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Old 19-09-2010, 09:16   #3661
McB
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che palle.. è tutt'oggi che mi fa delle bizze...
mi dice attesa del server...
poi a random.. sei stato espulso.

ma capita solo a me?
Mi sa tanto da linea ballerina. Da ca. 3 giorni ci sono ore dove il mio download crolla alla ridicola velocità di 0.1 mbits mantenendo però il ping e upload solito. Idem per i mei amici che abitano in un altro paese. Ormai quando giochiamo sappiamo già che durante la partita sicuramente dobbiamo rimanere in attesa di uno o del altro.
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Old 19-09-2010, 10:13   #3662
Sk8er_ve
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pure a me che sto per passare silver mi piazza player forti bronze e silver...mannaggia...nell'ultimo match ho fatto anche una buona micro udite udite con fungal growt e me so salvato la exp con un muro di infested terran ho seguito un piccolo tips che poi alla fine è pure ovvio, ma non l'avevo mai fatto Shift più tasto infested terran è generi una barricata di terran puzzolenti

La fungal growt ha bloccato marine e medivac e ciao ciao un paio di bane e idra e l'ho seccati....ho switchato a mutalisk perchè aveva la base ricolma di zozzi tank in siege mode e ho fatto un bel rush con drop di bane con overlord quanto so belli i bane volanti
si in generale puoi fare il tasto della spell poi shift+click e ne casti quante vuoi finchè le unità hanno energia! è anche più comodo usare i warpgate in questo modo, ad esempio volendo fare zeloti fai w per selezionare i warpgate poi z e shift+click all'interno della zona del pilone per evocarli più in fretta
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Old 19-09-2010, 10:18   #3663
Timewolf
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...ma come faccio a sapere di che rank sono i miei avversari?
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|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan*
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Old 19-09-2010, 10:56   #3664
SilverF0x
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...ma come faccio a sapere di che rank sono i miei avversari?

lo guardi dopo la partita..
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Old 19-09-2010, 11:13   #3665
Timewolf
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lo guardi dopo la partita..
ti dice le classifiche? non ci avevo fatto caso
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Old 19-09-2010, 11:18   #3666
Turin
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ti dice le classifiche? non ci avevo fatto caso
Alla schermata finale con le statistiche, clicca sul nome dell'avversario e da lì guardi il suo profilo. Altrimenti vai sul tuo profilo e poi nello "storico partite" puoi tornare alle statistiche di tutte le partite giocate.
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Old 19-09-2010, 11:28   #3667
Claus89
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mi son sparato un bel pò di PRO replay....inzio a metabolizzare un paio di cosucce...a volte si sopravvive anche con 1 estrattore , dipende da quello che vuoi fare, e li mi rendo conto che molte volte uppo le unità o faccio build inutli come 2 estrattori che accumulano solo inutile gas...

Devo dire che son molto fantasiose alcune tattiche... harrassment con medivac e thor spettacolare , il classico drop in base di baneling, ma in molti casi mi stupisce la micro dei Marauder e Speedling...
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Old 19-09-2010, 11:58   #3668
Claus89
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certo che idra vs rush e tattiche "cheese" viene sempre ownato IDRA RAGEEE!
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Old 19-09-2010, 12:35   #3669
Mark011
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mi son sparato un bel pò di PRO replay....inzio a metabolizzare un paio di cosucce...a volte si sopravvive anche con 1 estrattore , dipende da quello che vuoi fare, e li mi rendo conto che molte volte uppo le unità o faccio build inutli come 2 estrattori che accumulano solo inutile gas...

Devo dire che son molto fantasiose alcune tattiche... harrassment con medivac e thor spettacolare , il classico drop in base di baneling, ma in molti casi mi stupisce la micro dei Marauder e Speedling...
ndo li trovo un po di sti replay?
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Old 19-09-2010, 12:37   #3670
Claus89
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ndo li trovo un po di sti replay?
http://www.youtube.com/user/HDstarcraft

quelli di idra mi fan morire come rosicaaa!
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Old 19-09-2010, 12:44   #3671
Turin
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I replay li trovate su siti come sc2replays o gamereplays... per il commento invece ci sono i canali Youtube di:

HDStarcraft
HuskyStarcraft
PsyStarcraft (specifico per gli Zerg)

ecc ecc...
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Old 19-09-2010, 12:51   #3672
shaka444
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I replay li trovate su siti come sc2replays o gamereplays... per il commento invece ci sono i canali Youtube di:

HDStarcraft
HuskyStarcraft
PsyStarcraft (specifico per gli Zerg)

ecc ecc...
e soprattutto su GosuGamers che dopo TL è il punto di riferimento di sc2
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Old 19-09-2010, 12:55   #3673
casacup
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E per i niubboni come me suggerisco TotalHalibut e la sua rubrica "I suck at Starcraft 2"
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Ho venduto a: 23answer23, clamasa, salsero71, nik4, lollo_79, Star, krystis, tari80, BananaFlanders, froZZen, Perfavore83, Holy_knight; Ho comprato da: kikki2, ThE cX MaN, PantWeb, robby85, aldarev, markese, Drago, NLDoMy, Hells, Dragonx21, axlaxl, Homer314, e tanti tanti altri :)
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Old 19-09-2010, 13:22   #3674
casacup
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Una domanda: mi uccidete se nella mia ignoranza dico che con gli zerg fare macro è più facile che farlo con le altre razze?

Ecco il perchè:
- tutte le unità si producono solamente dall'hatchery/hive
- l'iniezione delle larve deve essere sì fatta periodicamente, ma allo stesso modo in cui il terran deve fare i muli e il protoss chronoboostare. Inoltre col metodo backspace e shift destro ci vuole davvero poco
- si possono settare due rally point, uno per i droni e uno per le altre unità, cosa che rende più semplice gestire il tutto. La fregatura è che il rally per le altre unità coincide con quello degli overlord, ma basta, appena li metti in produzione, cliccare col destro su un punto qualsiasi della mappa e lì andranno dato che il rally delle uova "vince" su quello generico
- quando si manda un'unità a costruire un edificio non bisogna preoccuparsi di farla tornare a lavoro.
- come già detto qualsiasi unità viene prodotta dall'hatchery/hive, quindi basta fare le hotkeys di quella per produrre anche l'esercito senza alcun problema.

Ripeto, io sono un niubbone di dimensioni galattiche, ma con i dati in mio possesso la vedo così. Potete confermare o smentire il mio pensiero?
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Old 19-09-2010, 13:25   #3675
xnavigator
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metodo backspace e shift destro ci vuole davvero poco

backspace e shift destro?
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Old 19-09-2010, 13:37   #3676
Claus89
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backspace e shift destro?
si ci sono 3 metodi...noob
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Old 19-09-2010, 13:38   #3677
xnavigator
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si ci sono 3 metodi...noob
lol noob dimmi sto metodo
__________________
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Old 19-09-2010, 13:41   #3678
Claus89
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lol noob dimmi sto metodo
http://www.youtube.com/watch?v=tgoYo...layer_embedded

ecco a lei...
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Old 19-09-2010, 13:45   #3679
shaka444
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Una domanda: mi uccidete se nella mia ignoranza dico che con gli zerg fare macro è più facile che farlo con le altre razze?

Ecco il perchè:
- tutte le unità si producono solamente dall'hatchery/hive
- l'iniezione delle larve deve essere sì fatta periodicamente, ma allo stesso modo in cui il terran deve fare i muli e il protoss chronoboostare. Inoltre col metodo backspace e shift destro ci vuole davvero poco
- si possono settare due rally point, uno per i droni e uno per le altre unità, cosa che rende più semplice gestire il tutto. La fregatura è che il rally per le altre unità coincide con quello degli overlord, ma basta, appena li metti in produzione, cliccare col destro su un punto qualsiasi della mappa e lì andranno dato che il rally delle uova "vince" su quello generico
- quando si manda un'unità a costruire un edificio non bisogna preoccuparsi di farla tornare a lavoro.
- come già detto qualsiasi unità viene prodotta dall'hatchery/hive, quindi basta fare le hotkeys di quella per produrre anche l'esercito senza alcun problema.

Ripeto, io sono un niubbone di dimensioni galattiche, ma con i dati in mio possesso la vedo così. Potete confermare o smentire il mio pensiero?
- tutte le unità si producono solamente dall'hatchery/hive

Questa potrebbe sembrare una buona cosa ma è SOLO fonte di confusione,soprattutto quando devi produrre vari tipi di unità oltre agli overlord che appunto vanno selezionati e mandati in punti sicuro proprio per il problema del rally point delle hatch

- l'iniezione delle larve deve essere sì fatta periodicamente, ma allo stesso modo in cui il terran deve fare i muli e il protoss chronoboostare. Inoltre col metodo backspace e shift destro ci vuole davvero poco

Fidati che nn è assolutamente la stessa cosa ma proprio nn c'è paragone ^^
Costruisci 5 hatch + 5 queen e nel frattempo metti in produzione unità e micri i milioni di sciami e poi vedi quando è bello larvare con le queen, morale che dp 3 hatch e 3 queen nn ci capisci più una fava, oltre al fatto che hai scordato anche che uno zerg deve espandere il biotumore per tutta la zona da lui occupata e tutto questo si somma al lavoro della queen

- si possono settare due rally point, uno per i droni e uno per le altre unità, cosa che rende più semplice gestire il tutto. La fregatura è che il rally per le altre unità coincide con quello degli overlord, ma basta, appena li metti in produzione, cliccare col destro su un punto qualsiasi della mappa e lì andranno dato che il rally delle uova "vince" su quello generico

Come già detto sopra non è fonte di semplicità tutto questo ma SOLO di confusione, ad inizio game si riesce facilmente a produrre solo overlord e mandarli dove è giusto che vadano, ma appena il game inizia ad entrare nel vivo-diciamo dopo i primi 4-5 minuti appena scazzi la produzione di un overlord e magari ti trovi con full cap di slot liberi allora iniziano i cavoli amari, perchè magari ti trovi a produrre l'overlord a metà coda delle larve e si impappina tutto, logicamente a mente calda tutto si può gestire ma per lo zerg diventa un casino

- quando si manda un'unità a costruire un edificio non bisogna preoccuparsi di farla tornare a lavoro.

Assolutamente falso, ti spiego.
Un drone zerg appunto quando viene mandato per costruire un edificio viene per l'appunto SACRIFICATO, il che vuol dire PERDERE il drone che si traduce in PROBLEMI per l'economia zerg...tutto quello che costruisce uno zerg richiede il sacrificio del drone e questo significa che bisogna produrne altri e il costo e il tempo aumentano a differenza di toss e terran che una volta prodotti scv e sonde in numero tale da saturare le basi sanno che almeno su quel punto di vista nn devono preoccuparsi a differenza dello zerg, ai novellini infatti capita spesso magari di costruire (come è giusto che sia) edifici o spire o quello che sia e poi nn creare altri droni e allora si trovano con poca manodopera e la loro economia inizia a scendere con relativi effetti immediati sul game , dp perdono e si chiedono magari "Come mai il nemico mi è arrivato in base con mille mila unità mentre io ne avevo appena la metà?" ^^

- come già detto qualsiasi unità viene prodotta dall'hatchery/hive, quindi basta fare le hotkeys di quella per produrre anche l'esercito senza alcun problema.

Anche questa "potrebbe sembrare una buona cosa" però impedisce allo zerg di "decidere" dove magari vorrebbe mandare certe unità...che ne so magari le mutaliske le vuole mandare in un posto e le roach in un altro, invece si ritrova ad avere tutti gli n mila tipi di unità che produce ammucchiati in un unico rally point e poi si deve andare a creare gli n-mila gruppi ecc ecc...logicamente niente di che ma somma tutte le cose che ho scritto fino ad ora e poi le cose cambiano , poi guarda scrivendo e guardando tutto "può" sembrare facile ma il bello è quando si gioca realmente, pure io ad esempio in molti casi guardando i replay di gente "pro" dico tra me e me:
"eh cavolo ma lì potevi fare così. eh ma lì hai sbagliato ecc ecc"
Però un conto è dirlo a mente serena quando il cervello è impegnato SOLO a guardare e un altro conto è FARLO durante il game quando appunto con gli zerg oltre a macrare da dio DEVI anche saper micrare ^^

Spero di averti fatto cambiare un pò idea
shaka444 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2010, 13:49   #3680
Claus89
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madò come la fai critica diciamo che come diceva lui non è semplice e serve molto mind game per gestire bene la macro zerg , ma una volta presa la mano non è critica la cosa...più difficile che mettere in coda si ma caotico no...
__________________

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Claus89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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