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Old 20-02-2011, 00:44   #7621
Mirshann
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Penso che ormai rimarrò Silver a vita...ho battuto anche un platino ma niente Q_Q, che poi era match equilibrato WTF?
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Case: LianLI O11; ALI: Seasonic PRIME TX-850 +80 Titanium; MB: Gigabyte X570 AORUS MASTER; CPU: AMD Ryzen 9 5900x; RAM: 2x16GB DDR4 1800MHz; VGA: Powercolor Reaper 9070 XT; HD: SAMSUNG 980 PRO 1TB; Monitor: LG 27GP850P 1440p.
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Old 20-02-2011, 10:50   #7622
Weap
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Sono sempre più sbalordito... in 2v2 random mi mette a bronzo, inizio a vincerle quasi tutte fino ad avere un ratio tipo dell'80%, a quel punto mi piazza a giocare con i diamanti e mi passa ad argento, ma non sono sbalordito dal fatto che sto in argento e gioco con diamanti visto che della lega non me ne frega una cippa, ma dal pattume che gira tra i diamanti. Praticamente mi capitano quasi tutti avversari a coppia fissa (non random) e minimo 3 su 4 fanno solo lamerate. Ad esempio, zerg protoss lo zerg fà 6 pool (subito sgamata) e il toss non mi fà tappare con 2 sonde che mi girano sul mio choke... per il resto tutti 6-8-10 pool, zealot spam e asilo nido (2 rax senza estrattori solo marine). 1v1 è facile resistere a ste lamerate, ma in 2v2 su certe mappe diventa un vero casino. Questo per quanto riguarda gli avversari, i compagni che mi appioppa sono anche peggio. Ogni volta che si perde è colpa mia nonostante sui grafici finali gli sto pesantemente sopra (complimentoni a sti diamanti, io sarei silver) e nonostante l'ultimo sia andato di mass ling contro un terran che gli avevo scoutato blue flame helion (senza contare quello mitologico che ha fatto subito corruttori nonostante gli avversari non avessero niente di niente in aria, sempre diamante ho i replay).
Riassumendo, 1v1 più sali di lega e meno porcherie vedi, nvn è l'esatto contrario e soprattutto chi ci gioca random e sta alto di lega al 90% è una testa di c***o flamer. Addio nvn random
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Ultima modifica di Weap : 20-02-2011 alle 10:54.
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Old 20-02-2011, 11:57   #7623
PhoEniX-VooDoo
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Penso che ormai rimarrò Silver a vita...ho battuto anche un platino ma niente Q_Q, che poi era match equilibrato WTF?
Ne abbiamo già parlato molte volte

Se le partite sono equilibrate ed i tuoi avversari di leghe superiori, vuol dire che stai per essere promosso (a patto di vincerne la maggioranza).
Questo perché la storia del "numero magico" è probabilmente vera e quelli che tu stai affrontando sono oro/platino che il sistema mette alla prova per declassare di lega.

Io dopo aver vinto molte partite equilibrate contro silver/oro, arrivato in silver ne ho vinte ben poche, perchè poi li giochi con gente realmente di quella lega e non candidata alla retrocessione.

Infatti dopo alcune perse di fila guarda caso ti fa giocare contro bronzi (che mette alla prova, così come mette alla prova te). Fortunatamente quelli li si batte facile..



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Sono sempre più sbalordito... in 2v2 random mi mette a bronzo, inizio a vincerle quasi tutte fino ad avere un ratio tipo dell'80%, a quel punto mi piazza a giocare con i diamanti e mi passa ad argento, ma non sono sbalordito dal fatto che sto in argento e gioco con diamanti visto che della lega non me ne frega una cippa, ma dal pattume che gira tra i diamanti. Praticamente mi capitano quasi tutti avversari a coppia fissa (non random) e minimo 3 su 4 fanno solo lamerate. Ad esempio, zerg protoss lo zerg fà 6 pool (subito sgamata) e il toss non mi fà tappare con 2 sonde che mi girano sul mio choke... per il resto tutti 6-8-10 pool, zealot spam e asilo nido (2 rax senza estrattori solo marine). 1v1 è facile resistere a ste lamerate, ma in 2v2 su certe mappe diventa un vero casino. Questo per quanto riguarda gli avversari, i compagni che mi appioppa sono anche peggio. Ogni volta che si perde è colpa mia nonostante sui grafici finali gli sto pesantemente sopra (complimentoni a sti diamanti, io sarei silver) e nonostante l'ultimo sia andato di mass ling contro un terran che gli avevo scoutato blue flame helion (senza contare quello mitologico che ha fatto subito corruttori nonostante gli avversari non avessero niente di niente in aria, sempre diamante ho i replay).
Riassumendo, 1v1 più sali di lega e meno porcherie vedi, nvn è l'esatto contrario e soprattutto chi ci gioca random e sta alto di lega al 90% è una testa di c***o flamer. Addio nvn random

su su



lasa sta il random tu devi giocare con me VS rizla, sono li le soddisafazioni
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Old 20-02-2011, 12:57   #7624
Weap
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su su



lasa sta il random tu devi giocare con me VS rizla, sono li le soddisafazioni
drop a raffica!
Hai perfettamente ragione, l'nvn è fatto per giocare tra amici, giocarci in lega è veramente inutile
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Old 20-02-2011, 13:20   #7625
AnonimoVeneziano
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si vede che sei un pro, hai gente forte in lista amici
Ahahah, ovviamente non ha alcuna importanza che lui non sappia della mia amicizia con lui
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Old 20-02-2011, 13:22   #7626
AnonimoVeneziano
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http://www.gosugamers.net/starcraft2...eparate-ladder


Uhm... sinceramente preferirei che il multi venisse aggiornato (con le nuove unità, mappe, meccaniche ecc) PER TUTTI e che le espansioni fossero solo una questione di single player. Ma immagino che così perderebbero molti $$$ visto che tanti giocatori se ne fregano della campagna.

A me cambia poco perché comunque comprerò l'espansione, ma temo che con HOTS servirà un account totalmente nuovo con achievement e statistiche separate - oltre che una ladder a parte come scritto nell'articolo.
Beh, secondo me era ovvio, visto che ovviamente non regalano l'espansione a quelli che giocano solo il multi (dando le stesse unità a quelli che hanno solo WoL in multi) e che in qualche modo poi , gente con unità differenti e bilanciamenti differenti, bisogna tenerle separate.

Ciao
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Old 20-02-2011, 13:23   #7627
AnonimoVeneziano
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Originariamente inviato da rjT Guarda i messaggi
Eccolo dopo quasi 20 minuti di ricerca l'ho ritrovato
http://www.2shared.com/file/355BYwvS/whitera.html

Il game risale a molte patch fa

questa era la discussione originale : http://www.starcraftworld.it/forum/s...rjT-vs-Whitera
Idolo!

Certo che qua il buon vecchio Duckload ha fatto lo sborone a non murarsi! Te giustamente l'hai punito a dovere
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Old 20-02-2011, 13:27   #7628
AnonimoVeneziano
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Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
Io ho HDstarcraft tra i contatti.
ma non è su NA?
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Old 20-02-2011, 13:43   #7629
ezekiel22
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano Guarda i messaggi
Beh, secondo me era ovvio, visto che ovviamente non regalano l'espansione a quelli che giocano solo il multi (dando le stesse unità a quelli che hanno solo WoL in multi) e che in qualche modo poi , gente con unità differenti e bilanciamenti differenti, bisogna tenerle separate.

Ciao
Certo... poi se pensiamo che ogni piccolissima patch che esce è obbligatoria per entrare in battle.net, figuriamoci cosa comporta un'intera espansione...
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Old 20-02-2011, 14:12   #7630
Turin
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ma non è su NA?
Sisi... però ho il codice, questo volevo dire. Anche perché non saprei che dirgli.
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Old 20-02-2011, 14:21   #7631
Jack.Daniels
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Beh, secondo me era ovvio, visto che ovviamente non regalano l'espansione a quelli che giocano solo il multi (dando le stesse unità a quelli che hanno solo WoL in multi) e che in qualche modo poi , gente con unità differenti e bilanciamenti differenti, bisogna tenerle separate.

Ciao
logico... oltretutto la stessa cosa era successa con brood war & warcraft 3 se non sbaglio quindi tutto sto stupore lascia il tempo che trova
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Old 20-02-2011, 14:21   #7632
Claus89
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Sisi... però ho il codice, questo volevo dire. Anche perché non saprei che dirgli.
hi, sarebbe un buon inizio
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Old 20-02-2011, 14:23   #7633
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a me basta che abbiano un occhio di riguardo per le mappe e per le mutaliske che non mutano più e un unità di terra "pesante" non come ultra ma nemmeno basica come i roach....
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Old 20-02-2011, 14:30   #7634
Jack.Daniels
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a me basta che abbiano un occhio di riguardo per le mappe e per le mutaliske che non mutano più e un unità di terra "pesante" non come ultra ma nemmeno basica come i roach....
secondo me gli zerg verrano completamente rivisti per HOTS...poi ho sentito che Mr.Jack sta ridisegnando alcune unita' quindi le sorprese non dovrebbero mancare
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Old 20-02-2011, 14:54   #7635
Amph
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spero anche che sistemino alcuni suoni, xche rispetto a bw non ci siamo per niente...per ora è l'unico aspetto che non amo di SC2...

ah no... c'è ne un altro, mi mancano anche le unità da gioco di posizione, tipo mine e lurker
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Old 20-02-2011, 15:00   #7636
rjT
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Mine e Lurker erano unità troppo difficili da usare non si adatterebbero alla politica blizzard di fare un gioco unskilled!
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Old 20-02-2011, 15:04   #7637
Gabry93
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Secondo me il problema alla base di nvn random è lasciare che una coppia random giochi contro una coppia team... che senso ha? E' normale che chi li fa in coppia sia avvantaggiato, conoscendo il compagno e magari essendo già organizzati con teamspeak. Io invece capito random e mi becco sempre il compagno sfiga/leaver/lamer...
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Old 20-02-2011, 15:12   #7638
MiTCiotto
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errejeitiiii ma ti trovo anche qua!

se volete fare qualche game aggiungetemi pure: MiTCiotto - 958
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Old 20-02-2011, 15:17   #7639
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Originariamente inviato da Amph Guarda i messaggi
spero anche che sistemino alcuni suoni, xche rispetto a bw non ci siamo per niente...per ora è l'unico aspetto che non amo di SC2...
ahime mi tocca darti ragione in pieno...sopratutto per gli zerg...in sc2 sono praticamente un mucchio di gorgoglii con qualche variante
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Old 20-02-2011, 15:43   #7640
Weap
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Originariamente inviato da Gabry93 Guarda i messaggi
Secondo me il problema alla base di nvn random è lasciare che una coppia random giochi contro una coppia team... che senso ha? E' normale che chi li fa in coppia sia avvantaggiato, conoscendo il compagno e magari essendo già organizzati con teamspeak. Io invece capito random e mi becco sempre il compagno sfiga/leaver/lamer...
Verissimo, non avevo pensato a questo aspetto ma è decisamente così. Oltre tutto per fare rushoni sporcaccioni di quel tipo serve coordinazione, poi se mi capita un compagno che mi dice di fare zealot spam io non lo faccio comunque (ovviamente glielo dico)
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