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Old 07-08-2010, 19:14   #2581
egounix
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se riuscissi a vendere il secondo phenom che ho inscatolato, te lo direi volentieri

usando il profilo "bilanciato" del risparmio energetico a volte mi ritrovo in game con gli fps tagliati
pensavo che win gestisse, come rmclock, l'on demand, ma ogni tanto fa cilecca
forse si spiegano anche i cali di frames con la 275

non so se l'ho già detto, ma su bfbc2 l'nvidia rende meglio riguardo agli effetti di luce, forse perchè eccessivi
ad es. con la 275 le foglie degli alberi sembravano avere una superficie a specchio riflettendo la luce e a volte davano l'impressione addirittura di esserne la fonte
con la ati quest'effetto è molto ridotto
stavo meditando su questo chip hydra, ma non credo che gli effetti di entrambe le schede si possano usare contemporaneamente
lessi al tempo la recensione di hwup, ma mi concentrai solo sugli fps

attesto i frames con la 5870 e 955 @def su:
min 40
avg (medi?) 47-52
max 60 vsync e triple
1920x1080 monitor in sign
a occhio, visti con fraps in game, niente bench

3d tutto su high quality, almeno tutto l'impostabile a max
stasera riprovo in narrow-tent gli AA, quindi si passa da 24x dell'edge detect a 16x

se riesco a vendere un phenom prendo un x6 e vedo, anche se sinceramente starei aspettando il 1045 - per vedere di spendere il meno possibile -

vedo stasera di informarmi di più su questo chip hydra
poi mi rileggo anche i post, su sto thread, del framerate con la 460
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Old 07-08-2010, 20:00   #2582
Athlon 64 3000+
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http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=324727&page=2

Ho trovato la discussione dove si parla dell'utilizzo fino a 6 theard Di BC2 e di uno che è passato dal Phenom II 955 ad un 1090T.

Comunque dice questo:

Um, considering Bad Company 2 uses 4+ threads, why would you guys think a dual core would have the same performance as a quad core?

Bad Company 2 at some points uses up to -SIX- threads when playing the campaign or multiplayer, why would you think a 4ghz dual core would get the same performance as a 3.6ghz i7 or a 4ghz quad?

EDIT: Going from my 955 at 3.5ghz to a 1090T at 3.6ghz I saw a 22FPS improvement with my 5850 in heavy action sequences in BFBC2, so take that as you will
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Old 07-08-2010, 20:30   #2583
Prezioso
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ragazzi ma l'ambient occlusion c'è in dx9?!?!?
perchè tra ON e OFF io non noto diff anzi, mi sembra che faccio qualche fps in più su ON....

p.s. conviene applicare la patch amd x2? o usare rmclock per giocare?
__________________
Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB
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Old 07-08-2010, 22:09   #2584
egounix
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http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=324727&page=2

Ho trovato la discussione dove si parla dell'utilizzo fino a 6 theard Di BC2 e di uno che è passato dal Phenom II 955 ad un 1090T.

Comunque dice questo:

Um, considering Bad Company 2 uses 4+ threads, why would you guys think a dual core would have the same performance as a quad core?

Bad Company 2 at some points uses up to -SIX- threads when playing the campaign or multiplayer, why would you think a 4ghz dual core would get the same performance as a 3.6ghz i7 or a 4ghz quad?

EDIT: Going from my 955 at 3.5ghz to a 1090T at 3.6ghz I saw a 22FPS improvement with my 5850 in heavy action sequences in BFBC2, so take that as you will
probabilmente sono fps mimimi o medi
mbho così non dice molto
nelle heavy action di solito con la mia config mi aggiro sui 40 e non al di sotto (settaggi sopra)
non so, la sparo lì: da quello che riporti e dalla prova che feci su un e6600, riguardo al processore, potrebbe essere che con più threads - tenendo presente anche il render limit - il processore riesca a garantire un framerate minimo e medio più stabile
bho non ci capisco niente, la sparo lì

differenza poi con 275 e la 5870 si nota nei filtri e nei dettagli in qualità
con la 5870 ho aumentato tutto al max con il framerate di cui sopra
con gli stessi dettagli che usavo con la 275 credo che potrei rimanere sopra i 50 nelle scene più impegnative
il procio è rimasto lo stesso con le stesse imp
bisognerebbe vedere se con 6 threads e con un render limit adeguato potrebbe miglioare la situazione, può darsi

Quote:
Originariamente inviato da Prezioso Guarda i messaggi
ragazzi ma l'ambient occlusion c'è in dx9?!?!?
perchè tra ON e OFF io non noto diff anzi, mi sembra che faccio qualche fps in più su ON....

p.s. conviene applicare la patch amd x2? o usare rmclock per giocare?
questo non lo so, cioè se l'AO sia una feature delle 10
anche io provai l'AO su bfbc2 e non notai differenze
notai un notevole cambiamento, molto gradevole come effetto su cod6
con l'i5 sukavo di brutto se passavo in mezzo ad una smoke arrivavo sin sotto i 10fps... con il 955 manco ho provato

su xp penso che le patch x2 siano d'obbligo
rmclock su xp è d'obbligo
comunque sempre meglio un profilo dalle alte prestazioni che l'on demand
l'on demand lascialo agli altri sw, per i giochi fatti un profilo
con l'amd overdrive mi pare ci siano gli smart profiles

ti rispondo anche in merito al thread di steam che hai aperto
se aggiungi un gioco, da dvd, a steam e questo gioco viene riconosicuto con seriale valido steam ti si installerà e si aggiornerà con steam:
-mi è successo con hl2 retail box che. andandolo ad installare con steam aperto, è stato riconosciuto anche se il seriale era stato convalidato solo dal gioco
-stessa cosa con lost planet extreme condition che trovai nella 8800gts320, quando lo installati avevo steam aperto e con mio stupore mi venne installato su steam

i giochi invece in cui il seriale non è valido su steam (ad esempio quelli EA - io ho bfbc2 da ea downloader -) non vengono riconosciuti anche se metti il collegamento su steam, ma viene solo integrata la gui in game

Quote:
Originariamente inviato da TheMash Guarda i messaggi
Ma infatti non metto in dubbio q uello che hai detto, il problema è sulla mia piattaforma, un E6600 stock fa da collo di bottiglia alla GPU, lo dimostra l'incremento di FPS che ottengo overcloccando la CPU e la scomparsa dello stuttering.
Anche perchè è palese e logico: se incrementando la frequenza della CPU si ottengono miglioramenti in termini di FPS vuol dire che la CPU è il collo di bottiglia...
E' un concetto vecchio come il mondo
scusa se riprendo il tuo post di qualche giorno fa, allora:

e6600 con 4870x2 mobo gigabyte p35 (testata da me) su crysis non avevo stuttering - tutto al max, dettagli e filtri: mentre in giro continuano a dire che un e6600 fa da collo di bottiglia
ero a 1680x1050 in cui, sempre gli stessi, dicono che la cpu conti molto
4gb di g.skill 1200mhz

e8500 su p5q p45 con una semplice 4850 poi 4870: stuttering sia a 3.8ghz che a 3.16ghz sempre a 1680
4gb di g.skill 1200mhz

t2300 1.6ghz e crossfire di 3870 su chipset i975x e 2gb di ram 667mhz con vista, nada stuttering: ricordo ancora le mie 2 bestioline pagate un'inezia (grazie mercatino) e che ho rivenduto, mortacci..

secondo me dipende dalla config, chipset etc..

Ultima modifica di egounix : 07-08-2010 alle 22:45.
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Old 07-08-2010, 22:53   #2585
TheMash
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Originariamente inviato da egounix Guarda i messaggi
scusa se riprendo il tuo post di qualche giorno fa, allora:

e6600 con 4870x2 mobo gigabyte p35 (testata da me) su crysis non avevo stuttering - tutto al max, dettagli e filtri: mentre in giro continuano a dire che un e6600 fa da collo di bottiglia
ero a 1680x1050 in cui, sempre gli stessi, dicono che la cpu conti molto
4gb di g.skill 1200mhz

e8500 su p5q p45 con una semplice 4850 poi 4870: stuttering sia a 3.8ghz che a 3.16ghz sempre a 1680
4gb di g.skill 1200mhz

t2300 1.6ghz e crossfire di 3870 su chipset i975x e 2gb di ram 667mhz con vista, nada stuttering: ricordo ancora le mie 2 bestioline pagate un'inezia (grazie mercatino) e che ho rivenduto, mortacci..

secondo me dipende dalla config, chipset etc..
Scusami, ma praticamente hai considerato solo lo stuttering, quando è una cosa che può esserci come non può esserci, oltre a dipende da millemila fattori, ma hai totalmente tralasciato i guadagni in termini di FPS...
Non so cosa volevi dimostrare, ma come lo hai fatto però non porta nulla di concreto....hai parlato solo di stuttering.
Il mio discorso infatti puntava a descrivere come l'aumento di frequenza con determinate CPU datate e non particolarmente potenti porta dei miglioramenti qualora la scheda video sia abbastanza più prestazionale rispetto alla CPU.
Se dici posso anche postarti le schermate di CPUZ con annesso benchmark...
__________________
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Old 07-08-2010, 23:00   #2586
CpTotti
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se riuscissi a vendere il secondo phenom che ho inscatolato, te lo direi volentieri

usando il profilo "bilanciato" del risparmio energetico a volte mi ritrovo in game con gli fps tagliati
pensavo che win gestisse, come rmclock, l'on demand, ma ogni tanto fa cilecca
forse si spiegano anche i cali di frames con la 275

non so se l'ho già detto, ma su bfbc2 l'nvidia rende meglio riguardo agli effetti di luce, forse perchè eccessivi
ad es. con la 275 le foglie degli alberi sembravano avere una superficie a specchio riflettendo la luce e a volte davano l'impressione addirittura di esserne la fonte
con la ati quest'effetto è molto ridotto
stavo meditando su questo chip hydra, ma non credo che gli effetti di entrambe le schede si possano usare contemporaneamente
lessi al tempo la recensione di hwup, ma mi concentrai solo sugli fps

attesto i frames con la 5870 e 955 @def su:
min 40
avg (medi?) 47-52
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3d tutto su high quality, almeno tutto l'impostabile a max
stasera riprovo in narrow-tent gli AA, quindi si passa da 24x dell'edge detect a 16x

se riesco a vendere un phenom prendo un x6 e vedo, anche se sinceramente starei aspettando il 1045 - per vedere di spendere il meno possibile -

vedo stasera di informarmi di più su questo chip hydra
poi mi rileggo anche i post, su sto thread, del framerate con la 460
AA x8 con la 5870?
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Old 07-08-2010, 23:07   #2587
egounix
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Scusami, ma praticamente hai considerato solo lo stuttering, quando è una cosa che può esserci come non può esserci, oltre a dipende da millemila fattori, ma hai totalmente tralasciato i guadagni in termini di FPS...
Non so cosa volevi dimostrare, ma come lo hai fatto però non porta nulla di concreto....hai parlato solo di stuttering.
Il mio discorso infatti puntava a descrivere come l'aumento di frequenza con determinate CPU datate e non particolarmente potenti porta dei miglioramenti qualora la scheda video sia abbastanza più prestazionale rispetto alla CPU.
Se dici posso anche postarti le schermate di CPUZ con annesso benchmark...
tralasciato volutamente
volevo solo riprendere la tua prima parte del discorso che è relativa, perchè io non avevo stuttering con la 4870x2 su e6600 - nemmeno sul c2d a 1.6ghz

edit: non mi interessano i bench, volevo solo dire che non è sempre e solo la cpu

Quote:
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AA x8 con la 5870?
AA8 si, ma in edge-detect che dovrebbe portarla a 24x
dimenticavo, in supercampionamento

edit: su titan quest la ventola mi è partita, ho dovuto togliere il supercampionamento e ripristinare le AA ad 8 in Box lol

Ultima modifica di egounix : 08-08-2010 alle 02:57.
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Old 08-08-2010, 04:50   #2588
Prezioso
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su xp penso che le patch x2 siano d'obbligo
rmclock su xp è d'obbligo
comunque sempre meglio un profilo dalle alte prestazioni che l'on demand
l'on demand lascialo agli altri sw, per i giochi fatti un profilo
con l'amd overdrive mi pare ci siano gli smart profiles

......la patch x2 non c'è con l'sp3?
rmclock l'ho usato per alcuni giochi, tipo splincer cell perchè andavano a 'scatti', con il misc control attivato tutto ok....la patch x2 rende sempre attivo il misc control?
che cos'è questo on demand?
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB
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Old 08-08-2010, 04:58   #2589
egounix
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......la patch x2 non c'è con l'sp3?
rmclock l'ho usato per alcuni giochi, tipo splincer cell perchè andavano a 'scatti', con il misc control attivato tutto ok....la patch x2 rende sempre attivo il misc control?
che cos'è questo on demand?
on demand di rmclock è come un bilanciato di win, con cui imposti la freq minima e la massima del processore
per la patch x2, quel poco tempo che ho avuto un am2 x2 l'applicai con xp, poi dopo 2-3 giorni scoprì che la mobo era andata
mobo buttata, cpu rivenduta
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Old 08-08-2010, 05:16   #2590
Prezioso
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bhe io ho la cpu occata, senza c&q...cpu fissa a 3.0ghz quindi non credo mi serva questa cosa....

proverò bad company 2 con il misc control attivato....
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Old 08-08-2010, 13:09   #2591
Pihippo
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Ciao
Dunque ho eseguito 65 sec di bench con fraps in quella scena li della jeep in crack the sky con fraps premendo f11. Dunque mi ha salvato un foglio excel
è c'è scritto sta roba qui : frames, Times (ms), min, max, avg,
e poi sotto c'è 5232,6500,56,112,78 ...
Boh raga che ve ne pare? A me pare una bestiolina sta gtx 460
Comunque mi sono dimenticato di specificarlo i results erano a 3.7ghz di procio, poi magari se volete scalo fino a 2.6ghz e vediamo un pò le differenze.
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Amore mio, forza ed onore, io sono nel cuore tuo. Insieme ce la possiamo fare, a vincere questa battaglia per la vita
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Old 08-08-2010, 23:13   #2592
Prezioso
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si si, è interessante sapere quanto cpu è dipendente
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Old 09-08-2010, 14:16   #2593
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Boh raga che ve ne pare? A me pare una bestiolina sta gtx 460
Comunque mi sono dimenticato di specificarlo i results erano a 3.7ghz di procio, poi magari se volete scalo fino a 2.6ghz e vediamo un pò le differenze.
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si si, è interessante sapere quanto cpu è dipendente
esatto
interessato molto anche alle prestazioni della 460 soprattutto con AA attivo magari a 8cxq

ieri sera stranezza su un server bfbc2, spero sia stata colpa del server, giocavo come di consueto con un amico (verso le 01.00 di notte) ad un certo punto arriva una specie di laggata dal server - ad entrambi .
al mio amico lagga solo il gioco e riprende normalmente a bestemmiare contro i campers del nostro team, mentre a me va in loop il gioco con conseguente errore e l'audio - cosa più importante - resta in loop anche all'uscita dal gioco.
m'è toccato riavviare.
spero sia stato il server comunque, sarebbe il primo pseudo-errore ricevuto con vista da quando ho avuto problemi con 7.

edit: confermo una cosa... il supercampionamento AA su bfbc2 non serve ad una cippa... ho provato con e senza su vga nvidia e ati e non ho notato differenze - forse sarò cieco io bho.
su titan quest invece se metto il supercampionamento la scheda arriva a 70° con la ventola sul 60-80% - mi sembrava d'avere n'aspirapolvere acceso in camera.
idem per gli AA a 8x o 16 o 24x non noto differenze e le scalettature ci sono lo stesso
parlo comunque a 1920x1080 dove un AA4x sarebbe più che sufficiente, penso.

Ultima modifica di egounix : 09-08-2010 alle 14:18.
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Old 09-08-2010, 21:05   #2594
Kyrandia
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anche io lo gioco a 1920x1080 usando AA8X edge detect 24X ed in questa modalità c'è una differenza enorme! non c'è una scalettatura, i frme minimo 48 max 60 (sync)
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anche io lo gioco a 1920x1080 usando AA8X edge detect 24X ed in questa modalità c'è una differenza enorme! non c'è una scalettatura, i frme minimo 48 max 60 (sync)
e ci credo, penso anche a 4x edge a 1080p difficilmente noteresti una scalettatura.
io con 1680x1050 in molti giochi a 4x edge li trovo già pulitissimi, tranne bc che lo gioco con il semplice 2x settato da gioco, preferisco avere qualche scalettatura ma un framerate sopra i 60.
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Old 09-08-2010, 22:45   #2596
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e ci credo, penso anche a 4x edge a 1080p difficilmente noteresti una scalettatura.
io con 1680x1050 in molti giochi a 4x edge li trovo già pulitissimi, tranne bc che lo gioco con il semplice 2x settato da gioco, preferisco avere qualche scalettatura ma un framerate sopra i 60.
io forzo da catalyst, come voi presumo, ma le scalettature le vedo lo stesso in certi punti, forse sarò pignolo bho
le vedo soprattutto negli angoli, non nei tagli come il corrimano della nave etc..

nella mappa del deserto in supersample e aa8+edge vado a 40fps tra bordello e sabbia (hbao, hsao, bloom on) vsync e triple - a volte zoommando ho visto un 37-
togliendo l'edge la cosa non migliora, stessi fps, mi pare addirittura cambiare un po' - ma qui credo sia un codizionamento mentale mio.
se tolgo il supersample non cambia niente, cioè che ci sia o che non ci sia non cambia niente, come l'nvidia
avete provato il supersample AA voi?
per gli altri settaggi ho: quality, high quality, advanced (tutto max insomma)

in titan invece si nota molto, con il supersample attivo oltre al fatto di far scaldare un bordello la vga mandando a palla la ventola

può anche darsi che bfbc2 gestisca meglio il supersample senza pregiudicare le prestazioni e può anche darsi che sia io a non notarlo. tutto ci sta
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Old 09-08-2010, 23:48   #2597
Beniz
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Ciao ragazzi, volevo chiedervi se anche a qualcuno di voi ha notato che ultimamente si lagga da morire ... cioè il ping mentre giochi va da un minimo 130 a un max 250... eppure quando entro nella schrmata iniziale scelgo server con un massimo di ping 60..
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Case Asus TUF-GT501 + Alim. Aerocool Strike-X 1100W- Sch.Madre Gigabyte X570 AORUS ELITE- CPU AMD Ryzen 7 5800X - RAM G.Skill Ripjaws V 32 GB DDR4 - Sch.Video RTX 4090 FE - Monitor LG C2 OLED 42" - Samsung 970 EVO Plus NVMe M.2 - Audio Creative Sound Blaster X4 - Sennheiser HD 560S + Barra Creative KATANA V2
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Old 10-08-2010, 10:02   #2598
norbitton
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scusate ma chi di voi usa i 10.7 catalyst quì in sto gioco attualemnte ? come si trova ha dei problemi ?
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Old 10-08-2010, 10:18   #2599
Raggi77
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Originariamente inviato da norbitton Guarda i messaggi
scusate ma chi di voi usa i 10.7 catalyst quì in sto gioco attualemnte ? come si trova ha dei problemi ?
Li stò usando e non ho riscontrato nessun problema.In prestazioni non vedo nessun guadagno.
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Old 10-08-2010, 10:26   #2600
norbitton
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io forzo da catalyst, come voi presumo, ma le scalettature le vedo lo stesso in certi punti, forse sarò pignolo bho
le vedo soprattutto negli angoli, non nei tagli come il corrimano della nave etc..

nella mappa del deserto in supersample e aa8+edge vado a 40fps tra bordello e sabbia (hbao, hsao, bloom on) vsync e triple - a volte zoommando ho visto un 37-
togliendo l'edge la cosa non migliora, stessi fps, mi pare addirittura cambiare un po' - ma qui credo sia un codizionamento mentale mio.
se tolgo il supersample non cambia niente, cioè che ci sia o che non ci sia non cambia niente, come l'nvidia
avete provato il supersample AA voi?
per gli altri settaggi ho: quality, high quality, advanced (tutto max insomma)

in titan invece si nota molto, con il supersample attivo oltre al fatto di far scaldare un bordello la vga mandando a palla la ventola

può anche darsi che bfbc2 gestisca meglio il supersample senza pregiudicare le prestazioni e può anche darsi che sia io a non notarlo. tutto ci sta

non sei pignolo tu, io le sclattature le vedo appena ti fermi in modo non dico evidente ma quasi, anche con AA 8x.
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