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Old 01-03-2011, 11:04   #8521
DarkNiko
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un consiglio, per chi ha facebook, scrivi qua:
http://www.facebook.com/#!/crysis

"I hope that the final version is technically much better" può andare bene? sono ignorante in inglese
I hope the final version will be much better technically".
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Old 01-03-2011, 11:04   #8522
D4N!3L3
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Ad ogni modo per ora non si gioca, non c'è verso di creare l'account.

E cominciamo bene! Dopo anni ancora non sono in grado di gestire dei server sapendo che all'uscita della demo c'è sovraccarico. Ma vaff....
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Old 01-03-2011, 11:05   #8523
mircocatta
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E' ovvio che se la versione definitiva sarà molto simile alla beta trafugata, il gioco non lo prendo (oppure lo prendo quando ci sarà qualche offerta davvero molto allettante).
idem, e chissenefrega se non sarà limited edition, non se la merita..

ps: le lamentele servono, se fatte nei posti giusti, cioè dove gli sviluppatori possono leggerle.. resta il fatto che vedere un titolo rovinato in questa maniera è davvero sconfortante..
mircocatta è offline  
Old 01-03-2011, 11:06   #8524
DarkNiko
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Ma dai mica veniamo da Marte...ste cose le sanno tutti! Da un pezzo a questa parte e' sempre la stessa storia che si ripete. Solo i niubbi non l'hanno ancora capita e pagano di tasca loro alla fine dei conti!
Secondo me se uno vuole la grafica del primo, l'ampiezza di mondo del primo, e gli effetti DX11 a cannone, credo che rimarrà profondamente deluso.
Io ho fatto un pò di paragoni e ho spiegato, civilmente, le ragioni che mi muovono verso un potenziale acquisto del gioco. Il mondo è bello perché vario. Tuttavia noto che se fai un gioco troppo pesante la gente si lamenta, se lo fai troppo fluido ma senza le chicche del primo, la gente si lamenta uguale.

Insomma cosa andate trovando ? Me lo spieghi ?
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Old 01-03-2011, 11:08   #8525
sertopica
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Ah, comunque disattivate l'assistenza alla mira...
È inconcepibile che in un gioco per PC come Crysis mettano un'opzione del genere
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Old 01-03-2011, 11:09   #8526
D4N!3L3
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Secondo me se uno vuole la grafica del primo, l'ampiezza di mondo del primo, e gli effetti DX11 a cannone, credo che rimarrà profondamente deluso.
Io ho fatto un pò di paragoni e ho spiegato, civilmente, le ragioni che mi muovono verso un potenziale acquisto del gioco. Il mondo è bello perché vario. Tuttavia noto che se fai un gioco troppo pesante la gente si lamenta, se lo fai troppo fluido ma senza le chicche del primo, la gente si lamenta uguale.

Insomma cosa andate trovando ? Me lo spieghi ?
Semplice, un gioco migliore del primo che vada a 60 fps fissi su una 8800GT.
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Old 01-03-2011, 11:09   #8527
CAPT.HOOK
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Ci credo che fai tutti quei fps, sono mappe striminzite con due poligoni!

Stai sempre a tirartela
Guarda caro che facevo gli stessi fps anche con l'altra versione a differenza che i problemi legati al CF erano molto piu' visibili ( e insopportabili)! Cmq quoto quello che dici...messo cosi come e' ora non sembra Crysis 2.

Ma tu non eri il fedele sostenitore delle chiappe di Cevat?
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Old 01-03-2011, 11:09   #8528
mircocatta
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Il problema è che la gente ha stampate in testa, come ricordo indelebile, le immagini del primo e, IMHO, è un errore perché così non si apprezza il 2 per quello che viene offerto.
eh però gente così non ci siamo proprio, non si può sempre e solo accettare ciò che ci viene offerto, altrementi ci si ferma e non ci sarà mai l'innovazione, non è un caso che da anni a questa parte ci vengono rifilate sempre le stesse cose rimescolate, perchè se ragioniamo così fanno bene loro a fare giochi semplici e uguali per riempirsi le tasche..
mircocatta è offline  
Old 01-03-2011, 11:10   #8529
sniperspa
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Voi riuscite a loggarvi?

Ho creato l'account, l'ho attivato ma non mi logga cmq
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PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
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Old 01-03-2011, 11:10   #8530
Walrus74
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Ma nessuno si è letto questa? -> http://www.geforce.com/#/Optimize/Gu...s-2-benchmarks

Se andate in fondo alla seconda pagina c'è scritto:
Quote:
Polygon count is also increased significantly between the modes - in Gamer each scene is comprised of roughly three hundred to four hundred thousand polygons; in Advanced five hundred to six hundred thousand polygons; and in Hardcore up to and above one million polygons.
Tra Gamer e hardcore c'è più di un raddoppio dei poligoni...vorrà pur dire qualcosa no?
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Msi Z370 Gaming Plus || Intel I7-9700k Cooled by Arctic Liquid Freezer II 240 || Crucial Ballistix Sport LT 2666 ddr4 32GB || Msi RTX 4070 Ventus 2x 12GB || Cooler Master Silent Pro 1000W Modulare || Cooler Master HAF 922 || Win 10 Pro 64
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Old 01-03-2011, 11:13   #8531
sertopica
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Guarda caro che facevo gli stessi fps anche con l'altra versione a differenza che i problemi legati al CF erano molto piu' visibili ( e insopportabili)! Cmq quoto quello che dici...messo cosi come e' ora non sembra Crysis 2.

Ma tu non eri il fedele sostenitore delle chiappe di Cevat?
Disgrazieeeeto!!

Io sono un sostenitore delle chiappone di Alcatraz:



Con la nanotuta 2.0 danno in dotazione un pacco di Pampers
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Old 01-03-2011, 11:13   #8532
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Voi riuscite a loggarvi?

Ho creato l'account, l'ho attivato ma non mi logga cmq
Io nemmeno riesco a crearlo l'account, fai tu...

Cominciamo bene
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Old 01-03-2011, 11:16   #8533
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Secondo me se uno vuole la grafica del primo, l'ampiezza di mondo del primo, e gli effetti DX11 a cannone, credo che rimarrà profondamente deluso.
Io ho fatto un pò di paragoni e ho spiegato, civilmente, le ragioni che mi muovono verso un potenziale acquisto del gioco. Il mondo è bello perché vario. Tuttavia noto che se fai un gioco troppo pesante la gente si lamenta, se lo fai troppo fluido ma senza le chicche del primo, la gente si lamenta uguale.

Insomma cosa andate trovando ? Me lo spieghi ?
Ma no che hai capito. Hai capito fischi per fiaschi

Io ho semplicemente detto che dalla demo al gioco finale cambia sempre molto poco e che non serve avere la "palla di vetro" per dire una cosa cosi.

Per il resto se il gioco piace e' giusto comprarlo! Nessuno vuole la Luna con gli anelli di Saturno intorno ma qualcosa di piu' dopo tutte ste chiacchere da pagliaccio che mi sono dovuto sorbire per 4 anni, si caxxo!
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Old 01-03-2011, 11:16   #8534
sniperspa
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Io nemmeno riesco a crearlo l'account, fai tu...

Cominciamo bene
No infatti l'account l'avevo creato dal sito incrysis (ora che ci penso non serviva probabilmente) mentre se provo a creare l'acc dal gioco si pianta e non va avanti.

E' possibile usare qualche account già esistente di incrysis o mycrysis questa demo?
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PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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Old 01-03-2011, 11:17   #8535
Corbulo
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Tra l'altro non so se è già stato detto, nella demo, oltre a essere limitata graficamente, non c'é la possibilità di prendere i vari oggetti sparsi nella mappa, casse, cassoni, ecc per scagliarle contro il nemico... Sta demo ihmo è super limitata, più che altro la fotocopia delle versioni console...
Bah però è divertente, anche se dal gioco completo personalmente esigo qualcosa in più.. ma son ottimista
Corbulo è offline  
Old 01-03-2011, 11:18   #8536
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Ma no che hai capito. Hai capito fischi per fiaschi

Io ho semplicemente detto che dalla demo al gioco finale cambia sempre molto poco e che non serve avere la "palla di vetro" per dire una cosa cosi.

Per il resto se il gioco piace e' giusto comprarlo! Nessuno vuole la Luna con gli anelli di Saturno intorno ma qualcosa di piu' dopo tutte ste chiacchere da pagliaccio che mi sono dovuto sorbire per 4 anni, si caxxo!
Infatti... Quello che vogliamo sono meno ca**ate e più fatti... Se il motore non sarà impressionante come quello del primo, lo dicano e basta, invece di dire minchiate...
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Old 01-03-2011, 11:18   #8537
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No infatti l'account l'avevo creato dal sito incrysis (ora che ci penso non serviva probabilmente) mentre se provo a creare l'acc dal gioco si pianta e non va avanti.

E' possibile usare qualche account già esistente di incrysis o mycrysis questa demo?
Dunque siamo nella stessa, medesima situazione ...

Abbastanza ridicolo non prevedere una massiccia ondata di utenti e non prepararsi di conseguenza
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Old 01-03-2011, 11:21   #8538
sniperspa
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Dunque siamo nella stessa, medesima situazione ...

Abbastanza ridicolo non prevedere una massiccia ondata di utenti e non prepararsi di conseguenza
Questi maledetti fare una normalissima demo single no?
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Old 01-03-2011, 11:23   #8539
DarkNiko
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eh però gente così non ci siamo proprio, non si può sempre e solo accettare ciò che ci viene offerto, altrementi ci si ferma e non ci sarà mai l'innovazione, non è un caso che da anni a questa parte ci vengono rifilate sempre le stesse cose rimescolate, perchè se ragioniamo così fanno bene loro a fare giochi semplici e uguali per riempirsi le tasche..
Quanto vorrei tuttavia che le tue parole venissero applicate sempre e non quando fa comodo !!! Perché in Crysis 2 deve essere vero ciò che affermi mentre in altri titoli, persino più blasonati (vedasi Black Ops tanto per citarne uno) non si applica il medesimo metro di giudizio ???

Call of Duty è da scaffale, zero innovazione e motore grafico vecchio di almeno 3 anni, eppure tutti lo cercano e lo vogliono. C'è da chiedersi il perché, tu cosa rispondi ????
DarkNiko è offline  
Old 01-03-2011, 11:26   #8540
Alex-RM
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Premetto che non programmo giochi però un pò mi sono informato... quindi se qualcuno ne sà più di me mi corregga

Il Ce2 e di tipo forward rendering il vantaggio è per l'applicazione dell'AA però se aumentano le luci son dolori perchè si applica l'algoritmo per ogni oggetto quindi all'aumentare delle luci aumenta il tempo di rendering quindi drop di FPS.
Viceversa il deferred posiziona tutti gli oggetti in scena fa culling ecc. e alla fine applica l'illuminazione sulla scena finale (tempo di rendering migliore con più fonti di luce) gli svantaggi sono AA impossibile via hardware (non applicabile ai singoli oggetti (abbiamo solo l'immagine finale su cui lavorare no geometria)
Quindi AA solo via shader da cryteck o chi fa mod di assets.
Spero di essermi spiegato.

P.s: il deferred rendering non l'hanno fatto solo per le console ma alla fine anche per avere vantaggi su PC in questo modo è possibile applicare effetti Dx 11 con prestazioni migliori. resta da vedere se hanno applicato effetti dx 11.
P.p.s: mi sembra di ricordare che sertopica aveva postato uno screen dove si vedevano dei file dll dx11 speriamo.
fek, ormai quasi 1 anno fa, aveva però specificato che solo parte dell'engine è di tipo deferred, cosa voglia dire esattamente, e quali vantaggi porti questa scelta non lo so..
Alex-RM è offline  
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