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Old 06-03-2011, 15:06   #1161
UPILU
 
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ora vi metto tutta la sagla di BF dove solo notare il cambiamento di grafica

anno 2000 primo gioco in multyplayer BF1942 http://www.youtube.com/watch?v=a_j5FP0KZ2E&feature=fvw



BFV http://www.youtube.com/watch?v=H4R8G...1&feature=fvwp

BF2 http://www.youtube.com/watch?v=QCq-sgihxfg

BF2142 http://www.youtube.com/watch?v=C409DlwuE_g

BC2 http://www.youtube.com/watch?v=dMHw80xe9yc

i primi 4 che giochi che erano, BC2 come grafica è spettacolare ,ma come giocabilità na schifezza,ora spero in BF3 grafica stupenda e giocabilità stupenda
 
Old 06-03-2011, 15:32   #1162
Zen9
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ora vi metto tutta la sagla di BF dove solo notare il cambiamento di grafica

anno 2000 primo gioco in multyplayer BF1942 http://www.youtube.com/watch?v=a_j5FP0KZ2E&feature=fvw



BFV http://www.youtube.com/watch?v=H4R8G...1&feature=fvwp

BF2 http://www.youtube.com/watch?v=QCq-sgihxfg

BF2142 http://www.youtube.com/watch?v=C409DlwuE_g

BC2 http://www.youtube.com/watch?v=dMHw80xe9yc

i primi 4 che giochi che erano, BC2 come grafica è spettacolare ,ma come giocabilità na schifezza,ora spero in BF3 grafica stupenda e giocabilità stupenda
che programmi hai usato per reg e modificare?
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Old 06-03-2011, 15:43   #1163
Crystal Dragon
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Spero di non vedere più nessun perk, sono la morte del gaming pc... ci vuole un gioco bilanciato, non dove uno va in giro con + armor, un'altro con + granate, che siamo in un rpg? Poi quanto mi da fastidio non poter utilizzare tutte le features dei mezzi, un elicottero normalmente non è che non carica i flare se ha già il tow tra le munizioni, non centrano nulla le 2 cose
Crystal Dragon è offline  
Old 06-03-2011, 15:44   #1164
IlGranTrebeobia
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Old 06-03-2011, 16:23   #1165
tribal123
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Non ho mai sentito dire che le mobo supportano una certa DX
Al limite sarà la scheda video integrata che supporta le DX10, se ne usi una a parte DX11 avrai le DX11
Oops hai ragione...
È che la sk. Video integrata non l'ho mai nemmeno presa in considerazione...
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Old 06-03-2011, 16:52   #1166
Emofelix
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A me piacerebbe una buona personalizzazione dell'arma, tipo presa frontale,mirino ottico e laser. Anche altre aggiunte come il bipiede ecc.
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Old 06-03-2011, 18:46   #1167
ghiltanas
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Le specializzazioni (quelle che molti erroneamente chiamano "perk") molto probabilmente non ci saranno, ai dev non piacciono. Il prone ci sarà.
a me tutte ste cose danno sempre + la convinzione che bc2 sia stato un buon gioco ma fortemente indirizzato anche alle console, mentre bf3 sarà un gioco quasi esclusivamente dedicato ai pc
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Old 06-03-2011, 18:52   #1168
maggiore scia
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a me i vari perk mi hanno letteralmente nauseato,specialmente quelli poco credibili.
preferisco un'approccio,del tipo:classe ingeniere con rpg,pompa ,mine e riparare mezzi con eventuali upgrade bellici delle proprie armi(credibili) nella fase iniziale della propria esperienza e poi in base ai match e all'esperienza acquisita sul campo poter sbloccare armi d'assalto(es m16,AK-47) per customizzarsi su misura il proprio soldato per potersela giocare alla grande in ogni situazione imprevedibile di ogni match,sopratutto in conquest,senza sfumature strane e poco credibili.imho.

Ultima modifica di maggiore scia : 06-03-2011 alle 18:59.
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Old 06-03-2011, 18:59   #1169
Dimension7
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a me i vari perk mi hanno letteralmente nauseato,specialmente quelli poco credibili.
preferisco un'approccio,del tipo:classe ingeniere con rpg,pompa e mine con eventuali upgrade bellici delle proprie armi(credibili) nella fase iniziale della propria esperienza e poi in base ai match e all'esperienza acquisita sul campo poter sbloccare armi d'assalto(es m16,AK-47) per customizzarsi su misura il proprio soldato per potersela giocare alla grande in ogni situazione imprevedibile di ogni match,sopratutto in conquest.imho.
Neanche questo va bene secondo me, gli unlock devono servire per dare varietà e gusto al gioco, quindi si ad armi nuove ma non che snaturino la classe. Da questo punto di vista il sistema di unlock di BC2 è validissimo (almeno, per quanto riguarda le armi), non c'è nessun'arma decisamente più potente delle altre, nè decisamente meno potente, ognuna ha il suo perchè in base ai gusti personali e alle mappe più o meno aperte. Invece cose del tipo dare un fucile d'assalto a un engi alterano il senso della classe e non vanno bene.
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Old 06-03-2011, 19:26   #1170
Beltra.it
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a me tutte ste cose danno sempre + la convinzione che bc2 sia stato un buon gioco ma fortemente indirizzato anche alle console, mentre bf3 sarà un gioco quasi esclusivamente dedicato ai pc
e ci mancherebbe fosse diversamente...

se è come io spero che sia.... prevedo un futuro privo di qualsivoglia tipo di vita sociale
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Old 06-03-2011, 19:45   #1171
Kingdemon
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http://www.youtube.com/watch?v=HbHhcx-3aFY

Video sul gameplay dal GDC date un'occhiata prima che venga tolto!

Sul sito multiplayer.it è già stato oscurato..
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2 CorsairObsidian750D_AF - CorsairAX750 - AsusZ370PrimeA - [email protected] - NzxtKrakenX62 - GSkillTridentZ3200_16Gb - 970evo500GbM2Nvme - PnyXLR8ocRtx2080ti - LG 27" Ips 27GR75Q - SoundBlasterZ BravoV2 FidelioX2HR
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Old 06-03-2011, 20:02   #1172
Beltra.it
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se continuano a postarlo moi non mi stupirei se girassero loro i cosiddetti!!!
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Old 06-03-2011, 20:03   #1173
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Video sul gameplay dal GDC date un'occhiata prima che venga tolto!

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Old 06-03-2011, 20:05   #1174
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se continuano a postarlo moi non mi stupirei se girassero loro i cosiddetti!!!
Se preferisci edito
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Old 06-03-2011, 20:12   #1175
gagias
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Non ho mai vito niente di simile......al d la' della grafica che è sorprendente la cosa che piu' mi impressione è il fotorealismo, l'ambientazione e il movimento dei personaggi, per me siamo vicini alla perfezione
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Trattative in mercatino tutte +++++++++++++++
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Old 06-03-2011, 20:15   #1176
Kingdemon
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I movimenti sono veramente incredibilmente realistici!
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Old 06-03-2011, 20:16   #1177
maggiore scia
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Neanche questo va bene secondo me, gli unlock devono servire per dare varietà e gusto al gioco, quindi si ad armi nuove ma non che snaturino la classe. Da questo punto di vista il sistema di unlock di BC2 è validissimo (almeno, per quanto riguarda le armi), non c'è nessun'arma decisamente più potente delle altre, nè decisamente meno potente, ognuna ha il suo perchè in base ai gusti personali e alle mappe più o meno aperte. Invece cose del tipo dare un fucile d'assalto a un engi alterano il senso della classe e non vanno bene.
non sono d'accordo.l'impostazione di battlefield propone un panorama bellico a 360 gradi,per cui un ingegnere all'occorenza,in base alle situazione in game,deve snaturarsi e impugnare un fucile d'assalto e solo un discorso di sopravivenza videoludica....
ma per arrivare a questo discorso occore accumulare tanti punti exp giocando tanto e facendosi un gran mazzo...,senza tanti perkini o boiate varie.
maggiore scia è offline  
Old 06-03-2011, 20:17   #1178
Crystal Dragon
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Neanche questo va bene secondo me, gli unlock devono servire per dare varietà e gusto al gioco, quindi si ad armi nuove ma non che snaturino la classe. Da questo punto di vista il sistema di unlock di BC2 è validissimo (almeno, per quanto riguarda le armi), non c'è nessun'arma decisamente più potente delle altre, nè decisamente meno potente, ognuna ha il suo perchè in base ai gusti personali e alle mappe più o meno aperte. Invece cose del tipo dare un fucile d'assalto a un engi alterano il senso della classe e non vanno bene.
Ci vuole un sistema che parta da quello di bf2 e lo migliori... classi fisse di base (con armi diverse per fazione) che possano essere utilizzate anche a rank 0 senza essere costretti a stare senza defi o medic pack, dopo di che unlock che permettono di partire da quelle classi e fare leggere modifiche
Crystal Dragon è offline  
Old 06-03-2011, 20:22   #1179
egounix
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I movimenti sono veramente incredibilmente realistici!
veramente bello il video
l'ai non mi è piaciuta
se vedi, quando sei sopra il cavalcavia-pedonale, quando inizia a sparare ai nemici in fuga, corrono tutti nello stesso modo
quando poi, ne ammazza 2, continuando a sparare, quello di sinistra, devia la direzione, correndo nello stesso modo

sono piccolezze lo so, e il video non di qualità decente, per poter giudicare
comunque mi piace
egounix è offline  
Old 06-03-2011, 20:28   #1180
Dimension7
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non sono d'accordo.l'impostazione di battlefield propone un panorama bellico a 360 gradi,per cui un ingegnere all'occorenza,in base alle situazione in game,deve snaturarsi e impugnare un fucile d'assalto e solo un discorso di sopravivenza videoludica....
ma per arrivare a questo discorso occore accumulare tanti punti exp giocando tanto e facendosi un gran mazzo...,senza tanti perkini o boiate varie.
Eh no invece, perchè se una classe è pensata come "antiveicoli" non deve essere snaturata trasformandola in anti-fanteria d'assalto. Portando all'estremo il tuo ragionamento, allora un medico all'occorrenza dovrebbe snaturarsi e prendere un lanciarazzi per distruggere carri armati, il che sbilancerebbe le classi e anzi renderebbe ancora più vaga la distinzione tra una classe e l'altra.

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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Ci vuole un sistema che parta da quello di bf2 e lo migliori... classi fisse di base (con armi diverse per fazione) che possano essere utilizzate anche a rank 0 senza essere costretti a stare senza defi o medic pack, dopo di che unlock che permettono di partire da quelle classi e fare leggere modifiche
Beh io ho detto una cosa del genere, l'importante è che se una classe è definita specificatamente per certe cose, non sia in grado di farne altre. Sia per caratterizzazione della classe, sia per non rendere certe classi obsolete o quasi.
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Dimension7 è offline  
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