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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Old 01-06-2010, 22:47   #361
Quakeman
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C'e' anche Gius su mumble, vedi se riesci a tornare quake
niente appena apro mumble mi si chiude, vbb dopo vedrò, intanto ora sono in game, possiamo iniziare, io sono pronto
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Old 01-06-2010, 22:49   #362
L0gic
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oki dai mo starto, mettiamo tutti l'auto piu' bassa? tipo quella di Gius?
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Old 01-06-2010, 22:50   #363
Quakeman
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oki dai mo starto, mettiamo tutti l'auto piu' bassa? tipo quella di Gius?
si mettiamo quella di gius, e puoi partire
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Old 01-06-2010, 22:50   #364
Giuss
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E' il massimo che ho.... partiamo che tra poco devo andare
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Old 01-06-2010, 23:08   #365
Giuss
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Io vado grazie di tutto anche se sono troppo scarso per voi

Alla prossima a presto!!!
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Old 01-06-2010, 23:14   #366
L0gic
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Io pure devo andare, che sono gia' stanco morto.
@Gius: Tranqui qua si gioca per divertirsi non per gareggiare.
@Quake: Bella partita, non riuscivo piu' a risuperarti .
Ci sentiamo domani sera semmai, grazie per la partita.
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Old 01-06-2010, 23:15   #367
Quakeman
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Io pure devo andare, che sono gia' stanco morto.
@Gius: Tranqui qua si gioca per divertirsi non per gareggiare.
@Quake: Bella partita, non riuscivo piu' a risuperarti .
Ci sentiamo domani sera semmai, grazie per la partita.
ok grazie a te, a dmn ciao
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Old 02-06-2010, 03:16   #368
Ale10
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Devi pennellare bene le traiettorie e non schiantarti mai -ma questo è ovvio -: non vorrei fare lo sborone o spaventarti, ma quella sfida Detonatore è tra le più facili, io più avanti ho sudato parecchio con altre .
sì, hai ragione..è tra le più facili..
solo che non avevo mai derapato in queste sfide a tempo..e quindi perdevo più tempo a fare le curve..ora ce l'ho fatta
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Old 02-06-2010, 11:19   #369
Custode
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sì, hai ragione..è tra le più facili..
solo che non avevo mai derapato in queste sfide a tempo..e quindi perdevo più tempo a fare le curve..ora ce l'ho fatta
Ottimo!
Io ieri sera ho perso un'ora abbondante in una sfida Detonatore: limite massimo di tempo per arrivare primo, 1'38'': al primo giro, senza schiantarmi e reputando di aver fatto una buona prestazione, tiro fuori un 1'44''...
Azpita, mi dico, 6'' sopra...e da dove li tiro fuori?
Mi incaponisco e comincio a fare prove a raffica, dopo 40 minuti di tentativi sono a 1'39'' e rotti.
Altri venti minuti e passa tra imprecazioni varie, arrivando sempre a 1'38'' e pochi centesimi oltre, proprio non riesco a scendere: al che le provo tutte, derapare, non derapare, sbattere contro i muri, ecc.
Alla fine, concludo con 1'37''.
Quello che mi da soddisfazione, di questo gioco, è che offre una sfida tangibile, e ad ogni giro si riesce a capire dove poter limare qualcosa, anche se si pensava di aver fatto tutto il possibile. Seguire a pennello l'immaginaria traiettoria ideale ha una importanza fondamentale e spesso anche solo impostare leggermente in anticipo o in ritardo l'entrata in una serie di curve mangia utili centesimi sul computo totale.
L'unico appunto che mi sento di fare, è che la difficoltà della modalità Detonatore è un pò altalenante: ci sono piste come quella di cui sopra che mi fan vedere i sorci verdi, e ci sono piste che finisco alla prima botta guidando nemmeno tanto bene o distrattamente.
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Questa è poesia!
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Old 02-06-2010, 12:55   #370
The-Revenge
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A proposito, una domanda : perchè quando faccio partita aperta, nell'online, non trova mai nessuno? è come se creassi io la partita...la prima volta che giocai, ricordo, mi trovò subito una partita..come devo fare quando non ci siete voi per giocare con i primi che capitano?
ragazzi posso uppare questa domanda..non mi fa mai giocare online...(apparte quando mi invitano, cioè quando gioco con voi)
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Old 02-06-2010, 17:55   #371
Quakeman
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ragazzi posso uppare questa domanda..non mi fa mai giocare online...(apparte quando mi invitano, cioè quando gioco con voi)
nella partita aperta è difficile trovare persone, per questo non ci sono quasi mai
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Old 02-06-2010, 19:53   #372
The-Revenge
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nella partita aperta è difficile trovare persone, per questo non ci sono quasi mai
eh si pensavo fosse un problema invece è proprio che certe volte non c'è gente..oggi ho fatto alcune partite online, e mi ha trovato un sacco di gente..sono arrivato a lv 80...ho quasi sbloccato tutti gli adesivi mi mancano ovviamente quelli online, e le 2 gare contro il tempo che io penavo di superarli cosi normlmente invece quei tempi si possono fare solo usando le scorciatoie...
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Old 02-06-2010, 20:01   #373
Quakeman
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eh si pensavo fosse un problema invece è proprio che certe volte non c'è gente..oggi ho fatto alcune partite online, e mi ha trovato un sacco di gente..sono arrivato a lv 80...ho quasi sbloccato tutti gli adesivi mi mancano ovviamente quelli online, e le 2 gare contro il tempo che io penavo di superarli cosi normlmente invece quei tempi si possono fare solo usando le scorciatoie...
, stase ci sei per fare un pò di partite??
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Old 02-06-2010, 20:48   #374
Quakeman
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chi gioca stase??
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Old 02-06-2010, 21:19   #375
The-Revenge
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si ci sono
Ma muble come si usa?
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Old 02-06-2010, 22:28   #376
Kiba No Ou
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Io sono disponibile per una partita, il mio nick e' lo stesso del forum
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Old 02-06-2010, 23:17   #377
Quakeman
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Io sono disponibile per una partita, il mio nick e' lo stesso del forum
ciao ma sei online in game??
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Old 03-06-2010, 03:14   #378
Ale10
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Ottimo!
Io ieri sera ho perso un'ora abbondante in una sfida Detonatore: limite massimo di tempo per arrivare primo, 1'38'': al primo giro, senza schiantarmi e reputando di aver fatto una buona prestazione, tiro fuori un 1'44''...
Azpita, mi dico, 6'' sopra...e da dove li tiro fuori?
Mi incaponisco e comincio a fare prove a raffica, dopo 40 minuti di tentativi sono a 1'39'' e rotti.
Altri venti minuti e passa tra imprecazioni varie, arrivando sempre a 1'38'' e pochi centesimi oltre, proprio non riesco a scendere: al che le provo tutte, derapare, non derapare, sbattere contro i muri, ecc.
Alla fine, concludo con 1'37''.
Quello che mi da soddisfazione, di questo gioco, è che offre una sfida tangibile, e ad ogni giro si riesce a capire dove poter limare qualcosa, anche se si pensava di aver fatto tutto il possibile. Seguire a pennello l'immaginaria traiettoria ideale ha una importanza fondamentale e spesso anche solo impostare leggermente in anticipo o in ritardo l'entrata in una serie di curve mangia utili centesimi sul computo totale.
L'unico appunto che mi sento di fare, è che la difficoltà della modalità Detonatore è un pò altalenante: ci sono piste come quella di cui sopra che mi fan vedere i sorci verdi, e ci sono piste che finisco alla prima botta guidando nemmeno tanto bene o distrattamente.
io ora devo fare la sfida detonatore "ponte del porto"...dimmi che è una difficile..perchè trovo difficoltà a farla

Ultima modifica di Ale10 : 04-06-2010 alle 01:22.
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Old 03-06-2010, 10:11   #379
neongio
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quoto in tutto
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Old 03-06-2010, 11:49   #380
The-Revenge
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anchio quoto, sicuramente le sfide detonatore sono quelle che danno più rogne ma anche più soddisfazione perchè devi conoscere bene l'auto e il tracciato e fare una guida pulita, e visto che inq uesto caso la guida pulita concerne anche l'evitare i power play, direi che è un esperienza che non c'è in nessun altro videogioco di corse...
Io a fine stagione avevo tutti oro tranne in 5 gare, tutte detonatore, che pian piano ho fatto...come adesivi ci sono poi 2 gare in più detonatore con tempi assurdi, il cantiere edile da finire in 1' e 7'', e questo l'ho fatto , e poi la centrale elettrica da finire in 1' e 18''. Io avevo fatto massimo 1' 19'' e qualcosa con la splistream, adesso con la macchina più veloce del gioco faccio minimo 1' e 21'', anche perchè è troppo instabile e quella pista è piena di curve...
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