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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 10-05-2010, 21:37   #11301
Persio
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il secondo fucile (quello più comune, non so come si chiama in game) è l'incriminato.. ma anche il saiga non scherza... cioè un fucile da cecchino da vicino non ammazza ed un pompa con un singolo colpo ti ammazza a 30 metri di distanza.

c'è decisamente qualcosa che non va

poi visto il loro rateo di fuoco sono pressocchè invincibili in mano ad un giocatore con un buon livello di mira
prendi la saiga con proiettili magnum e caricatori maggiorati...

cmq l'arma con cui mi trovo meglio in assoluto è l'AN-94... Con la mira stabile e il red dot...
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Old 10-05-2010, 22:08   #11302
salvonline2000
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speriamo che risolvano un po il motore grafico...che ha rotto davvero...
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Quando si attiva la scimmia...ye trist!!! ... Steam ID ...
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Old 10-05-2010, 22:15   #11303
Beltra.it
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prendi la saiga con proiettili magnum e caricatori maggiorati...

cmq l'arma con cui mi trovo meglio in assoluto è l'AN-94... Con la mira stabile e il red dot...
io UZI rulez
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Old 10-05-2010, 22:36   #11304
Wee-Max
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il problema è che con le strepitose hitbox di sto gioco, in hc rischi di ammazzare un tizio anche colpendo solo l'"intorno" d'aria mi è successo di fare una triple kill con lo sniper russo semiauto sparando a minchia in mezzo al casino mentre probabilmente passava in quel momento una squadra di sfigati
epic kill
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Se non ti perdi, non trovi strade nuove.
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Old 10-05-2010, 22:42   #11305
nonsochisono
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ecco i miei fps....15-22....
pochini...che dici?
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Ultima modifica di nonsochisono : 11-05-2010 alle 01:05.
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Old 10-05-2010, 23:58   #11307
WoWarrior
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Finalmente risolvano il bug del coltello.. LINK
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Ho concluso positivamente con : c1rcu1tburn3r - aleluca74 - Arkhan74 - Syphon - ezekiel22 - AfsFaes - vlachaquito - cicetto - Lord_Crassus - infrty - newmythos - ezekiel22 - simo22 - dicos03 - Skynetx - Pippoz0 - Filodream
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Old 10-05-2010, 23:59   #11308
francesco12
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infatti ragazzi, vi assicuro che con 20 fps è davvero dura...adesso mi capite?
i proiettili non entrano assolutamente...
ciao
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Old 11-05-2010, 00:00   #11309
Crystal Dragon
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infatti ragazzi, vi assicuro che con 20 fps è davvero dura...adesso mi capite?
i proiettili non entrano assolutamente...
ciao
non centran gli fps coi proiettili, al max con la linea, cmq dovresti non notare gli scatti per il blur, ma solo uno snervante rallentamento
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Old 11-05-2010, 00:31   #11310
Beltra.it
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prendi la saiga con proiettili magnum e caricatori maggiorati...

cmq l'arma con cui mi trovo meglio in assoluto è l'AN-94... Con la mira stabile e il red dot...
provato O.O ho fatto 28/2 in pochissimo tempo... robe da matti...

dai 70 ai 200
sotto di essi nemmeno ci gioco
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Old 11-05-2010, 00:46   #11311
ice_v
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ma in testa col gol muoiono pure in normal... personalmente gioco HC perche trovo assurdo che un calibro 50 in pieno petto non uccida... come minimo lo dovrebbe spezzare in due
Io trovo assurdo anche che dopo un HS di un calibro .50 un medico riesca a riportarti in vita...cioè parliamoci chiaro, se questo gioco lo chiamavano pure Zombie Company 2, il titolo lo stesso non azzeccava, perchè lo sanno anche i bimbominkia che per uccidere definitivamente uno zombie basta sparargli in testa...qui invece il medico è una specie di Gesu Cristo e i soldati sembrano degli Universal Soldier

A parte questi dettagli, il massimo secondo me, sarebbe che ai giocatori che hanno ricevuto un colpo in testa da un m95, il tempo utile per poter essere riportati in vita fosse dimezzato, in questo modo i giocatori che scelgono questo fucile non siano troppo disavvantagiati da un rinculo e tempo di ricarica, che si sa, per l'm95, non sono il massimo...tutto ciò sempre e comunque imho.
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Old 11-05-2010, 08:23   #11312
!fazz
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Parli del pomma 2000 con lo slug.... me ne sono accorto pur'io fa minimo 50 danni a qualsiasi distanza, manco il cecco
ieri sera me ne sono accorto che te ne eri accorto


...
...
..

più volte


(adoro le frasi contorte)
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 11-05-2010, 08:31   #11313
!fazz
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Io trovo assurdo anche che dopo un HS di un calibro .50 un medico riesca a riportarti in vita...cioè parliamoci chiaro, se questo gioco lo chiamavano pure Zombie Company 2, il titolo lo stesso non azzeccava, perchè lo sanno anche i bimbominkia che per uccidere definitivamente uno zombie basta sparargli in testa...qui invece il medico è una specie di Gesu Cristo e i soldati sembrano degli Universal Soldier

A parte questi dettagli, il massimo secondo me, sarebbe che ai giocatori che hanno ricevuto un colpo in testa da un m95, il tempo utile per poter essere riportati in vita fosse dimezzato, in questo modo i giocatori che scelgono questo fucile non siano troppo disavvantagiati da un rinculo e tempo di ricarica, che si sa, per l'm95, non sono il massimo...tutto ciò sempre e comunque imho.
ma che pretendi è un gioco

se vuoi una simulazione ce ne sono di cose da cambiare
    • cecchini e mitragliatrici devono avere lo stesso danno per colpo singolo e anche una precisione pressoche paragonabile sul primo colpo
    • un cecchino con il .50 non corre, è impossibile , al massimo può camminare ma piano
    • con un .50 se salti da un metro ti frantumi le gambe
    • se spari con un 50 sei individuabile subito e soprattutto scorxdati di stare in mezzo agli alberi, la fiammata te li abbatte
    • ecc ecc

nella realtà i 50 non vengono quasi mai usati come antipersonale e quando li usano servono 3 soldati per portarne in giro uno
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Old 11-05-2010, 08:46   #11314
Matalf
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ieri sera me ne sono accorto che te ne eri accorto


...
...
..

più volte


(adoro le frasi contorte)
ieri è stato uno delle serae pggiori dall'uscita della prima patch....


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ma che pretendi è un gioco

se vuoi una simulazione ce ne sono di cose da cambiare
    • cecchini e mitragliatrici devono avere lo stesso danno per colpo singolo e anche una precisione pressoche paragonabile sul primo colpo
    • un cecchino con il .50 non corre, è impossibile , al massimo può camminare ma piano
    • con un .50 se salti da un metro ti frantumi le gambe
    • se spari con un 50 sei individuabile subito e soprattutto scorxdati di stare in mezzo agli alberi, la fiammata te li abbatte
    • ecc ecc

nella realtà i 50 non vengono quasi mai usati come antipersonale e quando li usano servono 3 soldati per portarne in giro uno

l'M95 non è l'M82, pesa molto meno, non ha quasi rinculo ed è piuttosto preciso, il problema è che non viene usato sulla fanteria perchè il colpi costano
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Old 11-05-2010, 10:50   #11315
Crystal Dragon
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ieri è stato uno delle serae pggiori dall'uscita della prima patch....





l'M95 non è l'M82, pesa molto meno, non ha quasi rinculo ed è piuttosto preciso, il problema è che non viene usato sulla fanteria perchè il colpi costano
dire che non ha quasi rinculo non ha senso, pure la skorpion ha un rinculo!
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Old 11-05-2010, 10:53   #11316
Matalf
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dire che non ha quasi rinculo non ha senso, pure la skorpion ha un rinculo!
Diciamo che, grazie al sistema di recupero del gas e alla canna basculante il rinculo è molto contenuto rispetto al tipo di proiettile utlizzato
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Old 11-05-2010, 10:54   #11317
trunks986
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ragazzi ma questo gioco non supporta il pad della x360?
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Old 11-05-2010, 11:06   #11318
!fazz
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ieri è stato uno delle serae pggiori dall'uscita della prima patch....





l'M95 non è l'M82, pesa molto meno, non ha quasi rinculo ed è piuttosto preciso, il problema è che non viene usato sulla fanteria perchè il colpi costano
il problema dei colpi non esiste, ciascun esercito ha tonnellate e tonnellate di .50bmg non viene usato perchè
1) pesa il doppio di un fucile normale
2) rende facilmente individuabile il tiratore
3) è di una scomodità assurda
4) nell'antipersonale è meno efficace del classico 7.62

la sua unica utilità nell'antipersonale è colpire avversari nascosti dietro ai muri oppure per battere il record di tiro alla lunga distanza (ma per questo meglio l'm99 grazie al .416

tornando al game

ieri sera mi sono dato all'antimateriale, at4 contro gli elicotteri e il c4 contro i carri, 3 panetti e partono i fuochi d'artificio
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Ultima modifica di !fazz : 11-05-2010 alle 11:10.
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Old 11-05-2010, 11:16   #11319
jockersoft
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Nome del nostro server principale su ogni gioco supportato: WantedGoV.IT | Beautiful Girl (cercalo nella lista server!)
Teamspeak 3: ts.wantedgov.it (no password)
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Old 11-05-2010, 11:19   #11320
OEidolon
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i server EA SONO OFFLINEEEEE
ottima notizia!! staranno patchando...
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO}
{Lenovo ThinkPad E495 - Ryzen5 3500U/1x8GB DDR4-2666/Vega8/256GB NVMe}
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