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Old 04-05-2010, 19:51   #1641
(master)
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io l'ho risolto forzando il vsync con d3doverrider e disabilitandolo in game
oh... sembra funzionare!! anche tenendolo attivo in game!!!
bene, grazie della segnalazione!!
Una curiosità: io ho tutto ALTO a parte le ombre su MEDIO, se in d3doverrider è tutto su ALTO, ma poi in game vedo le ombre MEDIO come ho messo io, le ombre, appunto, me le fa in ALTO o in MEDIO? (scusa per il gioco di parole)

Spero in un'altra patch per risolvere ste magagne!
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Danny-ITA ---> BATTLEFIELD BAD COMPANY 2
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Ultima modifica di (master) : 04-05-2010 alle 19:54.
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Old 04-05-2010, 20:18   #1642
nooB
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Una curiosità: io ho tutto ALTO a parte le ombre su MEDIO, se in d3doverrider è tutto su ALTO, ma poi in game vedo le ombre MEDIO come ho messo io, le ombre, appunto, me le fa in ALTO o in MEDIO? (scusa per il gioco di parole)

Spero in un'altra patch per risolvere ste magagne!
non saprei come aiutarti....
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no, io lo uso ed infatti l'ho scaricato dal link che si trova nella prima pagina della discussione ufficiale della 5870
ultima question e lo provo..........

- si sa per caso se faccia casino col CCC installato?....
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Old 04-05-2010, 21:42   #1643
len
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oh... sembra funzionare!! anche tenendolo attivo in game!!!
bene, grazie della segnalazione!!
Una curiosità: io ho tutto ALTO a parte le ombre su MEDIO, se in d3doverrider è tutto su ALTO, ma poi in game vedo le ombre MEDIO come ho messo io, le ombre, appunto, me le fa in ALTO o in MEDIO? (scusa per il gioco di parole)

Spero in un'altra patch per risolvere ste magagne!
Non ho capito cosa vuoi dire ma comunque devi aggiungere l'exe di Battlefield in d3doverrider e poi setti le opzioni grafiche come vuoi in game.

Il vsync in game è inutile che lo attivi, tanto non funziona
Quote:
Originariamente inviato da nooB Guarda i messaggi
non saprei come aiutarti....


ultima question e lo provo..........

- si sa per caso se faccia casino col CCC installato?....
nessun problema con il CCC, anzi conviene che setti AI su avanzato
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Old 04-05-2010, 21:44   #1644
tatovm2s
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ragazzi, ho un problemissimo:
avevo bad su xp e ho sempre giocato tranquillamente, bug esclusi...
Un paio di gg fa ho messo seven 64bit, installo BAD 2, faccio il login con mail e pw dell'account ea, inserisco il mio bel codice ma mi dice codice già in uso RIPROVA o ANNULLA. Come metodo ho scelto il controllo online.
Qlc1 saprebbe aiutarmi please, sono nel panico
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Old 04-05-2010, 22:33   #1645
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Non ho capito cosa vuoi dire ma comunque devi aggiungere l'exe di Battlefield in d3doverrider e poi setti le opzioni grafiche come vuoi in game.
si certo, quello l'ho gia fatto altrimenti vedevo ancora le linee.
io volevo solo sapere se i settaggi di d3doverrider su HIGH, LOW o quello che è, incidono sul gioco, perchè io l'ho messo tutto su HIGH, ma le ombre in game sono ancora come le ho settate io, cioè su MEDIO (e va bene così)... quindi volevo sapere se il gioco mi fa le ombre in medio, com'è nei settaggi in game, oppure in high come è settato in d3d?
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Old 05-05-2010, 14:14   #1646
AntecX
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Installato oggi, ma ho un problema, non mi rileva il Joipad della 360, dite ke devo impostarlo io manualmente nel menù, ho dovrebbe essere rilevato?
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Old 05-05-2010, 14:18   #1647
nonsochisono
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è normale che usi il 71% di una quad 3,2? -.-
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Old 05-05-2010, 14:49   #1648
Joram
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è normale che usi il 71% di una quad 3,2? -.-
In fasi concitate mi sembra di si, da quello che ho visto io specialmente nel multiplayer quando c'è casino ci arriva anche il mio.
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Old 05-05-2010, 15:03   #1649
maxx1973
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è normale che usi il 71% di una quad 3,2? -.-
Si è normale, in teoria un sw scritto bene dovrebbe essere in grado di sfruttare il multi core o multi threading....sarebbe inutile sennò avere più core se ne venisse usato uno solo.
Tempo fa postai uno screen della mia cpu e degli 8 thread (i7 a 3.8Ghz) ne venivano usati 7 intorno al 60/70%
Per questo ho provato a spostare il render limit a 4 per caricare di più la cpu...visto che c'è sfruttiamola... e devo dire che in effetti il gioco gira meglio.

edit:


Ultima modifica di maxx1973 : 05-05-2010 alle 15:07.
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Old 05-05-2010, 15:40   #1650
nonsochisono
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Originariamente inviato da Joram Guarda i messaggi
In fasi concitate mi sembra di si, da quello che ho visto io specialmente nel multiplayer quando c'è casino ci arriva anche il mio.
ok grazie
Quote:
Originariamente inviato da maxx1973 Guarda i messaggi
Si è normale, in teoria un sw scritto bene dovrebbe essere in grado di sfruttare il multi core o multi threading....sarebbe inutile sennò avere più core se ne venisse usato uno solo.
Tempo fa postai uno screen della mia cpu e degli 8 thread (i7 a 3.8Ghz) ne venivano usati 7 intorno al 60/70%
Per questo ho provato a spostare il render limit a 4 per caricare di più la cpu...visto che c'è sfruttiamola... e devo dire che in effetti il gioco gira meglio.

edit:

si infatti anche io ho messo il render a 4 appunto per caricare la cpu.
ora provo a metterla a 2 e vedo in cosa cambia.
grazie
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Old 05-05-2010, 17:11   #1651
Joram
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Originariamente inviato da maxx1973 Guarda i messaggi
Si è normale, in teoria un sw scritto bene dovrebbe essere in grado di sfruttare il multi core o multi threading....sarebbe inutile sennò avere più core se ne venisse usato uno solo.
Tempo fa postai uno screen della mia cpu e degli 8 thread (i7 a 3.8Ghz) ne venivano usati 7 intorno al 60/70%
Per questo ho provato a spostare il render limit a 4 per caricare di più la cpu...visto che c'è sfruttiamola... e devo dire che in effetti il gioco gira meglio.

edit:

Render limit?
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Old 05-05-2010, 17:17   #1652
maxx1973
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Render limit?
Ciao,
parlo della voce render ahead limit che si trova nel settings.ini del gioco.
Serve per indicare alla cpu quanti frames pre-elaborare prima che siano inviati alla gpu; il default è 2, spostandolo a 4 si dovrebbe aumentare il carico della cpu rispetto alla gpu...
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Old 05-05-2010, 17:19   #1653
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Originariamente inviato da maxx1973 Guarda i messaggi
Ciao,
parlo della voce render ahead limit che si trova nel settings.ini del gioco.
Serve per indicare alla cpu quanti frames pre-elaborare prima che siano inviati alla gpu; il default è 2, spostandolo a 4 si dovrebbe aumentare il carico della cpu rispetto alla gpu...
Ah grazie, non lo sapevo proprio, provo subito
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Old 05-05-2010, 17:21   #1654
maxx1973
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Ah grazie, non lo sapevo proprio, provo subito
Di niente
Non è detto che 4 sia il valore esatto per la tua config, magari se hai tempo fai due prove a 3 e 5 per capire come si comporta...ciao ciao
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Old 05-05-2010, 21:49   #1655
MEMon
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Ho un problema molto fastidioso, in pratica dopo un pò che gioco, mi viene lo schermo bianco, il suono in sottofondo continua come se il gioco in realtà non fosse bloccato, e sono costretto a chiudere il processo forzatamente con ctrl+alt+canc.

Ho una 8800gts con i 197.45.

Nessuno ha un problema simile?
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Old 05-05-2010, 21:52   #1656
len
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Installato oggi, ma ho un problema, non mi rileva il Joipad della 360, dite ke devo impostarlo io manualmente nel menù, ho dovrebbe essere rilevato?
non mi dire che giochi con il PAD


Raga ho notato che sono usciti i nuovi driver Realtek per l'audio. Sapete se hanno risolto il problema dei freeze? Qualcuno li ha povati?
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Old 06-05-2010, 09:07   #1657
M1mmo88
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ragazzi scusate sapete che cambiando vga il lag cambia ?
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Old 06-05-2010, 09:40   #1658
_Menno_
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Installato oggi, ma ho un problema, non mi rileva il Joipad della 360, dite ke devo impostarlo io manualmente nel menù, ho dovrebbe essere rilevato?
scusa, toglimi una curiosità... che ci devi fare con il gamepad della 360 in questo gioco?
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Old 06-05-2010, 10:03   #1659
UltimoGiocatore
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scusa, toglimi una curiosità... che ci devi fare con il gamepad della 360 in questo gioco?
semplice si trova meglio a giocare con quello! anche io preferisco il pad non ho mai giocato con tast e mouse.

Ho sempre del leggero stuttering oggi provo con la soluzione di raggi a pag 1 speriamo bene...
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Old 06-05-2010, 10:49   #1660
Varg87
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Anch'io sarei interessato ad utilizzare il joystick della ps1 collegato tramite adattatore per pilotare SOLO gli elicotteri ma non riesco a farlo funzionare. Qualcuno ci è riuscito?
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