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Old 02-10-2011, 18:30   #15001
andrew1488
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
,la caduta da una piccola altura con l'arma che scivola in avanti
??? in che senso? non mi sono mai cimentato nel salto in basso

comunque illuminazione veramente ben fatta anche secondo me, già solo l'ombra delle nuvole è spettacolo. in un round per 2 secondi si vede che è passato un nuvolone da pioggia perchè per qualche secondo l'area attorno a me era mooooolto scura mentre il resto della mappa chiaro. mi sono emozionato

invece nella metro sarà che magari non ci ho fatto caso dato che è molto frenetica la cosa ma non mi è mai capitato di stanare dei nemici dietro l'angolo con la sua ombra, a qualcuno è capitato?
andrew1488 è offline  
Old 02-10-2011, 18:39   #15002
Poliacido
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Dopo questi primi giorni di beta le mie impressioni sono:

1: devono sistemare un po le hitbox, cosi si colpisce troppo facilmente e senza mettere in mira...
2: devono aumentare il rinculo delle armi: è inesistente o quasi... comunque nei vecchi bf ti sognavi di fare raffiche simili...
3: O mio dio respawn dopo 5-6 secondi.... per favore mettiamo tempi di respawn seri: tipo 15 secondi in modo che si renda più utile il giocare da astuzia e non andare allo sbaraglio.
4: Il respawn su tutti i membri è una cagata: mettiamo solo sul caposquadra e sui punti di controllo e basta.. gia che si respawna dopo 5 sec e in più su tutti diventa un frag-fest...
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My PC: - Asus X570 TUF- 5800X3d - 2x8 Gskill 3200 cl15- RX 7900XT - Seasonic 850W - Asus PG279Q - Phanteks P500A
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Poliacido è offline  
Old 02-10-2011, 18:42   #15003
Capozz
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
ragazzi siamo sempre lì, sapete bene che non può esserci 1 sviluppo dedicato su pc. Non conviene a prescindere, peggio ancora se il pc è la piattaforma che vende meno, e quella con + margini di "tarocco".
Ovvio loro dichiarano che non è così, ma poi sta all'intelligenza di ognuno capire il confine tra il realismo e la propaganda.
Complici sono ovviamente i distributori di hardware, che hanno pieno interesse affinchè il pollo abbocchi e si spari un i7 a 6 ghz, 12 giga di ram e un 3 way sli, anche se non supportato.
Non appena un sh lancia video accattivanti, screen ritoccati, e spara requisiti da paese dei balocchi, cominciano a spuntare commenti tipo "qui ci vuole almeno un 2500k, un SSD per accelerare i caricamenti, e uno sli per avere oltre 100 fps" ecc.
A quanto ricordo, è stato il periodo di quake 4 e colleghi, uno degli ultimi in cui si rispettava ancora il termine scalabilità, tanto hardware avevi, tanto rendeva in game.
Qui si parte da una base console, difficle sfruttare oltre 3 core (quelli di una 360 per la cronaca) oltre 3 giga di ram (sennò chi ha il 32 bit si attacca) e spessissimo difficile sfruttare anche appieno una singola vga, figuriamoci 2.
In 1 scenario simile ci vuole davvero molto coraggio, nonchè inesperienza, per star dietro a quel che dicono.
Lino, qui sono due le cose: o ti accontenti di giocare a 30 fps a dettagli bassi o sta beta non l'hai provata.
Con la mia config in 1920x1080, dettagli ultra tranne ombre a medio e anti aliasing post processing disattivato faccio 50 fps di media e frequenti cali a 35 sulla mappa di parigi, sono troppo pochi per giocare come si deve, quindi il computer cazzuto serve eccome, così come servono 6 giga di ram perchè con 4 e firefox aperto sotto iniziava a swappare. Ripeto, parlo di parigi perchè con caspian border avevo frame più bassi.
A quanto vedo dalle esperienze degli utenti sul forum, sto gioco si comporta abbastanza bene con configurazioni basse a dettagli bassi, ma va una merda con quelle più potenti: alzando i dettagli la qualità video cambia pochissimo ma la pesantezza aumenta esponenzialmente: orco mondo, con queste texture schifosissime che ci sono ciuccia 1.3 giga di vram e 3 giga e passa di ram di sistema! Inoltre, per assurdo sfrutta il procio molto peggio di Bad Company 2.
Quindi se si vuole giocare ad ultra con una fluidità adeguata (>60fps) il super pc serve eccome. Prova a maxare tutto col tuo pc e vedi come va, poi ne riparliamo.
Spero solo che il tutto sia semplicemente dovuto allo scarso grado di completezza di questa build, altrimenti ci troveremmo di fronte ad un fail clamoroso.

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Originariamente inviato da freddye78 Guarda i messaggi
sta gente con l'SV98 ha veramente rotto il xxxx quell'arma è troppo potente, ti seccano a km di distanza..
Altra cosa da fixare. Facci caso e prova ad usarlo: da lontano praticamente oneshotta, da vicino no, non ha senso
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
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Capozz è offline  
Old 02-10-2011, 18:50   #15004
kisono
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emm...
RAM 4GB -> origin,xfire,opera,bf3ob,vs2010,win7 xD...

6GB non servono xD
kisono è offline  
Old 02-10-2011, 18:54   #15005
Fantomatico
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Lino, qui sono due le cose: o ti accontenti di giocare a 30 fps a dettagli bassi o sta beta non l'hai provata.
Con la mia config in 1920x1080, dettagli ultra tranne ombre a medio e anti aliasing post processing disattivato faccio 50 fps di media e frequenti cali a 35 sulla mappa di parigi, sono troppo pochi per giocare come si deve, quindi il computer cazzuto serve eccome, così come servono 6 giga di ram perchè con 4 e firefox aperto sotto iniziava a swappare. Ripeto, parlo di parigi perchè con caspian border avevo frame più bassi.
A quanto vedo dalle esperienze degli utenti sul forum, sto gioco si comporta abbastanza bene con configurazioni basse a dettagli bassi, ma va una merda con quelle più potenti: alzando i dettagli la qualità video cambia pochissimo ma la pesantezza aumenta esponenzialmente: orco mondo, con queste texture schifosissime che ci sono ciuccia 1.3 giga di vram e 3 giga e passa di ram di sistema! Inoltre, per assurdo sfrutta il procio molto peggio di Bad Company 2.
Quindi se si vuole giocare ad ultra con una fluidità adeguata (>60fps) il super pc serve eccome. Prova a maxare tutto col tuo pc e vedi come va, poi ne riparliamo.
Spero solo che il tutto sia semplicemente dovuto allo scarso grado di completezza di questa build, altrimenti ci troveremmo di fronte ad un fail clamoroso.



Altra cosa da fixare. Facci caso e prova ad usarlo: da lontano praticamente oneshotta, da vicino no, non ha senso

Il super pc serve eccome come dici tu perchè evidentemente non è ancora ottimizzato a dovere...sempre una beta è. Non a caso già rispetto all' alpha si gioca meglio, ci sono altri margini di miglioramento prima della versione finale (in termini di performance). Certamente il gioco ha un certo peso, non lo nego, specie nelle partite con molti giocatori...ma son convinto che il tutto non è ancora gestito come si deve: su Bad Company 2 che è molto simile tecnicamente, con molti giocatori credo che il framerate sia maggiore con la tua config. , o no?

Cmq tanto per dire con la mia config. gioco al massimo senza aa a 1440x900, e pure io a volte scendo sui 35 fps, ma è sempre giocabile rispetto a fps come cod. Parlo della mappa Metro, poi bisognerà vedere nelle altre con più giocatori... nn ho provato la caspian border.
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Fantomatico è offline  
Old 02-10-2011, 18:57   #15006
freddye78
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bah, ora è diventato ingiocabile..nella prima parte ai giardinetti tutti a camperare e cecchinare..una noia mortale..mi auguro che nella versione finale le armi vengano limitate perchè così è un clone di COD
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Old 02-10-2011, 19:01   #15007
Phobos84
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
ragazzi siamo sempre lì, sapete bene che non può esserci 1 sviluppo dedicato su pc. Non conviene a prescindere, peggio ancora se il pc è la piattaforma che vende meno, e quella con + margini di "tarocco".
Ovvio loro dichiarano che non è così, ma poi sta all'intelligenza di ognuno capire il confine tra il realismo e la propaganda.
Complici sono ovviamente i distributori di hardware, che hanno pieno interesse affinchè il pollo abbocchi e si spari un i7 a 6 ghz, 12 giga di ram e un 3 way sli, anche se non supportato.
Non appena un sh lancia video accattivanti, screen ritoccati, e spara requisiti da paese dei balocchi, cominciano a spuntare commenti tipo "qui ci vuole almeno un 2500k, un SSD per accelerare i caricamenti, e uno sli per avere oltre 100 fps" ecc.
A quanto ricordo, è stato il periodo di quake 4 e colleghi, uno degli ultimi in cui si rispettava ancora il termine scalabilità, tanto hardware avevi, tanto rendeva in game.
Qui si parte da una base console, difficle sfruttare oltre 3 core (quelli di una 360 per la cronaca) oltre 3 giga di ram (sennò chi ha il 32 bit si attacca) e spessissimo difficile sfruttare anche appieno una singola vga, figuriamoci 2.
In 1 scenario simile ci vuole davvero molto coraggio, nonchè inesperienza, per star dietro a quel che dicono.
Pienissimamente d'accordo con te.

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Originariamente inviato da GarySquib Guarda i messaggi
Io non dico che stai sbagliando, dico solo aspettiamo per esprimere un giudizio sulla grafica.
una volta uscita la release finale si può giudicare appieno
Scusa ma tu valuti un gioco di guerra online solo dalla grafica?!
Ma non ti sei accorto delle decine di ERRORI che sono stati fatti da chi ha progettato il gioco?

Ok, con la versione definitiva metteranno la grafica strafighissima, ma se poi ci sono errori clamorosi di hitreg,hitbox,rinculo arma,danni in corsa etc etc, che cavolo me ne faccio della grafica ultramegafiga?

Questo,come dice l'utente capozz, è un gioco fatto per spennare soldi a chi abbocca e per far fare soldi ad altre aziende (vedi nvidia). Il multiplayer è penoso e se non lo sistemano come si deve sarà un flop colossale.

Ultima modifica di Phobos84 : 02-10-2011 alle 19:04.
Phobos84 è offline  
Old 02-10-2011, 19:06   #15008
Beltra.it
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Originariamente inviato da dobion Guarda i messaggi
Anche a me succede spesso che comincio a sparare ad uno, ovviamente colpi a segno con tanto di x, poi questi mi ammazza all'apparenza con un colpo o due ed ha il 100% di vita.
Forse il problema è il ping ma se in game non riesco a vederlo come faccio a saperlo? Per quel che riguarda la grafica non ho provato caspian boarder ma se dovrei valutare il gioco da operation metro potrei pensare di aver buttato i soldi. Spero di ricredermi con la final.
se continua così 40€ non li butto. non più di 20 gliene darei
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Originariamente inviato da Chaykin Guarda i messaggi
E' stato detto mille volte....

E' una vecchia versione del gioco, mancano tante features grafiche, lo hanno detto i DICE, ed inoltre è ovvio che in single la grafica sia più dettagliata.

Queste inutili discussioni stanno diventando un tormentone peggio del "BF3 girerà sul mio PC".

Il gioco finale che troveremo al dayone non sarà cosi' perchè noi stiamo provando una vecchia build.
si può sapere da dove esce questa emerita stronzata?

ma quando mai le texture in single sono migliori? ma scherziamo? tra ultra in single e ultra in multy non cambia proprio una sega. non spariamo cazzate per favore
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CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10
Beltra.it è offline  
Old 02-10-2011, 19:07   #15009
GarySquib
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Originariamente inviato da Phobos84 Guarda i messaggi
Scusa ma tu valuti un gioco di guerra online solo dalla grafica?!
Ma non ti sei accorto delle decine di ERRORI che sono stati fatti da chi ha progettato il gioco?

Ok, con la versione definitiva metteranno la grafica strafighissima, ma se poi ci sono errori clamorosi di hitreg,hitbox,rinculo arma,danni in corsa etc etc, che cavolo me ne faccio della grafica ultramegafiga?

Questo,come dice l'utente capozz, è un gioco fatto per spennare soldi a chi abbocca e per far fare soldi ad altre aziende (vedi nvidia). Il multiplayer è penoso e se non lo sistemano come si deve sarà un flop colossale.
Ma non stavi parlando di grafica?

EDIT Leggi il post dell'utente che ho quotato e vedi che non ho fatto altro che risponderli.
Si legge prima di parlare
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Ultima modifica di GarySquib : 02-10-2011 alle 19:11.
GarySquib è offline  
Old 02-10-2011, 19:09   #15010
IlGranTrebeobia
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emm...
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6GB non servono xD
xfire? ma lol
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Old 02-10-2011, 19:11   #15011
Capozz
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Il super pc serve eccome come dici tu perchè evidentemente non è ancora ottimizzato a dovere...sempre una beta è. Non a caso già rispetto all' alpha si gioca meglio, ci sono altri margini di miglioramento prima della versione finale (in termini di performance). Certamente il gioco ha un certo peso, non lo nego, specie nelle partite con molti giocatori...ma son convinto che il tutto non è ancora gestito come si deve: su Bad Company 2 che è molto simile tecnicamente, con molti giocatori credo che il framerate sia maggiore con la tua config. , o no?
Il problema è che tutto è gestito molto male.
All'epoca della beta di BC2 avevo un Q6600 a 3 ghz ed una 4890 e andava tutto liscio (il monitor è rimasto quello, quindi anche la risoluzione).
Oggi, al contrario, con un gioco tutto sommato tecnicamente molto simile a parte l'illuminazione, va tutto male con hardware molto più potente. Calcolando che la release finale è tra 25 giorni la situazione non è molto incoraggiante, considerando pure l'immane quantità di bug presenti e lo sbilanciamento delle armi in generale.
Come ho già detto, spero che sia una build MOLTO vecchia, altrimenti questo sarà un bell'autogol per i dice...già il presentare una open beta in queste condizioni imho lo è stato, ma presentare anche un prodotto finale mediocre sarebbe grave.
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Ultima modifica di Capozz : 02-10-2011 alle 19:13.
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Old 02-10-2011, 19:12   #15012
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Originariamente inviato da GarySquib Guarda i messaggi
Ma non stavi parlando di grafica?
Si, si sta parlando di grafica che a quanto pare è semplicemente l'esca per far abboccare i pesci.
Ed è quello che diceva capozz.

Uno che gioca da anni ai multiplayer di guerra non può farsi fregare così,ma deve andare a guardare ALTRO in un gioco (soprattutto se di beta stiamo parlando), e " l'altro " che ho visto fa pietà
Phobos84 è offline  
Old 02-10-2011, 19:13   #15013
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Una domanda sulle specializzazioni, sono 7 e poi si ripetono con l'aggiunta di una stella sull'icona e le lettere SQD, forse significa che sono specializzazioni di cui beneficia l'intera squadra? Se ogni componente ne mette uno diverso si possono avere 4 specializzazioni contemporaneamente??
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Old 02-10-2011, 19:14   #15014
GarySquib
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Il problema è che tutto è gestito molto male.
All'epoca della beta di BC2 avevo un Q6600 a 3 ghz ed una 4890 e andava tutto liscio (il monitor è rimasto quello, quindi anche la risoluzione).
Oggi, al contrario, con un gioco tutto sommato tecnicamente molto simile a parte l'illuminazione, va tutto male con hardware molto più potente. Calcolando che la release finale è tra 25 giorni la situazione non è molto incoraggiante.
Come ho già detto, spero che sia una build MOLTO vecchia, altrimenti questo sarà un bell'autogol per i dice.
A parte l'illuminazione?
Ma sai cos'è il radiosity? E' un sistema d'illuminazione che prima della DICE era stato etichettato come impossibile per le attuali console (e conseguentemente anche per PC visti i porting), la DICE ha detto ok per console è impossibile ma su PC lo facciamo!

Scusa se è poco per te
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Old 02-10-2011, 19:17   #15015
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Il problema è che tutto è gestito molto male.
All'epoca della beta di BC2 avevo un Q6600 a 3 ghz ed una 4890 e andava tutto liscio (il monitor è rimasto quello, quindi anche la risoluzione).
Oggi, al contrario, con un gioco tutto sommato tecnicamente molto simile a parte l'illuminazione, va tutto male con hardware molto più potente. Calcolando che la release finale è tra 25 giorni la situazione non è molto incoraggiante, considerando pure l'immane quantità di bug presenti e lo sbilanciamento delle armi in generale.
Come ho già detto, spero che sia una build MOLTO vecchia, altrimenti questo sarà un bell'autogol per i dice...già il presentare una open beta in queste condizioni imho lo è stato, ma presentare anche un prodotto finale mediocre sarebbe grave.
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Old 02-10-2011, 19:18   #15016
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Questo,come dice l'utente capozz, è un gioco fatto per spennare soldi a chi abbocca e per far fare soldi ad altre aziende (vedi nvidia). Il multiplayer è penoso e se non lo sistemano come si deve sarà un flop colossale.
Bhè si io ci ho speso 20 euro, una grossa fregatura non l'ho presa e/o la prenderò dipende da cosa esce dal video quando installero la versione definitiva...

Il multiplayer è molto più che penoso, tra le altre cose, prima mi ha fatto il deploy a pochi metri dl nemico il quale ovviamente non ci ha pensato un secondo a farmi secco, ed è successo 3 volte...

Se rimane così, venti euro sono anche troppi !
gd350turbo è offline  
Old 02-10-2011, 19:18   #15017
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A parte l'illuminazione?
Ma sai cos'è il radiosity? E' un sistema d'illuminazione che prima della DICE era stato etichettato come impossibile per le attuali console (e conseguentemente anche per PC visti i porting), la DICE ha detto ok per console è impossibile ma su PC lo facciamo!

Scusa se è poco per te
ma dove starebbe tutto questo radiosity? forse solo in dx11? perchè io non vedo niente di illuminazione. meglio, e di gran lunga, l'illuminazione di far cry 2.
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Da sempre, succedeva anche con BC2.
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Fiel
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Il multiplayer è penoso e se non lo sistemano come si deve sarà un flop colossale.
Mi faccio sempre un sacco di risate a leggere cose del genere
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Fiel è offline  
Old 02-10-2011, 19:19   #15020
Arci94
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Originariamente inviato da sniperspa Guarda i messaggi
non mi risulta mi sia mai capitato lag evidente...e si che non è il top per giocare la mia linea...forse drovresti provare ad entrare in server più vicini possibile tipo DE o UK
già fatto, entro solo in server europei, ma dopo 10 minuti di gioco, lag davvero bestiale, che mi costringe a uscire ogni volta
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