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Old 26-05-2010, 11:21   #12301
leonardo73
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stai tranquillo che una cosa è il baserape, un'altra è ammazzare qualcuno in base
e tocca che glielo spieghi a chi m'ha kikkcato
magari il cecchino era anche admin del server ...


edit:

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più che un kick per baseraping mi sembra un kick per rosikation
appunto
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Old 26-05-2010, 11:29   #12302
jockersoft
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e tocca che glielo spieghi a chi m'ha kikkcato
magari il cecchino era anche admin del server ...
sì ok, tu avevi paura che il rilevamento automatico del baseraping andasse a vantaggio di chi campera in base, ti ho risposto che le due cose saranno ben rilevabili.
Poi sulle azioni che compiono gli admin dei server che non siano i miei posso farci ben poco
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Old 26-05-2010, 11:38   #12303
Melting Blaze
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Originariamente inviato da jockersoft
i smell a troll here
cos'è un troll informaticamente parlando? io lo conosco nei mondi fantasy

abbiam giocato assieme l'altro giorno! pure stesso quartetto ognitanto faccio un pò di normal perchè almeno gioco in compagnia! l' HC non piace a nessuno....
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Old 26-05-2010, 11:45   #12304
Max1mo
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cos'è un troll informaticamente parlando? io lo conosco nei mondi fantasy

abbiam giocato assieme l'altro giorno! pure stesso quartetto ognitanto faccio un pò di normal perchè almeno gioco in compagnia! l' HC non piace a nessuno....
Finalmente ho modo di provare questo sitino

http://lmgtfy.com/?q=troll

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Old 26-05-2010, 11:48   #12305
maxx1973
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Finalmente ho modo di provare questo sitino

http://lmgtfy.com/?q=troll

Stavi smaniando vero ?

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Old 26-05-2010, 11:52   #12306
jockersoft
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abbiam giocato assieme l'altro giorno! pure stesso quartetto ognitanto faccio un pò di normal perchè almeno gioco in compagnia! l' HC non piace a nessuno....
sì sì, ricordo. Mi pare fossimo io, te e khaine e rastus dei SoD. E' stata una buona partita, stavamo quasi sempre vicini, sempre a spottare e coprirci. Tra l'altro finita 20 a 9 per me, una delle rare volte che capita
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Old 26-05-2010, 11:53   #12307
leonardo73
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sì ok, tu avevi paura che il rilevamento automatico del baseraping andasse a vantaggio di chi campera in base, ti ho risposto che le due cose saranno ben rilevabili.
non è scontato.
ad esempio, un possibile sistema di rilevamento potrebbe essere semplicemente quello di rilevare se una kill avviene in una certa area ed in quel modo anche nel mio caso sarebbe kick.
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Old 26-05-2010, 12:04   #12308
jockersoft
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non è scontato.
ad esempio, un possibile sistema di rilevamento potrebbe essere semplicemente quello di rilevare se una kill avviene in una certa area ed in quel modo anche nel mio caso sarebbe kick.
sì vabbè, un altro sistema di rilevamento potrebbe essere che ogni volta che uccidi qualcuno il server lancia un dado e se esce il numero 5 ti kikka per baserape
Ancora non si sa al 100% come verrà implementato, ma dato che nella prossima patch diranno dove è stata effettuata la kill e chi realizza questi sistemi non è un pirla, sarà possibile costruire dei sistemi che riusciranno a distinguere kill isolate effettuate in base da kill sistematiche e ripetute
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Old 26-05-2010, 12:06   #12309
SUPERALEX
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basterebbe che mettessero la visuale dei giocatori come in cod agli admin che così potrebbero controllare
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Old 26-05-2010, 12:15   #12310
Melting Blaze
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Originariamente inviato da jockersoft
sì sì, ricordo. Mi pare fossimo io, te e khaine e rastus dei SoD. E' stata una buona partita, stavamo quasi sempre vicini, sempre a spottare e coprirci. Tra l'altro finita 20 a 9 per me, una delle rare volte che capita
si si li conosco anche io!
giocare come in quell'occasione col lavoro di squadra, classi diverse, spottare e coprirsi a vicenda e intuire le azioni dei compagni per cercare di formare una strategia comune al fine di aiutare la propria squadra... è questo che quando gioco a BC2 mi fa divertire! che non mi fa mai pensare alla grafica strabella e curatissima o alla fluidità (lag permettendo) di CoD.

però sta patch han da farla bene e veloce! e armi nuove! un sacco di armi nuove! e pure qlc mezzo! magari navale su una bella mappa nuova ambientata nella jungla tra cascate e tortuose anse fluviali.

poi se qlc programmatore vuole offrire anche una fettina di ...

no dai la patch DEVE uscire bene e fixare anche l'infixabile e le armi nuove penso siano desiderio comune della stra grande maggioranza dei player.
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Old 26-05-2010, 12:26   #12311
Darkmaniak
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in BF2 un server di fanteria a Karkand aveva uno script che kickava in automatico chi GUARDAVA per troppo tempo gli spawn stra-camperati americani (chi ci ha giocato per anni come me sa quali sono) ma chi l'ha fatto se l'è tenuto stretto, non ne ho mai visti di così ben programmati.
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Old 26-05-2010, 12:59   #12312
Audace
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Originariamente inviato da Darkmaniak Guarda i messaggi
audace è un'impressione, in single player si arriva a 130fps con tutte le impostazioni al massimo, in multi da 130 si scende a 80 come niente, comunque ho notato che levando le ombre e l'hbao (che servono solo a non farti vedere la gente appostata in zone d'ombra, BF2 style) i frames tornano a 130 anche in multi.
Ottimo Dark, buono a sapersi vedrò di provare presto l'online

Quote:
Originariamente inviato da supalova10 Guarda i messaggi
con un quad occato e una 5850 grazie al caz.. che è leggero...
loool....sai cosa? E' che anche con il mio hardware alcuni giochi (leggi assassin's creed II, FarCry 2, Splinter C.C., Bioshock 2 e altri recentissimi) si "sentono" a livello grafico; certo non ho problemi ma a volte per poter giocare con ALTI (ma intendo proprio gameplay ultra fluido) fps devo anche abbassare qualcosina.
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Old 26-05-2010, 13:36   #12313
leonardo73
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sì vabbè, un altro sistema di rilevamento potrebbe essere che ogni volta che uccidi qualcuno il server lancia un dado e se esce il numero 5 ti kikka per baserape
si ma il dado quante facce ha?

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Ancora non si sa al 100% come verrà implementato, ma dato che nella prossima patch diranno dove è stata effettuata la kill e chi realizza questi sistemi non è un pirla, sarà possibile costruire dei sistemi che riusciranno a distinguere kill isolate effettuate in base da kill sistematiche e ripetute
ecco su questo siamo d'accordo e per come la vedo io dovremmo essere anche d'accordo sul fatto che è legittimo avere dubbi sul funzionamento visto che non sappiamo come la funzionalità verrà effettivamente implementata. poi sarò ben felice se tutto funzionerà a dovere e non come nel caso che ho citato, a me piace giocare mica fare polemica per nulla.
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Old 26-05-2010, 13:46   #12314
Melting Blaze
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Originariamente inviato da jockersoft
Tra l'altro finita 20 a 9 per me, una delle rare volte che capita
daak/khaine dice che si iscriverà ad hwup anche per replicare a questo post!
dice che lui ha fatto 44-12
poi vi "vedrete" anche qui
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Ultima modifica di Melting Blaze : 26-05-2010 alle 13:50.
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Old 26-05-2010, 13:56   #12315
OEidolon
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a me basterebbe che per i nemici la base diventasse zona off-limits...come andare fuori mappa che ti parte il count-down e la visuale diventa sfocata etc.etc., ma basata sul team di appartenenza...anche perchè difficilmente si riesce a fare spawnkill da lontano...
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Old 26-05-2010, 13:57   #12316
Arci94
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ragazzi mi sono rotto le palle non ne posso più
è un paio di giorni che trova solo server in cui laggo
è incredibile!
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Old 26-05-2010, 14:02   #12317
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daak/khaine dice che si iscriverà ad hwup anche per replicare a questo post!
dice che lui ha fatto 44-12
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Parlavate del diavolo e spunto Io....
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Old 26-05-2010, 14:42   #12318
Max1mo
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Stavi smaniando vero ?

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Old 26-05-2010, 15:37   #12319
jockersoft
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daak/khaine dice che si iscriverà ad hwup anche per replicare a questo post!
dice che lui ha fatto 44-12
poi vi "vedrete" anche qui

ma lui ci è abituato, fino a 3 settimane fa il mio kpd era 0.42
ora sono a 0.56 e quindi quando faccio dei punteggi decenti mi esalto un po'
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Old 26-05-2010, 15:54   #12320
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