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Old 28-02-2011, 19:31   #781
Crystal Dragon
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bad company 2 è stato progettato in un anno, BF 3 in più di tre, non dir cavolate senza prima aver visto il gioco
BC2 è il clone di BC1, sotto ogni punto di vista, avevano tutto il lavoro già fatto (texure e modelli delle armi, dei veicoli, comparto sonoro, ecc) e han dovuto semplicemente adattare il frostbite al pc, tirar fuori qualche mappa nuova ed aggiungere un single player per mentecatti, quindi hanno avuto più di tre anni per fare bc2... anche per bf2 si presero parecchio tempo, e non penso tu abbia idea di cosa fosse bf2 all'uscita. E battlefield 3 è il seguito di bf2, non di bc2.
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Old 28-02-2011, 19:46   #782
D3TOX
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bugfield sarà sempre lo stesso all'inizio.
non aspettiamoci una sorpresa sotto quel punto di vista
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Old 28-02-2011, 20:14   #783
lorenzo.90
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BC2 è il clone di BC1, sotto ogni punto di vista, avevano tutto il lavoro già fatto (texure e modelli delle armi, dei veicoli, comparto sonoro, ecc) e han dovuto semplicemente adattare il frostbite al pc, tirar fuori qualche mappa nuova ed aggiungere un single player per mentecatti, quindi hanno avuto più di tre anni per fare bc2... anche per bf2 si presero parecchio tempo, e non penso tu abbia idea di cosa fosse bf2 all'uscita. E battlefield 3 è il seguito di bf2, non di bc2.
lo so e ha problemi tutt'oggi bf2

chiaro sperare in un gioco senza bug è utopia ma almeno spero sia giocabile e non come bc2 o peggio ancora cod7 quando sono usciti
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Old 28-02-2011, 20:15   #784
Axios2006
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bugfield sarà sempre lo stesso all'inizio.
non aspettiamoci una sorpresa sotto quel punto di vista
Il sottoscritto ad esempio ha comprato BF2 solo 6 mesi dopo l'uscita della 1.50.....
Axios2006 è offline  
Old 28-02-2011, 20:22   #785
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Il sottoscritto ad esempio ha comprato BF2 solo 6 mesi dopo l'uscita della 1.50.....
E teoricamente ci sarebbe ancora da lavorarci sopra visto che per risolvere bug hanno eliminato features (ad esempio prima si poteva sparare in salto)
Crystal Dragon è offline  
Old 28-02-2011, 23:17   #786
kilobite
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Ma anche no, il motore di bc2 non è lo stesso su pc e console, è tutto il resto che è stato convertito, quindi aspettatevi con bf3 un macigno buggatissimo senza precedenti in perfetto stile battlefield, e poi con le patch cercheranno di rendelo il gioco che avrebbero voluto avere al lancio
io penso che tutto settato al massimo bf3 con il mio pc dovrei fare almeno 30 fps,mica sarà piu pesante di crisys perche a crisys ci gioco su tutto very high a 30 fps
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Old 28-02-2011, 23:25   #787
vasti
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The Frosbite 2.0 was already in development when the first Bad Company (released in June 2008) was still in production.
When an explosion take place close to the player, he is projected on the ground (it looks like that is not scripted). When the player is under fire, our character blink (?) and the view is cloudy.
The base of body awareness is Mirror's Edge's, which was subsequently improved. 3P animations comes from FIFA and NBA Street licenses.
The environment should be varied: plains, woods, night scenery (not to mention Paris, New York and of course the Middle East)
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk...
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vasti è offline  
Old 01-03-2011, 00:24   #788
Crystal Dragon
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io penso che tutto settato al massimo bf3 con il mio pc dovrei fare almeno 30 fps,mica sarà piu pesante di crisys perche a crisys ci gioco su tutto very high a 30 fps
Si ma il cryengine 2 pur essendo pesante è ormai un passo indietro rispetto al frostbite 2, calcola che sarà nativo dx11
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Old 01-03-2011, 00:51   #789
Matalf
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Si ma il cryengine 2 pur essendo pesante è ormai un passo indietro rispetto al frostbite 2, calcola che sarà nativo dx11
dipende sempre dai punti di vista, sicuramente come ottimizzazione è inferiore,
basta fare il rapporto tra il frostbyte 1.5 e il CE2 per accorgersene, ma dipende tutto da come viene progettato il 2, se mantengono l'altissimo grado di compressione dei quello attuale, il gioco rimarrà difficilmente patchabile e renderà la distribuzione di un modtool quasi impossibile. persino un semplice editor di mappe potrebbe dare problemi per la sua realizzazione.


in somma, avessero distribuito ora il CE2 con il supporto ai quad e filtri e librerie DX11 sicuramente il mercato avrebbe risposto in un altra maniera.


per la grafica dipende tutto da quante risorse vengono investite da EA sul progetto...

Fosse per mè i modelli di BC2 con le Texture in alta definizione basterebbero a rendere il gioco tutta un altra cosa.
Matalf è offline  
Old 01-03-2011, 07:45   #790
kilobite
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Si ma il cryengine 2 pur essendo pesante è ormai un passo indietro rispetto al frostbite 2, calcola che sarà nativo dx11
meglio ancora se sarà dx11 nativo,almeno alleggeriscono il motore grafico da milioni di poligoni visto che sostanzialmente le dx11 servono a limare spigoli nelle parti rotonde con meno poligoni.
Io parlavo del primo crisys che mi fa tutto settato a palla 30 fps il secondo almeno dalla beta mi girava tutto a palla con 50 fps di media
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Old 01-03-2011, 12:46   #791
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bad company 2 è stato progettato in un anno, BF 3 in più di tre, non dir cavolate senza prima aver visto il gioco
e invece ha perfettamente ragione.

ora dimmi, c'è mai stato un BF che ad ogni sua dannata uscita non avesse problemi?.. e sopratutto, non gli stessi medesimi problemi che lo affliggono ad ogni titolo?.....

è la stessa solita tremenda zolfa, sanno già cosa devono fare eppure non lo fanno. ogni bf uscito nella storia dei videogame ha sempre avuto gli stessi medesimi bugs

non c'è da sapere.. è un dato di fatto
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Old 01-03-2011, 12:56   #792
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e invece ha perfettamente ragione.

ora dimmi, c'è mai stato un BF che ad ogni sua dannata uscita non avesse problemi?.. e sopratutto, non gli stessi medesimi problemi che lo affliggono ad ogni titolo?.....

è la stessa solita tremenda zolfa, sanno già cosa devono fare eppure non lo fanno. ogni bf uscito nella storia dei videogame ha sempre avuto gli stessi medesimi bugs

non c'è da sapere.. è un dato di fatto
Ma noi gli vogliamo lo stesso bene
Comunque sembra la storia di molti videogiochi
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Old 01-03-2011, 14:32   #793
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Old 01-03-2011, 15:19   #794
tony89
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e invece ha perfettamente ragione.

ora dimmi, c'è mai stato un BF che ad ogni sua dannata uscita non avesse problemi?.. e sopratutto, non gli stessi medesimi problemi che lo affliggono ad ogni titolo?.....

è la stessa solita tremenda zolfa, sanno già cosa devono fare eppure non lo fanno. ogni bf uscito nella storia dei videogame ha sempre avuto gli stessi medesimi bugs

non c'è da sapere.. è un dato di fatto
quoto e quoto crystal dragon.
Questi di DICE vogliono competere con cod, ma battlefield ha avuto sempre problemi elementari come netcode scadente, hitbox che non vanno, svarioni di bug, esce una patch risolve 1 problema e ne crea 5..........di base magari può anche essere un fps migliore ma esce sempre qualcosa di tecnincamente scadente che ne pregiudica il divertimento, almeno cod anche se è un fps piatto diverte..
tony89 è offline  
Old 01-03-2011, 16:05   #795
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Old 01-03-2011, 16:24   #796
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quoto e quoto crystal dragon.
Questi di DICE vogliono competere con cod, ma battlefield ha avuto sempre problemi elementari come netcode scadente, hitbox che non vanno, svarioni di bug, esce una patch risolve 1 problema e ne crea 5..........di base magari può anche essere un fps migliore ma esce sempre qualcosa di tecnincamente scadente che ne pregiudica il divertimento, almeno cod anche se è un fps piatto diverte..
cod7 l'hai provato?

è stato un gioco che più baggato di così non si può e poi si critica la dice XD

solo dp due mesi è diventato giocabile
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Ultima modifica di lorenzo.90 : 01-03-2011 alle 16:26.
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Old 01-03-2011, 16:41   #797
tony89
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purtroppo si, anche cod ormai è morto da mw2 ma almeno cod1 cod2 e cod4 non hanno mai avuto di questi problemi
tony89 è offline  
Old 01-03-2011, 17:20   #798
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Provata la demo di Crysis... Adesso capisco perchè il marketing EA parlava di BF3 come gioco dell'anno praticamente snobbando Crysis 2...

Battute a parte... Dal lato gameplay non dico niente perchè son gusti... Ma dal lato tecnico Crysis 2 mi è parso al livello pari se non peggiore persino di bad company 2, ha quell'effetto plasticoso, non so spiegare... Ok che il demo è bloccato su dx9, ma non ci siamo proprio
Per non parlare dell'audio, dove bc2 (ma già bc1) è senza dubbio alcuno superiore.


... In definitiva ora sono ancora più esaltato per BF3
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Old 01-03-2011, 18:21   #799
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cod7 l'hai provato?

è stato un gioco che più baggato di così non si può e poi si critica la dice XD

solo dp due mesi è diventato giocabile
tra 3 giorni è un anno che bad company 2 oltre i server da 24 c'è uno stuttering da paura....

non so chi sia messo peggio in fatto di bug
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Old 01-03-2011, 18:25   #800
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tra 3 giorni è un anno che bad company 2 oltre i server da 24 c'è uno stuttering da paura....
strano, io non ho nessun problema
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