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Old 14-11-2011, 22:09   #761
appleroof
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e scommetto che finendo tale quest hai sbloccato un nuovo urlo giusto???
si
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le vga che ho avuto
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Old 14-11-2011, 22:11   #762
Malek86
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Adesso che sono al livello 29, andando a giro mi sto iniziando a rendere conto di come funzioni l'auto leveling: i nemici con lo stesso nome sono sempre della stessa forza, ma mi sembra che adesso la "versioni più forti" (tipo gli orsi della neve e i lupi della neve, invece di orsi e lupi normali) siano diventate più comuni.

In compenso, significa anche che trovare armi migliori è più facile: sono appena incappato in un bandito con un mazza di vetro (ma che è questo, Oblivion?). L'ho ammazzato, e ora la uso io
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Old 14-11-2011, 22:20   #763
StyleB
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Adesso che sono al livello 29, andando a giro mi sto iniziando a rendere conto di come funzioni l'auto leveling: i nemici con lo stesso nome sono sempre della stessa forza, ma mi sembra che adesso la "versioni più forti" (tipo gli orsi della neve e i lupi della neve, invece di orsi e lupi normali) siano diventate più comuni.

In compenso, significa anche che trovare armi migliori è più facile: sono appena incappato in un bandito con un mazza di vetro (ma che è questo, Oblivion?). L'ho ammazzato, e ora la uso io
la legge del meng....hem del più forte
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Old 14-11-2011, 22:22   #764
tsunamitaly
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Raga ma il commercio come funziona? Non c'è modo di contrattare sul prezzo come succedeva in Oblivion?

Altra cosa: c'è modo di "ammaestrare" un cavallo rubato in modo che non torni a casuccia una volta scesi dalla sella?
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Old 14-11-2011, 22:23   #765
Sandro'75
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Perché sarebbe grave?

Comunque è totalmente tarata per il pad, ma ci si salta fuori anche col mouse... sebbene a volte ci si sbagli a cliccare su qualcosa... o si impappini il mouse e si debba ricorrere al WASD+E per selezionare. Comunque megliodi quella di Fallout 3.

Discreto invece il Quick-slot... premi Q il gioco va in pausa e ti si apre una finestrella con tutti i preferiti (armi, armature, magie, pozioni, ecc...) ordinati per nome e scorribili usando la rotella. Non comodissimo, ma visto che mette in pausa, tra quello e una barra con icone per forza di cose limitata, preferisco quasi questo.

La prima cosa che farei se fossi un modder sarebbe permettere di bindare combinazioni di impugnature (arma+scudo, arma+magia, magia+magia) ai tasti numerici... che non dovrebbe nemmeno essere una cosa complessa. EW magari un paio di pozioni ad altri tasti, così si possono prendere senza mettere in pausa.
Parole sante se no si passa piu' tempo nel menu' che in gioco
almeno il quick menu' c'e' ,quello fatto a + gigante intendo. Certo che ultimamente sti rpg stanno facendo la gara a chi fa il menu' piu' alla pene di segugio invece di migliorarli......mah
La cosa che mi consola e' che coi mod si possono modificare quasi tutte le magagne.

Ultima modifica di Sandro'75 : 14-11-2011 alle 22:25.
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Old 14-11-2011, 22:23   #766
g.luca86x
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finiti i mostri: Slash, click sulla maga, digita "resurrect"...e buon dialogo.
non puoi, perchè appena uccidi la sacerdotessa la missione termina come fallita ^^ se non si fanno le missioni non diciamo eresie ^^
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Old 14-11-2011, 22:25   #767
Ludus83
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NOOOO.Vuoi dire che funziona come Oblivion? Se è cosi lascio subito il gioco senza pensarci due volte
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Old 14-11-2011, 22:28   #768
StyleB
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Originariamente inviato da g.luca86x Guarda i messaggi
non puoi, perchè appena uccidi la sacerdotessa la missione termina come fallita ^^ se non si fanno le missioni non diciamo eresie ^^
se fai "resurrect" sul personaggio vivo non muore, respawna
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Old 14-11-2011, 22:29   #769
Sandro'75
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NOOOO.Vuoi dire che funziona come Oblivion? Se è cosi lascio subito il gioco senza pensarci due volte
Hai paura di prendere tozze dal granchio al 100° livello? qualcuno ha scritto che ci sono nemici forti sparsi in giro che rimangono forti sin dall'inizio ,speriamo bene.Se e' ben fatto l'auto leveling e' cosa gradita,se fatto male pero' ...
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Old 14-11-2011, 22:30   #770
Malek86
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NOOOO.Vuoi dire che funziona come Oblivion? Se è cosi lascio subito il gioco senza pensarci due volte
Non ci giurerei, può anche darsi che fosse una coincidenza (finora ho incontrato un solo bandito con l'arma forte, quindi ci sta... ma il fatto che fosse un bandito senza nome non fa ben sperare). Dovrò andare in giro ancora per un bel po' per poterlo confermare.

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Hai paura di prendere tozze dal granchio al 100° livello? qualcuno ha scritto che ci sono nemici forti sparsi in giro che rimangono forti sin dall'inizio ,speriamo bene.Se e' ben fatto l'auto leveling e' cosa gradita,se fatto male pero' ...
Anche se fosse, finora mi sta pesando meno rispetto a Oblivion, per fortuna. Forse perchè i combattimenti durano molto meno. Comunque, come ho già detto, mi sembra che i nemici dello stesso tipo rimangono sempre forti uguali. Non sono sicuro per i nemici unici nei dungeon però.
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Ultima modifica di Malek86 : 14-11-2011 alle 22:34.
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Old 14-11-2011, 22:31   #771
Ludus83
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Hai paura di prendere tozze dal granchio al 100° livello? qualcuno ha scritto che ci sono nemici forti sparsi in giro che rimangono forti sin dall'inizio ,speriamo bene.Se e' ben fatto l'auto leveling e' cosa gradita,se fatto male pero' ...
Si e ho paura di trovare mister straccione che gira con l'armatra daedrica di livello mille
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Old 14-11-2011, 22:33   #772
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Si e ho paura di trovare mister straccione che gira con l'armatra daedrica di livello mille


Mr. Straccione?
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Old 14-11-2011, 22:43   #773
Thehacker66
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OMMIODDIO GENTE! Ma lo sapete che Skyrim non utilizza più di 2 GB di RAM??

Per fortuna c'è chi ha già trovato il modo di riparare, le info sono qui:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=134

Cioè ma roba da matti..
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Old 14-11-2011, 22:45   #774
~Blissard~
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La mod per il bind dei tasti dove la trovo? funziona?
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Old 14-11-2011, 22:47   #775
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La mod per il bind dei tasti dove la trovo? funziona?
La trovi qui: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=88
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Old 14-11-2011, 22:47   #776
Azaelneo
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help rovine di mzulft, dove cavolo è la chiave per aprire la porta?
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[size="1"]moltissime trattative concluse con successo, sconsiglio di fare affari con STAPPERN!
DESKTOP: I7-6700 SEIDON 120 V - GTX970 - 16GB DDR4 - SSD 250GB kingston + 4TB - scheda audio xonar DX WORK IN PROGRESS
Monitor: Asus ips 27'' Speaker: M-Audio BX5
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Old 14-11-2011, 22:51   #777
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Grazie mille stavo impazzendo
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Old 14-11-2011, 22:58   #778
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Grazie mille stavo impazzendo
Figurati, pensare che fino ad oggi mi ero chiesto come fare a zoomare nell'inventario e ho visto ora che si fà normalmente con "C"..

Ma a chi cacchio sarebbe venuto in mente?
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Old 14-11-2011, 23:05   #779
~Blissard~
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Figurati, pensare che fino ad oggi mi ero chiesto come fare a zoomare nell'inventario e ho visto ora che si fà normalmente con "C"..

Ma a chi cacchio sarebbe venuto in mente?
l'ho appena letto anche io nel link che mi hai dato, certo che se non lo scrivono uno come deve fare per capirlo? anche perchè alcuni enigmi si risolvono proprio osservando da vicino alcuni oggetti e per vederli meglio mi sono dovuto mettere a 1cm dal monitor chiedendomi come mai non si potesse zoomare o ruotarli

In un filmato ho visto che impugando l'arco si uo anche concetrare la mira trattenendo il fiato, con che tasto si fa?

e per equipaggiare le varie magie / oggetti in mani diverse? basta premere psm o pdm ?
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Old 14-11-2011, 23:11   #780
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In un filmato ho visto che impugando l'arco si uo anche concetrare la mira trattenendo il fiato, con che tasto si fa?
E' vero, nella demo dell'E3 nel dungeon della golden claw l'avevano fatto vedere.. Vado a senso, prova a mirare con l'arco e prima di scoccare tieni premuto il tasto per bloccare (quello dello scudo per intenderci)

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...e per equipaggiare le varie magie / oggetti in mani diverse? basta premere psm o pdm ?
Sì, a meno che tu non abbia bindato altro a quei tasti.
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