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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Messaggi: 472
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Volition ha realizzato anche e soprattutto quel capolavoro di Freespace, tra l'altro...
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1702
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Il grande limite del gioco era la quantità di azioni necessarie: finivano per rimanere sempre fuori da un facile governo rollio e altezza, perchè, inevitabilmente, la mano sinistra controllava lo strafe e la marcia avanti ed indietro.
Non ho mai provato wii, ma ad occhio credo che sarà comunque complicato. |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Tortona (AL)
Messaggi: 3311
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bhè io l'ho giocato con joy (i 2 assi della navicella+fuoco) e tastiera (avanti indietro e spostamenti laterali).
quello che mi metteva + ansia era riuscire ad uscire una volta fatto esplodere il reattore. quante volte mi sono perso tornando indietro a cercare l'uscita, con il conto alla rovescia che mi metteva una sensazione di fretta e ansia tremenda. ovviamente esploso con tutta la miniera. pero' era veramente innovativo per i gradi di libertà della navicella, allora il primo di quel tipo. ps. ovviamente intendo giocato versione originale DOS, nel 95 non essendo un giovincello, con un 486 (se mi ricordo bene)
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PC ryzen 5 1600x 16GB DDR4 - gtx 970 4GB VRAM 256GB NVME + ssd 128GB + HDD 2x1TB raid 0 ** |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Speriamo non lo rendano troppo imediato, come di solito avviene per questi "revival" su console... il problema è che il numero di pulsanti non è un limite facilmente aggirabile. Un gioco come X-wing vs. Tie Fighter sarebbe difficilmente proponibile su console, a meno di non rimuovere molte funzioni. Stessa cosa per MechWarrior (e infatti MechAssault su Xbox era decisamente più arcade). Senza contare che il pubblico non vuole più le simulazioni...
Boh, vediamo cosa combinano con questo.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 2223
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era un giochino fantastico!
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Credo che sarà un semplice porting, come accade nel più dei casi...
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#27 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Malek, parli per luoghi comuni e non per conoscenza del mercato console.
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#28 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 16-04-2010 alle 12:00. |
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 1654
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Non e una accusa e, ci mancherebbe ![]() visto che provenivo dal mondo commodore/amiga dove il 3d non era certo di casa a parte pochi eccezioni hai scritto ma non sarei cosi pessimista, di giochi belli se ne fanno ancora, certo ora ce un po troppa gente che guarda i "fotogrammi al secondo", tempo fa parlando con un mio amico, gli faccio : Ehi mai hai giocato a fallout3? e lui Fallout3? ma se ha una grafica penosa, nn ci perdo neanche tempo con quei "giochini"
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Puffo Programmatore su Puffolandia Groups Il Software è come il Sesso, è meglio quando è Libero |
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#30 |
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Ariano Irpino
Messaggi: 13
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:P Non vedo l'ora di provarlo
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#31 |
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 2
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Mitico claustrofobico divertente... che bei ricordi ...
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 300
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#33 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Milano
Messaggi: 242
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noo, ora mi tocca comprare sta console per tornare a giocare a Descent..
non conosco il sistema wii, ma a multiplayer com'è? permette di giocare in rete? perche Descent è Multiplayer. il single player era un qualcosa da farsi giusto per impratichirsi e ingannare il tempo, nulla poteva regalare le emozioni di duellare contro altri piloti, schivarsi i Mega Missile a vicenda, inseguirsi compiendo manovre assurde, ecc Quote:
ok i piloti con un ranking piu alto, usavano in gran parte il Joystick (quasi tutti il sidewinder 3d pro), ma c'era comunque tanta gente forte (beh io dicevo la mia a livello, almeno a livello di server europei) che faceva tutto con la tastiera. il lavoro piu grande era scegliere una combinazione di tasti efficace, poi tanta tanta pratica...è come imparare a suonare il pianoforte..ad un certo punto le dita vanno da sole e fai qualunque manovra ti passa per la testa...bellissimo. provato questo, sinceramente non sono mai piu riuscito a giocare a sparatutto alla quake/unreal considerato quanto mi sentivo limitato nelle possibilità di movimento.
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"Primo Ministro Ombra della Setta dei Logorroici - Quotatore Atipico - Cavaliere della Replica Instancabile" Ultima modifica di Anakin : 16-04-2010 alle 15:50. |
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
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Un gran gioco, ma andava preso solo per brevi sessioni: nel provocare nausea era insuperabile!
Se ricordo bene ci si poteva spostare su tutti e tre gli assi e in più ruotare su tutti e tre gli assi! Erano 6 tasti di movimento più il mouse... Ultima modifica di magilvia : 16-04-2010 alle 16:32. |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
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questo si che era un gioco descent
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Pisa
Messaggi: 1322
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Oddiooooo! che ricordi.... quoto Crisa, anche se mi piaceva mi mandava pazzo (ma dovevo assolutamente finirlo).
Che libidine quando uscivi dai tunnel prima che il nucleo del reattore esplodesse... |
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#37 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 194
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Che ne è stato dei rumors per Descent 4?
Passi per Ace ma mi sono sempre chiesto se fosse concretamente possibile finire questo gioco a livello Insane, qualcuno? (I giapponesi non contano) |
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#38 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 164
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Quote:
era il mio preferito, allora mi dividevo fra descent, doom, heretich, quake. bei ricordi e belle notti in bianco per completare i livelli. ricordo che lo conobbi perchè trovai un cd con dentro dei demo, una rivista l'aveva allegato come regalo di natale.... |
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