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Old 01-06-2011, 07:03   #6901
diego0892
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ragazzi ma i potenziamenti per la spada e per l'armatura come faccio ad usarli? scusate l'insistenza..

Puoi utilizzarli solo quando trovi armi che hanno degli slot per i potenziamenti (contrassegnati dai pallini vicino l'arma nell'inventario) ogni pallino è uno slot in cui inserire una runa o potenziamento

se non hai importato salvataggi penso che i primi armamenti con gli slot li trovi verso la fine del primo atto (ma non ricordo esattamente)


Comunque io ho messo il gioco in attesa (a giorni arriva la gtx 570), visto che il mio crossfire di 5770 arranca...

Sono a meta del II Atto e sono a 25-30 ore di game (ho fatto qualsiasi cosa per ora)

Non lo trovo poco longevo come si diceva

Ultima modifica di diego0892 : 01-06-2011 alle 07:09.
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Old 01-06-2011, 07:12   #6902
cronos1990
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Ricorda pero' che per creare 1 RUNA Ysigth avrai necessita' di 10 Cuori Neeker che nell'Atto III non esistono! Arrivaci dunque con la giusta scorta e non avrai problemi. Altrimenti ti troverai a dover comprare le Rune dai mercanti che te le faranno pagare a peso d'oro, se non sbaglio circa 600 Oren l'una. Perche' buttare i soldi quando si ha la possibilita' di comprare ricetta e ingredienti?
Spoiler:
Se non erro i Nekker non ci sono neanche nell'atto II
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Old 01-06-2011, 07:48   #6903
Essen
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Qualche notizia sulla futura patch che sistema i suoni?
Cacchio mi pare di essere l'unico stronzo che l'ha prenotato ed ancora non è riuscito a giocarci


Endy.
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Old 01-06-2011, 08:13   #6904
Aurora2008
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Spoiler:
Se non erro i Nekker non ci sono neanche nell'atto II
Nekker atto II:

Spoiler:
Io ne ho trovato un bel gruppo (una dozzina spuntati contemporaneamente, con un paio di spadate però andavano giù) nella radura antistante l'ingresso delle catacombe.
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Old 01-06-2011, 08:35   #6905
cronos1990
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Nekker atto II:

Spoiler:
Io ne ho trovato un bel gruppo (una dozzina spuntati contemporaneamente, con un paio di spadate però andavano giù) nella radura antistante l'ingresso delle catacombe.
Ecco, li ancora non ci sono arrivato... almeno non mi pare proprio.
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Old 01-06-2011, 08:35   #6906
demiurgous
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Qualche notizia sulla futura patch che sistema i suoni?
Cacchio mi pare di essere l'unico stronzo che l'ha prenotato ed ancora non è riuscito a giocarci


Endy.
Ah boh, io comunque sto ancora aspettando che qualche buon'anima riesca a mettere le musiche di TW1 in TW2, il gioco per me arriverebbe a 9.9periodico come valutazione.

Segnalo inoltre alcuni mod, trovati tra ieri sera e stamane, potrebbero far comodo a chi si lamenta dell'eccessiva difficoltà di alcuni aspetti del gioco.
Non li ho provati perchè l'ho finito e sono in attesa di seconda patch per secondo giro, però dovrebbero funzionare tutti a dovere:

Slot Mutageni per tutte le Abilità
Descrizione:
Permette di inserire potenziamenti mutageni per ogni abilità di Geralt. Finito il gioco avrò inserito mi pare 6 o 7 mutageni (1 folle e gli altri superiori) perciò con questa mod il gioco va sicuramente a sbilanciarsi un poco dopo 12-15 mutageni applicati allo Strigo. Però c'è chi se ne lamentò...

Installazione:
Copiare il tutto in: \the witcher 2\CookedPC\abilities



Parata senza consumo di vigore
Descrizione:
Permette a Geralt di assumere la posizione di parata anche quando il suo vigore è a zero. Anche qua, avremo sicuramente uno sbilanciamento del gioco, che permetterà a molti che non ci riuscivano, di completare il gioco a livello difficile. Molti si erano lamentati credendolo un bug, ma ribadiamo per l'ennesima volta: nel gioco liscio Geralt non può parare se non ha almeno una tacca di vigore. Questa mod elimina questo "ostacolo".

Installazione:
Copiare il tutto in: \the witcher 2\CookedPC



Better Combat
Descrizione:
Mod che cambia di molto le varie "leggi" che regolano il combat system, in barba a chi lo definisce un action puro. In pratica rende il combattimento molto più facile.
- Rigenerazione del vigore in combattimento velocizzata (was 10%, it is now 15%).
- Ridotto il "costo" in vigore per la parata, del 50%
- Aumenta del 20% la probabilità di eseguire un contrattacco
- Ridotto il potere di Quen: dura un 30% in meno e respinge il 30% in meno di danni
- Igni: Potenziato all'inizio, diventa molto potente in quanto a raggio e potenza, già nelle prime fasi di gioco
- Aumentate tutte le chances che Aard causi effetti critici di stun e stordimento
- Berseker: ridotta la durata a 20s, ma aumentato del 50% il potere acquisito con l'abilità
- Mutagens configuration: Magia ha solo 2 slot mutageni, Spada ha i soliti 3, Alchimia ha 6 slot

Installazione:
Copiare il tutto in: \the witcher 2\CookedPC\abilities


Market Price Mod
Descrizione:
Avete notato che, forse per bilanciare verso l' alto la difficoltà nel primo capitolo, gli sviluppatori han fatto si che i mercanti si comportino da perfetti usurai?
Non che facciano prestiti al Mastro Geraldo, ma non sapevo come descrivere con una parola il fatto che acquistino una nostra armatura a 50oren e la rivendano (ma lo stesso prezzo lo applica anche un altro mercante ovunque) a 3000 oren!
C'è un rapporto di 1/24 tra prezzo pagato a Geralt per la sua merce e valore
effettivo della stessa.
Con questa mod è ristabilito il rapporto di 1/5 che c'era in TW1.
Ancora, potrebbe sbilanciare di molto il gioco...
Installazione:
Copiare il tutto in: \the witcher 2\CookedPC\
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Old 01-06-2011, 08:56   #6907
ulukaii
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Assurdo, TW era stato etichettato come troppo facile (personalmente mal bilanciato, cmq se ne è già discusso parecchio), TW2 adesso è troppo difficile? Personalmente lo trovo adeguato, ma nulla che faccia gridare alla difficoltà.
Usare quei mod equivale a cheat e trainer, almeno per quanto mi riguarda. Stiamo parlando di TW mica di un AC qualunque!
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Old 01-06-2011, 09:23   #6908
floop
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TW facile?
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Old 01-06-2011, 09:34   #6909
DakmorNoland
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Raga cmq secondo me siete voi che siete SCARSISSIMI!!! E ve lo metto pure grassettato!

Perchè ieri notte ho finito il primo atto e non ho avuto problemi nell'affrontare nessuno dei due boss principali! Sì certo un pò di volte sono morto ma sto giocando a Difficile, però ho trovato il grado di sfida perfettamente equilibrato! E sconfiggerli dopo vari tentativi è stata una soddisfazione senza eguali! Lo amo sempre più sto gioco!

Quindi avete poco da lamentarvi, male che vada vi do qualche ripetizione per la modica cifra di 20€/ora, così poi riuscite ad andare avanti!

E cmq non c'è nessun bisogno di abbassare la difficoltà per affrontare i boss, ve lo assicuro!
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Old 01-06-2011, 09:40   #6910
McB
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Raga cmq secondo me siete voi che siete SCARSISSIMI!!! E ve lo metto pure grassettato!

Perchè ieri notte ho finito il primo atto e non ho avuto problemi nell'affrontare nessuno dei due boss principali! Sì certo un pò di volte sono morto ma sto giocando a Difficile, però ho trovato il grado di sfida perfettamente equilibrato! E sconfiggerli dopo vari tentativi è stata una soddisfazione senza eguali! Lo amo sempre più sto gioco!

Quindi avete poco da lamentarvi, male che vada vi do qualche ripetizione per la modica cifra di 20€/ora, così poi riuscite ad andare avanti!

E cmq non c'è nessun bisogno di abbassare la difficoltà per affrontare i boss, ve lo assicuro!
Il secondo che incontri è abbastanza ostico. Cioè devi sperare che geralt quando clicchi faccia sempre tutto. Purtroppo da me contro di lui si perdeva quando doveva usare i segni.

Il primo invece è una pippa colossale. Riesci a schivarlo tranquillamente.
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Old 01-06-2011, 09:49   #6911
DakmorNoland
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Il secondo che incontri è abbastanza ostico. Cioè devi sperare che geralt quando clicchi faccia sempre tutto. Purtroppo da me contro di lui si perdeva quando doveva usare i segni.

Il primo invece è una pippa colossale. Riesci a schivarlo tranquillamente.
In realtà io ho sclerato di più contro il primo! In realtà già la prima volta l'avevo battuto, ma poi nel pezzo finale non riuscivo a capire dove dovevo andare. Così mi ha seccato qualche volta, poi in effetti quando ho capito sono andato liscio.

Col secondo bisogna solo capire come comportarsi cosa usare e come attaccarlo, una volta capito io l'ho trovato più facile del primo.

Cmq direi che è abbastanza soggettivo in effetti. Ma se si è un minimo abili si fanno entrambi a Difficile.
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Old 01-06-2011, 09:51   #6912
MetalMike
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Ok, ho ri-finito il primo capitolo (EDIT: intendo il primo Witcher xD), ed ora, in attesa che mi arrivi TW2 volevo farvi una domandina .......... il savegame da importare me lo rileva automaticamente?

Perché non ho salvato dopo lo scontro finale dopo aver ucciso il Re della Caccia Selvaggia e il nostro amato Jacques de Aldersberg, e sono andato direttamente a parlare con Dandelion (se vi ricordate), innescando così la sequenza finale.

Devo rifare lo scontro e salvare prima di parlare con Dandelion? (non che sia 'sta gran fatica, eh, però, giusto per sapere)
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Old 01-06-2011, 09:53   #6913
cronos1990
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Il secondo che incontri è abbastanza ostico. Cioè devi sperare che geralt quando clicchi faccia sempre tutto. Purtroppo da me contro di lui si perdeva quando doveva usare i segni.
Naaa, la speranza non centra nulla. Si tratta solo di mantenere un minimo di concentrazione e evitare errori grossolani. Ed una volta capito ciò, si vede facilmente che esistono almeno 2-3 tattiche per affrontarlo.

La verità è che il 98% della gente pensa di dover semplicemente usare una sequenza di tasti senza preoccuparsi di cosa in realtà sta facendo o succede. Ed allora si che la speranza diventa l'unica ancora si salvezza.
Col secondo boss del primo Atto basta vedere le sue mosse e poi agire di conseguenza; io invece credo che molti usino segni/attacchi/bombe a caso, senza pensarci e soprattutto senza verificare se in quel momento l'attacco possa essere efficace o produrre effetti negativi, "sperando" che il colpo vada a segno... e per poi invece lamentarsi, come un bambino a cui han fregato le caramelle, dell'elevata difficoltà del gioco

TW2 è mediamente più difficile di tanti giochi usciti negli ultimi anni (a Difficile) ma non è tutta questa montagna da scalare.
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Old 01-06-2011, 09:57   #6914
McB
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In realtà io ho sclerato di più contro il primo! In realtà già la prima volta l'avevo battuto, ma poi nel pezzo finale non riuscivo a capire dove dovevo andare. Così mi ha seccato qualche volta, poi in effetti quando ho capito sono andato liscio.

Col secondo bisogna solo capire come comportarsi cosa usare e come attaccarlo, una volta capito io l'ho trovato più facile del primo.

Cmq direi che è abbastanza soggettivo in effetti. Ma se si è un minimo abili si fanno entrambi a Difficile.
Si può fare sì. Purtroppo da me avevo geralt che si rifiutava categoricamente di lanciare segni subito arrivati ad un certo punto dello scontro. Potevi premere q anche 20 volte ma rimaneva immobile fino a quando non ti colpiva rendendo lo scontro abbastanza difficile anche perchè quando vuoi lanciare il segno devi essere fermo o quasi.
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Old 01-06-2011, 10:24   #6915
frusciante85
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ragazzi mi date una mano?? inoltre ho visto che qualcuno ha l'inventario a 300! come si fa ad ampliarlo cosi tanto??

Spoiler:

per il contratto dei demoni putrefatti sapete indicarmi dove si trovano?? la prima potete saltarla perchè è la più facile ma le altre?inoltre come faccio a tornare indietro una volta entrato nella nebbia del II atto?
???
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Old 01-06-2011, 10:28   #6916
Q_Zero
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Aiuto sulla costruzione una potente armatura nell'atto 3 ...

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Mi manca solo il "potenziamento per l'armatura di vran" per forgiarla, dove lo trovo ?? grazie...
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Old 01-06-2011, 10:30   #6917
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Aiuto sulla costruzione una potente armatura nell'atto 3 ...

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appena trovato !!
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Old 01-06-2011, 11:07   #6918
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Si può fare sì. Purtroppo da me avevo geralt che si rifiutava categoricamente di lanciare segni subito arrivati ad un certo punto dello scontro. Potevi premere q anche 20 volte ma rimaneva immobile fino a quando non ti colpiva rendendo lo scontro abbastanza difficile anche perchè quando vuoi lanciare il segno devi essere fermo o quasi.
Sì ma in effetti anche a me è capitato in alcuni momenti che ci mettesse un pò prima di decidersi a lanciare un segno...In effetti a reattività dei comandi forse c'è qualche problemino. Infatti io cerco sempre di mettermi molto lontano dal nemico, poi mi fermo e lancio il segno e di solito così va, perchè se no in effetti o lo tira tardi che l'altro mi è già addosso o a volte proprio non risponde.

Cmq niente di grave bisogna solo farci l'abitudine e capire i tempi giusti.
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Old 01-06-2011, 11:12   #6919
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La verità è che il 98% della gente pensa di dover semplicemente usare una sequenza di tasti senza preoccuparsi di cosa in realtà sta facendo o succede. Ed allora si che la speranza diventa l'unica ancora si salvezza.
Col secondo boss del primo Atto basta vedere le sue mosse e poi agire di conseguenza; io invece credo che molti usino segni/attacchi/bombe a caso, senza pensarci e soprattutto senza verificare se in quel momento l'attacco possa essere efficace o produrre effetti negativi, "sperando" che il colpo vada a segno... e per poi invece lamentarsi, come un bambino a cui han fregato le caramelle, dell'elevata difficoltà del gioco

TW2 è mediamente più difficile di tanti giochi usciti negli ultimi anni (a Difficile) ma non è tutta questa montagna da scalare.
Esatto! Parole sante!

Anch'io contro l'ultimo boss del primo atto all'inizio ho provato a tirare segni e bombe a raffica! Poi vedendo che così non andava ho cambiato tattica e poi l'ho cambiata ancora e ancora finchè non ho trovato quella vincente!

Invece come dici tu ormai la gente è abituata a cliccare tasti in sequenza e deve vincere subito se no si rompe! Inoltre non ragiona a seconda della situazione in cui si trova.

Diciamo che con i giochi odierni il cervello si atrofizza, che nel mio caso si traduce in noia e zero soddisfazione. Invece con TW2 il mio cervello si è risvegliato e mi diverto di nuovo!
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Ponz, perchè diavolo non l'hai ancora preso?

Non sapevo come chiamarla la sezione lì...
aspetto la enhanced



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