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#981 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 2119
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E io invece sono l' unico che si trova con le texture in bassa risoluzione?
Mi dite per favore qual' è il parametro per aumentare la distanza per i dettagli? O qualcuno mi può inviare il suo SkyrimPrefs.ini per paicere? |
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#982 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1137
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HHo appena scoperto che modificando in tutti i modi il file ugridstoload non mi cambia nulla! ho provato a metterlo a 5, di default, e non è cambiato nulla , allora l'ho gradualmente aumentato ma niente. Nessun cambiamento.
Sembra che il gioco non legga il file skyrim.ini
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Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
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#983 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Qualcuno soffre di stuttering? A volte mi scatta anche in alcuni interni, poi magari ricarico e non scatta più...Tutto questo con fps sui 50-60.
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#984 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Città: Pesaro-Urbino
Messaggi: 2509
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quando premete la W per far avanzare il pg non vi sembra che si muova in ritardo? Capita solo a me? Il mouse non lagga quasi più dopo aver messo i settaggi giusti, giusto un pelo. Ma coi tasti direzionali la cosa è più marcata....è normale?
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Cooler Master H500 | Seasonic Focus+ Platinum 750W | MSI Z390 Pro Carbon AC | Intel i7 9700K | Noctua NH-U14S | Corsair Vengeance 16GB DDR4 3000Mhz | Samsung 970 EVO PLUS 500GB NVMe + Sabrent Rocket 1TB NVMe | Gigabyte RTX 2060 Gaming OC PRO | Viewsonic XG2401 Steam: Rinz |
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#985 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20944
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Quote:
Devi inserirlo sotto [general]... Inoltre devi sapere che il valore uExterior Cell Buffer deve essere impostato così: [5 (ugridstoload) + 1]^2, quindi 6x6=36... Invece se hai 7 è 64, 9 è 100 è così via. Il valore va di due in due per numeri dispari, inoltre ricorda che puoi solo andare in avanti, se vuoi tornare indietro col valore il save si corromperà, se lo fai direttamente dal file di testo. Per evitare ciò dovrai modificare il comando da console -con l'ultimo valore funzionante, quello che ti permette di caricare il save senza intoppi- direttamente in gioco digitando: setini "ugridstoload:general" 5 [INVIO] saveini [INVIO] refreshini [INVIO] A questo punto di creerà un nuovo file Skyrim.ini che contiene moltissime variabili: a me, una volta uscito dal gioco e rientrato, rendeva i modelli delle schermate di caricamento viola... Per risolvere cancella il file Skyrim.ini e lascialo ricreare dal launcher, ricordandoti, qualora avessi modificato ugridstoload nuovamente, di ridigitarlo, e di modificare uexterior cell buffer. Inoltre ricorda che modificare questo valore potrebbe creare dei problemi al gioco... A me non è successo niente, ma ti avverto comunque. Il miglior compromesso è settarlo a 7.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#986 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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a cosa serve quel ugridstoload ?
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#987 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
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si lo noto anche io a volte
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax |
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#988 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 220
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Ragazzi ma perchè se forzo aliasing 4x dalla scheda si vede meglio ma scatta negli spazi aperti mentre se lascio quello dell'applicazione è più fluido ?? voi cosa consigliate di fare ?!
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#989 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20944
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#990 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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#991 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ma scusa perchè non ci posti uno screen così capiamo?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#992 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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ragazzi è uscita questa benedetta patch che doveva risolvere tutti sti problemi? Il gioco non ce l'ho ma lo chiedo giusto per curiosità
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#993 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#994 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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vabbhe ho capito lol
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#995 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11610
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consiglio di farsi una copia dell'intera cartella del gioco anziché disinstallare tweak e mod perché spesso si peggiorano le cose
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#996 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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PS: A quanto pare la patch non risolverà questa cosa...
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#997 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 1248
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Da me stuttera nei dungeon pieni di fumo, sempre 50 60 frame... Negli spazi aperti invece è perfetto
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#998 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#999 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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A me non stuttera per nulla, almeno settato a ultra 1920x1080, sia dentro che fuori, può essere forse che ho ssd 128 Gb crucial e sia dovuto allo streaming di alcuni caricamenti.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#1000 | |
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Iscritto dal: Sep 2005
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