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Old 12-10-2011, 13:02   #701
Max_R
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google translate fail
Tentiamo di capirlo, stà a lavoro
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 12-10-2011, 13:04   #702
Lino P
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Pardon,intendevo console,smartphone et simili! Tutto tranne il pc. Comunque vorrei ricordarti bad company 2,far cry,Stranglehold,timeshift,alone in the dark 5 (peccato perchè poteva essere un grande gioco),red faction guerrilla,hard reset (che è pure un gioco indie),red faction armageddon,ect ect ect.

Ora mi vengono in mente questi ma probabile ce ne siano tanti altri. Non è solo una questione di essere utile,ma di esistere all'interno del gioco e vedere l'oggetto colpito,o la copertura,che si "scompone" seguendo le leggi della fisica. In rage cosa hai? Un bel nulla. Come dissi tempo fa,sto gioco eccelle dal punto di vista artistico ma poi pecca lato trama e lato qualità grafica (tecnica). Cioè diciamocelo onestamente,se dietro non ci fosse stata ID software,di questo gioco nemmeno ne avremmo sentito parlare!
quoto, anche se era prevedibile che anche la stessa ID si sarebbe adeguata al mercato del momento.
LA cosa che fa ridere però è la pubblicità già di anni addietro in cui parlavano di cose pazzesche, di hardware del tempo non sufficiente a farlo girare come si deve ecc...
Io già al tempo commentando una di queste news lanciai segnali di forte perplessità, visto che il gioco fu annunciato come multipiatta, ma di fatto sarebbe stato sfornato proprio ora, nel 2011, con le nuove console decisamente in cantiere, ergo tutte le fregnate sulla spettacolarità e il realtivo attuale hardware in crisi, mi parvero subito infondate.
Poi vabbè, ormai ci siamo abituati, per cui escluso qualche pollo inesperto beno o male siappiam tutti a cosa si va incontro titolo per titolo...
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Old 12-10-2011, 13:05   #703
Fatal Frame
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Anche il dettaglio poligonale è da facepalm.
+ +

==

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Old 12-10-2011, 13:07   #704
roccia1234
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Quoto.
Di giochi che hanno texture penose è pieno il mondo, non è una novità e non me ne sono mai lamentato, anzi, ma credo ci sia un limite a tutto:

Deus Ex Human Revolution -che tutti criticano per avere una grafica pessima-:
cut

Rage:
cut

E potrei riempire la discussione di esempi del genere.
Questo è uno degli esempi più eclatanti.
Quello di deus ex non sarà il massimo della vita, però cavolo, lo vedi all'istante che è un microscopio. Quello di rage sembra un ammasso informe di metallo, e non c'entrano solo le texture .
Non pretendo un microscopio dettagliato al 100% e fotorealistico... ma quella roba li si fa proprio fatica a identificarla come "microscopio".


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Da BRIAN Crecente
Kotaku.com
Da BRIAN Crecente
Aggiornamento: 2011-10-11T12: 16:51 Z
Altre notizie

epic cut
Posta l'originale, questo è incomprensibile.
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Old 12-10-2011, 13:08   #705
robertino75
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Alla fine anche la iD si e' dovuta castrare (graficamente) in nome del dio denaro Ma io dico: perche' nella versione pc non hanno messo ste textures grandi? Perche' poi tutti quelli che l'avevano comprato per console si sarebbero suicidati in massa gettandosi da una rupe.Quindi non hanno potuto fare neanche quello. Porting alla pene di segugio con menefreghismo acuto verso chi li ha resi ricchi,i giocatori PC. Non sono un maniaco delle textures ma a tutto c'e' un limite.Sono cosi' piccole che non si riesce addirittura a capire QUALE MATERIALE e'! E' tutto PONGOSO,nutelloso,ceroso.A questo punto ci vuole un fov a 110 per allontanarsi dall'orrore Peccato perche' con quel lavoro artistico e' come se Michelangelo avesse fatto la cappella sistina coi gessi col risultato di sfocare tutta l'opera inesorabilmente seppur notevole.
ma guarda che le texture sono grandi, il problema è che non sono definite...da quand'è che texture grandi = texture definite
sono pagine che si parla delle megatexture e ora dici che non sono mega?
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Old 12-10-2011, 13:08   #706
illidan2000
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Mi stavo facendo un film del tipo :ultimo giorno di beta test alla ID Software house ,quartier generale....
Prog A) :"mmm...begli scorci ...i clienti saranno contenti..mmm bella giocabilità...i clienti saranno contenti...mmm...gioco carismatico..mmm...ma?...e tutto sto popup?...mmm..minchia che texture slavate...vabbe dai ,,...i consolari sono abituati"
Prog B): eeeee...ma i pcisti?...cosa gli raccontiamo ai pcisti???"
Prog A) :"ma siiiii...che intanto ce lo comprano lo stessoooo...c'è la "novità" della texture unicaaaaa....dai che se la bevonoooo....non potevamo mica fare una texture unica in alta risoluzione e occupare 64 gb! eeeeeeeeehhhh???!!!"
Prog B):"ma sai che hai ragione?!...allora i clienti capiranno....(rivolto agli addetti masterizzazione dvd ID Soft) :STAMPAAAAAAAAAA"!
ma qualcuno l'ha provato con una scheda video da 3gb e textures a 16k?
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vecchi bench 780/970
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Old 12-10-2011, 13:09   #707
bodomTerror
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Povero microscopio lo state massacrando
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Old 12-10-2011, 13:10   #708
roccia1234
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Povero microscopio lo state massacrando
È il capro espiatorio
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Old 12-10-2011, 13:12   #709
Fatal Frame
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Povero microscopio lo state massacrando
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Old 12-10-2011, 13:18   #710
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ma qualcuno l'ha provato con una scheda video da 3gb e textures a 16k?
si, c'era l'articolo su geforce.com della prova con la 580 da 3gb e texture a 16k, hanno scritto che non vi erano differenze visibili con le 8k, e se lo scrive un sito che sta in piedi solo per far marketing alle Geffo, c'è da fidarsi
figuriamoci se non coglievano l'occasione per consigliare l'acquisto di qualche 580 da 3gb che notoriamente non è la scheda più venduta del momento
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Old 12-10-2011, 13:21   #711
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
È il capro espiatorio
Sì ma di una lunga serie di altre ciofeche...

Mentre gioco cerco di non farci caso ma alcune volte ammetto che mi soffermo ad osservare e mi faccio 2 risate per questo viaggio a ritroso nel tempo
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Old 12-10-2011, 13:21   #712
Lino P
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si, c'era l'articolo su geforce.com della prova con la 580 da 3gb e texture a 16k, hanno scritto che non vi erano differenze visibili con le 8k, e se lo scrive un sito che sta in piedi solo per far marketing alle Geffo, c'è da fidarsi
figuriamoci se non coglievano l'occasione per consigliare l'acquisto di qualche 580 da 3gb che notoriamente non è la scheda più venduta del momento

finalmente qualcuno che ha capito il perchè tutta questa bancarella stia inpiedi
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Old 12-10-2011, 14:10   #713
OBIUAN22
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Ma alla fine quanto potete godervelo un gioco se state sempre a guardare ogni minima cosa come sia definita e con quanti poligoni e' strutturata,giocatevelo cosi' com'e' che alla fine vedrete che non e' cosi' male,con i suoi pregi e i suoi difetti.
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Old 12-10-2011, 14:15   #714
roccia1234
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Sì ma di una lunga serie di altre ciofeche...

Mentre gioco cerco di non farci caso ma alcune volte ammetto che mi soffermo ad osservare e mi faccio 2 risate per questo viaggio a ritroso nel tempo
Davvero, alcune cose sono inguardabili per un gioco del 2011... ma anche del 2007.
Non sono quello che va a controllare la texture sotto la tazza del gabinetto a 1 cm di distanza, però certe cose non possono non saltare all'occhio, anche senza cercarle ti capitano per forza di cose davanti agli occhi (come il tanto martoriato microscopio), e a quel punto ti chiedi: ma che cavolo è 'sta roba qua?
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Old 12-10-2011, 14:18   #715
bassplayercasale
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mi sembra di aver evinto dall' intervista ad id ,che per loro era tutto a posto alla data del rilascio,per quel che riguarda il pc...TUTTO A POSTO???
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Nickname InCrysis: lollo4791 :-Cpu:Core I7-14700K LGA1700, Ram 32Gb Vegeance 6000Mhz, Ssd 4 Tb Lexar Nvme NQ790 7000MB/sec, Mobo Msi Z790 Gaming Pro Wifi, Ali 850watt MsiMrg AB50GPCIE5, Gpu PNY RTX4070ti Super 16Gb Vram, Cooling Arctic Liquid Freezer 360 Black.
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Old 12-10-2011, 14:21   #716
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Quoto.
Di giochi che hanno texture penose è pieno il mondo, non è una novità e non me ne sono mai lamentato, anzi, ma credo ci sia un limite a tutto:

Deus Ex Human Revolution -che tutti criticano per avere una grafica pessima-:


Rage:


E potrei riempire la discussione di esempi del genere.
Marò che schifo
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Povero microscopio lo state massacrando


Cioè, non mi son mai soffermato molto sulla grafica (certo, se è spettacolare non è che mi dispiace, anzi... The Witcher 2 ad esempio è da favola a tratti) ma siamo veramente a livelli infimi.

La cosa triste è che stiamo parlando di un gioco che, lungi dall'essere ultracomplesso (un FPS nudo e crudo, senza implementazione della fisica) è stato in lavorazione per ben 7 anni.... ed anche pensando che l'abbiano fatto con una grafica di 7 anni fa il risultato sarebbe comunque mediocre.

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Ma alla fine quanto potete godervelo un gioco se state sempre a guardare ogni minima cosa come sia definita e con quanti poligoni e' strutturata,giocatevelo cosi' com'e' che alla fine vedrete che non e' cosi' male,con i suoi pregi e i suoi difetti.
Premesso che già 2 volte ho chiesto delucidazioni sul gameplay sinceramente trovo difficile passar sopra una grafica così indegna. Soprattutto per un gioco che si considera tripla A.

E, lo ripeto, non è certo la grafica l'aspetto che mi interessa principalmente in un videogioco (per quanto riguarda l'aspetto tecnico). Però, ripeto, c'è un limite a tutto. Siamo ben al di sotto degli standard minimi accettabili per un gioco prodotto nel 2011.
Cribbio se penso che motori grafici come il Source o l'UE3, vecchi di 10 anni (seppur sempre aggiornati) permettono cose nettamente migliori, sia su PC che su console...

Cavolo, quel microscopio ha gli oculari "quadrati"
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Old 12-10-2011, 14:24   #717
Fatal Frame
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Non ho mai skifato così tanto la grafica in un VG
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Old 12-10-2011, 14:29   #718
maw105
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texture blu??!!

ragazzi ho la configurazione in firma,fatto aggiornamento,tolto il cfg e ultimi driver beta nvidia.
A qualcuno è capitato di vedere delle texture blu solo nelle sezioni all'aperto?
se si come avete risolto??

grazie
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Case: Coolermaster HAF X; MB: Asus Rampage Extreme III; CPU: Intel I7-920@4,0 Ghz (Vcore 1,21); DISSI: Corsair Hydro 100 push-pull; RAM: 12Gb Corsair Dominator GT 2000 Mhz Gpu: SLI GTX 470 Palit dual fan@750-1500-900 ; HD:OCZ REVODrive 3x2 240 GB + WD Caviar Black 1Tb; Mouse: Razer Lachesis
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Old 12-10-2011, 14:40   #719
Lino P
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mi sembra di aver evinto dall' intervista ad id ,che per loro era tutto a posto alla data del rilascio,per quel che riguarda il pc...TUTTO A POSTO???
naturalmente
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Old 12-10-2011, 14:48   #720
antosa
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E dicono che Duke Nukem Forever graficamente fa schifo! Dopo Rage me lo stò godendo al meglio. Forse Carmack ha pensato che siccome la nuova frontiera della grafica non può essere in meglio è il momento di darsi al peggio
Scherzi a parte spero che gli diano una bella lustrata con il passare del tempo e che non lo lascino così com'è.
Ma sai che è la stessa cosa che è venuta in mente a me.
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CPU: Intel 2011 i7-5820K - Mainboard: ASUS Asus X99-A USB3.1 - Ram: Corsair CMK32GX4M4A2666C16R Vengeance LPX - DDR4 - 32 GB - Hard disk: Samsung 840 EVO SSD 250GB - Scheda Video: Zotac GeForce GTX 1080 Founders Edition - Scheda Audio: Sound Blaster Recon3D PCIe - Alimentatore: LC Power Arkangel v. 2.2 - Monitor: Asus PG278Q - Masterizzatore: Sony Optiarc AD-7241S - Case: Cooler Master Centurion RC-590-KKN1-GP - Dissipatore: ARCTIC Freezer i30
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