|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1141 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Catania
Messaggi: 2573
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#1142 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 995
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#1143 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 7851
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#1144 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
|
Giusto, è da bruciare
__________________
ASUS PRIME Z-390-A|Intel Core i7-9700K + Corsair Hydro Series H100i RGB ELITE|ASUS PRIME NVIDIA GeForce RTX 5070 OC|4x16GB Corsair Vengeance LPX PC4-25600 C16|Samsung 860 EVO 500GB|WDT Caviar Black 2TB 64MB|ASUS VE247H|Sound Blaster Z Bulk|Corsair 500R|Corsair HX650W|Logitech Speaker System Z625|Logitech G935|Logitech G413 Carbon|Logitech G502 Proteus Spectrum|Logitech G440 |
|
|
|
|
#1145 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
|
Battlefield 3 vs Killzone 3: 720P Gameplay Comparison
video: http://gamingbolt.com/battlefield-3-...lay-comparison cmq nel suo piccolo,il Killzone 3 dimostra di essere un'ottimo fps,chiaramente in confronto a Battlefield 3 viene asfaltato,ma quest'ultimo dimostra di essere un gen avanti rispetto alle produzioni attuali. una comparazione del genere,imho,rende onore al Killzone 3 rispetto al nuovo semidio videoludico.imho. |
|
|
|
|
#1146 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 2792
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#1147 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#1148 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Roma
Messaggi: 1908
|
|
|
|
|
|
#1149 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
|
@matalf
pensare che i vari COD girano sull'engine grafico del quake 3,customizzato e sopratutto trasformato in tecnologia proprietaria Activision.adesso,capisco perchè il Carmack(id software logo visibile in tutti i cod) sta sviluppando un'engine grafico ultra multipiattaforma. |
|
|
|
|
#1150 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8048
|
Quote:
sicuramente Killzone3 è un gran gioco graficamente e non , pure Killzone2 lo era.. , è un bell'esempio di come si possa cavare molto da hardware + o - datati. Ovviamante pur essendo un gioco uber su Ps3 confrontato a Battlefield3 fa meno impressione perchè B3 è oggettivamente a livello di illuminazioni/animazioni qualcosa di avanti/next-era ( ma ovviamente richiede hardware ben superiore ) , in ogni caso ho sempre goduto come un castoro nel vedere un qualsiasi hardware ben fruttato , sia pure quello del vcs2600. |
|
|
|
|
|
#1151 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Genova
Messaggi: 2524
|
Una domanda,
ho una mobo in firma che supporta sino alle DX10. Questo vuol dire che anche se upgraderò ad una sk video con DX11 non potrò cmq. sfruttarle?
__________________
Thermaltake Chaser MK-I § MSI PRO Z690-A DDR4 § Intel i5-12600KF Cooled by Corsair H100x § Zotac Gaming GeForce RTX 3060 Ti 8GB § 4x8Gb(32Gb) DualChannel kit Corsair Vengeance DDR4 @3600 § Enermax Triathlon 1000W § Razer Taipan § Ideazon Zboard Gaming KeyboardSet § Engel 22' @1920+AsusVW222U 23' @1680 § Win11 64b
|
|
|
|
|
#1152 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25085
|
3 anni di sviluppo, pagamento di Nvidia lauto per renderlo migliore per pc in cosa si traducono: grafica scadente e pesante.
Per il gamplay a me non piace: mappe piccole in multiplayer e mancanza totale di tattiche di gioco, stile cod.... Ci possiamo forse aggiungere un single di 10 ore (se non di meno) e la frittata e fatta
|
|
|
|
|
#1153 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
|
Quote:
Al limite sarà la scheda video integrata che supporta le DX10, se ne usi una a parte DX11 avrai le DX11
__________________
Coolermaster Centurion 590 - Asus M4A78PRO - Phenom II 720 - HIS 6950 IceQ X Turbo 2GB - 2x2 Gb Corsair XMMS2 - Crucial MX300 500gb - HD WD 500gb - Asus VW246H - Windows 7 Pro 64bit
|
|
|
|
|
|
#1154 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Catania
Messaggi: 2573
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#1155 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Castelli Romani
Messaggi: 1166
|
Sono curioso di sapere, alla luce delle vostre esperienze con BF2 e BC2, cosa vi piacerebbe vedere nel reparto multiplayer di BF3. Ad esempio, la figura del comandate la vorreste nuovamente? Se si con qualche implementazione? Rivorreste la possibilità di sdraiarsi sapendo che i cecchini diventeranno ancor di più "fastidiosi". Vorreste il team leader con la possibilità di "ripoppare" solo su di lui (alla bf2) o vorreste ripoppare su qualsiasi membro della squadra? (alla bc2). Io personalmente trovo molto stimolante il poter raggiungere gli obbiettivi sbloccabili, tipo nuovi fucili, ottiche, munizioni magnum etc etc. quindi mi piacerebbe vederne parecchi in più rispetto a BC2. Vorrei punteggi più alti per chi compie azioni di squadra tipo inneschi e conquiste territori. Anche un "premio" per chi raggiunge il massimo grado disponibile. Ad esempio in BC2 avrebbero potuto dare il quarto slot di perk a chi arriva al 50° livello, in modo da poter avere, ad esempio, simultaneamente sia le munizioni magnum che le protezioni balistiche.
Fatemi sapere cosa ne pensate e quali sono le vostre idee!!
__________________
Case CM H500M, ali Antec HCG 850W, MSI x570 Tomahawk, AMD 5800X + Noctua NH-D15, 16GB DDR4 Corsair 3600 Vengeance, MSI RTX 3080 Suprim X, SSD 960 EVO 2TB, SSD 980 PRO 256 GB, WD 2TB Red, Monitor Acer Predator X34A, mouse Logitech G502, tastiera Asus ROG Strix Flare II Animate, cuffie G635, soundbar SoundblasterX Katana, W10, Fibra TIM _______Trattative concluse 1 - 2 - 3 |
|
|
|
|
#1156 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
|
Quote:
Mi stanno benissimo medaglie medagline e cotillons, ma non mi piace un granché avere bonus vari sbloccabili a livello. Capisco che possano aiutare nel senso di progressione del gioco, e credo che anche per questo ci saranno sempre, ma preferirei avere semplicemente nuove armi da sbloccare e nient'altro. Per quanto riguarda il resto: 1) Indifferente al fatto che non ci sarà il comandante. 2) Preferirei che si potesse spawnare solamente sul caposquadra 3) Benissimo che torni il prone. Ovviamente è più difficile vedere i cecchini/appostati, ma d'altra parte la loro mobilità immediata di reazione viene pesantemente diminuita, per cui secondo me la cosa si bilancia. Poi se le mappe sono doverosamente grandi non vedo grossi problemi. Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
|
|
|
|
|
#1157 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
|
Quote:
Per il resto non si sa molto, a BF2 ci ho giocato pochissimo quindi non so bene come funzioni la figura del comandante, quindi non saprei dare un giudizio. A occhio non la vedo così indispensabile, se però si da la possibilità agli squad leader (che vorrei fossero reintrodotti, con spawn alla BF2) di avere una visione d'insieme della situazione, per capire le altre squadre che obiettivi hanno etc. Per le armi/oggetti sbloccabili sembra che ne vogliano mettere abbastanza, quindi seguire più lo stile di BC2 che quello di BF2 e a me sta bene. Sperabilmente salire di rank sarà più difficile che in BC2. Mi sta bene un premio solo di apparenza a chi raggiunge il livello più alto (anche se tutto sommato il rank stesso di "general" vale come premio), l'idea che hai abuto tu sbilancerebbe tutto e favorirebbe gli stat padders e basta. D'accordo col premiare le azioni di squadra.
__________________
Coolermaster Centurion 590 - Asus M4A78PRO - Phenom II 720 - HIS 6950 IceQ X Turbo 2GB - 2x2 Gb Corsair XMMS2 - Crucial MX300 500gb - HD WD 500gb - Asus VW246H - Windows 7 Pro 64bit
|
|
|
|
|
|
#1158 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 7942
|
io spero che aggiustino da subito il bilanciamento delle mitragliatrici e dei fucili da cecchino... voglio dire, mi auguro che non sarà più possibile andarsene in giro a sparare con le mitragliatrici come se non pesassero niente...
__________________
Ryzen 7 5700X - Gigabyte B550i Aorus Pro AX - 16 Gb DDR4 3600Mhz - Sapphire RX 6700XT - Corsair SF600 |
|
|
|
|
#1159 |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
|
Più che altro io voglio che gli elicotteri non siano dio in terra, diano almeno strumenti adeguati per tirarli giù.
|
|
|
|
|
#1160 | |||||
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: TN <Asus p6t | Xeon X5670@4Ghz | Kingstone DDR3 3x4Gb | GeForce GTX 970 | G19 + g203>
Messaggi: 3096
|
Quote:
Quote:
Spawn sui capisquadra tutta la vita, secondo me dava quel tocco di tattica in più e più responsabilità a chi voleva farlo. Quote:
Sulla mappa in bf2 poi veniva fuori l'iconcina del cecchino se si spottava, vorrei la stessa cosa in bf3... Quote:
A me non dispiace il sistema di sblocchi di bc2, perchè si arriva relativamente presto ad aver sbloccato tutto (parificando i giocatori). Mi andrebbe bene anche un aumento di numero di sblocchi e gadgets Il passaggio di grado invece lo trovo troppo veloce. Tra le altre cose vorrei tolta la killcam... Tolta nel senso di inesistente, senza possibilità di attivazione ![]() Vorrei attivato il fuoco amico di default senza che il server sia visto come sfigato/softcore/teschietto ![]() Quote:
Spero che si torni a questa logica per quando riguarda le mitragliatrici...
__________________
[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1 / BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D"More GG, more skill" - A. Krupnyk |
|||||
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:27.














/ BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1
/ BFV
) |








