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Old 12-03-2010, 08:10   #21
Crisa...
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Messaggi: 1165
non capisco quale sia il target di questo oggetto... le famiglie o le persone che gli piace cazzeggiare in compagnia con gli amici probabilmente hanno gia il wii... chi compra la ps3 difficilmente rientra invece nel target di cui sopra

se poi mettiamo che si parla di 100 euro per il bundle di 2 controller e talecamerina piu qualche giochino si taglia le palle da solo... e scusate il francesismo
Crisa... è offline  
Old 12-03-2010, 10:46   #22
lordkain84
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: Nosgoth
Messaggi: 3036
ma che è sto coso?! mi sembra un vibratore o roba simile e poi non mi sembra una cosa copiata nooo
lordkain84 è offline  
Old 12-03-2010, 10:49   #23
Malek86
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L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24808
Hanno detto che i giochi saranno limitati all'uso di 4 controller Move, oppure di 2 controller completi (Move + Subcontroller). Questo significa che, nei giochi che utilizzano anche il coso a sinistra, non si potrà giocare in quattro insieme ed ecco che il Wii ha già un vantaggio.

Pare che il problema sia relativo al numero di controller Bluetooth supportati simultaneamente dalla PS3.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
Malek86 è offline  
Old 12-03-2010, 10:50   #24
mt_iceman
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Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3819
[Aspettando]

ma anche no
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EDIT by staff
mt_iceman è offline  
Old 12-03-2010, 11:01   #25
ShinnokDrako
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Città: Drak'Tar
Messaggi: 341
Mi piacerebbe proprio provarlo, l'altra sera ho visto in diretta il GDC e ci sono alcuni giochi interessanti (non solo casual, c'era anche SOCOM 4 giocato con MOVE).
La risposta ai comandi pare precisa e quando il tizio usava le varie mosse nel picchiaduro (di cui non ricordo il nome, lui usava un sosia di Bruce Lee) era grandioso, soprattutto quando lo ha preso per il collo con il braccio e lo menava con l'altra mano per on parlare dei mini giochi (che non sopporto...) dove l'eventuale racchetta - arco - ecc era riprodotta (nel movimento) in maniera quasi perfetta.
Finalmente si è visto qualcosa almeno e non i dispiace affatto. Vedremo i costi e il resto, l'unica cosa che mi preoccupa.

Per il fatto di copiare... a me non frega assolutamente nulla, se ci si fermasse a vedere chi copia e come copia non si finirebbe più... anche perchè se la periferica non piace non capisco perchè "infervorirsi", non è necessario acquistarla visto che han detto che quasi tutti i giochi la supporteranno (che è diverso da "senza non puoi giocare"). Se poi non sia nemmeno una PS3.... o forse sono prese di posizione, boh.
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ShinnokDrako è offline  
Old 12-03-2010, 11:14   #26
Necrophagist
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a Natale arriva anche l'eye toy 2.0
Questa non la commento.
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Tag PSN: InfernoRealm
Necrophagist è offline  
Old 12-03-2010, 12:20   #27
slump72
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L'Avatar di slump72
 
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Messaggi: 2055
Se implementato come si deve in certi titoli tipo FPS credo sia un buon valore aggiunto. Riguardo ai casual game, visto che volenti o nolenti fanno profitto e successo, credo ceh sia una mossa commerciale come un'altra.

Certo che, se si conferma un KZ3 con supporto a questo tipo di controller, gli on-line maniaci troveranno di che dilettarsi.

Aspetto praticamente clonato dal Wii... certo che si, così come i joypad sono gli uni cloni degli altri.
Quello che voglio dire è che bene o male per questa tipologia di controlli devi per forza di cose avere un affare da impugnare con una mano (tipo quando si guarda un pornazzo ) e un'altro afare nell'altra per pilotare (largo ai doppi sensi...).

Secondo me, e sottolineo il secondo me, è più semplice un porting per questa periferica piuttosto che per un Natal. Vero che quest'ultimo è sicuramente più innovativo e potenzialmente rivoluzionario, ma forse un pò troppo fuori dagli schemi per un uso che non sia prettamente casual.

In definitiva, il MOVE in attesa del WiiHD potrebbe rappresentare un buon primo piatto (l'antipasto è il Wii)
slump72 è offline  
Old 12-03-2010, 12:48   #28
grid
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Città: Roma CAPITALE
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Originariamente inviato da ShadowThrone Guarda i messaggi
la palla colorata mi fa morire... ihhihihihihi
a me sembrava una lampadina colorata , credevo fosse la pubblicità ,,, direi che esteticamente

è veramente ridicolo

sembra un torcia elettrica fatta in casa ,,, e anche male
grid è offline  
Old 13-03-2010, 06:39   #29
rokis
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copiare va bene, fottere le idee altrui no. ma sony e' maestra in questo, dopo 20 anni ancora che vende i pad del supernes con le corna
è vero
rokis è offline  
Old 13-03-2010, 08:04   #30
Dural
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L'Avatar di Dural
 
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Messaggi: 3131
Domanda: in tutti i filmati coi giochi a due mani, si vedono i tizi con DUE controller con la lampadina psichedelica, vogliono farci intendere che il nunchuk non funziona come "seconda mano" come sul Wii? Se l'Eye Toy ha bisogno della lampadina per fare un tracking accurato, allora vuol dire che bisogna comprarsi due di quei cosi per giocare alla boxe et simila per la modica cifra di 200 eurozzi?

Se così fosse, veramente EPIC FAIL...
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Tirpitz666 on Live and PSN
Dural è offline  
Old 13-03-2010, 09:12   #31
tecnologico
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uhm, state parlando presto. almeno con sta vaccata si può giochicchiare, mentre con la cam di natal è palese che puoi fare solo roba minchiona perchè non hai alcun sistema di movimento e nessun tasto
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tecnologico è offline  
Old 13-03-2010, 10:00   #32
torgianf
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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Originariamente inviato da tecnologico Guarda i messaggi
uhm, state parlando presto. almeno con sta vaccata si può giochicchiare, mentre con la cam di natal è palese che puoi fare solo roba minchiona perchè non hai alcun sistema di movimento e nessun tasto
ma non si discute di questo, per natal e' ancora presto, c'e' tempo per insultare anche lui. qui si discute dei cinesi di sony e della loro maestria nel fare proprio l' ingegno altrui. nintendo fa lo stick analogico ? e loro dopo 2 mesi lanciano il dual analog, nintendo fa il rumble ? e loro dopo 1 mese lanciano il dual shock.



torgianf è offline  
Old 13-03-2010, 11:16   #33
GUARDIAN 77
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L'Avatar di GUARDIAN 77
 
Iscritto dal: Oct 2008
Città: L'Aquila provincia
Messaggi: 8387
l'ultima

c'è qualche spia sony all'interno della nintendo , comunque da come dicono il controller sony è stato brevettato molto tempo prima di quello wii.
GUARDIAN 77 è offline  
Old 13-03-2010, 12:20   #34
Intrepido
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 7121
Concordo il tuo intervento


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Se implementato come si deve in certi titoli tipo FPS credo sia un buon valore aggiunto. Riguardo ai casual game, visto che volenti o nolenti fanno profitto e successo, credo ceh sia una mossa commerciale come un'altra.

Certo che, se si conferma un KZ3 con supporto a questo tipo di controller, gli on-line maniaci troveranno di che dilettarsi.
Ed in effetti almeno nel mio caso è per questo che lo aspetto, se fosse un buon sostituto al classico pad credo proprio che il gioco possa solo diventare più coinvolgente.
Non lo disdegnerei neppure per giocare a virtual tennis.



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Originariamente inviato da slump72 Guarda i messaggi
Aspetto praticamente clonato dal Wii... certo che si, così come i joypad sono gli uni cloni degli altri.
Quello che voglio dire è che bene o male per questa tipologia di controlli devi per forza di cose avere un affare da impugnare con una mano (tipo quando si guarda un pornazzo ) e un'altro afare nell'altra per pilotare (largo ai doppi sensi...).
Ben detto, non è che si possa inventare un controller da usare con i piedi, sicuramente non sarebbe comodo negli fps

Quote:
Originariamente inviato da slump72 Guarda i messaggi
Secondo me, e sottolineo il secondo me, è più semplice un porting per questa periferica piuttosto che per un Natal. Vero che quest'ultimo è sicuramente più innovativo e potenzialmente rivoluzionario, ma forse un pò troppo fuori dagli schemi per un uso che non sia prettamente casual.

In definitiva, il MOVE in attesa del WiiHD potrebbe rappresentare un buon primo piatto (l'antipasto è il Wii)
Alla fine è un controller, come un volante per i giochi d'auto, il volante è rotondo per tutti.
Intrepido è offline  
Old 13-03-2010, 13:01   #35
tecnologico
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voi parlate di fps, ma guardate che ste periferiche possono essere usate solo in presenza di pesanti aiuti di puntamento altrimenti i colpi a vuoto si sprecano
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Old 13-03-2010, 13:17   #36
rgart
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Ma infatti sarebbe da stupidi usarlo per la mira in un fps... piuttosto spero lo implementino per altre funzioni come accoltellare, ripararsi, chiamare i perks etc.

infine speriamo che la ms stia un pò a guardare e poi con natal implementi il meglio di quello che sony metterà in campo
__________________
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rgart è offline  
Old 13-03-2010, 13:32   #37
torgianf
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voi parlate di fps, ma guardate che ste periferiche possono essere usate solo in presenza di pesanti aiuti di puntamento altrimenti i colpi a vuoto si sprecano
prima prova medal of honor heroes 2 su wii e poi ne riparliamo
torgianf è offline  
Old 13-03-2010, 13:39   #38
tecnologico
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bestemmioni inside?
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Old 13-03-2010, 13:54   #39
Maxmel
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Old 13-03-2010, 13:55   #40
torgianf
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no, e' il sistema di controllo definitivo, da dove tutti dovrebbero trarre ispirazione
torgianf è offline  
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