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#12641 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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Quote:
se fossero come i lanciaspore e quegli altri cosi che si allungano sarebbe megliO! |
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#12642 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Quote:
Se invece usa solo poche muta per l'harrass allora basta fare un paio di cannoni nelle basi in cui hai meno esercito, se già sei a due basi fare 3-4 cannoni non dovrebbe essere un problema economicamente, inoltre se sei a 3 basi o più fare tanti cannoni contro zerg per difendere le basi è fondamentale, altrimenti ti trovi di tutto nella mineral line, da zerglings a banelings , infestors e anche roach. Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#12643 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bellforest
Messaggi: 3672
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lol, comunque pure la il tutto è bilanciato. il cannone non si muoverà ma attacca sia aria che terra e veda la roba occultata
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THREAD UFFICIALE SDK |the unspawned guys |SE® "more GG, more Skill" - "Gli otaku non muoiono, diventano anime" |
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#12644 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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#12645 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bellforest
Messaggi: 3672
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THREAD UFFICIALE SDK |the unspawned guys |SE® "more GG, more Skill" - "Gli otaku non muoiono, diventano anime" |
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#12646 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Comunque sto vedendo... sono a metà partita e per ora hai un solo grosso problema nella macro. A 15-16 minuti sei indietro di 15 scv... ti sei espanso correttamente, ma ad occhio direi che pensavi di essere in vantaggio di una exp (avendo nascosto la tua terza) e non ti sei preoccupato troppo della macro. In realtà il tuo avversario è stato altrettanto furbo, tu non hai scoutato in tempo la sua terza e sei rimasto indietro pensando invece di avere un vantaggio. Lui decide di droppare pesante sulla tua terza perché ha 20 marine in più, e ha 20 marine in più perché con l'economia migliore si può permettere 8 (otto) caserme con reattore..... scelta che comunque pagherà a caro prezzo come vediamo ora. Tu giochi troppo a lungo con una sola fabbrica, ma per tua fortuna lui è andato così pesante con la fanteria che non ha il numero di carri necessario per reggere lo scontro frontale senza quei 20 marine. Da lì in poi è una reazione a catena. A causa del suo drop, nello scontro decisivo riequilibri tutto... lui ha settato male il rally point delle fabbriche e si ritrova 3 carri fermi in base che avrebbero fatto invece la differenza. Lui tenta di recuperare la posizione con i marine ma li manda al macello. A quel punto è già GG. In generale, come macro sei rimasto indietro per gran parte della partita. Lui però è stato pessimo nelle decisioni: - puoi andare pesante di fanteria MA devi avere upgrade 3/3, non puoi presentarti a 20 minuti con 1/1. Avesse fatto una fabbrica in più avrebbe vinto semplicemente di slow push. - 3 medivac piene sono troppe per un drop sulla terza quando sai che il tuo avversario è a metà mappa. - soprattutto, la gestione del drop e i tre carri fermi in base gli sono costati la partita. Ha scelto di rientrare in base per difendere il tuo attacco, cosa ovviamente sciocca a causa della distanza e dell'inutilità dei marine non protetti da carri. In quel momento è stato GG inevitabile. Se droppi con 20 marine non solo puoi andare fino in fondo, ma DEVI farlo se sai che il tuo avversario bussa alla tua porta. Aveva quattro opzioni che avrebbero rimesso in piedi la partita: 1) continuare a demolire le exp; 2) droppare nella main e demolire le infrastrutture; 3) piazzarsi a metà strada o nella main e intercettare i rinforzi, 4) una qualsiasi combinazione delle prime 3. Con quei 3 carri in più avrebbe retto sicuramente meglio.
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Btag: BigG#2621 |
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#12647 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Grazie Turin per l'analisi. Effettivamente ho notato anche io il grave problema che ho con la macro terran, sia dal punto di vista del numero di scv, sia di quello degli edifici di produzione (tu hai evidenziato la fabbrica, ma mi pare che anche con le caserme ci vada leggerino). In un certo senso sono portato a credere che arrivare in late game con ~50 scv non sia poi un grave errore, grazie ai mule che compensano in parte la mancanza, tuttavia forse questo ragionamento ha ancora meno senso di quanto già non abbia in un TvT? Ho sempre il timore di oversaturare le espansioni con scv + 2-3 mule. Hai perfettamente ragione sugli errori del mio avversario, in particolare non ho capito cosa volesse fare quando ha deciso di tornare indietro con quei marine, quando poteva tranquillamente devastarmi le espansioni.
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#12648 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Napoli
Messaggi: 7246
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c'è qualcuno Platino o Diamante per allenarsi in 1vs1? io sono toss platino
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#12649 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
In questo senso il tuo avversario è stato bravo, ha raggiunto quasi una 70ina di scv e ha avuto fino a 20 scv di margine rispetto a te. Edit: poi in late late game se la partita lo consente si fanno altri 2-3 OC per fare mule a manetta e si mandano gli scv al macello in modo da avere un 200/200 più pulito.
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 28-07-2011 alle 22:28. |
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#12650 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Genova
Messaggi: 1729
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io io ho urgente bisogno di allenarmi vs toss!
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#12651 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bellforest
Messaggi: 3672
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l'ultima di questa sera, appena successa
il caro gioco non ha avvisato della nuke ok forse io non l'ho sentita, non l'abbiamo sentita in 4... 3 eserciti polverizzati altra partita.. ingaggio, drop di marine dal terran, nessun avviso, sparito dalla mappa.... vabbhè oggi sc si diverte a trollare, per non parlare delle mappe nuove. una con dell'acqua ai lati ha dei crolli di fps assurdi, un'altra, quella coi campi coltivati mi pare, rende invisibili i tank in siege sotto gli alberi davanti le natural. con tutto che sparavano non si vedevano i bastardi... bha
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#12652 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Palermo\Parma
Messaggi: 5807
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Continuo a provare Terran, ma ovviamente faccio degli errori...alcune perse sono per miei errori banalissimi, tipo mi dimentico di fare supply depot e resto bloccato per ore...mi scordo di fare marines, ho le rax, e stanno ferme a girarsi i pollici mentre i miei avversari mi assaltano...
Alcune però (la maggior parte, inspiegabilmente) le vinco, ma anche qui faccio sicuramente degli errori, in parte per mia scarsezza intrinseca, in parte per inesperienza con la razza...qualcuno di buon cuore, o Turin o qualche Terran che non sia bronzo, può dare un occhio a questi due replay di mie vittorie, una vs Z e una vs P, così da dirmi quali sono i "macro" errori che faccio, dall'inizio (sbaglio build\tempistiche?) al mid-late game? Grazie anticipatamente Vittoria vs Protoss Vittoria vs Zerg
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Tante trattative concluse con successo - Lenovo Z710
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#12653 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Napoli
Messaggi: 7246
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aggiungimi su bnet
MaT 881
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#12654 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Napoli
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#12655 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Palermo\Parma
Messaggi: 5807
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Quote:
)Grazie per averlo visto, posso domandarti per favore di commentare me anzichè il protoss? Cioè, se ho vinto sicuramente lui ha fatto una serie di ca##ate ok, però io che cosa ho fatto di enormemente sbagliato, o anche solo di niubbo in modo madornale? Errorini, o comunque una fisiologica scarsezza, credo siano normali per uno che ha giocato poco ed è strabronzo, ma se voglio migliorare, sicuramente mi serve sapere intanto cosa sbaglio, per cercare di non sbagliarlo più Grazie ancora
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#12656 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
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#12657 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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Oggi un russo mi ha fatto il c**o, e io che speravo fossero tutti mezze seghe
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#12658 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Genova
Messaggi: 1729
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aha io ho preso botte da un paio di toss al day one.. cmq ti ho addato !
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#12659 |
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Senior Member
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Annamobbene..
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#12660 |
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