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#13581 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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cmq da quando è uscito il gioco gli zerg usano il "trick" del vespene per andare a 12/11 in early game, ma nessuno si è mai lamentato mi pare.. |
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#13582 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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#13583 | |
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Senior Member
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E non ditemi che è costoso come trick...chi non ha migliaia di minerali inutilizzati tra gli Zerg in late game?
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Tante trattative concluse con successo - Lenovo Z710
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#13584 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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l'11/10 è usatissmo..
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#13585 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Palermo\Parma
Messaggi: 5807
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Si dico, nessuno si lamenta dell'11/10 (ho visto alcuni fare anche 12/10 lol) perchè in sè porta un vantaggio minimo, tanto che non tutti lo usano, mentre in starcraft1 era praticamente obbligatorio mi ricordo e comunque è limitato ai primissi momenti del match.
Se invece io mi blocco a 200 e tu fai un trick che ti porta a 300, ecco, lì mi incaxxo un pò Si parla tanto per parlare eh, credo che per tutti sia più vantaggioso giocarsela a viso aperto a 200 e poi rimaxare velocemente man mano che schiattano le unità (e le unità zerg schiattano senza troppi patemi lol) piuttosto che perdere tempo e risorse per sfruttare sto semi bug
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#13586 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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Ok ragazzi.
Scv marine all in. 1) Come la scouto? Cosa trovo in base sua per capire che non è una semplice 2 barracks push? 2) Da protoss, come la countero? 3) Ma che schifo di modo di giocare è? Grazie
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#13587 | ||
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mandare al massacro è cosa buona e giusta, perché così libererai popolazione per produrre nuove unità!
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#13588 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
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certo che vedere un Husky che in master (2vs2) s'espande a 15 minuti, non ha prezzo..
vabbè
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#13589 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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ma cmq se al primo scout vedi anomalie di sorta come niente rack in base avversaria, un numero di scv minore al normale, niente wall classico da terran allora sta cheesando con porcate tipo proxy rack e menate simili quindi ti tappi, fai attenzione ad eventuali drop in base di rack volanti produci sentry e contr'attacchi con un 4 gate anche perchè il pirla cmq sarà indietro e se la menata non gli riesce lo sfondi...l'uso delle sentry poi deve essere ottimale per sopravvivere all'eventuale numero elevato di bioball... gli splitti l'armata in qualche chocke e ciao...ricorda di usare le sonde per fare proxy pylon per i rinforzi...
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#13590 | |
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#13591 |
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back from jesolo
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#13592 |
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Senior Member
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#13593 |
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Senior Member
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Ecco due miei replay di tentativi di utilizzo Zerg
Nel primo (QUI) vinco contro un Terran che mi pare molto scarso, probabilmente offrace o bronzo...io gioco mi pare la 2° o 3° partita da Zerg dopo un sacco di tempo Nel secondo (QUI) gioco oggi contro un Protoss che in 1v1 è Diamond, e gioca la sua main race. A vedere il replay non mi sembrava nemmeno un Diamond, magari gioca "scazzato" visto che è un custom game...in ogni caso, io gioco (imho) meglio, ma lui mi frigge, salvo poi cadergli la connessione credo. Secondo il mio MODESTISSIMO parere: Nel 1° game sbaglio timings, controlli, produzione, map control inesistente...diciamo che è tutto incasinato, non so bene cosa fare, vinco solo grazie al fatto che il mio avversario è lentissimo e anche scarso Nel 2° game invece faccio imho questi errori grossolani: 1) Faccio tanti droni all'inizio, ma smetto di farli quando le 2 basi non sono nemmeno full, inoltre ogni volta che costruisco qualcosa, non rimpiazzo il drone...il Toss ad una certa è a 3 basi e mi doppia il numer di lavoratori 2) Sbaglio a produrre così tanti zerglings e banelings e così poche roach, intanto perchè vedo che lui ha praticamente solo mass blink stalkers (e 1 upgrade in media avanti a me per giunta) e quindi i linghini sono inutili e i banelings fanno poco danno, e poi perchè così mi consumo larve che sarebbero potute\dovute andare in droni o in alternativa in roach\mutalische 3) Ho un discreto map control iniziale, ma dopo i suoi push mi rintano in difesa creando un sacco di spine crawler inutili...se avessi scoutato ancora avrei visto di essere in pari o in vantaggio come esercito, e avrei potuto causare seri danni 4) Attacco sbagliando l'ingaggio, mandando a morire i miei banelings prima di far arrivare linghi e roach dall'altro lato, e perdo un combattimento malamente 5) Non ho un chiaro piano da mid game, non prendo una terza base, non butto giù l'infestation pit anche solo per poter fare i broodlord\ultralische più avanti Dall'altro lato però, almeno dal mio punto di vista, c'è un discreto miglioramento nel creep spread, un passabile timing di larva inject ed in generale un minimo di padronanza della razza in più... Ditemi la vostra
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#13594 | |
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ovvio che se fallisce la vasella con sabbia e assicurata....
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#13595 | |
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apre con 2 rax ovviamente...
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#13596 | ||
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e quindi?
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e poi sarei io quello a cui serve uno specialista, eh?
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#13597 | |
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cioè, mi devo chiudere o no? perchè tanto i marine sparano da lontano...e dopo 3-4 minuti di solito ho due zealot e non ho nemmeno il gas per una sentry
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#13598 | |
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#13599 | |
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#13600 | |
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