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Old 05-03-2011, 13:23   #1141
Arci94
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farsi pubblicità in tutto il mondo non ha senso per loro, dato che tutti i loro articoli sono in italiano.
Secondo me, EA gliela farà pagare in qualche modo, e la diffusione a livello mondiale non può che avere peggiorato la situazione. Si staranno mangiando le mani a casa multiplayer.it
ma perchè dovrebbero fargliela pagare? era una conferenza a porte chiuse? nel senso che è come quando vai al cinema che non puoi registrare niente con il telefonino?
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Old 05-03-2011, 13:34   #1142
lorenzo.90
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ma perchè dovrebbero fargliela pagare? era una conferenza a porte chiuse? nel senso che è come quando vai al cinema che non puoi registrare niente con il telefonino?
si
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Old 05-03-2011, 17:27   #1143
Mc®.Turbo-Line
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certo che alla EA son dei geni, deve uscire Crysis 2 e che fanno? mandano in diretta i trailer di Battlefield 3 nettamente superiore
Dai comunque Crysis 2 non e' da buttare
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Old 05-03-2011, 17:33   #1144
Crystal Dragon
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Dai comunque Crysis 2 non e' da buttare
Giusto, è da bruciare
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Old 05-03-2011, 18:09   #1145
maggiore scia
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Battlefield 3 vs Killzone 3: 720P Gameplay Comparison
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http://gamingbolt.com/battlefield-3-...lay-comparison
cmq nel suo piccolo,il Killzone 3 dimostra di essere un'ottimo fps,chiaramente in confronto a Battlefield 3 viene asfaltato,ma quest'ultimo dimostra di essere un gen avanti rispetto alle produzioni attuali.
una comparazione del genere,imho,rende onore al Killzone 3 rispetto al nuovo semidio videoludico.imho.
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Old 05-03-2011, 18:13   #1146
D3TOX
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Battlefield 3 vs Killzone 3: 720P Gameplay Comparison
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cmq nel suo piccolo,il Killzone 3 dimostra di essere un'ottimo fps,chiaramente in confronto a Battlefield 3 viene asfaltato,ma quest'ultimo dimostra di essere un gen avanti rispetto alle produzioni attuali.
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beato a te che te li puoi godere entrambi
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Old 05-03-2011, 20:58   #1147
Matalf
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Battlefield 3 vs Killzone 3: 720P Gameplay Comparison
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cmq nel suo piccolo,il Killzone 3 dimostra di essere un'ottimo fps,chiaramente in confronto a Battlefield 3 viene asfaltato,ma quest'ultimo dimostra di essere un gen avanti rispetto alle produzioni attuali.
una comparazione del genere,imho,rende onore al Killzone 3 rispetto al nuovo semidio videoludico.imho.
il confronto tra un gioco prettamente SP con il multi alla cod e un bf con il sigle è alquanto deprimente...
Matalf è offline  
Old 05-03-2011, 21:44   #1148
erpirata2
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Ultimo articolo sulle conclusioni di questi giorni...
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Old 05-03-2011, 23:25   #1149
maggiore scia
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@matalf
pensare che i vari COD girano sull'engine grafico del quake 3,customizzato e sopratutto trasformato in tecnologia proprietaria Activision.adesso,capisco perchè il Carmack(id software logo visibile in tutti i cod) sta sviluppando un'engine grafico ultra multipiattaforma.
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Old 06-03-2011, 00:17   #1150
Jaguar64bit
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Battlefield 3 vs Killzone 3: 720P Gameplay Comparison
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cmq nel suo piccolo,il Killzone 3 dimostra di essere un'ottimo fps,chiaramente in confronto a Battlefield 3 viene asfaltato,ma quest'ultimo dimostra di essere un gen avanti rispetto alle produzioni attuali.
una comparazione del genere,imho,rende onore al Killzone 3 rispetto al nuovo semidio videoludico.imho.

sicuramente Killzone3 è un gran gioco graficamente e non , pure Killzone2 lo era.. , è un bell'esempio di come si possa cavare molto da hardware + o - datati.
Ovviamante pur essendo un gioco uber su Ps3 confrontato a Battlefield3 fa meno impressione perchè B3 è oggettivamente a livello di illuminazioni/animazioni qualcosa di avanti/next-era ( ma ovviamente richiede hardware ben superiore ) , in ogni caso ho sempre goduto come un castoro nel vedere un qualsiasi hardware ben fruttato , sia pure quello del vcs2600.
Jaguar64bit è offline  
Old 06-03-2011, 10:10   #1151
tribal123
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Una domanda,
ho una mobo in firma che supporta sino alle DX10.
Questo vuol dire che anche se upgraderò ad una sk video con DX11 non potrò cmq. sfruttarle?
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Old 06-03-2011, 11:19   #1152
okorop
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Dai comunque Crysis 2 non e' da buttare
3 anni di sviluppo, pagamento di Nvidia lauto per renderlo migliore per pc in cosa si traducono: grafica scadente e pesante.
Per il gamplay a me non piace: mappe piccole in multiplayer e mancanza totale di tattiche di gioco, stile cod.... Ci possiamo forse aggiungere un single di 10 ore (se non di meno) e la frittata e fatta
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okorop è offline  
Old 06-03-2011, 13:05   #1153
Dimension7
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Una domanda,
ho una mobo in firma che supporta sino alle DX10.
Questo vuol dire che anche se upgraderò ad una sk video con DX11 non potrò cmq. sfruttarle?
Non ho mai sentito dire che le mobo supportano una certa DX
Al limite sarà la scheda video integrata che supporta le DX10, se ne usi una a parte DX11 avrai le DX11
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Old 06-03-2011, 13:33   #1154
Arci94
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3 anni di sviluppo, pagamento di Nvidia lauto per renderlo migliore per pc in cosa si traducono: grafica scadente e pesante.
Per il gamplay a me non piace: mappe piccole in multiplayer e mancanza totale di tattiche di gioco, stile cod.... Ci possiamo forse aggiungere un single di 10 ore (se non di meno) e la frittata e fatta
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Old 06-03-2011, 13:56   #1155
Extrema Ratio
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Sono curioso di sapere, alla luce delle vostre esperienze con BF2 e BC2, cosa vi piacerebbe vedere nel reparto multiplayer di BF3. Ad esempio, la figura del comandate la vorreste nuovamente? Se si con qualche implementazione? Rivorreste la possibilità di sdraiarsi sapendo che i cecchini diventeranno ancor di più "fastidiosi". Vorreste il team leader con la possibilità di "ripoppare" solo su di lui (alla bf2) o vorreste ripoppare su qualsiasi membro della squadra? (alla bc2). Io personalmente trovo molto stimolante il poter raggiungere gli obbiettivi sbloccabili, tipo nuovi fucili, ottiche, munizioni magnum etc etc. quindi mi piacerebbe vederne parecchi in più rispetto a BC2. Vorrei punteggi più alti per chi compie azioni di squadra tipo inneschi e conquiste territori. Anche un "premio" per chi raggiunge il massimo grado disponibile. Ad esempio in BC2 avrebbero potuto dare il quarto slot di perk a chi arriva al 50° livello, in modo da poter avere, ad esempio, simultaneamente sia le munizioni magnum che le protezioni balistiche.
Fatemi sapere cosa ne pensate e quali sono le vostre idee!!
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Old 06-03-2011, 14:07   #1156
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Sono curioso di sapere, alla luce delle vostre esperienze con BF2 e BC2, cosa vi piacerebbe vedere nel reparto multiplayer di BF3. Ad esempio, la figura del comandate la vorreste nuovamente? Se si con qualche implementazione? Rivorreste la possibilità di sdraiarsi sapendo che i cecchini diventeranno ancor di più "fastidiosi". Vorreste il team leader con la possibilità di "ripoppare" solo su di lui (alla bf2) o vorreste ripoppare su qualsiasi membro della squadra? (alla bc2). Io personalmente trovo molto stimolante il poter raggiungere gli obbiettivi sbloccabili, tipo nuovi fucili, ottiche, munizioni magnum etc etc. quindi mi piacerebbe vederne parecchi in più rispetto a BC2. Vorrei punteggi più alti per chi compie azioni di squadra tipo inneschi e conquiste territori. Anche un "premio" per chi raggiunge il massimo grado disponibile. Ad esempio in BC2 avrebbero potuto dare il quarto slot di perk a chi arriva al 50° livello, in modo da poter avere, ad esempio, simultaneamente sia le munizioni magnum che le protezioni balistiche.
Fatemi sapere cosa ne pensate e quali sono le vostre idee!!
Sinceramente io meno "perks" ci sono e più sono contento.
Mi stanno benissimo medaglie medagline e cotillons, ma non mi piace un granché avere bonus vari sbloccabili a livello. Capisco che possano aiutare nel senso di progressione del gioco, e credo che anche per questo ci saranno sempre, ma preferirei avere semplicemente nuove armi da sbloccare e nient'altro.
Per quanto riguarda il resto:
1) Indifferente al fatto che non ci sarà il comandante.
2) Preferirei che si potesse spawnare solamente sul caposquadra
3) Benissimo che torni il prone. Ovviamente è più difficile vedere i cecchini/appostati, ma d'altra parte la loro mobilità immediata di reazione viene pesantemente diminuita, per cui secondo me la cosa si bilancia. Poi se le mappe sono doverosamente grandi non vedo grossi problemi.



Endy.
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Old 06-03-2011, 14:10   #1157
Dimension7
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Sono curioso di sapere, alla luce delle vostre esperienze con BF2 e BC2, cosa vi piacerebbe vedere nel reparto multiplayer di BF3. Ad esempio, la figura del comandate la vorreste nuovamente? Se si con qualche implementazione? Rivorreste la possibilità di sdraiarsi sapendo che i cecchini diventeranno ancor di più "fastidiosi". Vorreste il team leader con la possibilità di "ripoppare" solo su di lui (alla bf2) o vorreste ripoppare su qualsiasi membro della squadra? (alla bc2). Io personalmente trovo molto stimolante il poter raggiungere gli obbiettivi sbloccabili, tipo nuovi fucili, ottiche, munizioni magnum etc etc. quindi mi piacerebbe vederne parecchi in più rispetto a BC2. Vorrei punteggi più alti per chi compie azioni di squadra tipo inneschi e conquiste territori. Anche un "premio" per chi raggiunge il massimo grado disponibile. Ad esempio in BC2 avrebbero potuto dare il quarto slot di perk a chi arriva al 50° livello, in modo da poter avere, ad esempio, simultaneamente sia le munizioni magnum che le protezioni balistiche.
Fatemi sapere cosa ne pensate e quali sono le vostre idee!!
Le specializzazioni (quelle che molti erroneamente chiamano "perk") molto probabilmente non ci saranno, ai dev non piacciono. Il prone ci sarà.
Per il resto non si sa molto, a BF2 ci ho giocato pochissimo quindi non so bene come funzioni la figura del comandante, quindi non saprei dare un giudizio. A occhio non la vedo così indispensabile, se però si da la possibilità agli squad leader (che vorrei fossero reintrodotti, con spawn alla BF2) di avere una visione d'insieme della situazione, per capire le altre squadre che obiettivi hanno etc.
Per le armi/oggetti sbloccabili sembra che ne vogliano mettere abbastanza, quindi seguire più lo stile di BC2 che quello di BF2 e a me sta bene. Sperabilmente salire di rank sarà più difficile che in BC2.
Mi sta bene un premio solo di apparenza a chi raggiunge il livello più alto (anche se tutto sommato il rank stesso di "general" vale come premio), l'idea che hai abuto tu sbilancerebbe tutto e favorirebbe gli stat padders e basta.
D'accordo col premiare le azioni di squadra.
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Old 06-03-2011, 14:25   #1158
OvErClOck82
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io spero che aggiustino da subito il bilanciamento delle mitragliatrici e dei fucili da cecchino... voglio dire, mi auguro che non sarà più possibile andarsene in giro a sparare con le mitragliatrici come se non pesassero niente...
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Old 06-03-2011, 14:56   #1159
Zairap
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io spero che aggiustino da subito il bilanciamento delle mitragliatrici e dei fucili da cecchino... voglio dire, mi auguro che non sarà più possibile andarsene in giro a sparare con le mitragliatrici come se non pesassero niente...
Più che altro io voglio che gli elicotteri non siano dio in terra, diano almeno strumenti adeguati per tirarli giù.
Zairap è offline  
Old 06-03-2011, 15:05   #1160
IlGranTrebeobia
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Sono curioso di sapere, alla luce delle vostre esperienze con BF2 e BC2, cosa vi piacerebbe vedere nel reparto multiplayer di BF3.
Prima di tutto bella domanda, era diventato praticamente un thread "che sbavo" e basta (anche per colpa mia, per carità )

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Ad esempio, la figura del comandate la vorreste nuovamente? Se si con qualche implementazione?

Vorreste il team leader con la possibilità di "ripoppare" solo su di lui (alla bf2) o vorreste ripoppare su qualsiasi membro della squadra? (alla bc2).
Il comandante a me piaceva, ma un sistema basato sui capisquadra mi andrebbe ugualmente bene.

Spawn sui capisquadra tutta la vita, secondo me dava quel tocco di tattica in più e più responsabilità a chi voleva farlo.

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Rivorreste la possibilità di sdraiarsi sapendo che i cecchini diventeranno ancor di più "fastidiosi".
Capisco che con una grafica dettagliata ci si possa mimetizzare meglio ma prone e cecchini non sono mai stati un problema, si spottano e via (gioco di squadra).
Sulla mappa in bf2 poi veniva fuori l'iconcina del cecchino se si spottava, vorrei la stessa cosa in bf3...

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Io personalmente trovo molto stimolante il poter raggiungere gli obbiettivi sbloccabili, tipo nuovi fucili, ottiche, munizioni magnum etc etc. quindi mi piacerebbe vederne parecchi in più rispetto a BC2.
Vorrei punteggi più alti per chi compie azioni di squadra tipo inneschi e conquiste territori. Anche un "premio" per chi raggiunge il massimo grado disponibile. Ad esempio in BC2 avrebbero potuto dare il quarto slot di perk a chi arriva al 50° livello, in modo da poter avere, ad esempio, simultaneamente sia le munizioni magnum che le protezioni balistiche.
I bonus per azioni intelligenti non sono bassi già in bc2, ma un aumento non mi dispiacerebbe.
A me non dispiace il sistema di sblocchi di bc2, perchè si arriva relativamente presto ad aver sbloccato tutto (parificando i giocatori).
Mi andrebbe bene anche un aumento di numero di sblocchi e gadgets
Il passaggio di grado invece lo trovo troppo veloce.

Tra le altre cose vorrei tolta la killcam... Tolta nel senso di inesistente, senza possibilità di attivazione
Vorrei attivato il fuoco amico di default senza che il server sia visto come sfigato/softcore/teschietto

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io spero che aggiustino da subito il bilanciamento delle mitragliatrici e dei fucili da cecchino... voglio dire, mi auguro che non sarà più possibile andarsene in giro a sparare con le mitragliatrici come se non pesassero niente...
In bf2 se non ti "pronavi" le mitragliatrici sparavano a caso, da vicino non beccavi una mazza. Non era molto proficuo andare in giro alla rambo come in bc2. (o almeno, mi ricordo così, non ci gioco più seriamente e quando ci provo non riesco più a fare niente )
Spero che si torni a questa logica per quando riguarda le mitragliatrici...
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