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Old 08-10-2010, 11:02   #4241
NicKonsumaru
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Eeeeeh?!?



Stanno scherzando, spero...
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Old 08-10-2010, 11:26   #4242
PhoEniX-VooDoo
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Eeeeeh?!?

Stanno scherzando, spero...
dipende esattamente cosa intendono.

Se la caserma consuma lo spazio del deposito possono ciucciarsi il calzino; se invece è solo una questione di sequenzialità non cambia una cippa (ed è per questo che temo sia la prima variante.. )

I reaper invece mi stanno sulle balle, non li uso ed ogni volta è una rottura liberarsene quando uno si impunta con il rush iniziale quindi se la cosa serve per limitare i tentativi di vincere facile per me va bene
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Old 08-10-2010, 11:36   #4243
len
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raga in molti video vedo che i pro attaccano retrocedendo in modo da perdere meno unità

io di solito mando tutte le mie unità contro quelle nemiche e molte volte vengo massacrato

mi spiegate come si fa ad attaccare e a retrocedere contemporaneamente?
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Old 08-10-2010, 11:41   #4244
Albs77
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qualcuno posta i change per cortesia?
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Old 08-10-2010, 11:55   #4245
Turin
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dipende esattamente cosa intendono.

Se la caserma consuma lo spazio del deposito possono ciucciarsi il calzino; se invece è solo una questione di sequenzialità non cambia una cippa (ed è per questo che temo sia la prima variante.. )

I reaper invece mi stanno sulle balle, non li uso ed ogni volta è una rottura liberarsene quando uno si impunta con il rush iniziale quindi se la cosa serve per limitare i tentativi di vincere facile per me va bene
Se vuoi fare un rush rapidissimo la caserma si comincia a costruire anche prima del magazzino, invece così sarà impossibile (al pari dei Protoss).

Comunque, il punto è: dopo mesi di Beta, ecco le modifiche dirette o indirette ai Reaper:

- tempo di costruzione aumentato di 5"
- tempo del bunker aumentato di 5"
- magazzino prima della caserma
- upgrade velocità richiede ora la fabbrica (??????)
- range dei roach portato a 4 (quasi alla pari dei reaper, non possono più fare hit&run)
- più hp alle strutture Zerg

Io in questo ci leggo: "scusateci, non sappiamo cosa fare con i reaper! li vorremmo eliminare ma non si può".


Se il problema era ZvT, ci voleva tanto a provare PRIMA il buff al range dei roach, che peraltro era richiesto da tutti gli Z da mesi?

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raga in molti video vedo che i pro attaccano retrocedendo in modo da perdere meno unità

io di solito mando tutte le mie unità contro quelle nemiche e molte volte vengo massacrato

mi spiegate come si fa ad attaccare e a retrocedere contemporaneamente?
http://www.youtube.com/user/PsyStarc.../8/m1jZ3oPZxlM

minuto 4:20, anche se il video sarebbe da vedere tutto.
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Old 08-10-2010, 13:00   #4246
CammyOwNz
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forzare a fare supply prima di rax, come direbbe fantozzi , è una ca***a pazzesca

dopo questi change i reaper diventano COMPLETAMENTE inutili cmq
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Old 08-10-2010, 13:07   #4247
len
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http://www.youtube.com/user/PsyStarc.../8/m1jZ3oPZxlM

minuto 4:20, anche se il video sarebbe da vedere tutto.
grazie, adesso do uno sguardo
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Old 08-10-2010, 14:03   #4248
NicKonsumaru
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forzare a fare supply prima di rax, come direbbe fantozzi , è una ca***a pazzesca

dopo questi change i reaper diventano COMPLETAMENTE inutili cmq
dimentichi che possono servire per scoutare e per distruzioni lampo nelle espansioni, specie degli estrattori del vespene....mica poco, o no?
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Old 08-10-2010, 14:04   #4249
len
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http://www.youtube.com/user/PsyStarc.../8/m1jZ3oPZxlM

minuto 4:20, anche se il video sarebbe da vedere tutto.
è in inglese e non ho capito molto


in parole povere, come si fa quel tipo di attacco?
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Old 08-10-2010, 14:12   #4250
Turin
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è in inglese e non ho capito molto


in parole povere, come si fa quel tipo di attacco?
ok, non c'è molto da capire. Devi fare una serie di spostamenti e "attack-move" (tasto A e poi click sx sul terreno): indietreggi, A-click, indietreggi, A-click, indietreggi, A-click, ecc ecc.

Oppure indietreggi e premi "stop" (credo S) in sequenza.
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Ultima modifica di Turin : 08-10-2010 alle 14:19.
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Old 08-10-2010, 14:21   #4251
DaRtS
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Scusate la franchezza, ma se vedo che lo Z va a roach, anche ora comunque IO cambio in marauder...cioè vogliamo vedere in quanti hit and run 2 reaper si fanno (1) ROACH ?

cmq se voi counterate i roach a reaper..allora la prossima patch vi segherà le gambe.
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Old 08-10-2010, 14:31   #4252
Turin
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Scusate la franchezza, ma se vedo che lo Z va a roach, anche ora comunque IO cambio in marauder...cioè vogliamo vedere in quanti hit and run 2 reaper si fanno (1) ROACH ?

cmq se voi counterate i roach a reaper..allora la prossima patch vi segherà le gambe.
Eh?

Non è che il Terran countera i roach con i reaper, non so dove l'hai letta una cosa del genere.

Il problema è che lo Zerg tenta di counterare i reaper con i Roach MA talvolta (con la build 5-rax reaper, chiaro che non si parla di 3 reaper in croce) non risolve nulla perché i reaper possono fare hit&run ai roach persino sul creep.

E' una situazione particolare e non è detto che sia un problema di bilanciamento (il T deve faticare eccome per micrare i reaper), ma ciò non toglie che con il range 4 dei roach non si verificherà più.
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Old 08-10-2010, 14:40   #4253
len
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ok, non c'è molto da capire. Devi fare una serie di spostamenti e "attack-move" (tasto A e poi click sx sul terreno): indietreggi, A-click, indietreggi, A-click, indietreggi, A-click, ecc ecc.

Oppure indietreggi e premi "stop" (credo S) in sequenza.
grazie mille, adesso è tutto chiaro
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Old 08-10-2010, 14:55   #4254
Beelzebub
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dipende esattamente cosa intendono.

Se la caserma consuma lo spazio del deposito possono ciucciarsi il calzino; se invece è solo una questione di sequenzialità non cambia una cippa (ed è per questo che temo sia la prima variante.. )
Infatti, anch'io l'ho interpretata così, e mi sembra una minchiata... Già così passo più tempo a fare shift+depositi che non a produrre unità, se ora ci vuole un deposito per ogni caserma è una menata in più... Ma poi, perchè solo per la caserma e non anche per gli altri edifici? Forse perchè è l'edificio più abusato per fare rush, ma a quel punto stica, uno fa 1 caserma, 1 deposito e poi rusha di banshee... Boh, non capisco la logica... Se è per equiparare i Terran ai Protoss e agli Zerg che devono fare depositi anche per fare edifici (detta alla spicciola, in realtà non c'è l'equazione 1 edificio -> 1 deposito per Z e P), allora diciamo che i Terran non hanno ad oggi una struttura di difesa terra-terra che non vada alimentata a suon di truppe (cioè il bunker), tanto per dirne una relativa agli edifici in cui i Terran sono svantaggiati. Del nerfaggio dei reaper fregasega, li uso poco e niente...

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Eh?

Non è che il Terran countera i roach con i reaper, non so dove l'hai letta una cosa del genere.

Il problema è che lo Zerg tenta di counterare i reaper con i Roach MA talvolta (con la build 5-rax reaper, chiaro che non si parla di 3 reaper in croce) non risolve nulla perché i reaper possono fare hit&run ai roach persino sul creep.

E' una situazione particolare e non è detto che sia un problema di bilanciamento (il T deve faticare eccome per micrare i reaper), ma ciò non toglie che con il range 4 dei roach non si verificherà più.
Personalmente ho fatto molti più hit & run "successful" con i reaper vs gli zealot che non verso unità zerg...
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Ultima modifica di Beelzebub : 08-10-2010 alle 14:59.
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Old 08-10-2010, 15:09   #4255
effettomassa
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Scusate la franchezza, ma se vedo che lo Z va a roach, anche ora comunque IO cambio in marauder...cioè vogliamo vedere in quanti hit and run 2 reaper si fanno (1) ROACH ?

cmq se voi counterate i roach a reaper..allora la prossima patch vi segherà le gambe.
buona la seconda DaRtS!!!!
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Old 08-10-2010, 15:18   #4256
Turin
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Personalmente ho fatto molti più hit & run "successful" con i reaper vs gli zealot che non verso unità zerg...
E grazie, sono fatti per quello... hanno bonus vs light.
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Old 08-10-2010, 15:23   #4257
Beelzebub
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E grazie, sono fatti per quello... hanno bonus vs light.
Ma più che altro gli zeloti non hanno attacchi a distanza...
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Old 08-10-2010, 15:24   #4258
Claus89
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Old 08-10-2010, 18:06   #4259
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C'è qualcuno di così gentile?
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Old 08-10-2010, 22:04   #4260
Beelzebub
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Stasera 2 perse VS Protoss as usual (prima mass void, poi mass stalker)...

Ma vi giuro che ho fatto un botto di MMM e tanti ghost!

Poi però ho beccato un Terran che si è incazzato e ha iniziato a insultarmi perchè usavo tattiche secondo lui "da noob"... Ho fatto un pò di banshee e gli sono andato a spaccare le balle in base, poi un pò di ghost, e gli ho distrutto base + esercito di marines a suon di bombe atomiche... Lui continuava a dirmi "OMG, don't use such noob tactics", "not again, i hate you", ecc... e intanto i marines bruciavano...
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