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Old 29-11-2011, 22:41   #3281
55AMG
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Grazie MatteoFlash non l'avevo vista.
Grazie a tutti tutto chiaro mho
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Old 29-11-2011, 22:51   #3282
matteoflash
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Grazie MatteoFlash non l'avevo vista.
Grazie a tutti tutto chiaro mho
Sempre lieto di aiutare quando possibile Buon divertimento!

PS: mi sono appena accorto che sopra ho fatto due citazioni convinto che fossero di due utenti diversi, invece eri sempre tu
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Old 29-11-2011, 22:57   #3283
Thehacker66
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Mi ricordo che c'era qualcuno che si era lamentato di aver sempre trovato armi scarse in giro anche ad alti livelli (mai oltre 30pt danno).. Mi devo reputare fortunato io che giro con un warhammer da 38pt e ne ho trovato uno orchesco che ho poi portato a 36 con smithing e sono al livello 9?

EDIT: Ho appena equippato dei guanti che aumentano danni con armi a due mani del 12% e sono arrivato a 43pt danno, non credo sia così difficile quindi :-P

Ultima modifica di Thehacker66 : 29-11-2011 alle 23:04.
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Old 30-11-2011, 09:23   #3284
×§ñåkê×
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raga, ma... sull'altare di boethia,
Spoiler:
dove ti dicono di portarci qualcuno e ucciderlo dopo che ha toccato il coso


a me bugga, cioe, in quel momento, negli obiettivi mi dicono di parlare con la tipa risorta, cerco di parlarci, ma non si apre il menu di dialogo, e questa ripete sempre la stessa cosa, in pratica la quest non avanza, lo fa anche da voi?
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Old 30-11-2011, 09:29   #3285
Dyd87
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Mi ricordo che c'era qualcuno che si era lamentato di aver sempre trovato armi scarse in giro anche ad alti livelli (mai oltre 30pt danno).. Mi devo reputare fortunato io che giro con un warhammer da 38pt e ne ho trovato uno orchesco che ho poi portato a 36 con smithing e sono al livello 9?

EDIT: Ho appena equippato dei guanti che aumentano danni con armi a due mani del 12% e sono arrivato a 43pt danno, non credo sia così difficile quindi :-P
Mai avuto problemi con le armi.
Ne ho sempre trovate di buone , fin dai primi livelli.
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Old 30-11-2011, 09:40   #3286
Babxbba
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Per ora giro con un bello spadozzo nanico epico con la magia ruba anime, e tanto mi basta :P

Ho in canna una spada d' ebano, da potenziare non appena rimedio qualche lingotto.
ma non sono a livello tanto elevato e non uso soluzioni, il primo giro di skyrim me lo voglio fare gustandomi le scoperte.
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Old 30-11-2011, 10:21   #3287
gpq_nemo
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AVVISO IMPORTANTE A TUTTI I GIOCATORI: E' DISPONIBILE LA GUIDA STRATEGICA UFFICIALE.

Per maggiori info contattatemi, o fate da soli :-P
La sto aspettando con ansia, ovviamente in ITA, altrimenti non ha senso Ho quella di Oblivion, Fallout3, Fallout NV e tra poco avrò anche quella di Skyrim!

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Old 30-11-2011, 10:39   #3288
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raga, ma... sull'altare di boethia,
Spoiler:
dove ti dicono di portarci qualcuno e ucciderlo dopo che ha toccato il coso


a me bugga, cioe, in quel momento, negli obiettivi mi dicono di parlare con la tipa risorta, cerco di parlarci, ma non si apre il menu di dialogo, e questa ripete sempre la stessa cosa, in pratica la quest non avanza, lo fa anche da voi?

strano...io non ho avuto problemi!

questa è una quest molto bella,soprattutto.....PER IL PREMIO CHE TI Dà ALLA FINE!!
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Old 30-11-2011, 10:49   #3289
HistoryX
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Scusate, mi pare di non aver capito per niente la correlazione incantamento - pietre dell'anima - anime.

Quindi vi faccio 2 domande:

1) Per incantare è necessario avere una pietra dell'anima con dentro l'anima o è sufficiente la pietra?

2) Ho comprato il libro per imparare la magia "Intrappola anima": avevo in saccoccia un po' di pietre (vuote), quindi ho usato l'incantesimo, l'ho ucciso entro 60 sec. ma mi è apparso il messaggio "Contenitore troppo piccolo per l'anima" (ne avevo di tutte le dimensioni, da minute a comune), anche se era un semplice bandito. Come funziona allora l'intrappola anime?


Grazie per le risposte!
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Old 30-11-2011, 10:59   #3290
gaxel
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Scusate, mi pare di non aver capito per niente la correlazione incantamento - pietre dell'anima - anime.

Quindi vi faccio 2 domande:

1) Per incantare è necessario avere una pietra dell'anima con dentro l'anima o è sufficiente la pietra?

2) Ho comprato il libro per imparare la magia "Intrappola anima": avevo in saccoccia un po' di pietre (vuote), quindi ho usato l'incantesimo, l'ho ucciso entro 60 sec. ma mi è apparso il messaggio "Contenitore troppo piccolo per l'anima" (ne avevo di tutte le dimensioni, da minute a comune), anche se era un semplice bandito. Come funziona allora l'intrappola anime?


Grazie per le risposte!

1) Ci vuole l'anima nella pietra.

2) Pietre dell'anima piccole non possono contenere anime "importanti" diciamo... se uccidi un essere con anima maggiore e hai solo gemme dell'anima minori nell'inventario, non puoi catturarla. Inoltre le gemme dell'anima bianche (quelle normali e più comuni) possono contenere solo le anime bianche (chiaramente), che son quelle dei mostri, dei non-morti, degli animali, ecc... Per contenere anime "nere", quelle di esseri umanoidi senzienti (tipo le razze di Tamriel, umani, elfi, khajiit, ecc...) ti servono le ben più costose e più rare pietre dell'anima nere.

Quest di Azura:
Spoiler:
Se vai al santuario di Azura e fai la sua quest, questa alla fine ti dà un gemma dell'anima bianca che non si consuma mai... ma se invece di tornare da lei con l'oggetto che ti chiede di recuperare, lo porti al mago che sta alla locanda a Winterhold (da cui vieni mandato da Azura stessa all'avvio della quest), ottieni invece una gemma dell'anima nera

Ultima modifica di gaxel : 30-11-2011 alle 11:04.
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Old 30-11-2011, 11:01   #3291
matteoflash
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Mi ricordo che c'era qualcuno che si era lamentato di aver sempre trovato armi scarse in giro anche ad alti livelli (mai oltre 30pt danno).. Mi devo reputare fortunato io che giro con un warhammer da 38pt e ne ho trovato uno orchesco che ho poi portato a 36 con smithing e sono al livello 9?

EDIT: Ho appena equippato dei guanti che aumentano danni con armi a due mani del 12% e sono arrivato a 43pt danno, non credo sia così difficile quindi :-P
Avevo paura anch'io che fosse così, ma ad un livello abbastanza alto mi è capitato di ottenere da una divinità daedrica una mazza con addirittura 3 bonus differenti O_O
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Scusate, mi pare di non aver capito per niente la correlazione incantamento - pietre dell'anima - anime.

Quindi vi faccio 2 domande:

1) Per incantare è necessario avere una pietra dell'anima con dentro l'anima o è sufficiente la pietra?

2) Ho comprato il libro per imparare la magia "Intrappola anima": avevo in saccoccia un po' di pietre (vuote), quindi ho usato l'incantesimo, l'ho ucciso entro 60 sec. ma mi è apparso il messaggio "Contenitore troppo piccolo per l'anima" (ne avevo di tutte le dimensioni, da minute a comune), anche se era un semplice bandito. Come funziona allora l'intrappola anime?


Grazie per le risposte!
1) Per incantare un oggetto, serve un'anima intrappolata, che può essere contenuta dentro le gemme dell'anima o dentro un altro oggetto che, se vuoi, ti dirò più avanti, perché molto utile a questo scopo.
2) Le anime, come abbiamo scritto nella guida in prima pagina, sono di varia entità: Minuta, Minore, Comune, Maggiore, Suprema (da creature non umane), Suprema (conosciuta come Nera, da umani).
Se, ad esempio, uccidi una creatura con anima Comune, devi avere almeno una gemma dell'anima vuota Comune.. Se ne hai una superiore, verrà comunque utilizzata (sprecata) per intrappolare quella Comune.
Se uccidi un essere umano, ti servirà obbligatoriamente una gemma dell'anima nera (o quell'oggetto di cui ti parlavo sopra).

EDIT: Mi sa che io e gaxel abbiamo risposto insieme, infatti l'oggetto di cui parlavo si ottiene proprio con la quest da lui perfettamente enunciata
Aggiungo anche che
Spoiler:
sia la Stella di Azura (bianca) sia la Stella Nera ti permettono di intrappolare anime, una alla volta, ma infinite volte
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Old 30-11-2011, 11:03   #3292
Cfranco
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2) Ho comprato il libro per imparare la magia "Intrappola anima": avevo in saccoccia un po' di pietre (vuote), quindi ho usato l'incantesimo, l'ho ucciso entro 60 sec. ma mi è apparso il messaggio "Contenitore troppo piccolo per l'anima" (ne avevo di tutte le dimensioni, da minute a comune), anche se era un semplice bandito. Come funziona allora l'intrappola anime?
Le anime si differenziano per la grandezza, per intrappolarle devi avere almeno una gemma dell' anima grande uguale ( o di più ) vuota.
Le anime degli umani le puoi intrappolare solo nelle gemme dell' anima nere ( o nella stella di Azura nera )

Edit
Sono il terzo a dare la stessa risposta in 3 minuti ... non passa niente stamattina
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Ultima modifica di Cfranco : 30-11-2011 alle 11:06.
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Old 30-11-2011, 11:09   #3293
Beelzebub
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Ieri mi sono spostato verso Nord rispetto a Whiterun per fare la quest dello Shrine di Azura... ho attraversato delle zone innevate veramente bellissime! Per non parlare dell'altare stesso, probabilmente la versione più bella mai vista finora!

Inoltre, ho notato con piacere che a zone diverse corrispondono dungeon e creature diverse... per esempio: nel tratto tra Whiterun e Winterhold, ho trovato dungeon popolati da Falmer, veramente inquietanti! Uno era fatto tutto di pareti ghiacciate, con una perenne nebbiolina dovuta al freddo, che terminava in una stanza di una rovina Dwemer ormai distrutta, in cui c'era il "boss" del dungeon e un Centurion Dwemer. Bello, considerando che ho fatto questo dungeon per puro caso sulla strada per un'altra quest.

Ah, altra cosa: ho trovato un muro dei draghi con tutte e tre le parole di un urlo in un colpo solo! In particolare, era l'urlo "Throw Voice". E' una cosa random o è così per tutti?
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Old 30-11-2011, 11:22   #3294
Cfranco
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Ah, altra cosa: ho trovato un muro dei draghi con tutte e tre le parole di un urlo in un colpo solo! In particolare, era l'urlo "Throw Voice". E' una cosa random o è così per tutti?
I posti dove si trovano le parole sono predefiniti, ho trovato anch' io le stesse tre insieme in quella caverna ...
PS
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Old 30-11-2011, 11:23   #3295
HistoryX
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1) Ci vuole l'anima nella pietra.
2) Pietre dell'anima piccole non possono contenere anime "importanti" diciamo... se uccidi un essere con anima maggiore e hai solo gemme dell'anima minori nell'inventario, non puoi catturarla. Inoltre le gemme dell'anima bianche (quelle normali e più comuni) possono contenere solo le anime bianche (chiaramente), che son quelle dei mostri, dei non-morti, degli animali, ecc... Per contenere anime "nere", quelle di esseri umanoidi senzienti (tipo le razze di Tamriel, umani, elfi, khajiit, ecc...) ti servono le ben più costose e più rare pietre dell'anima nere.

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Originariamente inviato da matteoflash
1) Per incantare un oggetto, serve un'anima intrappolata, che può essere contenuta dentro le gemme dell'anima o dentro un altro oggetto che, se vuoi, ti dirò più avanti, perché molto utile a questo scopo.
2) Le anime, come abbiamo scritto nella guida in prima pagina, sono di varia entità: Minuta, Minore, Comune, Maggiore, Suprema (da creature non umane), Suprema (conosciuta come Nera, da umani).
Se, ad esempio, uccidi una creatura con anima Comune, devi avere almeno una gemma dell'anima vuota Comune.. Se ne hai una superiore, verrà comunque utilizzata (sprecata) per intrappolare quella Comune.
Se uccidi un essere umano, ti servirà obbligatoriamente una gemma dell'anima nera (o quell'oggetto di cui ti parlavo sopra).

EDIT: Mi sa che io e gaxel abbiamo risposto insieme, infatti l'oggetto di cui parlavo si ottiene proprio con la quest da lui perfettamente enunciata
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Originariamente inviato da Cfranco
Le anime si differenziano per la grandezza, per intrappolarle devi avere almeno una gemma dell' anima grande uguale ( o di più ) vuota.
Le anime degli umani le puoi intrappolare solo nelle gemme dell' anima nere ( o nella stella di Azura nera )
@Gaxel= Grazie

@Matteoflash= Grazie

@Cfranco= Grazie, lol

Ahhh se lo Stato italiano fosse efficiente come questo forum....
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Old 30-11-2011, 11:34   #3296
Crasher89
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La sto aspettando con ansia, ovviamente in ITA, altrimenti non ha senso Ho quella di Oblivion, Fallout3, Fallout NV e tra poco avrò anche quella di Skyrim!

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hai la firma irregolare!

comunque ieri ho giocato dalle 21 alle 24 e stavo facendo le quest della gilda dei maghi...
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voglio uccidere ancano!!! che diavolo sta combinando ocn l'occhio di magnus????
sto andando a prendere il bastone,e sono entrato nel dungeon,a che livello eravate voi a questo punto?? io sono al 9, e per uccidere il drago scheletrico con i suoi scheletri attorno ho dovuto lanciare la pergamena del cerchio di fuoco,pozza invisibilità e pozza resistenza freddo!!!
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Old 30-11-2011, 11:37   #3297
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I posti dove si trovano le parole sono predefiniti, ho trovato anch' io le stesse tre insieme in quella caverna ...
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Sì, ma è anche tostissimo!

Sempre sulla questione Stella di Azura:

Spoiler:
la versione nera può contenere SOLO anime umane, o ANCHE anime umane?
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Old 30-11-2011, 11:40   #3298
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no ci sono le hotkey, guarda il manuale in caso. comunque tu li metti tra i preferiti poi apri il menu dei preferiti e selezioni (senza cliccare credo) l'arco dopodichè premi ctrl-1, fai la stessa cosa con l'arma a due mani premendo ctrl-2. vedi nel menu che vengono assegnati i numeri. dopodichè premi 1 e equipaggi l'arco premi 2 e al volo hai l'arma a due mani. puoi assegnare fino a 8
ecco ho detto una cavolata, facevo con control ma basta premere i numeri.


comunque volevo sapere se voi lo trovate pratico, io penso che sia atroce, soprattutto non riesco in nessun modo a equipaggiare 2 armi a una mano contemporaneamente, ma come si fa senza andare tra i preferiti?
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Old 30-11-2011, 11:43   #3299
Cfranco
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Sì, ma è anche tostissimo!

Sempre sulla questione Stella di Azura:

Spoiler:
la versione nera può contenere SOLO anime umane, o ANCHE anime umane?
La prima che hai detto
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Old 30-11-2011, 11:46   #3300
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io penso che sia atroce
confermo e sottoscrivo
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