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Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
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Old 25-07-2011, 18:36   #1
ToysLand
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Come si fa a sapere quando si è cpu limited?

Scusate la banalità della domanda, ma c'è qualche software per testare la cosa? o comunque come ci si può accorgere?
nello specifico ho un q6600 @3333mhz con una nvidia 560ti
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Old 25-07-2011, 18:43   #2
Ryoga85
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Scusate la banalità della domanda, ma c'è qualche software per testare la cosa? o comunque come ci si può accorgere?
nello specifico ho un q6600 @3333mhz con una nvidia 560ti
Domanda un po banale, tutto dipende da cosa ci devi fare....
Quello che hai è un ottimo processore e pure la scheda video che non hanno difficolatà, fanno girare tutto....
Io non mi sento tanto cpu limited e sto ancora con un amd x2 5200+ che ha tre anni, e una 5770... per qunto riguarda i videogiochi (recenti) nelle scene più incasinate posso riscontrare rallentamenti ma non so se sono dovuti alla scheda video o al procvessore, per il resto va tutto alla grande in tutte le applicazioni
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Old 25-07-2011, 19:11   #3
ToysLand
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Beh mi riferivo ai giochi, o meglio sfrutto a pieno la scheda? mi sto facendo la domanda visto che leggo spesso cpu limited..
é più per curiosità
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Old 25-07-2011, 19:18   #4
Phenomenale
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E' semplice.
In un sistema bilanciato, se non hai un numero di FPS sufficenti, puoi abbassare i dettagli grafici e scambiare qualità X velocità.
Ma se anche abbassando risoluzione e dettagli la situazione non migliora, allora sei cpu-limited con quel gioco.
Giochi diversi hanno requisiti diversi, con alcuni potresti trovarti cpu-limited e con altri no.
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Old 25-07-2011, 19:22   #5
ToysLand
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grazie 1000
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Old 26-07-2011, 00:18   #6
raffy2
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La migliore prova è quella di monitorare l'utilizzo della vga con msi afterburner.Se è fisso al 99% non sei cpu-limited, viceversa se vedi cali drastici lo sei.Per controprova, se abbassi la risoluzione del gioco e gli fps rimangono gli stessi sei cpu-limited.Ma tranquillo il q6600 spinge anche a default, io a 1440 x 900 non limitavo la mia 5870 con tantissimi giochi, erano veramente pochi quelli in cui ero cpu-limited.Ora sono passato a 1920 x 1080, ma non farti fissare inutilmente dal cpu-limited che sta diventando una patia per tutti xD
__________________
Case Corsair Obsidian 650D - Mb Gigabyte GA-EX58-UD5 - Cpu Xeon W3690 @ 4.5 ghz - Ram Corsair xms3 6 x 2 gb 1600 mhz 7-8-7-20 - Hd WD 1Tb 7200 RPM 64Mb + SSD Corsair Mx100 256 Gb - Vga Gigabyte RTX 2080 SUPER - Lcd HP 22CW 22" - SO 10 Pro x64 Trattative concluse positivamente: 28 Mamma, mamma ho lo stuttering! Pigliati il Bisolvon
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Old 26-07-2011, 14:35   #7
ToysLand
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La migliore prova è quella di monitorare l'utilizzo della vga con msi afterburner.Se è fisso al 99% non sei cpu-limited, viceversa se vedi cali drastici lo sei.Per controprova, se abbassi la risoluzione del gioco e gli fps rimangono gli stessi sei cpu-limited.Ma tranquillo il q6600 spinge anche a default, io a 1440 x 900 non limitavo la mia 5870 con tantissimi giochi, erano veramente pochi quelli in cui ero cpu-limited.Ora sono passato a 1920 x 1080, ma non farti fissare inutilmente dal cpu-limited che sta diventando una patia per tutti xD
ohh questo è il test giusto cmq si ora provo sia overcloccato che @default e vediamo le differenze
grazie 1000
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Old 26-07-2011, 22:45   #8
Ryoga85
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Beh mi riferivo ai giochi, o meglio sfrutto a pieno la scheda? mi sto facendo la domanda visto che leggo spesso cpu limited..
é più per curiosità
Ma certo che sfrutti la scheda

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La migliore prova è quella di monitorare l'utilizzo della vga con msi afterburner.Se è fisso al 99% non sei cpu-limited, viceversa se vedi cali drastici lo sei.Per controprova, se abbassi la risoluzione del gioco e gli fps rimangono gli stessi sei cpu-limited.Ma tranquillo il q6600 spinge anche a default, io a 1440 x 900 non limitavo la mia 5870 con tantissimi giochi, erano veramente pochi quelli in cui ero cpu-limited.Ora sono passato a 1920 x 1080, ma non farti fissare inutilmente dal cpu-limited che sta diventando una patia per tutti xD
Già è una mania.... vai tranquillo che con la cpu e vga che hai giochi a 1920*1080 bene
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Old 26-07-2011, 23:06   #9
scrat1702
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Scusate la banalità della domanda, ma c'è qualche software per testare la cosa? o comunque come ci si può accorgere?
nello specifico ho un q6600 @3333mhz con una nvidia 560ti
Beh diciamo che con una 560Ti sei al limite con un Q6600. Sicuramente non in tutti i giochi la sfrutti al max, ma cmq 60FPS li regge benissimo la tua CPU. Percio dove non avrai 60FPS il problema stara nelle VGA e non nella CPU.
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Old 27-07-2011, 01:38   #10
raffy2
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Beh diciamo che con una 560Ti sei al limite con un Q6600. Sicuramente non in tutti i giochi la sfrutti al max, ma cmq 60FPS li regge benissimo la tua CPU. Percio dove non avrai 60FPS il problema stara nelle VGA e non nella CPU.
Il problema del cpu-limited non è nel massimo di FPS che questa riesce a gestire..Infatti con alcuni titoli si è cpu-limited ad esempio a 100 fps ed in altri a 20..Solo per rendere l'idea
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Old 27-07-2011, 07:28   #11
scrat1702
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Il problema del cpu-limited non è nel massimo di FPS che questa riesce a gestire..Infatti con alcuni titoli si è cpu-limited ad esempio a 100 fps ed in altri a 20..Solo per rendere l'idea
E qui dove tu sbagli Il CPU limited e proprio il limite massimo di FPS che una CPU riesce a gestire. Questo limite varia da gioco a gioco. Ad esempio GTA IV gli i7 di prima generazione arrivavano al limite a 45-50FPS, ma questo e un caso limite di un gioco programmato con il . In tutti gi altri titoli gli i7 gestivano comodamente 60FPS, eanche il Q6600 li gestisce in OC a 3.4/3.6Ghz. Mentre a def ci sono parecchi titoli dove non e in grado di gestirli. Sempre che la VGA sia in grado produrre questi 60FPS.
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Old 27-07-2011, 08:06   #12
Phenomenale
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Il CPU limited e proprio il limite massimo di FPS che una CPU riesce a gestire. Questo limite varia da gioco a gioco.
Esattamente.
Tuttavia non è una situazione che possa essere misurata automaticamente, è dai settaggi del singolo gioco che - eventualmente - ti accorgi che non riesci a far salire gli FPS massimi a causa della CPU che ti piazza un "muro" ad un certo framerate... ma come ha saggiamente evidenziato Scrat1702 questo varia da gioco a gioco, non si può affremare che "con la CPU x sono limitato ad y".
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Old 27-07-2011, 14:03   #13
raffy2
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Esattamente.
Tuttavia non è una situazione che possa essere misurata automaticamente, è dai settaggi del singolo gioco che - eventualmente - ti accorgi che non riesci a far salire gli FPS massimi a causa della CPU che ti piazza un "muro" ad un certo framerate... ma come ha saggiamente evidenziato Scrat1702 questo varia da gioco a gioco, non si può affremare che "con la CPU x sono limitato ad y".
Ecco io proprio questo volevo far capire.Erroneamente avevo capito che scrat intendesse dire che ad esempio una cpu, in qualsiasi titolo riesce a far girare tipo massimo 80 fps, oltre i quali si è cpu-limited Con la seconda spiegazione ha spazzato via le mie incomprensioni e siamo daccordo
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