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Old 15-09-2011, 19:35   #9881
Crystal Dragon
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A lot of players prefer Hardcore Mode since it means a more noobfriendly gameplay, or because of the increased sense of safety while camping that comes with removing user interface elements.
fixed

Ultima modifica di Crystal Dragon : 15-09-2011 alle 19:37.
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Old 15-09-2011, 19:40   #9882
Fifagi
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A lot of players prefer Hardcore Mode since it means that flanking and ambushing pays off to a higher degree, or because of the increased sense of immersion and authenticity that comes with removing user interface elements.

LOL!
Per me basterebbe senza 2D e 3D sporting e senza check del colpo andato a segno.
Però lascerei la mappa, anche se solo per vedere i compagni
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Old 15-09-2011, 19:41   #9883
Yarisss
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raga toglietimi una curiosità
con questa cazzo di linea quanto dovrei pingare? mi consigliate un diverso provider? http://www.speedtest.net/result/1484704730.png
Yarisss è offline  
Old 15-09-2011, 19:44   #9884
Dimension7
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Originariamente inviato da Yarisss Guarda i messaggi
raga toglietimi una curiosità
con questa cazzo di linea quanto dovrei pingare? mi consigliate un diverso provider? http://www.speedtest.net/result/1484704730.png

>cazzo di linea
>pinga 5ms


Ci stai prendendo in giro vero?
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Old 15-09-2011, 19:49   #9885
Crystal Dragon
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Per me basterebbe senza 2D e 3D sporting e senza check del colpo andato a segno.
Però lascerei la mappa, anche se solo per vedere i compagni
Bello, poi ogni 1on1 devi controllare che il nemico sia morto, e se magari hai un nemico a fianco un tuo compagno non ti può avvertire
Crystal Dragon è offline  
Old 15-09-2011, 19:55   #9886
supalova10
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a me basterebbe il normal mode con il fuoco amico
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supalova10 è offline  
Old 15-09-2011, 20:00   #9887
tyffano
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non vi capisco davvero come fa l hardcor mode essere da noob ????



io vengo da ro1 e ora ro2


la modalita hardcore di bf3 mi pare ''piu simile'' a ro quindi non vedo come possa essere noob



non è vero che si campera solo si ci deve spostare in modo un po piu inteligente usando coperture fumogeni e fuoco di sopressione sul nemico

è giusto che come nella realta con 1 o 2 colpi muori , se c è una cosa che odio è colpire piu volte un nemico senza che questo muoia



sicuro in hardcore non vedrete le mischie attorno alle bandiere come in normal , poi c è a chi piacciono le mischie
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Old 15-09-2011, 20:01   #9888
vɛrminz
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ho appena letto su twitter che ci saranno i jet anche in rush.
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Old 15-09-2011, 20:03   #9889
trnk28
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A lot of players prefer Hardcore Mode since it means a more noobfriendly gameplay, or because of the increased sense of safety while camping that comes with removing user interface elements.

fixed
Rolling on the floor laughing. Direi che hai colto nel segno
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Old 15-09-2011, 20:05   #9890
tyffano
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vorrei incontrare in RO2 quelli che dicono che la modalita HC è da noob , poi vediamo cosa combinano
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Old 15-09-2011, 20:06   #9891
Crystal Dragon
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io vengo da ro1 e ora ro2
E' per questo che non capisci, ro e ro2 sono troppo simulativi, qua chi campera e si nasconde non è più abile, la skill coincide con la capacità di sopravvivere ed uccidere cercando di essere più dinamici possibili. Semplicemente devi abituarti ad un nuovo modello (più arcade) di gameplay, tutti gli eventi e le competizioni più importanti saranno in modalità normale, ovviamente senza 3d spot, perchè quello sì è da noob.
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Old 15-09-2011, 20:12   #9892
Crystal Dragon
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vorrei incontrare in RO2 quelli che dicono che la modalita HC è da noob , poi vediamo cosa combinano
Facile da prevedere, se ci mettessimo a lamerare (camperando, facendo stealth kill) ci adegueremmo al vostro gameplay e probabilmente saremmo alla pari se non avvantaggiati visto che siamo abituati ad uccidere con molti più colpi, mentre uno abituato a giocare in hc se si sposta in normal non fa assolutamente nulla; morirebbe ogni due per tre perchè il camping e lo spray non lo aiuterebbero, e sicuramente è più difficile imparare a muoversi ed a sparare rispetto all'adeguarsi a camping e spray (notoriamente, atteggiamenti alla portata di tutti). Si sono già fatte queste sfide, sia su bc2 che su cod, i risultati si sono visti.
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Old 15-09-2011, 20:13   #9893
tyffano
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E' per questo che non capisci, ro e ro2 sono troppo simulativi, qua chi campera e si nasconde non è più abile, la skill coincide con la capacità di sopravvivere ed uccidere cercando di essere più dinamici possibili. Semplicemente devi abituarti ad un nuovo modello (più arcade) di gameplay, tutti gli eventi e le competizioni più importanti saranno in modalità normale, ovviamente senza 3d spot, perchè quello sì è da noob.



ti assicuro che anche red orchestra è dinamico senno come si farebbe a cappare le varie zone ? semplicemente ci sono classi come fucilieri bolt action mg pesanti cecchini che camperano di piu e fanno fuoco di copertura

mentre l assalto con mitragliatrice leggera e fucili semi-auto per forza di cose vanno all attacco e si tengono SEMPRE in movimento

dunque il gioco di squadra ed essere dinamici è tutto anche chi fa fuoco di copertura dev essere dinamico e seguire gli alleati dalla distanza


comunque una cosa buona saranno i fumogeni , in ro spesso sono decisivi
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Old 15-09-2011, 20:15   #9894
Crystal Dragon
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ti assicuro che anche red orchestra è dinamico senno come si farebbe a cappare le varie zone ? semplicemente ci sono classi come fucilieri bolt action mg pesanti cecchini che camperano di piu e fanno fuoco di copertura

mentre l assalto con mitragliatrice leggera e fucili semi-auto per forza di cose vanno all attacco e si tengono SEMPRE in movimento

dunque il gioco di squadra ed essere dinamici è tutto anche chi fa fuoco di copertura dev essere dinamico e seguire gli alleati dalla distanza


comunque una cosa buona saranno i fumogeni , in ro spesso sono decisivi
Ovvio che non è un simulatore come arma, ma fidati che anche cod2-4 (inteso come s&d, giocato con cognizione) sono più statici rispetto a bf. Non so se hai già giocato a bf, o se hai giocato almeno a bf2, ma tengo sempre questo video come esplicativo per dare un metro di giudizio, questo era il miglior giocatore infantry di bf2:
http://www.youtube.com/watch?v=NKCpsaKsjz4

Probabilmente con la modalità rush questo stile di gioco è un po' compromesso, causa attaccanti che devono necessariamente camperare, non a caso è una modalità abbastanza odiata dagli old di bf.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 15-09-2011 alle 20:18.
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Old 15-09-2011, 20:19   #9895
diablo604
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ho appena letto su twitter che ci saranno i jet anche in rush.
Chi l'ha detto? Io ero rimasto che in rush era confermato che non c'erano i jet.. mi sembra innutile un jet in rush.. vai in base nemica e incominci a girare in tondo come con gli elicotteri in Bc2? lo spazio in rush è davvero poco per un jet.. IMHO
__________________
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diablo604 è offline  
Old 15-09-2011, 20:23   #9896
Crystal Dragon
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buona saranno i fumogeni , in ro spesso sono decisivi
Se sono come quelli di bf2, saran completamente inutili, erano praticamente uguali a quelle da usare con il lanciagranate dell'assalto, lanciavi la granata, esplodeva e per mezzo secondo avevi una nuvoletta di due metri per due che saliva verso il cielo lasciando in vista tutto
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Old 15-09-2011, 20:23   #9897
SiR.OnLy
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raga ma in bf3 quando punterai un nemico si vedrà il nome in rosso? come in bfp4f che ci passi vicino il mouse e per 5 secondi circa rimane il nome in rosso?
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SiR.OnLy è offline  
Old 15-09-2011, 20:24   #9898
Crystal Dragon
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Chi l'ha detto? Io ero rimasto che in rush era confermato che non c'erano i jet.. mi sembra innutile un jet in rush.. vai in base nemica e incominci a girare in tondo come con gli elicotteri in Bc2? lo spazio in rush è davvero poco per un jet.. IMHO
Si spera che finalmente abbiamo rimesso il limite di munizionamento ai veicoli, già con l'autoheal si vedranno veicoli che girano per ore senza vedere un geniere.
Crystal Dragon è offline  
Old 15-09-2011, 20:24   #9899
tyffano
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Ovvio che non è un simulatore come arma, ma fidati che anche cod2-4 (inteso come s&d, giocato con cognizione) sono più statici rispetto a bf. Non so se hai già giocato a bf, o se hai giocato almeno a bf2, ma tengo sempre questo video come esplicativo per dare un metro di giudizio, questo era il miglior giocatore infantry di bf2:
http://www.youtube.com/watch?v=NKCpsaKsjz4

Probabilmente con la modalità rush questo stile di gioco è un po' compromesso, causa attaccanti che devono necessariamente camperare, non a caso è una modalità abbastanza odiata dagli old di bf.



ho giocato solo a bc2 e in modalita HC è carino ma al contrario di ro2 purtroppo non vedo tutto questo gioco di squadra


e sinceramente quando vedo video di bf2 con gente che salta e si spara senza mai mirare realmente con in piu la croce che ti dice quando prendi qualcuno beh ..... ok essere arcade ma qui mi sembra assurdo ....sembra di giocare a paintball .....vedo solo ingaggi da 50 metri
tyffano è offline  
Old 15-09-2011, 20:27   #9900
Crystal Dragon
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ho giocato solo a bc2 e in modalita HC è carino ma al contrario di ro2 purtroppo non vedo tutto questo gioco di squadra


e sinceramente quando vedo video di bf2 con gente che salta e si spara senza mai mirare realmente con in piu la croce che ti dice quando prendi qualcuno beh ..... ok essere arcade ma qui mi sembra assurdo ....sembra di giocare a paintball .....vedo solo ingaggi da 50 metri
No quello era proprio un bug, se mettevi in ironsight i colpi andavano dovunque tranne che al centro, in pratica avessero invertito le animazioni di mira non mira sarebbe stato molto più realistico
Crystal Dragon è offline  
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