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#4241 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Prov. Catania
Messaggi: 783
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#4242 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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dipende esattamente cosa intendono.
Se la caserma consuma lo spazio del deposito possono ciucciarsi il calzino; se invece è solo una questione di sequenzialità non cambia una cippa (ed è per questo che temo sia la prima variante.. )I reaper invece mi stanno sulle balle, non li uso ed ogni volta è una rottura liberarsene quando uno si impunta con il rush iniziale quindi se la cosa serve per limitare i tentativi di vincere facile per me va bene |
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#4243 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5242
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raga in molti video vedo che i pro attaccano retrocedendo in modo da perdere meno unità
io di solito mando tutte le mie unità contro quelle nemiche e molte volte vengo massacrato mi spiegate come si fa ad attaccare e a retrocedere contemporaneamente?
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#4244 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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qualcuno posta i change per cortesia?
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#4245 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Comunque, il punto è: dopo mesi di Beta, ecco le modifiche dirette o indirette ai Reaper: - tempo di costruzione aumentato di 5" - tempo del bunker aumentato di 5" - magazzino prima della caserma - upgrade velocità richiede ora la fabbrica (??????) - range dei roach portato a 4 (quasi alla pari dei reaper, non possono più fare hit&run) - più hp alle strutture Zerg Io in questo ci leggo: "scusateci, non sappiamo cosa fare con i reaper! li vorremmo eliminare ma non si può". Se il problema era ZvT, ci voleva tanto a provare PRIMA il buff al range dei roach, che peraltro era richiesto da tutti gli Z da mesi? Quote:
minuto 4:20, anche se il video sarebbe da vedere tutto.
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Btag: BigG#2621 |
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#4246 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 1009
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forzare a fare supply prima di rax, come direbbe fantozzi , è una ca***a pazzesca
dopo questi change i reaper diventano COMPLETAMENTE inutili cmq
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#4247 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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#4248 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Prov. Catania
Messaggi: 783
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dimentichi che possono servire per scoutare e per distruzioni lampo nelle espansioni, specie degli estrattori del vespene....mica poco, o no?
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#4249 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5242
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in parole povere, come si fa quel tipo di attacco?
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#4250 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Oppure indietreggi e premi "stop" (credo S) in sequenza.
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 08-10-2010 alle 14:19. |
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#4251 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 838
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Scusate la franchezza, ma se vedo che lo Z va a roach, anche ora comunque IO cambio in marauder...cioè vogliamo vedere in quanti hit and run 2 reaper si fanno (1) ROACH ?
cmq se voi counterate i roach a reaper..allora la prossima patch vi segherà le gambe. |
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#4252 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Non è che il Terran countera i roach con i reaper, non so dove l'hai letta una cosa del genere. Il problema è che lo Zerg tenta di counterare i reaper con i Roach MA talvolta (con la build 5-rax reaper, chiaro che non si parla di 3 reaper in croce) non risolve nulla perché i reaper possono fare hit&run ai roach persino sul creep. E' una situazione particolare e non è detto che sia un problema di bilanciamento (il T deve faticare eccome per micrare i reaper), ma ciò non toglie che con il range 4 dei roach non si verificherà più.
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Btag: BigG#2621 |
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#4253 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5242
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#4254 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Quote:
Forse perchè è l'edificio più abusato per fare rush, ma a quel punto stica, uno fa 1 caserma, 1 deposito e poi rusha di banshee... Boh, non capisco la logica... Se è per equiparare i Terran ai Protoss e agli Zerg che devono fare depositi anche per fare edifici (detta alla spicciola, in realtà non c'è l'equazione 1 edificio -> 1 deposito per Z e P), allora diciamo che i Terran non hanno ad oggi una struttura di difesa terra-terra che non vada alimentata a suon di truppe (cioè il bunker), tanto per dirne una relativa agli edifici in cui i Terran sono svantaggiati. Del nerfaggio dei reaper fregasega, li uso poco e niente...Quote:
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#4255 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#4256 | |
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#4257 |
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Ma più che altro gli zeloti non hanno attacchi a distanza...
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#4258 |
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#4259 |
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salve, qualcuno ha ancora un pass ospite?
Un mio amico sta aspettando halloween per prenderselo e intanto pensavo di regalagli un pass, ma mi sono accorto di averli già usati entrembi... C'è qualcuno di così gentile?
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#4260 |
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Senior Member
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Stasera 2 perse VS Protoss as usual (prima mass void, poi mass stalker)...
![]() Ma vi giuro che ho fatto un botto di MMM e tanti ghost! Poi però ho beccato un Terran che si è incazzato e ha iniziato a insultarmi perchè usavo tattiche secondo lui "da noob"... Ho fatto un pò di banshee e gli sono andato a spaccare le balle in base, poi un pò di ghost, e gli ho distrutto base + esercito di marines a suon di bombe atomiche... e intanto i marines bruciavano...
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