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Old 28-07-2011, 08:59   #37701
McB
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Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
Humble Bundel Indie Pack, per caso è possibile prendere anche quelli delle precedenti edizioni?
Probabile che lo hanno reso disponibile al download per chi abbia donato una certa somma. Ho notato che da ieri è ripartito un download abbastanza abbondante sulla rete bittorrent per il pack della frozenbyte.
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Old 28-07-2011, 09:40   #37702
edit_user_name_here
 
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Il gioco (ho controllato) è associato a steam, quindi se non lo registi non puoi riscaricarlo anche senza il DVD.
All' epoca ero senza connessione interet, quindi non ho potuto registrarlo e attivarlo.

sì, sono io che ti ho chiesto l' amicizia su steam
Ah ok un vero peccato... cmq se lo dovessi ritrovare faccio una partita volentieri con te

Saluti
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Old 28-07-2011, 09:53   #37703
marmotta volante
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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
mi sa che stanno aggiornando VVVVVV alla 2.0 anche su steam.

edit: confermo, e ho perso pure i salvataggi
ma dai!!! mi mancava solo verdigris e mi cancellano i salvataggi?!

EDIT: tutte le volte che si aggiorna si cancellano oppure è solo per questo aggiornamento?

Ultima modifica di marmotta volante : 28-07-2011 alle 09:55.
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Old 28-07-2011, 09:57   #37704
McB
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Originariamente inviato da marmotta volante Guarda i messaggi
ma dai!!! mi mancava solo verdigris e mi cancellano i salvataggi?!

EDIT: tutte le volte che si aggiorna si cancellano oppure è solo per questo aggiornamento?
Usa uno dei tuoi famosi cheat no?

Cmq mi sa che è solo per questo aggiornamento dato che sono passati da flash a c++.
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Old 28-07-2011, 10:21   #37705
robertogl
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sto cercando di installare steam, ma avviato l'installer resta sempre fermo su 'creazione account', e anche dal sito non riesco, mi da sempre errore. Problema di steam?
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Old 28-07-2011, 10:42   #37706
ndrmcchtt491
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Ieri comunque steam mi ha fatto quasi venire l' esaurimento...

Tra blocchi, crash, continui aggiornamenti di stò cazzo di TF2 e DoD (che sono in giro da 30 anni e ancora sono in aggironamento) il pc ieri ha rischiato grosso...

stavo scrivendo con 1 "amico" e improvvisamente CRASH...

stavo facendo 1 bella partita ad AvP3 DISCONNESSO...

stavo vedendo degli screen e SI IMPASTA TUTTO...

steam mavaffa...

scusate per lo sfogo
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro
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Old 28-07-2011, 10:53   #37707
alethebest90
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Ieri comunque steam mi ha fatto quasi venire l' esaurimento...

Tra blocchi, crash, continui aggiornamenti di stò cazzo di TF2 e DoD (che sono in giro da 30 anni e ancora sono in aggironamento) il pc ieri ha rischiato grosso...

stavo scrivendo con 1 "amico" e improvvisamente CRASH...

stavo facendo 1 bella partita ad AvP3 DISCONNESSO...

stavo vedendo degli screen e SI IMPASTA TUTTO...

steam mavaffa...

scusate per lo sfogo
guarda su questo non sono proprio daccordo...tutti e dico tutti i giochi dovrebbero essere aggiornati per molto tempo o fin quando non vengono risolti tutti i bug !
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BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX9070 Pure - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED
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Old 28-07-2011, 10:58   #37708
ndrmcchtt491
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guarda su questo non sono proprio daccordo...tutti e dico tutti i giochi dovrebbero essere aggiornati per molto tempo o fin quando non vengono risolti tutti i bug !
Ma dai TF2 e DoD è una vita che sono in giro, e ogni volta patch da centinaia di mb...
Ogni santo giorno c'è 1 aggironamento
Potrei capire se è un prodotto nuovo e recente, allora lì sono d' accordo con tè, ma TF2 quanti anni è sul mercato?

EDIT 18 ottobre 2007...

4 anni e ancora non hanno trovato/messo a posto le magagne/il bilanciamento?
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 28-07-2011 alle 11:03.
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Old 28-07-2011, 11:04   #37709
alethebest90
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Ma dai TF2 e DoD è una vita che sono in giro, e ogni volta patch da centinaia di mb...
Ogni santo giorno c'è 1 aggironamento
Potrei capire se è un prodotto nuovo e recente, allora lì sono d' accordo con tè, ma TF2 quanti anni è sul mercato?

EDIT 18 ottobre 2007...

4 anni e ancora non hanno trovato/messo a posto le magagne/il bilanciamento?

ben venga !

poi è facile dire che gli sviluppatori fanno giochi buggati e li lasciano cosi eh si !
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Old 28-07-2011, 11:08   #37710
gaxel
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Ma dai TF2 e DoD è una vita che sono in giro, e ogni volta patch da centinaia di mb...
Ogni santo giorno c'è 1 aggironamento
Potrei capire se è un prodotto nuovo e recente, allora lì sono d' accordo con tè, ma TF2 quanti anni è sul mercato?

EDIT 18 ottobre 2007...

4 anni e ancora non hanno trovato/messo a posto le magagne/il bilanciamento?
Non son patch... o meglio, non tutte... tu vai a vedere cos'era TF2 nel 2007 e riprendilo ora, praticamente è un altro gioco.

Valve ha specificato che l'idea è, anziché rilasciare un gioco nuovo ogni 4-5 anni, è quella di aggiornarne e migliorare, in base anche a come si evolve il mercato e alla richiesta della community, costantemente i giochi... e il primo esperimento l'han fatto con TF2.
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Old 28-07-2011, 11:09   #37711
adrixillo
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Ne prendo uno a caso recente: BC2
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Old 28-07-2011, 11:12   #37712
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ben venga !

poi è facile dire che gli sviluppatori fanno giochi buggati e li lasciano cosi eh si !
Sì, ma ormai il gioco è maturo e bilanciato, è inutile che in ogni relase cambiano il bilanciamento delle unità, sì creano solo casini e bug ultrerriori che magari prima non c' erano

Posso farti l' es: di Company of Heroes (se ti dico il n° di patch uscite ti spaventi) dove in una relase aggiungevano e nell' altra toglievano...
con la 1.71 sì era trovato il giusto equilibrio, ma è andato a puXXane con la patch 2.01, per poi ritrovarlo con la 2.41
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Old 28-07-2011, 11:35   #37713
ketersephirot
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Sì, ma ormai il gioco è maturo e bilanciato, è inutile che in ogni relase cambiano il bilanciamento delle unità, sì creano solo casini e bug ultrerriori che magari prima non c' erano

Posso farti l' es: di Company of Heroes (se ti dico il n° di patch uscite ti spaventi) dove in una relase aggiungevano e nell' altra toglievano...
con la 1.71 sì era trovato il giusto equilibrio, ma è andato a puXXane con la patch 2.01, per poi ritrovarlo con la 2.41
Team Fortress 2 viene continuamente espanso e ribilanciato introducendo nuovi item et simila.
Proprio di recente poi, con il cambio di modello di business a Free-To-Play c'è stato un aggiornamento davvero massivo e per questo stanno ancora sistemando un bel pò di cose.
Inoltre periodicamente includono nuove mappe al gioco.
Gli svariati centinaia di mb di patch di Steam poi sono furtto del PESSIMO sistema di steam per cui non viene scaricata una patch differenziale tra quanto installato e i file aggiornati, ma se viene toccato un file viene proprio riscaricato integralmente.
In casi limite come The Witcher 2 la patch retail era una decina di MB, mentre steam si riscaricava 9 di gioco!
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Old 28-07-2011, 11:35   #37714
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BF3 preordinato il 27 ottobre sembra così distante...
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Old 28-07-2011, 11:42   #37715
gaxel
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Team Fortress 2 viene continuamente espanso e ribilanciato introducendo nuovi item et simila.
Proprio di recente poi, con il cambio di modello di business a Free-To-Play c'è stato un aggiornamento davvero massivo e per questo stanno ancora sistemando un bel pò di cose.
Inoltre periodicamente includono nuove mappe al gioco.
Gli svariati centinaia di mb di patch di Steam poi sono furtto del PESSIMO sistema di steam per cui non viene scaricata una patch differenziale tra quanto installato e i file aggiornati, ma se viene toccato un file viene proprio riscaricato integralmente.
In casi limite come The Witcher 2 la patch retail era una decina di MB, mentre steam si riscaricava 9 di gioco!
Questo sistema è già cambiato ora, e pian piano lo adatteranno ad altri giochi... per ora lo puoi provare solo con i video hd. Il sistema passa da FTP a HTTP, più adatto a certi firewall, è stato notevolmente velocizzato, permette di dare priorità ai download, di scaricare anche durante il gioco e pure un eventuale aggiornamente di quel gioco, che sarà applicato appena usciti, e soprattutto non riscricherà più l'intero file, ma solo le parti che cambiano, nel caso di un aggiornamento.
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Old 28-07-2011, 11:44   #37716
TigerTank
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Non son patch... o meglio, non tutte... tu vai a vedere cos'era TF2 nel 2007 e riprendilo ora, praticamente è un altro gioco.

Valve ha specificato che l'idea è, anziché rilasciare un gioco nuovo ogni 4-5 anni, è quella di aggiornarne e migliorare, in base anche a come si evolve il mercato e alla richiesta della community, costantemente i giochi... e il primo esperimento l'han fatto con TF2.
Valve farebbe bene a spicciarsi a terminare e presentare l'Episode3 di Half-Life2. Non possono lasciare in sospeso proprio il gioco che ha fatto il loro successo ed io dopo anni vorrei vedere come va a finire!
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Old 28-07-2011, 11:45   #37717
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Questo sistema è già cambiato ora, e pian piano lo adatteranno ad altri giochi... per ora lo puoi provare solo con i video hd. Il sistema passa da FTP a HTTP, più adatto a certi firewall, è stato notevolmente velocizzato, permette di dare priorità ai download, di scaricare anche durante il gioco e pure un eventuale aggiornamente di quel gioco, che sarà applicato appena usciti, e soprattutto non riscricherà più l'intero file, ma solo le parti che cambiano, nel caso di un aggiornamento.
Il nuovo sistema di download e di aggiornamento è attivo solo sui trailer appunto.
Per quento riguarda il nuovo sistema di update dovremmo aspettare DOTA2 e non è detto che tale sistema sia retrocompatibile.
Cmq aspetto ancora la possibilità di limitare la banda in dw (feature basilare che non si sa come mai non è mai stata implementata) e di gestire i dw direttamente da overlay!
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Old 28-07-2011, 11:47   #37718
gaxel
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Valve farebbe bene a spicciarsi a terminare e presentare l'Episode3 di Half-Life2. Non possono lasciare in sospeso proprio il gioco che ha fatto il loro successo!
Con calma... che mettere fretta è sempre un male.

Valve fa bene a continuare a fare giochi divertenti, come tutti quelli che ha rilasciato negli ultimi anni, con una frequenza che le altre software house si sognano... e sarebbe anche ora che riprendesse lo sviluppo di Prospero, che qualche nuova IP single player sarebbe ben accetta.
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Old 28-07-2011, 11:53   #37719
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Con calma... che mettere fretta è sempre un male.

Valve fa bene a continuare a fare giochi divertenti, come tutti quelli che ha rilasciato negli ultimi anni, con una frequenza che le altre software house si sognano... e sarebbe anche ora che riprendesse lo sviluppo di Prospero, che qualche nuova IP single player sarebbe ben accetta.
Eh lo so...però nemmeno troppa calma! L'episode 2 risale all'ultimo trimestre del 2007
Quoto sui single player, io ormai a differenza degli anni passati non gioco più molto e il multiplayer non mi ha mai preso tanto sia per carenza di tempo che per la scarsezza cronica dell'adsl che c'è nella mia zona (che comunque è meglio di niente visto che tante zone italiane non sono ancora coperte...).
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Old 28-07-2011, 12:07   #37720
marmotta volante
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Finito VVVVVV!
2 ore pazzesche!
Domani mi dedicherò agli 8 shiny trincket mancanti!
Avevo decisamente sottovalutato questo gioco, è fantastico!
marmotta volante è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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