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#2561 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Raynold
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GPU Compiler Engineer |
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#2562 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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io son d'accordo per nerfare sti caxxo di carri che hanno pure rotto le balle...
Le lance de vuoto le renderei leggermente meno potenti pure... e migliorerei quel cesso di nave madre lol.... Più damage per i corruttori crist!!! e pure più range.... le idra più veloci... Lol la lista di babbo natale
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#2563 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25085
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#2564 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 1197
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il tvz sarà ancora più arduo.
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Site Reliability Engineer MacBook Pro 16” 2021 Mac Pro 2019 MacBook Pro 15" 2017 MacBook 12" 2016 Mac Pro 2013 Mac Mini 2010 |
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#2565 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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spiega un pò sta muta + bane...sè l'avversario si trincera in base come possono essere efficaci....forzatamente bisogna poi usare dei brood per aprire le difese...
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#2566 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3042
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li hai mai visti in azione? considerando ora anche che i tank non li faranno fuori cosi facilmetne mentre si avvicinano?? oO
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#2567 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 838
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+1 al damage del tank, e si torna al punto di partenza. |
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#2568 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3042
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cacchio ragazzi i tank sono l'unica cosa che hanno i terran e li volete pure nerfare
terran up
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#2569 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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comunque come vedete l'idea di unità aggiuntive per il multiplayer col seguito?Chissà se le metteranno gratuite per chi ha wings of liberty(seeeeeeeeeee), ed evitare di spezzare la "community" tra chi ha solo il capitolo base e chi ha pure l'espansione.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#2570 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 838
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il T contro Z gioca mech, di conseguenza 7-8 tank in siege e i bane non si avvicinano, thor contro muta...fai te |
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#2571 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3042
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tu giochi protoss cosa ne puoi mai sapere di tvz lol
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#2572 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 838
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#2573 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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dai i carri devon essere ridimensionati...
Come opzioni purtroppo gli zerg son carenti...
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#2574 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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Ragazzi qualcuno saprebbe se esiste un modo attraverso i bind per permettere a tutte le queen di ogni hatch di castare le larve tutte allo stesso istante in tutte le basi?
Praticamente, mettiamo caso che ho 4 basi e 4 regine....allo scadere dei 40 sec (durata del cast delle larve da parte della regina) voglio castare con tutte e 4 le regine e allo stesso tempo le larve su tutte e 4 le loro rispettive basi...c'è un modo per fare tutto questo? Ultima modifica di shaka444 : 29-08-2010 alle 15:54. |
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#2575 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Paesello fuori Pontedera
Messaggi: 6866
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niente da fare...sono troppo lento, perdo partite con 30.000 vs 45.000 punti...
fatto lo start, poi mi perdo nel costruire l'esercito...e muoio sempre al primo / secondo rush di unità MMM, e io sto sempre costruendo le difese!
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock" i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP |
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#2576 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3042
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però se metti tutte le regine nello stesso gruppo, quando hai energia ti basta castare le larve su ciascuna base e sarà la regina più vicina a quella base ad usare l'abilità, senza che dovrai selezionarla singolrmaente.. diventa molto semplice in questo modo
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#2577 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Poi pigi 4 => Hotkey per Spawn Larva tenendo schiacciato SHIFT => Clicchi in ordine (SEMPRE TENENDO SHIFT SCHIACCIATO) su tutti i tuoi vivai sulla minimappa e così lanci spawn larva su tutti i vivai Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#2578 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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#2579 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Quote:
Secondo me è proprio nella parte che ho evidenziato che sbagli. Contro il PC non c'è molta strategia da adottare. Lui usa sempre quelle due o tre strategie alternandole , ma di fatto il cuore del suo attacco (quando il PC è terran) è fare Marine+ Marauder (e più avanti nel gioco anche Medivac) e attaccarti quando ha una forza che ritiene abbastanza grossa. (a volte ti attacca dal retro o ti fa un drop in base, ma è più raro). Il modo migliore per batterlo è fare in modo di avere una forza altrettanto grossa per contrastarlo. Fare le difese è inutile, è tutta una questione di Macro. Se gestisci meglio la costruzione della base e delle unità lo batti facilmente, soprattutto a livello medio. Devi imparare a costruire le cose in ordine in modo da non rimanere mai bloccato con la costruzione. E' molto importante non rimanere mai "supply blocked" (ossia in una situazione in cui non puoi costruire unità perchè non hai abbastanza Depositi, Piloni o Sorveglianti a seconda della razza). Assicurati di costruire sempre nuovi lavoratori in modo da avere sempre risorse sufficienti per costruire nuove unità , costruisci nuovi depositi prima di rimanere bloccato nella produzione e fai almeno due o tre edifici per la produzione delle unità (caserme, portali per i terran e i protoss, per gli zerg dovresti espanderti in anticipo o fare un altro vivaio nella tua base principale), dovrebbero bastare per mantenere alta la produzione di unità a livello medio e continua a produrre unità costantemente. Dopo il primo attacco da parte del PC espanditi e poi contrattacca e vedrai che lo ari facile. L'importante è che ti ricordi di continuare costantemente a costruire lavoratori, quando vedi che mancano 3 o 4 supply prima di bloccare la produzione fai un pilone/deposito/sorvegliante e continua a costruire unità. Questa è la chiave per vincere contro il computer in schermaglia fino anche a Molto difficile. (ovviamente man mano che sale il livello di difficoltà dovrai fare tutte le cose sempre più velocemente e precisamente, ma il trucco è sempre quello) Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#2580 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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A spiegarlo sembra molto più difficile che farlo .
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