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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 1618
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Come si fa a sapere quando si è cpu limited?
Scusate la banalità della domanda, ma c'è qualche software per testare la cosa? o comunque come ci si può accorgere?
nello specifico ho un q6600 @3333mhz con una nvidia 560ti |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Roma
Messaggi: 1668
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Quote:
Quello che hai è un ottimo processore e pure la scheda video che non hanno difficolatà, fanno girare tutto.... Io non mi sento tanto cpu limited e sto ancora con un amd x2 5200+ che ha tre anni, e una 5770... per qunto riguarda i videogiochi (recenti) nelle scene più incasinate posso riscontrare rallentamenti ma non so se sono dovuti alla scheda video o al procvessore, per il resto va tutto alla grande in tutte le applicazioni |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 1618
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Beh mi riferivo ai giochi, o meglio sfrutto a pieno la scheda? mi sto facendo la domanda visto che leggo spesso cpu limited..
é più per curiosità |
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#4 |
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Registered User
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 4704
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E' semplice.
In un sistema bilanciato, se non hai un numero di FPS sufficenti, puoi abbassare i dettagli grafici e scambiare qualità X velocità. Ma se anche abbassando risoluzione e dettagli la situazione non migliora, allora sei cpu-limited con quel gioco. Giochi diversi hanno requisiti diversi, con alcuni potresti trovarti cpu-limited e con altri no. |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 1618
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grazie 1000
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Napoli
Messaggi: 7664
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La migliore prova è quella di monitorare l'utilizzo della vga con msi afterburner.Se è fisso al 99% non sei cpu-limited, viceversa se vedi cali drastici lo sei.Per controprova, se abbassi la risoluzione del gioco e gli fps rimangono gli stessi sei cpu-limited.Ma tranquillo il q6600 spinge anche a default, io a 1440 x 900 non limitavo la mia 5870 con tantissimi giochi, erano veramente pochi quelli in cui ero cpu-limited.Ora sono passato a 1920 x 1080, ma non farti fissare inutilmente dal cpu-limited che sta diventando una patia per tutti xD
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Case Corsair Obsidian 650D - Mb Gigabyte GA-EX58-UD5 - Cpu Xeon W3690 @ 4.5 ghz - Ram Corsair xms3 6 x 2 gb 1600 mhz 7-8-7-20 - Hd WD 1Tb 7200 RPM 64Mb + SSD Corsair Mx100 256 Gb - Vga Gigabyte RTX 2080 SUPER - Lcd HP 22CW 22" - SO 10 Pro x64 Trattative concluse positivamente: 27
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 1618
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Quote:
grazie 1000 |
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#8 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Roma
Messaggi: 1668
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Quote:
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#9 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 2019
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Beh diciamo che con una 560Ti sei al limite con un Q6600. Sicuramente non in tutti i giochi la sfrutti al max, ma cmq 60FPS li regge benissimo la tua CPU. Percio dove non avrai 60FPS il problema stara nelle VGA e non nella CPU.
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Napoli
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#11 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 2019
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Quote:
. In tutti gi altri titoli gli i7 gestivano comodamente 60FPS, eanche il Q6600 li gestisce in OC a 3.4/3.6Ghz. Mentre a def ci sono parecchi titoli dove non e in grado di gestirli. Sempre che la VGA sia in grado produrre questi 60FPS.
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#12 | |
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Registered User
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 4704
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Quote:
Tuttavia non è una situazione che possa essere misurata automaticamente, è dai settaggi del singolo gioco che - eventualmente - ti accorgi che non riesci a far salire gli FPS massimi a causa della CPU che ti piazza un "muro" ad un certo framerate... ma come ha saggiamente evidenziato Scrat1702 questo varia da gioco a gioco, non si può affremare che "con la CPU x sono limitato ad y". |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Napoli
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. In tutti gi altri titoli gli i7 gestivano comodamente 60FPS, eanche il Q6600 li gestisce in OC a 3.4/3.6Ghz. Mentre a def ci sono parecchi titoli dove non e in grado di gestirli. Sempre che la VGA sia in grado produrre questi 60FPS.








