che non torna?
Alcune texture viola a Riften in primis e non avendo altre texture mod installate (lo volevo testare liscio) ho subito pensato che ci fosse qualcosa che non tornava. Poi andando a leggermi il link postato da sertopica tutto mi è tornato

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Originariamente inviato da Melting Blaze Guarda i messaggi
ma non c'è un modo per proteggersi da questo pack così che steam non me lo scarichi? dopo tutte le mod che ci sto mettendo su per averlo come voglio io ora mi ci schiaffano su delle texture che non voglio per cose che ho già moddato?
così mi eliminano le mods e io poi che fo? cancello tutto e rimetto su da zero?
Il pack texture è su due file .esp, e può tranquillamente essere attivato/disattivato dal Launcher.

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Originariamente inviato da RaptorX86 Guarda i messaggi
Ragazzi io solo oggi mi sono accorto di queste texture in HD per il gioco... Attualmente sono in down ma non ho capito quale sarebbe il problema? Non si applicano? (Non dovrebbe apparire una voce nel menu opzioni per poter abilitare cosi come gli altri effetti grafici?)

Qualcuno può illuminarmi? Grazie
Leggi il link postato da sertopica: http://forums.bethsoft.com/topic/134...lick-to-learn/

Come da tradizione han fatto i soliti casini (texture in cartelle sbagliate, normal maps usati come texture di materiali, texture compresse in modo errato). Guarda il primo post di quel thread.

Aggiungo che in base ad alcuni test fatti, molti retexture su Nexus così come sono non funzionano, non riescono ad avere priorità per poter essere applicati sopra il texture pack hd.

Tuttavia è solo questione di tempo, le cose si sistemeranno, comunque una soluzione al volo è quella di seguire i consigli di questo thread:
http://forums.bethsoft.com/topic/134...-highres-pack/

Allego il contenuto per comodità, ma non mi prendo crediti, riporto solo quanto indicato dall'autore del thread.

Per usare le proprie texture o retexture mod con il nuovo High-Res pack installato:

Step 1) - Disabilitare i due file ESP HighResTexturePack01.esp e HighResTexturePack02.esp

Il modo più veloce per farlo è dal Launcher, sotto "Data Files" (deselezionando le due voci indicate sopra).

Step 2) - Aggiungere le 2 nuove stringhe in grassetto nel proprio Skyrim.ini (quello della cartella "My Documents", non quello della cartella del gioco) e occhio a rispettare l'ordine in cui sono state inserite.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa


Ovviamente questa procedura non permette di correggere i problemi, si spera temporanei, dovuti alle texture non corrette inserite nel pack, tuttavia è possibile usare i propri mod senza troppo sbattimento e senza dover necessariamente disabilitare HD Texture Pack.

Ultima modifica di ulukaii : 08-02-2012 alle 15:27.
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Old 08-02-2012, 16:12   #6098
ulukaii
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Originariamente inviato da RaptorX86 Guarda i messaggi
Vabbè Bethesda è famosa per i bug, non è certo una novità... Ma in sintesi, significa che nonostante il pack sia scaricato e risulti funzionante poi di fatto è completamente assente in game? Grazie
Sì, ma concorderai su fatto che almeno in questo caso sono errori idioti, bastava fare un controllo veloce.

In ogni caso, se non fai quello che ho indicato sopra, non puoi usare altri texture mod che lavorano sulle medesime texture del pack. Quindi o usi texture della community con il gioco @default oppure solo le texture pack bethesda. Non entrambi insieme. Invece, facendo come ho indicato sopra, puoi tenere il texture pack e continuare a moddare come vuoi, esattamente come prima.
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Old 08-02-2012, 16:13   #6099
-Root-
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mah, ci saranno bug, ma francamente ci passo sopra più che volentieri, e non sono fanboy bethesda questo gioco mi è proprio piaciuto, ho finito la main quest, e quella dell'impero contro i manto, ora il mio orco è a livello 38, armatura daedrica leggendaria e spadone daedrico leggendario assorbisalute. meno come pochi.
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profilo steam: lamaronna; profilo psn: Lamaronna86; profilo origin: Lamaronna86
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Old 08-02-2012, 16:20   #6100
-V3G3TA-
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Bene, tutto questo mi ha fatto decidere di lasciare il gioco a default ...
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