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#6381 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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non ho trovato la traduzione con google
e + in generale non capisco perchè usare italiano misto inglese.... |
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#6382 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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carino il trick, ma di utilità esigua....tanto quanto l'altro trick con il vermone nydus
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#6383 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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"i marauder hanno il concussive shell che vs Toss" che sarebbe "i devastatori hanno (non lo so ma immagino sia l'abilità di rallentare i nemici) che contro i Protoss" |
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#6384 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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se usi il gioco in inglese, leggi guide in inglese, guardi replay in inglese ovvio che mischi un po le cose....
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#6385 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
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Quello del nydus si, ma quello del blink a me sembra una gran figata. Tipo con i toss (sempre più frequenti) che si tappano al choke e fanno subito teck a void.
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Mobo Asus X99-S CPU Intel i7 5820K @ 4.2Ghz Cooled by Noctua NH-D14 RAM 4X4GB GSkill RipJaw @ 2400Mhz C15 PSU Corsair HX1000i VGA MSI GTX 1080 Armor OC HD Samsung EVO 500Gb + WD Caviar Black 1Tb Monitor Acer H277H Mouse e Tastiera Steelseries Rival 300 e Corsair K90 CASE Corsair Graphite 600T White |
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#6386 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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, ne ho beccati giusto una cinquina in sti giorni, push iniziale di roach, map control per evitare che expi oltre la natural, lancia spore e doppia regina per hatch, tech a Idra, e via, se resiste e si copre di cannoni, tech a Broodlord e ciao
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#6387 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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non c'è niente da fare
in bronze, e pure in silver, il roach rush non lo si sà fronteggiare, se sul breve termine magari lo si argina, sul lungo, con il map control e il mass di roach e/o muta idra e all'80% GG....perse 2 sul totale di 12 partite circa ![]() Poi se mi scouti da zerg è vedi roach warren che cacchio continui a fare ling , l'unica è avere più roach dell'avversario in early game ZvsZ....Poi veramente i Protoss( mi sta mettendo solo vs toss ) sono di un prevedibile...o mass stalker o si chiudono e puntano a void....Idralische Wins in ogni caso .....Le stò iniziando a riamare le idralische
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#6388 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Paesello fuori Pontedera
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E poi mi ricordano la mamma della mia ex!!!
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock" i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP |
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#6389 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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io invece credo di aver perso molti match proprio per non averle sfruttate mai a dovere....prima vs un mass stalker schifoso ho vinto proprio grazie a loro...mischiate a roach da scudo sono MICIDIALI...
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#6390 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4636
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- quando ne hai diverse non riescono a prendere posizione - tra marauder e immortal durano poco a volte anche i thor me le segavano sempre per lo stesso motivo, non riuscivano a piazzarsi in tempi utili. |
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#6391 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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Se non sbaglio non hanno troppo punti ferita |
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#6392 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4636
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#6393 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#6394 |
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Member
Iscritto dal: May 2009
Città: My imaginary world (PG)
Messaggi: 207
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Ragazzi non prendetevela con i poveri Terran che contro protoss vincono pochissimo...
Cioè abbiamo due possibilità o fast rush di Marine+Marauder, e in quasi tutte le mappe ci arate di sentry+stalker. Oppure andiamo di 1-1-1 e proviamo a battervi in mid game. ma se falliamo una delle due dopo abbiamo perso al 90%. In end game tra Immortali e Colossi, siamo morti...possiamo solo chiuderci in base, sperando che l'altro ci attacchi invece di espandersi ancora...oppure tentare la carta ghost che funziona solo se l'altro tiene tutti gli alti templari vicini... Per i carri d'assedio vi dico che in alcuni match sono quasi inutile contro zerg ne bastano 2 contro terran massimo arrivo a 4, poi vado di thor. Contro zerg fatti due carri iniziali se va di roach passo subito a Thor, per le muta. Contro Terran fatti 2 carri per difendersi e poi coprire i thor in avanzata sei a posto. (4 se sei contro un mass MM). contro protoss sono inutili, anzi molte volte neanche ricerco il siege mode, dato il blink...senza contare che per fare un rush decente in mid game il gas vespene ti serve tutto. Inoltre, vi ricordo che noi terran l'unico rilevatore che abbiamo costa 200 di gas vespene e contro protoss noi siamo costretti a buttarceli a prescindere...
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Case: LianLI O11; ALI: Seasonic PRIME TX-850 +80 Titanium; MB: Gigabyte X570 AORUS MASTER; CPU: AMD Ryzen 9 5900x; RAM: 2x16GB DDR4 1800MHz; VGA: Powercolor Reaper 9070 XT; HD: SAMSUNG 980 PRO 1TB; Monitor: LG 27GP850P 1440p. |
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#6395 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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Sta di fatto che inizialmente i Protoss si difendono per forza con gli Zeloti alti templari? |
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#6396 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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MAI in spazi piccoli, MAI in prima linea, ling,roach in prima linea ad ingaggiare, ultralische a battaglia iniziata, supportate da un folto gruppo di Idralische potenziate, micrate per eliminare unità fastidiose come HT, Marauder e sopratutto i da te citati Immortal..... Mettici pure un manipolo di infestor da tenere sempre pronti all'uso, belli carichi e con terran infestati , fungal e neural chiudi i giochi, o cmq lo rovini e ti riprendi subito creando FIOTTI di Crackling uppati che segano le cose rimaste e pure in tempi record...creare altre costose e lente unità per chiudere è spesso deleterio, i Ling in tempo record ti rimpolpano l'esercito...
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#6397 | |
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Iscritto dal: Feb 2010
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In mid late game la differenza la fanno HT da un lato e Ghost dall'altro......vince chi è piu' bravo a livello di micro. Il problema è che la micro Terran, nel 90% delle volte, si limita a: Move - Stop - Move - Stop...x1000 e quindi tutti i player entrano in difficoltà appena bisogna usare qualche spell che necessità di qualche apm in piu'. Poi capita colui che sa qual è l'hotkey dell'EMP e ne spara 5-6 a muzzo, tutti nello stesso punto......ed ecco che non combina ugualmente un cazzo... Guarda caso i Terran che sanno come si usano i Ghost arano i Protoss che non sanno come si usano gli HT...:sisi: Io tank li ritengo davvero utilissimi invece, 5-6 in Siege Mode e tirano stirate che segano il mass stalker ancor prima che possa blinkare. Beh...buttare Vespene per fare un Raven.........minchia, io glieli butterei volentieri vedi te...:sisi: |
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#6398 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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insomma qualche limata necessita il gioco....
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#6399 | |
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Non dite:"Eh ma vai di Void", perchè il tempo che tiri fuori due Void e lui ti ara col mass mara la base, e se per pura volontà divina resisti non ci mette nulla a switchare a Marine, 50 minerali, e ad ararti Void, Stalker, Sentry e cazzi vari... I Terran che si lamentano del PvT onestamente, non hanno idea di cosa significa gestire un esercito Protoss in Late game. Eppure ancora mi tocca leggere il:"Nerfate gli HT", come se già non fossero duri da utilizzare in pieno Ultima modifica di The_Train : 08-01-2011 alle 02:15. |
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#6400 | |
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VS Terran, la cosa grazie ai Bane aiuta, ma non di troppo...sono veramente troppo flessibili e potenti in tutti gli ambiti, con unità tier 1 troppo sopra la media, e tier 2 come carri e Banshee notevoli.... Gli zerg più che andare di roach idra, muta bane altro non possono
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se usi il gioco in inglese, leggi guide in inglese, guardi replay in inglese








