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Old 24-03-2011, 21:19   #2241
david-1
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Lo ZMLR è un fucile... cmq hai dato un'occhiata al link che ti ho messo? Il fucile si trova sull'erba nella casetta della seconda immagine che hai messo
Trovato

Mi indichi a tuo giudizio qual'è la migliore arma in assulouto e la migliore per ZOTAN?
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Old 24-03-2011, 21:31   #2242
Sandro'75
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ma solo io guadagno uno sfracelo di soldi riparando e vendendo armi?
Si ,si fanno i soldi ma che 2 balle.....l'ho fatto all'inizio per comprare qualcosa ma poi come al solito in Stalker si trova tutto esplorando quindi alla fine i soldi mi sono rimasti quasi tutti li.Esplorando trovi armi,armature,artefatti ,nascondigli con un po' di tutto.vorrei mettere un mod che elimina completamente i nascondigli.alla fine se li trovi un po' tutto c'e' da aprire un negozio.

Ultima modifica di Sandro'75 : 24-03-2011 alle 21:42.
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Old 24-03-2011, 21:35   #2243
Rainbow6_assault
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Trovato

Mi indichi a tuo giudizio qual'è la migliore arma in assulouto e la migliore per ZOTAN?
calibro 5.56 Lo ZMLR
calibro 5.45 l'abakan
calibro 12*70 spas12
calibro 9*39 VSS vintorez, che si trova a zaton, ma non ti dico dove...

io ti ho messo le migliori armi per ogni calibro...
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Old 24-03-2011, 21:52   #2244
Sandro'75
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calibro 5.56 Lo ZMLR
calibro 5.45 l'abakan
calibro 12*70 spas12
calibro 9*39 VSS vintorez, che si trova a zaton, ma non ti dico dove...

io ti ho messo le migliori armi per ogni calibro...
il vintorez e' utile perche' silenziato ma a me il Dragunov cecchino mi piace troppo.mi mettevo in alto e staccavo la testa ai nemici da distanze assurde.Ero praticamente inattaccabile ma i colpi sono sempre e giustamente pochi e bisogna usarli bene.
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Old 24-03-2011, 22:06   #2245
Rainbow6_assault
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il vintorez e' utile perche' silenziato ma a me il Dragunov cecchino mi piace troppo.mi mettevo in alto e staccavo la testa ai nemici da distanze assurde.Ero praticamente inattaccabile ma i colpi sono sempre e giustamente pochi e bisogna usarli bene.
io ho 207 munizioni per SVD inutilizzate al bar di yanov. Vuoi un mio save Sandro'75?
Potresti gentilmente darmi delucidazioni al mio post su thread dei mods di cop?
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Old 24-03-2011, 22:38   #2246
david-1
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Ho trovato un mirino 5x e un lanciagranate ma non ho capito come attaccarli alle armi.... e a quali armi.
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Old 24-03-2011, 23:13   #2247
Rainbow6_assault
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Ho trovato un mirino 5x e un lanciagranate ma non ho capito come attaccarli alle armi.... e a quali armi.
il mirino e il lanciagranate li hai trovati in un nascondiglio a zaton?

allora il mirino puoi attaccarlo:

- all'AK74 con apposito potenziamento
- all'AN94 senza potenziamento

il lanciagranate
- all'AK74 senza potenziamento
- all'AN94 con potenziamento
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Old 25-03-2011, 09:48   #2248
david-1
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Si, li ho trovati in vari nascondigli.
Grazie per le info.


Tu ad esempio li hai trovati? Se si, li hai scovati veramente per frutto di ricerche o con l'indicazione, magari approssimativa, di una mappa sul web?
Te lo chiedo perchè ieri pensavo che alcuni nascondigli sono incredibilmente nascosti e imho IMPOSSIBILI da trovare se non cercando PALMO PER PALMO tutta l'area di Zotan


Ho due cose da chiedere, perchè mi sono reso conto che hanno esagerato con decine di cose dievrse tra pastiglie, fiale, vodka, ecc...

Cosa prendere per poter resistere a:

1- Fuoco e calore vicino a una segheria in fiamme
2- In una caverna c'è un ciccione che mi prende e mi sbatte via con una specie di forza psichica
3-
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Old 25-03-2011, 10:26   #2249
wooow
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woow: anche svuotando tutti i 54 nascondigli di zaton e rivendendo il contenuto si arriva solo a 15000 rubli. Nella prima mappa, a cardan è sufficiente dargli 2 bottiglie di vodka, e ti fà lo sconto. per nitro ci si pensa dopo, io vado in giro a uccidere zombi, e looto cadaveri dagli scontri a fuoco tra banditi e stalker...e se qualche bandito o stalker si son presi delle armi, li seguo finchè non vengono ownati dai mutanti.
ah! ecco però in questo caso una piccola quest l'hai fatta "dare da bere agli assetati" un brindisi alla .....
adesso non ricordo di preciso quando si attiva però sono sicuro che a me la vodka non l'ha chiesta da subito, ma dopo che ci ho parlato più volte


Quote:
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Si, li ho trovati in vari nascondigli.
Grazie per le info.

Tu ad esempio li hai trovati? Se si, li hai scovati veramente per frutto di ricerche o con l'indicazione, magari approssimativa, di una mappa sul web?
Te lo chiedo perchè ieri pensavo che alcuni nascondigli sono incredibilmente nascosti e imho IMPOSSIBILI da trovare se non cercando PALMO PER PALMO tutta l'area di Zotan

Ho due cose da chiedere, perchè mi sono reso conto che hanno esagerato con decine di cose dievrse tra pastiglie, fiale, vodka, ecc...

Cosa prendere per poter resistere a:

1- Fuoco e calore vicino a una segheria in fiamme
2- In una caverna c'è un ciccione che mi prende e mi sbatte via con una specie di forza psichica
3-
  1. per il calore puoi usare tute protettive più potenti che offrono protezione dal calore, le tute le puoi anche potenziare dai meccanici aumentando la protezione e/o il numero degli slot disponibili per i manufatti,
    se nella tuta hai degli slot liberi 1/2/3/..... (dipende dal tipo di tuta e/o quanto è potenziata) puoi aggiungere dei manufatti che offrono la protezione al calore
    lista dei manufatti -> http://darimar.altervista.org/zona/cop_s.php#manufatti
    leggi attentamente le caratteristiche perchè alcuni manufatti sono anche radioattivi, per bilanciare potresti aggiungere un manufatto che protegge dalle radiazioni, oppure usa i manufatti radiottivi per poco tempo e appena posibile li levi dalla tuta, ovviamente dopo devi avere con te anche i medicamenti per guarire subito dalle radiazioni
    che io sappia non esistono farmaci che aumentano la resistenza al calore
    lista farmaci -> http://darimar.altervista.org/zona/cop_s.php#farmaci
  2. hai trovato un controllore per ucciderlo o gli lanci delle granate, oppure devi essere veloce a sparargli prima che lui usi i suoi poteri, quando hai l'arma scarica non restare nel suo raggio d'azione, fuggi verso l'esterno così la ricarichi con calma e poi entri nuovamente all'attacco, ripeti l'operazione più volte e vedrai che lo stendi
    potresti provare anche a usare preventivamente un farmaco phico-bloccante, però non ti so dire l'efficacia perchè i controllori li stendo sempre senza far uso di doping
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Ultima modifica di wooow : 25-03-2011 alle 10:30.
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Old 25-03-2011, 10:41   #2250
david-1
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ah! ecco però in questo caso una piccola quest l'hai fatta "dare da bere agli assetati" un brindisi alla .....
adesso non ricordo di preciso quando si attiva però sono sicuro che a me la vodka non l'ha chiesta da subito, ma dopo che ci ho parlato più volte


  1. per il calore puoi usare tute protettive più potenti che offrono protezione dal calore, le tute le puoi anche potenziare dai meccanici aumentando la protezione e/o il numero degli slot disponibili per i manufatti,
    se nella tuta hai degli slot liberi 1/2/3/..... (dipende dal tipo di tuta e/o quanto è potenziata) puoi aggiungere dei manufatti che offrono la protezione al calore
    lista dei manufatti -> http://darimar.altervista.org/zona/cop_s.php#manufatti
    leggi attentamente le caratteristiche perchè alcuni manufatti sono anche radioattivi, per bilanciare potresti aggiungere un manufatto che protegge dalle radiazioni, oppure usa i manufatti radiottivi per poco tempo e appena posibile li levi dalla tuta, ovviamente dopo devi avere con te anche i medicamenti per guarire subito dalle radiazioni
    che io sappia non esistono farmaci che aumentano la resistenza al calore
    lista farmaci -> http://darimar.altervista.org/zona/cop_s.php#farmaci
  2. hai trovato un controllore per ucciderlo o gli lanci delle granate, oppure devi essere veloce a sparargli prima che lui usi i suoi poteri, quando hai l'arma scarica non restare nel suo raggio d'azione, fuggi verso l'esterno così la ricarichi con calma e poi entri nuovamente all'attacco, ripeti l'operazione più volte e vedrai che lo stendi
    potresti provare anche a usare preventivamente un farmaco phico-bloccante, però non ti so dire l'efficacia perchè i controllori li stendo sempre senza far uso di doping
ok

MI ero dimenticato il punto 3: a sud/est di Zotan c'è un ponte lungo, pieno di jeep e camioncini. Non posso attraversarlo perchè ci sono quelle anomalie a forma di bolla semitrasparente... cosa posso fare li?
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Old 25-03-2011, 10:57   #2251
wooow
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devi procedere pian piano a zigzag, osserva le deformazioni che la bolla crea nell'aria, lancia preventivamente dei bulloni se il bullone resta sull'asfalto allora OK procedi, viceversa se viene spazzato via da una bolla allora aggiri quel punto,
osserva bene su alcuni pilastri ci sono anche delle scale a pioli che ti fanno salire sopra il piano della strada e passi indenne sopra le bolle,
altrimenti più semplicemente scendi a valle e poi risali dall'altra parte
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Old 25-03-2011, 11:03   #2252
david-1
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devi procedere pian piano a zigzag, osserva le deformazioni che la bolla crea nell'aria, lancia preventivamente dei bulloni se il bullone resta sull'asfalto allora OK procedi, viceversa se viene spazzato via da una bolla allora aggiri quel punto,
osserva bene su alcuni pilastri ci sono anche delle scale a pioli che ti fanno salire sopra il piano della strada e passi indenne sopra le bolle,
altrimenti più semplicemente scendi a valle e poi risali dall'altra parte



grazie
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Old 25-03-2011, 14:50   #2253
david-1
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Uscito da Zotan grosso grosso grosso modo a che percentuale del gioco sono, in base alla storyline principale e grossa pare delle quest secondarie?
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Old 25-03-2011, 14:52   #2254
Futura12
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Uscito da Zotan grosso grosso grosso modo a che percentuale del gioco sono, in base alla storyline principale e grossa pare delle quest secondarie?
25% circa.
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Old 25-03-2011, 16:19   #2255
blackshard
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ok

MI ero dimenticato il punto 3: a sud/est di Zotan c'è un ponte lungo, pieno di jeep e camioncini. Non posso attraversarlo perchè ci sono quelle anomalie a forma di bolla semitrasparente... cosa posso fare li?
Ecco, lì puoi fare pratica con la tecnica bullone e tre passi: lanci un bullone davanti a te e se non finisce fritto, fai tre passi in avanti. Buon divertimento con la festa di beep del rilevatore di anomalie
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA
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Old 25-03-2011, 17:29   #2256
Rainbow6_assault
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devi procedere pian piano a zigzag, osserva le deformazioni che la bolla crea nell'aria, lancia preventivamente dei bulloni se il bullone resta sull'asfalto allora OK procedi, viceversa se viene spazzato via da una bolla allora aggiri quel punto,
osserva bene su alcuni pilastri ci sono anche delle scale a pioli che ti fanno salire sopra il piano della strada e passi indenne sopra le bolle,
altrimenti più semplicemente scendi a valle e poi risali dall'altra parte
Cosa? ci sono delle scale per salire sopra al ponte???

david-1: le quest a zaton sono
- Imboscata alla shevchenko e transazione di armi
- trova il cacciatore disperso e la tana dei succhiasangue
- uccidi la chimera di zaton con gonta
- reputazione: trova snag
- nascondiglio irraggiungibile: porta la scatola a snag
- strano fenomeno: porta il manufatto a beard
- affare interessante: porta 3 veles a novikov
- tre amici: indaga sulla sorte di cardan e barge
- porta il cibo ai mercenari
- e se hai fatto le missioni principali degli elicotteri s, hai fatto tutte le quest di zaton

per i nascondigli, di mio ne avevo trovati 49, solo 5 ne ho trovati seguendo la mappa che ti ho linkato. L'AK74 a izmundruyne, le Granate F1 a sud delle chiatta, un nascondiglio alla segheria, e le munizioni per mitraglione simil zulu vicino all'anomalia circo.
Per le anomalie di calore non c'è niente per proteggerti come farmaci, devi fare i potenziamenti appositi alle tute, e usare i manufatti adatti.
Esempio: tuta alba con 4 slot in cui metterai 2 medusa e 2 ardente (+12% protezione termica).
per la caverna: entraci dentro con le granate F1 (ad ananas) e usa un bel fucile tipo winchester, spas o meglio ancora l'eliminatore.
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Old 25-03-2011, 17:35   #2257
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figo sto gioco, erano anni (proprio anni) che non vedevo l'ora di andare a casa x giocare... e non sono proprio un bambino
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Old 25-03-2011, 17:38   #2258
Rainbow6_assault
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figo sto gioco, erano anni (proprio anni) che non vedevo l'ora di andare a casa x giocare... e non sono proprio un bambino
ho dimenticato la quest degli attrezzi per cardan! li ho già trovati? o vuoi un aiutino spoiler?
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Old 25-03-2011, 19:49   #2259
wooow
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Cosa? ci sono delle scale per salire sopra al ponte???
no dai non ci credo! stai scherzando vero!?
minimo uno come te sa anche quanti granelli di sabbia ci sono sul ponte, ad ogni modo eccovi qualche screen .......osservate i pilastri

lato stazione ranger


lato deposito rifiuti


quando siete sopra e finisce la passerella metallica salite sopra i ponticelli metallici trasversali, scavalcate il parapetto e atterrate sul tubo centrale

passeggiando sul tubo


di tanto in tanto ci sono alcuni punti radioattivi, non fermatevi troppo ad ammirare il panorama, dal tubo centrale è più difficile ritornare sui ponticelli metallici, quando serve la cosa più comoda è passare lateralmente in corrispondenza delle travi trasversali


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figo sto gioco, erano anni (proprio anni) che non vedevo l'ora di andare a casa x giocare... e non sono proprio un bambino
eh!eh! ma questo è ancora niente è giusto un'antipasto
......senza contare che poi finito CoP come minimo devi giocarti anche Shadows of Chernobyl, moddato a dovere ti godrai l'apoteosi di STALKER
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ah! ecco però in questo caso una piccola quest l'hai fatta "dare da bere agli assetati" un brindisi alla .....
adesso non ricordo di preciso quando si attiva però sono sicuro che a me la vodka non l'ha chiesta da subito, ma dopo che ci ho parlato più volte


  1. per il calore puoi usare tute protettive più potenti che offrono protezione dal calore, le tute le puoi anche potenziare dai meccanici aumentando la protezione e/o il numero degli slot disponibili per i manufatti,
    se nella tuta hai degli slot liberi 1/2/3/..... (dipende dal tipo di tuta e/o quanto è potenziata) puoi aggiungere dei manufatti che offrono la protezione al calore
    lista dei manufatti -> http://darimar.altervista.org/zona/cop_s.php#manufatti
    leggi attentamente le caratteristiche perchè alcuni manufatti sono anche radioattivi, per bilanciare potresti aggiungere un manufatto che protegge dalle radiazioni, oppure usa i manufatti radiottivi per poco tempo e appena posibile li levi dalla tuta, ovviamente dopo devi avere con te anche i medicamenti per guarire subito dalle radiazioni
    che io sappia non esistono farmaci che aumentano la resistenza al calore
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  2. hai trovato un controllore per ucciderlo o gli lanci delle granate, oppure devi essere veloce a sparargli prima che lui usi i suoi poteri, quando hai l'arma scarica non restare nel suo raggio d'azione, fuggi verso l'esterno così la ricarichi con calma e poi entri nuovamente all'attacco, ripeti l'operazione più volte e vedrai che lo stendi
    potresti provare anche a usare preventivamente un farmaco phico-bloccante, però non ti so dire l'efficacia perchè i controllori li stendo sempre senza far uso di doping
P.S Quello è un Burer non un controllore..i controllori non ci sono a Zaton finche non vai avanti parecchio nel gioco.
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