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Old 16-03-2010, 23:16   #1421
Lino P
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Originariamente inviato da nightwolf Guarda i messaggi
Le versioni crakkate, sopratutto quelle che escono a pochi giorni dalla data ufficiale, hanno solo problemi di crash, malfunzionamenti di mouse o tastiera, ma non problemi di performance in + rispetto all'originale. Queste ultime sono legate al codice del gioco, che il cracker non tocca, limitandosi solamente ad aggirare la protezione.
Il discorso che si fa non è totalemente inutile perchè magari qualcuno che vuole fare un preordine è meglio che ci pensi due volte...
Mi darai ragione tra 3 giorni
di 3 giorni sarà la sospensione di chi continua ancora a chiamare in causa copie pirata ed affini. Basta una segnalazione.
Lino P è offline  
Old 16-03-2010, 23:16   #1422
lowenz
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Voglio il motore di questo gioco per STALKER 2
lowenz è offline  
Old 16-03-2010, 23:16   #1423
okorop
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raga dico solo una cosa: se non va bene con una gtx480 allora epic fail per i russi e mi sa che sarà una s.h. che fallirà a breve.....
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okorop è offline  
Old 16-03-2010, 23:17   #1424
@less@ndro
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Originariamente inviato da nightwolf Guarda i messaggi
Le versioni crakkate, sopratutto quelle che escono a pochi giorni dalla data ufficiale, hanno solo problemi di crash, malfunzionamenti di mouse o tastiera, ma non problemi di performance in + rispetto all'originale. Queste ultime sono legate al codice del gioco, che il
cracker non tocca, limitandosi solamente ad aggirare la protezione.
infatti non ci sono problemi con nulla di niente, io il lettore cd lo uso solo per installare il gioco e subito dopo ci metto la crack (o lo devo chiamare nodvd? ), se tenessi dentro il dvd poi sarebbero da buttare...
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crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz |Lachesis v2|lycosa mirror|roccat kave|xonar dx|pad x360|vpr HC4000
my feedback.....www.9minuti.it.......www.smileBack.cloud
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Old 16-03-2010, 23:18   #1425
john18
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Voglio il motore di questo gioco per STALKER 2


Non so quanto ti conviene fare una richiesta del genere.
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john18 è offline  
Old 16-03-2010, 23:19   #1426
Mantis86
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Permettimi in U.S.A è gia uscito con tanto di commenti nei vari forum,parecchio negativi. Demo non ce n'è e mai ce ne sarà quindi su cosa dovremmo basarci ?
Io ho solo detto che c' gente che si lamenta che non gli girerà ad un dettaglio grafico alto con un pc medio, tutto li. Poi mancano i driver nuovi sia ati che nvidia, quindi credo che le somme le trarremo tra una settimana. In ogni caso se vuoi un paragone con crysis da alcuni bench sembra proprio che questo gioco a 1900x1200 stia sui 35 fps su una singola 5870 (ripeto sembra). Ti sfido a trovare una persona che con singola vga giocasse Crysis a 1900x1200/35 fps il giorno dopo la sua uscita.

Quote:
Originariamente inviato da traider Guarda i messaggi
Per curiosità ho reinstallato Crysis warhed sul PC2 in firma , con la 5770 a 1920x1080 dettagli alti faccio dai 30 ai 50 fps , devo dire che la grafica è stupenda , ma alcuni dettagli anche a questa risoluzione e le texture sono povere , insomma melo ricordavo molto meglio all'epoca dell' 8800 GTS 320 mb con P4 3GHZ e 1 gb di ram quando ero costretto a giocarlo a 1680x1050 dettagli medio bassi se no scattava .

Il tempo passa e la memoria inganna .

Poi ho visto il filmato di quel matto che giocava a Metro a 2560x1600 x tanti di risoluzione e bhè il dettagli grafico di metro 2033 le texture e tutto quanto è molto ma molto superiore .

Quindi ormai come metodo di paragone Crysis non regge piu' , adesso cè Metro .
Sinceramente trovo sbalorditivo anche io il gioco, sia dagli screenshoot che dai video ingame. Però è un fortissimo errore paragonare i due motori grafici. Crysis è stato creato per renderizzare al meglio gli esterni, la vegetazione e le "grosse" mappe, mentre questo motore è meglio indirizzato su ambienti chiusi e stretti.
Inoltre converrai, che la differenza tra un muro di mattoni e del fogliame, è che in una stessa scena ci sia molto meno campo visivo e quindi molto meno ricarico sulla cpu. In parole povere spazi più piccoli, migliori dettagli.
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[CASE: CM Cosmos S] [CPU: intel q9550] [VGA: Sapphire 4870x2] [HD: 4x500GB WD C. Black raid 5] [PSU: Corsair tx750w] [MOBO: Asus p5q-pro] [COOLER: TT maxorb] [RAM: 4GB kingston 800] [MONITOR: Samsung 2493hm] [MOUSE: Logitech g9] [KEYBOARD: Enermax Aurora] [S.O: 7 Ult. x64] [SOUND: Logitech z4] [EXT.HD: 2x500gb WD myBook]
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Old 16-03-2010, 23:19   #1427
Xilema
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Originariamente inviato da okorop Guarda i messaggi
raga dico solo una cosa: se non va bene con una gtx480 allora epic fail per i russi e mi sa che sarà una s.h. che fallirà a breve.....

E' già stato appurato che settato su low il gioco va benissimo su un sacco di sistemi.
Ed il low di questo gioco, significa high del 90% dei giochi in commercio, a quanto pare.
Fine della storia.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 16-03-2010, 23:21   #1428
john18
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Originariamente inviato da Mantis86 Guarda i messaggi
Io ho solo detto che c' gente che si lamenta che non gli girerà ad un dettaglio grafico alto con un pc medio, tutto li. Poi mancano i driver nuovi sia ati che nvidia, quindi credo che le somme le trarremo tra una settimana. In ogni caso se vuoi un paragone con crysis da alcuni bench sembra proprio che questo gioco a 1900x1200 stia sui 35 fps su una singola 5870 (ripeto sembra). Ti sfido a trovare una persona che con singola vga giocasse Crysis a 1900x1200/35 fps il giorno dopo la sua uscita.


Ma seriamente ti pare fattibile il paragone tra un gioco che si svolge in interni ed uno che deve gestire una gran mole di dati negli esterni?
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john18 è offline  
Old 16-03-2010, 23:21   #1429
cadmoz
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
In 3 pagine di topic siete riusciti a rovinare un thread vecchio di mesi postando un miliardo di commenti assolutamente insensati e campati in aria!

Considerando che il gioco qui da noi non e' ancora uscito e considerando (ma 2 volte) che in tanti come al solito ricorrono alle versioni PIRATATE pur di provare il gioco in anticipo, siano questi americani o italiani, non darei nessun peso ai commenti che svolazzano per la rete come una scureggia fa in una stanza.

La versione CRAKKATA come sempre porta con se un fottio di problemi di ogni sorta e logica! Ragion per cui chiunque ne sia entrato in possesso e' da considerasi a tutti gli effetti DI NESSUNA IMPORTANZA. Non fanno testo le copie pirata e non fanno testo i pareri di chi ne fa uso.

Aspettate il 19 marzo e una volta che avrete il gioco in mano allora se ne potra' parlare SERIAMENTE!
Ti quoto in pieno Capt!
Dissi già prima...è un gallinaio ...un bel gallinaio con un campo di zucche vuote nelle vicinanze...
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cadmoz è offline  
Old 16-03-2010, 23:22   #1430
Alberto186
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Io sto giocando alla versione originale del gioco e sottolineo originale a me piace abbastanza non e' stan grafica pero.........merita lo stesso.
Con la mia configurazione un quad 6600 a 3ghz 4gb di ram e una nvidia gtx 260 faccio 30 fps con vindows 7 x64 e dx10 senza anti aliasing,e filtro anisotropo a 16x nelle zone piu movimentate e dove c'e tanta nebbia a 1680x1050 il max e' stato 48.
Faccio anche gli stessi frame a assasin creed 2 con aliasing a 2x non vorrei che fosse la scheda che abbia problemi pero mi pare strano perche con mass effect 2 ho giocato alla grande.....cioe' non scendeva mai sotto i 60,anche con aa ailitato a 8x,driver versione beta 196,34.
Alberto186 è offline  
Old 16-03-2010, 23:22   #1431
john18
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
E' già stato appurato che settato su low il gioco va benissimo su un sacco di sistemi.
Ed il low di questo gioco, significa high del 90% dei giochi in commercio, a quanto pare.
Fine della storia.


Xilema permettimi ma la tua "passione" per questo gioco ti fa perdere di vista molte cose. E' appurato su quali sistemi?

E poi il low cosa significherebbe?
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Old 16-03-2010, 23:23   #1432
Mantis86
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Ma seriamente ti pare fattibile il paragone tra un gioco che si svolge in interni ed uno che deve gestire una gran mole di dati negli esterni?
Ma seriamente hai letto cosa ho scritto all'utente che ho quotato insieme al tuo messaggio? Che il motore di crysis non si può paragonare a quello di metro 2033. Le pere sono pere, le mele sono mele.


Quote:
Originariamente inviato da Alberto186 Guarda i messaggi
Io sto giocando alla versione originale del gioco e sottolineo originale a me piace abbastanza non e' stan grafica pero.........merita lo stesso.
Con la mia configurazione un quad 6600 a 3ghz 4gb di ram e una nvidia gtx 260 faccio 30 fps con vindows 7 x64 e dx10 senza anti aliasing,e filtro anisotropo a 16x nelle zone piu movimentate e dove c'e tanta nebbia a 1680x1050 il max e' stato 48.
Faccio anche gli stessi frame a assasin creed 2 con aliasing a 2x non vorrei che fosse la scheda che abbia problemi pero mi pare strano perche con mass effect 2 ho giocato alla grande.....cioe' non scendeva mai sotto i 60,anche con aa ailitato a 8x,driver versione beta 196,34.
Ci puoi dire i settings che hai impostato? Magari qualche screen non farebbe male. Grazie
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Ultima modifica di Mantis86 : 16-03-2010 alle 23:26.
Mantis86 è offline  
Old 16-03-2010, 23:24   #1433
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Old 16-03-2010, 23:24   #1434
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Originariamente inviato da @less@ndro Guarda i messaggi
infatti non ci sono problemi con nulla di niente, io il lettore cd lo uso solo per installare il gioco e subito dopo ci metto la crack (o lo devo chiamare nodvd? ), se tenessi dentro il dvd poi sarebbero da buttare...
Bè con Steam hanno risolto il problema del dvd sempre nel lettore.
Adesso richiede il cd solo per l'installazione per poi partire tranquillamente senza.
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Old 16-03-2010, 23:25   #1435
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
E' già stato appurato che settato su low il gioco va benissimo su un sacco di sistemi.
Ed il low di questo gioco, significa high del 90% dei giochi in commercio, a quanto pare.
Fine della storia.
Eh si Xilema ma qui ci sono interventi di gente che legge gli ultimi 3 post e spara le sue invettive senza neanche interessarsi se magari nella pagina precedente era stato già discusso qualcosa di simile... bah!
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Old 16-03-2010, 23:25   #1436
lowenz
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Non so quanto ti conviene fare una richiesta del genere.
Dai file di config che si leggono in giro i motori hanno stranamente voci in comune

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1408465

show_subtitles 0
ai::feel_vision off
ai::feel_vision_ex off
ai::graph off
ai::graph::links off
ai::graph::normals off
ai::graph::radius 10.
ai::look_body off
ai::look_head off
ai:ath::detail off
ai:ath:atrol off
ai:ath::vertex off
ai:atrol off
ai::space_restrictions off
unbindall
bind changemenumap kESCAPE
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind medkit kQ
bind forward kW
bind use kE
bind wpn_reload kR
bind wpn_next kLBRACKET
bind wpn_prev kRBRACKET
bind time kT
bind menu_enter kRETURN
bind crouch kLCONTROL
bind lstrafe kA
bind back kS
bind rstrafe kD
bind wpn_light kF
bind gasmask kG
bind console kGRAVE
bind sprint kLSHIFT
bind crouch_toggle kZ
bind accel kX
bind nightvision kN
bind map kM
bind jump kSPACE
bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
bind quick_save kF5
bind quick_load kF7
bind quick_load kF8
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind cam_zoom_in kADD
bind pause kPAUSE
bind up kUP
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind down kDOWN
bind wpn_fire mouse0
bind wpn_aim mouse1
bind nightvision x_dpad_up
bind gasmask x_dpad_down
bind wpn_next x_dpad_left
bind wpn_prev x_dpad_right
bind changemenumap x_start
bind map x_back
bind sprint x_left_thumb
bind medkit x_right_thumb
bind crouch_toggle x_left_shoulder
bind jump x_right_shoulder
bind use x_a
bind wpn_light x_b
bind wpn_reload x_x
bind time x_y
bind wpn_aim x_left_trigger
bind wpn_fire x_right_trigger
cvr_cover_hit_danger_distance 3.
cvr_cover_hit_danger_interval 1200.
cvr_cover_hit_danger_penalty 1000.
cvr_death_danger_distance 5.
cvr_death_danger_interval 2400.
cvr_death_danger_penalty 10000.
cvr_grenade_danger_distance 10.
cvr_grenade_danger_interval 1.
cvr_grenade_danger_penalty 1000.
cvr_hit_danger_distance 3.
cvr_hit_danger_interval 1200.
cvr_hit_danger_penalty 1000.
dbg_flower 0
dbg_ik_weight 0
dbg_look_params 0
dbg_macheta 0
dbg_safe_area 0
dbg_timing_full_cycle 0
dbg_uboynicheg 0
engine_step 0
g_autopickup on
g_game_difficulty 1
g_global_god off
g_god off
g_unlimitedammo off
goto_editor 0
goto_game 0
joy_sens_aiming_x 0.4
joy_sens_aiming_y 0.4
joy_sens_x 1
joy_sens_y 1
mouse_sens 0.4
msaa 0
npc_debug_draw 0
p_dbg_draw 0
ph_ce_psystem_distance 70.
ph_ce_psystem_minvelocity 1.
ph_ce_sound_distance 70.
ph_ce_sound_maxvelocity 50.
ph_ce_sound_minvelocity 1.
ph_ce_wmark_distance 70.
ph_ce_wmark_minvelocity 1.
ph_dbg_render 0
ph_dump_stats 0
ph_enable_int_coll 1
phv_actor_axes 0
phv_anim_mixing 0
phv_awake_only 0
phv_body_ang_velocity 0
phv_body_axes 0
phv_body_lin_velocity 0
phv_body_mass_axes 0
phv_buoyancy 0
phv_ccd_sceletons 0
phv_cloth_mesh 0
phv_collision_aabbs 0
phv_collision_axes 0
phv_collision_compounds 0
phv_collision_dynamic 1
phv_collision_edges 0
phv_collision_fnormals 0
phv_collision_free 0
phv_collision_sap 0
phv_collision_shapes 0
phv_collision_spheres 0
phv_collision_static 0
phv_collision_vnormals 0
phv_contact_error 0
phv_contact_force 0
phv_contact_normal 0
phv_contact_point 0
phv_dynamic 0
phv_fluids 0
phv_joints 0
phv_kinematic 1
phv_static 0
phv_trigger_shapes_only 0
phv_use_zbuffer 0
phv_world_axes 0
physx_connect_to_debugger 0
r_af_level 0
r_bloom_threshold 0.01
r_can_miniformat 0
r_dao 0
r_dao_enable 1
r_dao_smooth 1.
r_dbg_disable_occq 0
r_dbg_portals 0
r_dbg_texture_usage 0
r_deblur_dist 10.
r_api 0
r_exp_temporal 0
r_fullscreen on
r_hud on
r_hud_weapon on
r_ignore_portals on
r_light_frames2sleep 10
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r_lod_shadow_quality 1.
r_lod_use_socclusion 0
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r_ppaa_blend 0.5
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r_quality_level 2
r_res_hor 1440
r_res_vert 900
r_show 0
r_smap_cache_clipdist 15.
r_smap_cache_clipvolatile 15.
r_sun_depth_far_bias 0.
r_sun_depth_far_scale 1.
r_sun_depth_near_bias -0.
r_sun_depth_near_scale 1.
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r_texnostreaming off //doesn't turn off texture streaming but literally stops the textures from loading
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role_border1 1000.
role_time0 2.
role_time1 0.5
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s_cone_outer_volume 0.75
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s_dbg_draw_name 1
s_dbg_draw_stopped 1
s_dbg_stat_active 1
s_master_volume 0.5
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s_render_targets 24
sick_camera 0.
sick_fov 55.
sick_hud 0.
sick_mblur 0.
sick_mouse 0.
sick_slowmo 0.
stats off
stats_graph 1.000000,5,5.000000,1,0.000000
stats_graph_rect 300,200,1000,200
test_zbias 0
language us
gamepad_preset 0
show_points_ex 1
lowenz è offline  
Old 16-03-2010, 23:26   #1437
Lino P
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E' già stato appurato che settato su low il gioco va benissimo su un sacco di sistemi.
Ed il low di questo gioco, significa high del 90% dei giochi in commercio, a quanto pare.
Fine della storia.
chi mi conosce sa quanto sia rimasto sempre alla larga delle console, ma mi sento di ribadire nuovamente quanto detto in precedenza sulla 360.
Veramente sbalorditivo e scarsamente distante dalla versione PC; se si pensa ai valori commerciali in ballo, visto quanto occorre per andar lisci su PC, non c'è davvero paragone.
Lino P è offline  
Old 16-03-2010, 23:26   #1438
okorop
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
E' già stato appurato che settato su low il gioco va benissimo su un sacco di sistemi.
Ed il low di questo gioco, significa high del 90% dei giochi in commercio, a quanto pare.
Fine della storia.
sinceramente me ne frego sia del gioco sia del motore fatto coi piedi sia del logo nvidia all'inizio, voglio solo vedere quanti frame totalizzeranno le fermi........
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okorop è offline  
Old 16-03-2010, 23:27   #1439
john18
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Originariamente inviato da traider Guarda i messaggi
Perchè devi offendere ? dammi il motivo .


A parte che era una battuta ,mi sembri un pò esaltato con i giudizi. Te sei quello che ha postato una foto e dicevi che quella era grafica in low setting!

Diamoci una calmata...

Oltretutto si sta ricreando una certa situazione (cryostasis?),all'interno del quale venivo attaccato perchè si diceva che il gioco non fosse pesante. Andate a vedere ora che giudizi generali ci sono...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 16-03-2010, 23:30   #1440
john18
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Originariamente inviato da Mantis86 Guarda i messaggi
Ma seriamente hai letto cosa ho scritto all'utente che ho quotato insieme al tuo messaggio? Che il motore di crysis non si può paragonare a quello di metro 2033. Le pere sono pere, le mele sono mele.





Se stavo scrivendo non potevo leggere...
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john18 è offline  
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