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Old 03-01-2012, 10:17   #5161
cami91
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Devi proseguire con le quest della gilda.
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Old 03-01-2012, 10:25   #5162
polli079
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Rigenerazione magia

Ho un dubbio sulla rigenerazione della magia grazie oggetti e perrks, le percentuali derivanti da perk e oggetti si sommano all'infinito oppure si fermano a una determinata quantità (esempio 100%).
Attualmente con il perk in ristorazione, la maschera presa a labirintite e la veste dell'arcimago avrei un 250%
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Old 03-01-2012, 11:08   #5163
cecco89
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Ho un dubbio sulla rigenerazione della magia grazie oggetti e perrks, le percentuali derivanti da perk e oggetti si sommano all'infinito oppure si fermano a una determinata quantità (esempio 100%).
Attualmente con il perk in ristorazione, la maschera presa a labirintite e la veste dell'arcimago avrei un 250%
quale è il perk della rigenerazione?

comuqnue io sono allo stesso punto tuo e anche io ho lo stesso dubbio...
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Old 03-01-2012, 11:12   #5164
Redvex
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Però 700 di attaco ti cambiano la vita quindi imho ne vale al pena "sprecare" perk in questi rami piuttosto che in altri che magari ritieni più utili.
Secondo me non "vale la pena" perchè altrimenti il gioco diventa troppo facile anche al massimo della difficoltà.
Io con 3 serie di spadate faccio fuori i draghi antichi.
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Old 03-01-2012, 11:25   #5165
cecco89
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ma mi vengono dei dubbi
per uno che fa il gueriero leggo che si possono forgiare armi "leggendarie" che sono molto forti e ok.

ma per uno che fa il mago che non usa mai armi, come arriva a tali potenze di attacco o di difesa? cioe io non indosso armature dragoniche o simili, e anche magie come tempesta di fuoco non arriveranno mai a tutta quella potenza d'attacco.
quindi cosa c'e per il mago di leggendario? come arriva a quell'attacco?
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Old 03-01-2012, 11:35   #5166
Melting Blaze
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Originariamente inviato da cecco89 Guarda i messaggi
ma mi vengono dei dubbi
per uno che fa il gueriero leggo che si possono forgiare armi "leggendarie" che sono molto forti e ok.

ma per uno che fa il mago che non usa mai armi, come arriva a tali potenze di attacco o di difesa? cioe io non indosso armature dragoniche o simili, e anche magie come tempesta di fuoco non arriveranno mai a tutta quella potenza d'attacco.
quindi cosa c'e per il mago di leggendario? come arriva a quell'attacco?
quoto. e da qui la mia domanda di ieri sull'incantamento. che se ne fa un mago di avere incantamento? si incanta le corazze e i bastoni con le pietre?
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Old 03-01-2012, 11:47   #5167
Cfranco
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nessuno sa dirmi per shalidor se è un bug o se sbaglio io?
E' un po' che se ne parla

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Originariamente inviato da Cfranco Guarda i messaggi
Ho appena scoperto che se non si ha Skyrim in inglese oltre al famigerato labirinto che non funziona anche l' achievement "criminale supremo" è impossibile da sbloccare.
Bisogna impostarlo in inglese per poter far funzionare queste due cose ...
Speriamo in una patch ... ( seeeeeeeeeee come no )
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Certe persone non le digerisco
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Old 03-01-2012, 11:56   #5168
cecco89
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quoto. e da qui la mia domanda di ieri sull'incantamento. che se ne fa un mago di avere incantamento? si incanta le corazze e i bastoni con le pietre?
esatto cioe le vesti le puoi incantare ma io non uso mai bastoni cioe ho le mie di magie...

ma al dila dell incantamento se un gueriero arriva ad avere armi che fanno 700 danni deve arrivare a tanto anche un mago...altrimenti il gioco risulta molto sbilanciato


comunque il labirinto di shalidor e quello delle maschere? ma per fare quella procedura devi averle tutte da mettere giu giusto? io per ora ne ho una, le altre dove stanno?

Ultima modifica di cecco89 : 03-01-2012 alle 12:05.
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Old 03-01-2012, 13:05   #5169
Cfranco
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Originariamente inviato da cecco89 Guarda i messaggi
comunque il labirinto di shalidor e quello delle maschere? ma per fare quella procedura devi averle tutte da mettere giu giusto? io per ora ne ho una, le altre dove stanno?
A Labyrinthian ci sono tre ingressi :
1- Labyrinthian vero e proprio
2- Labirinto di Shalidor
3- Perduto Valkygg
il primo è collegato a una quest dell' accademia, il secondo è bacato per tutte le lingue tranne l' inglese, il terzo è un dungeon normale.
Oltre a questo c' è un tumulo all' ingresso con la maschera, le altre maschere le trovi addosso ai dragon priest in giro per Skyrim, ce ne sono 8 in totale e sono tutti durissimi
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Old 03-01-2012, 13:05   #5170
Melting Blaze
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Originariamente inviato da cecco89
esatto cioe le vesti le puoi incantare ma io non uso mai bastoni cioe ho le mie di magie...

ma al dila dell incantamento se un gueriero arriva ad avere armi che fanno 700 danni deve arrivare a tanto anche un mago...altrimenti il gioco risulta molto sbilanciato
bè...all'inizio i bastoni fan un pò pietà. cmq più in la ne trovi qlcn di carino. già solo quello evoca dremora non è male.
io cmq li uso solo quando sono out of magicka al posto di bere pozioni (che sembrano introvabili! ne fan pochissime sti negozianti!). anche perchè evocando già solo un signore dei dremora fa quasi tutto lui..
tra l'altro il lord li non rientra negli elementali ne nei non morti mi sa..che potenziamnenti gli posso dare?beneficia di evocazione sinergica o lo posso evocare sempre solo soletto?

per il fatto dello sbilanciamento sembrerebbe un pò così come dici tu. però tu sei ranged l'altro è melee..
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Old 03-01-2012, 13:53   #5171
Beelzebub
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Sono quasi giunto alla conclusione della "vita" del mio PG, ho fatto le quest dell'Accademia di Winterhold, quindi ora sono sia capo dei Companions che Arch-Mage. Thane a Whiterun e Markarth, dove ho fatto parecchie se non tutte le quest secondarie. COme achievements sono al 50% senza aver fatto nulla nella main quest. Devo ancora segliere se schierarmi con gli Stormcloak o con l'Impero.

Il gioco è veramente bello, l'ho anche votato come gioco dell'anno nel sondaggio di HWUp. Dopo 117 ore di gioco, posso dire che gli aspetti migliori sono le ambientazioni, i dungeon e la libertà d'azione, intesa non solo come libertà di movimento o interazione con il mondo circostante, ma libertà di "vivere" come si vuole, plasmando il proprio PG a piacimento. La mappa è immensa, come dicevo prima ho alle spalle 117 ore di gioco e non sono ancora stato a Solitude, Dawnstar e Windhelm...

I punti deboli del gioco, oltre alla grafica che poteva essere sicuramente migliore per quanto così com'è regali panorami notevoli e locations sia esterne che interne di tutto rispetto, sono il non sempre perfetto concatenarsi delle quest, missioni secondarie come gilda dei maghi e dei guerrieri tutto sommato un pò sbrigative che arrivato troppo presto al climax, dialoghi a lungo andare un pò troppo ciclici e un loot deludente.

Quest'ultimo punto mi indispone parecchio, perchè è un difetto che si era palesato in Oblivion e anzichè venire corretto lo ritrovo rafforzato in Skyrim. Il mio PG è a livello 39, e sto girando almeno 15 livelli con la stessa armatura Ebony... i mercanti non offrono nulla di meglio, peraltro a prezzi folli, e per quanto sia ormai un tizio abbiente non ho intenzione di buttare via i soldi in una banalissima corazza Orchish che costa 8.000 monete solo perchè griffata Armani.

Quello che manca sono gli oggetti unici, quelli rarissimi, con una loro fisionomia, un design che li identifichi, e attributi allettanti e determinanti. Certo, ci sono gli oggetti daedrici, ma sono un pò troppo pochi, soprattutto perchè le quest daedriche per quanto affascinanti dal punto di vista narrativo e recitativo, sono piuttosto semplici da terminare.

Preferirei trovare un oggetto cazzuto dopo aver massacrato draugr per un dungeon chilometrico e aver sconfitto l'ennesimo draugr lord uber che mi massacra con un colpo solo e mi scaraventa contro i muri urlandomi in faccia "Fus Ro Dah!" manco fosse lo spartano di 300. Invece al massimo mi capita un oggetto Ebony (che già ho) senza incantamenti, 3-400 monete, un paio di pozioni e tanti saluti. Idem per i draghi: va bene che quelli semplici dopo i primi 20 livelli diventano una prassi, ma ieri ho penato per uccidere un Elder Dragon, e cosa ci trovo? 3 pesantissime ossa, 3 pesantissime scaglie, 300 monete e una SPADA DI FERRO. Ditemi voi se è il caso...

Tolti questi difetti per i quali bastava un minimo di impegno e attenzione in più da parte di Bethesda, il gioco è fantastico, fantasmagorico, spettacolare, di più... è bello! Se lo si gioca con lo spirito giusto non annoia praticamente mai, e i nemici livellano bene rappresentando una giusta sfida ai giusti livelli.
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Ultima modifica di Beelzebub : 03-01-2012 alle 13:57.
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Old 03-01-2012, 14:05   #5172
TigerTank
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Se lo si gioca con lo spirito giusto non annoia praticamente mai, e i nemici livellano bene rappresentando una giusta sfida ai giusti livelli.
Grazie per la tua mini-rece
Quest'ultima parte poi mi fa piacere leggerla, se hanno migliorato i livellamenti rispetto ad Oblivion è una bella cosa. Vedere tutto il mondo progredire senza diversificazioni in base al nostro livello è noioso perchè diciamoci la verità, una delle cose che gasano di più e che da soddisfazione(oltre che rendere il tutto un pò più realistico) è il massacrare ogni tanto nemici inferiori, cosa che sottolinea ed appaga anche il nostro sbattimento nel far progredire il personaggio

Io al momento sto giocando Oblivion con una mod di livellamento(personalizzata in molte opzioni) e mi sto trovando bene, spero che con Skyrim non sia più necessario aggiungere cose tipo queste.
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Old 03-01-2012, 14:11   #5173
Locketto
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E' un po' che se ne parla


Speriamo in una patch ... ( seeeeeeeeeee come no )


quindi è un bug si risolve? su 250 pagine è difficile trovare la risposta
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Old 03-01-2012, 14:42   #5174
Beelzebub
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Grazie per la tua mini-rece
Quest'ultima parte poi mi fa piacere leggerla, se hanno migliorato i livellamenti rispetto ad Oblivion è una bella cosa. Vedere tutto il mondo progredire senza diversificazioni in base al nostro livello è noioso perchè diciamoci la verità, una delle cose che gasano di più e che da soddisfazione(oltre che rendere il tutto un pò più realistico) è il massacrare ogni tanto nemici inferiori, cosa che sottolinea ed appaga anche il nostro sbattimento nel far progredire il personaggio

Io al momento sto giocando Oblivion con una mod di livellamento(personalizzata in molte opzioni) e mi sto trovando bene, spero che con Skyrim non sia più necessario aggiungere cose tipo queste.
Grazie a te per averla letta!

Il livellamento lo trovo nettamente migliore rispetto a Oblivion. Un paio di esempi significativi: gli orsi all'inizio sono avversari quasi impossibili. Verso il livello 30 diventano gestibili, dal 40 in su non impensieriscono. Gli scheletri, all'inizio sono avversari mediocri ma in numero elevato possono dare problemi. Al mio attuale livello 39, ne distruggo uno con una semplice palla di fuoco.

I draghi invece, livellano nel senso che si incontrano tipologie di draghi più potenti man mano che il pg avanza, ferma restando la probabilità di incontrare anche le tipologie inferiori.

Banditi, rinnegati e altre tipologie di avversari, livellano con il proprio PG. Un Forsworn briarheart (quelli animati con un rituale dalle Hagraven) sono sempre forti, anzi, mi viene da dire che più il proprio PG è forte, più questi diventano forti. Idem per alcuni banditi. Per fortuna le armi e armature non cambiano come avveniva in Oblivion: niente banditi con corazze daedriche, e i forsworn hanno sempre e solo l'abbigliamento tipico fatto di pelli e ossa di animali.

Insomma, credo sia quasi perfetto questo sistema, perchè si hanno sempre avversari forti, più forti di noi e in alcuni casi quasi impossibili, anche agli alti livelli, ma sono diversi, non sono le stesse creature che erano imbattibili nei primi 10 livelli. Questo a mio avviso rende il tutto credibile senza sfociare nella degenerazione di un PG onnipotente.

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quindi è un bug si risolve? su 250 pagine è difficile trovare la risposta
Comunque il Labirinto di cui parlate non è che dia chissà cosa... cioè, è carina come idea ma alla fine non si perde nulla, quindi non fissatevi se è buggato.
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Old 03-01-2012, 15:05   #5175
Locketto
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Comunque il Labirinto di cui parlate non è che dia chissà cosa... cioè, è carina come idea ma alla fine non si perde nulla, quindi non fissatevi se è buggato.

eh ho quasi finito il gioco, non ho molto da fare ancora
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Old 03-01-2012, 15:32   #5176
Webflyer
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Avevi ragione avevo la console ancora attivata... comunque il comando tm mi abilita e disabilita proprio tutti i menù, ma l'interfaccia durante il gioco continua a non vedersi... davvero strano...
Spero di non dover reinstallare il gioco!
Sulla console mi scrive proprio menù on o off, quindi il comando tm in sè funziona...
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Hai fatto tutti i test harware e software e reinstallato windows ma il pc continua inspiegabilmente a darti problemi? Prova a togliere la polvere!!!
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Old 03-01-2012, 15:36   #5177
Beelzebub
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eh ho quasi finito il gioco, non ho molto da fare ancora
Le maschere dei Dragon Priest le hai prese tutte? Gli oggetti daedrici anche? Sei Thane in ogni città? Dark Brotherhood fatta? Bon, a parte queste cose ed escludendo main quest e gilde varie, non mi vengono in mente altri modi per perdere tempo in Skyrim... A meno che non ti metta a fare il minatore professionista, o il boscaiolo...
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Old 03-01-2012, 15:45   #5178
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Old 03-01-2012, 15:46   #5179
Locketto
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Le maschere dei Dragon Priest le hai prese tutte?
Gli oggetti daedrici anche?
Sei Thane in ogni città?
Dark Brotherhood fatta?
Bon, a parte queste cose ed escludendo main quest e gilde varie, non mi vengono in mente altri modi per perdere tempo in Skyrim... A meno che non ti metta a fare il minatore professionista, o il boscaiolo...
SI
A parte i bug SI/No non riesco ad accedere al labirinto penso ci sia una missione deaedrica dentro
No non mi fa comprare la casa a wildhem per via della quest del maccellaio che non posso farla
SI

per il resto sono a livello 61, ho visitato tutti i posti di skyrim anche se su un mm 20% non esce la scritta completato sotto al luogo..
Sto portando le abilità a 100 senza cheat (non capisco come fate a giocare con i cheat) per il momento ne ho 5 o 6 a 100.
Mi mancano due pietre per la gilda sick.
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ore di gioco steam?
ore di gioco skyrim 190
Ma ero noob e facevo cose inutili agli inizi quindi levando le cose inutili che ho fatto possono essere 180 "nette"
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