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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
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City Interactive
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#42 |
Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 203
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Secondo voi Ubisoft potrebbe essere considerata nella lista?
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8884
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Quote:
Valve ha anch'essa tempi molto lunghi prima di sfornare i propri prodotti, ma quasi ogni titolo ha fatto RIVOLUZIONE, da Half Life a Left for Dead, fino a Portal, quindi la metterei ai livelli delle due citate sopra, senza alcun dubbio. Non c'è alcun dettaglio trascurato, e ultima cosa ma NON la meno importante: realizzazione tecnica e direzione artistica ai limiti della perfezione. Aggiungo un gradino sotto: Infinity Ward per aver creato la serie CoD, i primi capitoli hanno fatto la storia. Monolith per aver creato un capolavoro come F.E.A.R. e altri titoli bellissimi come No One Lives Forever. Bioware per aver dato origine a dei vg gdr che sono tra i più belli che ho mai visto...da Star Wars Knights of the Old Repubblic fino all' ultimo entusiasmante Mass Effect 2. ![]()
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit Ultima modifica di Fantomatico : 16-09-2010 alle 13:43. |
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Per me la Origin.
"We Create Worlds"
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Lian-Li Armorsuit PC-P80 | Seasonic SS-860XP² Platinum | Crosshair VI Hero | RYZEN 1700X @3.85GHz | Noctua NH-U12S SE-AM4 | 16GB G.Skill F4-3600C16D-16GTZ @3333 C14 | Zotac RTX 4070 AMP AIRO | Seagate Constellation ES.3 1TB+2TB 128MB | Sennheiser HD 650 | Chord Mojo |
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#45 |
Senior Member
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Firaxis ftw!
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#46 |
Senior Member
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Visto che amo e gioco ancora ai Total War cito Creative Assembly
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#47 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Nel tempo presumo che significhi ancora attiva... quindi, si devono escludere Black Isle e soprattutto Looking Glass Studios che hanno posto le basi per i videogiochi moderni... Ultima Underworld ha spinto Carmack e Romero a fare Wolfenstein 3D. Thief ha praticamente creato il genere stealth, System Shock è il progenitore di tutti gli fps/action con elementi rpg, senza contare l'importanza di BI per Baldur's Gate, che ha riportato in auge gli RPG. Ci metterei anche Infogrames....
Tra quelle ancora in attività... Blizzard non sbaglia nulla, Valve fa "videogiochi", che di questi tempi non è poco, ma sviluppa anche tecnologie di livello (animazioni facciali, uso della fisica) e ha creato portato alle masse il digital delivery con Steam. Senza contare l'attenzione per le "idee" originali (Portal, Left 4 Dead). ID e Epic sono crollate col tempo, buoni motori, ma giochi sempre uguali tra loro. Bioware sarebbe ai livelli di Valve e Blizzard, se non fosse per Dragon Age... che comunque è un buon gioco. Sotto il profilo comunque del "reggere nel tempo", anche Bethesda non è seconda a nessuno. Comunque, se devo sceglierne una... chiaramente dico Valve. |
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#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4545
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Quote:
comunque, ti quoterei sul fatto delle SH ormai passate a miglior vita, ma credo intendesse solo quelle ancora attive. Sui giochi di Epic troppo uguali tra loro sono in accordo, ma non credi che la Epic, anche solo per il motore di gioco, andrebbe posta in questa classifica? Voglio dire, senza il loro motore, sappiamo se tutti i giochi che sono usciti in questi anni, sarebbero usciti? e se si, con quale motore? Migliore o peggiore? Non si sa, ma si sa che il loro motore ha garantito compatibilità eccellente su praticamente tutte le macchine, porting di ottimi giochi da console che probabilmente non avremmo mai visto e buon dettaglio grafico in molti frangenti. Per questo, andrebbe anche citata Criterion per il renderware, motore che se non sbaglio, ha mosso il 70% dei giochi della precedente generazione...
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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![]() Ah, ovviamente Lucasfilm prima e LucasArts poi, Sierra... adoro le avventure grafiche.
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#50 |
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Messaggi: 1038
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Id software.
Perchè hanno guidato per anni l'evoluzione tecnologica e hanno creato il genere degli fps. Son stati pionieri del multiplayer e con i loro engine son stati realizzati giochi come half life o call of duty. Blizzard Diablo, Starcraft, Warcraft parlano da soli Westwood Hanno inventato gli rts e ci hanno regalato capolavori come blade runner Origin Le serie di ultima e wing commander valgono un posto in questa classifica Lucas Arts Monkey Island, Day of the tentacle, Grim Fandango e altri capolavori indimenticabili. Valve Half Life Epic Nessun gioco memorabile ma vendono il loro motore a chiunque Inorridisco nel vedere la rockstar. Nintendo, Konami, Capcom, Square hanno creato troppa monnezza per poter stare in questa lista. Ultima modifica di javaboy : 16-09-2010 alle 20:48. |
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#51 | |
Senior Member
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#52 | |
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#53 | |
Bannato
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Eidos comunque fa videogiochi in casa... vedi Eidos Montreal che sta sviluppando Deus Ex Human Revolution |
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#54 |
Senior Member
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Black Isle Studios su tutte.. quante ore di sonno perse a causa loro
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#55 |
Senior Member
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Mah, c'è da dire che questo sondaggio è minato da un problema di nomenclatura. Se io nominassi Activision, Atari, Electronic Arts, mi verrebbe subito contestato "ma sono pubblicatori". Però, agli albori, erano anche loro sviluppatori, ed è proprio in virtù del successo dei loro primi prodotti che si sono allargati fino a diventare pubblicatori. Il fatto che abbiano conservato il proprio brand in tre decenni di per sè potrebbe essere sufficiente a dichiararli vincitori. Quindi, mi prendo la licenza di citare i pubblicatori se ritengo che le loro....pubblicazioni....siano significative.
Con questo inciso, citerei: - Interplay, per il contributo dato agli sviluppi degli RPG negli anni '80, e per aver rinverdito il genere verso la fine degli anni '90. Resto dell'idea che se Fargo non avesse creduto nel lavoro degli allora sconosciuti Black Isle e Bioware, oggi ci troveremmo davanti a dei gran cloni di Diablo. Più in generale, se scorrete l'elenco dei giochi di questo marchio, difficilmente trovere prodotti modesti, e non si tratta di due titoli in croce. - Thalamus, per gli eccezionali shootem'up su C64 - Bullfrog, per aver veramente introdotto il tempo reale negli strategici. - FTL games, per aver introdotto il genere Action RPG - ID software, per aver introdotto gli shooter 3D (giusta la citazione di Gaxel sulla Origin, ma a questo punto mi verrebbe di citare FTL, visto che l'evoluzione dello pseudo-3D di Underworld è dovuta all'hardware) - Core Design, per Tombraider - Rainbow Arts, per Turrican (perlomeno, le versioni C64, Amiga e ST) - Psygnosis, per le spettacolari produzioni per Amiga e Atari ST (Shadow of the Beast, Agony, Menace, The Killing Game Show, oltre ad una certa serie chiamata lemmings)
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#56 | |
Bannato
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#57 |
Senior Member
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????
A me viene da intendere l'esatto contrario: "Nel tempo" significa anche del passato.
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#58 | |
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#59 | |
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#60 |
Bannato
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