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#741 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Ho installato misery, e come suggerito dal PDF ho scelto il FOV 83 perchè gioco a 1920x1080....ma è completamente sballato!!! L'immagine è deformata! Come si cambia il FOV?? Devo disinstallare e reinstallare???
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered |
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#742 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2292
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Scusate, ma in che lingua è il gioco una volta installato?! cosa cambia a livello di gameplay?!
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Ryzen 5700X, ASUS ROG Strix B550-F Gaming WiFi II , 9700 SWIFT XFX , 32gb TFORCE, Samsung M2 1T, Noctua NH-D12L, Corsair 850 Gold, Fractal North XL |
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#743 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 3109
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però se vuoi aspettare mi risulta che alcuni modder nostrani si stanno mettendo al lavoro per localizzare il tutto se vuoi saperne di più sul mod ti consiglio il sito del buon @Darimar che ha tradotto l'elenco delle caratteristiche http://darimar.altervista.org/zona/misery.php
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#744 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16042
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Riedit: l'ho riuppato qui: File name: S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - uncompressed text.7z File size: 415.46 KB c'era pure un text dentro \unpacked_files_of_patch\configs e ho messo anche quello... Avevo il complete ma nel dubbio ho cancellato \gamedata prima di far partire l'exe. Scaricato Misery, adesso vediamo! Ultima modifica di Jon Irenicus : 14-01-2012 alle 16:34. |
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#745 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2292
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Grazie mille delle dritte.. allora magari aspetto la conversione full ita! Mi sono appena preso delle belle cuffie e potrei rodarle nella zona!
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#746 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Cordenons (PN)
Messaggi: 210
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Darimar's Zone - Spazio divulgativo dedicato alla Zona di esclusione, all'incidente di Chernobyl e al videogioco S.T.A.L.K.E.R. |
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#747 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 290
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ciao ragazzi...
ottima mod misery come grafica ma ci sono alcune cose che non capisco; forse qualcuno di voi può girare i miei dubbi in inglese all'autore. dunque, secondo voi è giusto che ogni 5/6 sec. reali siano 1 minuto nel gioco? se non ricordo male i work alone mi sembrava "più lento". E il camminare... cazzo quello non è camminare...è correre! anche qui mi sembra che gli altri mod nella camminata si andasse un poco più lento! non ho voglia di girare per la zona con lo shift tenuto premuto. Non parliamo poi di quanto ti chini, manco mennea era così veloce in piedi!!! insomma ditemi voi...è il caso di farlo presente all'autore o ci arrangiamo con i settaggi? quali settaggi? ps. ma quando esce smar... 0.45? ho voglia di girare altre zone con questo motore grafico! uffffff |
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#748 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16042
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Quoto anche io sullo smrter 0.45, lo voglio anche più del Misery). L'altro mod che mi intrippa è il prossimo maio+mso...
2 cose su Misery: Forse troppi shaders, Godrays che vedevo anche con le spalle al sole un po' troppo (non so se il fov può incidere qui che era sballato). Però cromaticamnete e l'atmosfera sono eccezionali. Di certo i nemici tirona sassate e fanno molto male. La fame è simpatica che incide un mucchio sulla corsa (esagerata a stomaco pieno) e occorre mangiare tanto e sul serio. Le radazioni boh... Forse perchè le ho evitate e le ho prese leggere ma non mi hanno fatto particolarmente male... Il sanguinamento m'è parso addirittura blando. Munizioni contate, con quei pochi colpi iniziali del cecchino ho dovuto arraniarmi per la ruota radioattiva. Forse a volte è troppo scuro (come realismo). Sarebbe di sicuro da approfondiore ma ora non posso. 2 screens miei http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=5837 Temo di aver ancora sempre tempo nuvoloso... Mi capita sempre con Atmosfear 3... Di nulla! |
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#749 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 730
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scaricato e installato il misery provato per 10 minuti e disinstallato... avevo scelto il FOV di default, e il personaggio "recon"
un mod dove non ci sono nascondigli non lo proseguo più di molto... toglie il fascino di esplorare le mappe...poi le texture degli oggetti son cambiati... |
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#750 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 290
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qualcuno mi sa dire come si fa a rallentare la "camminata" del personaggio? con questa mod (misery) m ista venendo la nausea!
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#751 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16042
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Magari è il fov sfasato che quello consigliato non va bene...
Cmq da moddb: Quote:
http://www.moddb.com/games/stalker-c...modding-part-1 http://www.moddb.com/games/stalker-c...modding-part-2 In teoria sarebbe da unpackare, ma proverei su quelli in gamedata del Misery... Edit: il primo giorno il Misery su moddb aveva fatto qualcosa come oltre 3700 download! Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-01-2012 alle 22:24. |
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#752 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 3109
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DX10 o DX11 l'AA è attivabile solo dal gioco di giorno funziona parzialmente solo su alcuni spigoli/oggetti della scena (non conosco il criterio preciso con cui viene applicato) mentre di notte funziona completamente su tutta la scena DX9 l'AA è attivabile solo forzando dai driver e di giorno funziona completamente su tutta le scena, mentre se l'AA viene attivato semplicemente dal gioco di giorno non funziona proprio (di notte non ho verificato) verifiche fatte con driver nVidia 285.62 boh!? durante l'installazione a me il setup come default ha proposto il 55° e in effetti in questo modo risulta come nel gioco vanilla
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#753 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2292
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Per ora penso che mi giocherò cop con la complete mod... l'unica cosa è che la visuale standard non mi piace molto.. come potrei modificare il fov?!
Grazie!
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#754 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Chissà se funziona lo stesso metodo suggerito da wooow per il Misery...
Qui c'è un fov switcher... http://stalker.filefront.com/file/FOV_Switcher;107299 Mai usato... Avevo messo 83° come consigliato nel readme per i 16/9... |
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#755 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2292
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Mi son fatto un'oretta in zona col fov a 90 ed è stato uno spettacolo!
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#756 | |
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#757 |
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Senior Member
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è uscita la Patch 1 del Misery
attenzione perche alcune modifiche abbiano effetto è necessario ricominciare un nuovo gioco http://www.moddb.com/mods/stalker-mi...loads/patch-16 * Stamina drain is now less punishing when walking, jogging and sprinting * Equipment and weapon condition accepted for trading lowered from 90% to 75% (A new game may be required for this change to be executed) * Food ressources are now more satiating. The effect is raised by 10-50% depending on the type. (Remember that fresh water, tea and cigarettes also subsides your hunger) * "USS Sniper" enters The Zone with 25 rounds (raised by 20 rounds) * PSI-storms now kill NPC's when they are not in safety. * All non-english installations of CoP are now using the modded texts (like weapon descriptions) * FAMAS rifle can now be equipped with a silencer * Aiming of the "Mosin Nagant", "Scorpion" and "SKS" is now aligned correctly. (This only applies for widescreen 16:9 or 16:10 monitor formats)* * Damage caused by knife is lowered to be the same as a 9x18 caliber shot * New textures for guitars * New sound effect for knife attack and detectors (draw/holster) * Correct 'ogg commenting' added to several ambient sound effects per chi sta usando la versione ITA del gioco segnalo che hanno aggiunto le stringhe di testo che descrivono gli oggetti e alcuni dialoghi moddati, queste descrizioni non sono state tradotte e rimangono in ENG, mentre la descrizione delle quest (non essendo moddate) rimane sempre quella originale in ITA .....però si sono dimenticati il file del sacco a pelo, per rimediare basta cercare dentro la cartella ...\gamedata\configs\text\ENG e copiare il file Djahns_Sleep_Mod.xml nella corrispondente cartella ...\gamedata\configs\text\ITA se volete già che ci siete potete improvvisarvi modder e tradurre il file del sacco a pelo A light sleeping bag, that will keep you warm at night. -> Un sacco a pelo, che ti terrà caldo durante la notte. Sleeping Bag -> Sacco a pelo It's not safe to sleep! -> Non è un posto sicuro per dormire! .....forza cosa aspettate!???? adesso che sapete come si fa non avete più scuse sotto con la traduzione dei rimanenti file
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#758 |
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#759 | |
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Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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#760 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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Ciao ragazzi, ho visto che da qualche giorno è uscita la Mod Misery, l'aspettavo da molto tempo
Mi dite se ne vale la pena? Ho visto qualche screenshot e un video e mi sembra una figata ma le prestazioni del pc diminuiscono di molto? |
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